精神腐敗/Mind Rot

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*'''[[頭狙い/Aim for the Head]]''' - 捨てさせるのでなく追放。モードの片方。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*'''[[頭狙い/Aim for the Head]]''' - 捨てさせるのでなく追放。モードの片方。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*'''[[エリエットの囁き/Eriette's Whisper]]''' - ひねくれ者の[[役割]]をクリーチャー1体につけられる。4マナ。([[エルドレインの森]])
 
*'''[[エリエットの囁き/Eriette's Whisper]]''' - ひねくれ者の[[役割]]をクリーチャー1体につけられる。4マナ。([[エルドレインの森]])
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*'''[[脳の没収/Cerebral Confiscation]]''' - [[困窮/Distress]]相当の[[モード]]も持つ。([[カルロフ邸殺人事件]])
  
 
====[[インスタント]]====
 
====[[インスタント]]====

2024年2月13日 (火) 14:11時点における最新版


Mind Rot / 精神腐敗 (2)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。


手札破壊の基本カード対象プレイヤー手札を2枚捨てさせる。劇的な破壊力はないが、カード数で1対2交換ができるのでカード・アドバンテージを稼げる。

リミテッドにおいては強力な部類に入る1枚。うまくはまると戦況が引っくり返ることもあるので、使うタイミングを見極めたい。「手札がちょうど2枚」という状況にこだわると機を逃すことも多いので注意。

[編集] 関連カード

太字プレイヤー1人ではなく対戦相手1人を対象にする。

[編集] 上位互換

[編集] 主な亜種

特筆のない限り、シングルシンボルである。

[編集] ソーサリー

[編集] インスタント

[編集] クリーチャー

[編集] エンチャント

[編集] プレインズウォーカー

[編集] バトル

[編集] 参考

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