流転の護符/Quicksilver Amulet
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重いクリーチャーを高速で出せる上カウンターへの耐性も得られる。インスタント・タイミングで起動できるため強烈なETB能力を持つクリーチャーと相性がいい。
ただ、そこまでに合計8マナ以上もかかるという護符自身の重さはやや気になる。マナ加速で補助してやれば使いやすくなるが、そうすると今度は直接唱えればいい、という話になりがち。
構築では、太陽拳など一部のリアニメイトで使われた実績がある。普通に釣るよりは重いが、墓地対策に引っかからないうえ、ソーサリー・タイミングの除去を掻い潜って1回は攻撃できる利点がある。
- 例外的にこのカードでは、カード名に含まれる「quicksilver」という単語を「流転の」と訳している。ちなみにこれ以降に出たこの単語を含むカード名は全て「水銀」と訳されている。しかしこれは形容詞的用法であり決して間違いではなく、むしろ前例に囚われずよく訳された例だと言える。
- 言うまでもない事だが、維持コストを要したり自身にも害を与えうるクリーチャーを出す場合は注意。くれぐれもフレイバー・テキストに登場する魔術師達と同じ運命を辿らぬよう……。
すごい!最初にライオンを引き当てたね。さ、元に戻して。
関連カード
- マナの踏み倒しにはならないが、裏向きに出すカードとしてIllusionary Maskと運命の巻物/Scroll of Fateが、既に出ているパーマネントのみ出せるあと戻りの映像/Retraced Imageと双子化のガラス/Twinning Glass、既に唱えた呪文のみ唱えられるリヴァー・ソングの日記/River Song's Diaryがある。
- これを内蔵したクリーチャー版の亜種はエルフの笛吹き/Elvish Piperの項を、そのターンしか維持できないものは騙し討ち/Sneak Attackの項を、各プレイヤーが出せるものはEurekaの項を、それぞれ参照。
主な亜種
手札からパーマネントを戦場に出すまたはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。特記しない限りクリーチャーを出す。刻印は割愛。太字はカードを唱えるタイミングの許諾や制限に従う必要がある。
- 三畳紀の卵/Triassic Egg - (4)のアーティファクト。孵化カウンターが2つ乗った状態でこれを生け贄に捧げて起動。墓地から出してもよい。(3),(T)でカウンターを置く。(レジェンド)
- Didgeridoo - (1)のアーティファクト。(3)で起動。ミノタウルス限定。(ホームランド)
- ベルベイの門/Belbe's Portal - (5)のアーティファクト。(3),(T)で起動。戦場に出る際に選んだクリーチャー・タイプ限定。(ネメシス)
- 謎めいた門/Cryptic Gateway - (5)のアーティファクト。起動コストがクリーチャー2体のタップ・アウトレット。コストの各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー限定。(オンスロート)
- ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple - (青)のエンチャント。あなたのアップキープにライブラリーの一番上がクリーチャーなら乗る探索カウンターが、3つ溜まっていれば終了ステップに誘発。クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇限定。(ワールドウェイク)
- 屋根の上の嵐/Rooftop Storm - (5)(青)のエンチャント。ゾンビ限定で常時マナ・コストを支払わず唱えられる。(イニストラード)
- 傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord - (2)(黒)のプレインズウォーカーの-3忠誠度能力。吸血鬼限定。(基本セット2020)
- ギャリフレイは生き続ける/Gallifrey Stands - (4)(白)(青)伝説のエンチャント。あなたのアップキープごとに誘発。ドクター限定。ETB時に墓地の全ドクターを回収。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 閃光/Flash - (1)(青)のインスタント。ただしその後マナ・コストを(2)軽減した分支払わないと生け贄に捧げる。(ミラージュ)
- 誘い/Lure of Prey - (2)(緑)(緑)のインスタント。緑のクリーチャー限定。対戦相手がクリーチャー呪文を唱えたターンのみ唱えられる。(ミラージュ)
- 劇的な入場/Dramatic Entrance - (3)(緑)(緑)のインスタント。対戦相手に依存せず唱えられる誘い。(シャドウムーア)
- 獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts - (4)(緑)(緑)のプレインズウォーカー。-3忠誠度能力が劇的な入場。(基本セット2014)
- メルカディアの昇降機/Mercadian Lift - (2)のアーティファクト。(T),ウィンチ・カウンターをX個取り除いて起動。マナ総量がXのクリーチャーを出す。(1),(T)でカウンターを置く。(メルカディアン・マスクス)
- 霊気の薬瓶/Aether Vial - (1)のアーティファクト。(T)で起動。蓄積カウンター数に等しいマナ総量のクリーチャーを出す。あなたのアップキープにカウンターを置ける。(ダークスティール)
- 瓶詰め脳/Brain in a Jar - (2)のアーティファクト。(1),(T)で起動。蓄積カウンターを置き、その総数に等しいマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。(イニストラードを覆う影)
- 予言により/As Foretold - (2)(青)のエンチャント。毎ターン1回、時間カウンター以下のマナ総量の呪文を(0)で唱えられる。あなたのアップキープにカウンターを置く。(アモンケット)
- 偉大なる存在の探索/In Search of Greatness - (緑)(緑)のエンチャント。あなたのアップキープにマナ総量が他のあなたのパーマネントの最大マナ総量より1多いパーマネントを唱えられる。(カルドハイム)
- ドラゴンの門/Dragon Arch - (5)のアーティファクト。(2),(T)で起動。多色のクリーチャー限定。(アポカリプス)
- 狩猟場/Hunting Grounds - (緑)(白)のエンチャント。対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたびスレッショルドを達成していれば誘発。(ジャッジメント)
- 歯と爪/Tooth and Nail - (5)(緑)(緑)のソーサリー。2体まで出せる。双呪(2)で先にライブラリーから2体サーチも可能。(ミラディン)
- 世界呪文/The World Spell - (5)(緑)(緑)の英雄譚エンチャントの第III章能力。パーマネントを2枚まで出してよい。ただし英雄譚は不可。先読つき。(団結のドミナリア)
- エント最後の進軍/Last March of the Ents - (6)(緑)(緑)打ち消されないソーサリー。クリーチャーを全て出す。先にあなたのコントロールしているクリーチャーの最大タフネス分ドロー。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 密輸人の驚き/Smuggler's Surprise - (4)(緑)(緑)インスタント。クリーチャーを2枚出す。放題(2)で先にライブラリーの上4枚からクリーチャーか土地を2枚加える事も可能。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 死裂の剣/Deathrender - (4)の装備品。装備したクリーチャーの死亡時に誘発し、これをそれにつける。装備(2)。(ローウィン)
- 一家の契り/Next of Kin - (2)(緑)のオーラ版死裂の剣。ただしつけていたクリーチャーのマナ総量未満でなければ出せない。統率領域から出してもよい。つけるのは次の終了ステップ。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 対抗激/Counterlash - (4)(青)(青)の確定カウンター。対象にした呪文と共通のタイプを持つカードを唱えられる。(闇の隆盛)
- 再解釈/Reinterpret - (2)(青)(赤)の対抗激。唱えるカードのタイプは対象と一致しなくてもよいが、マナ総量が対象以下でなければならない。(統率者2021)
- 全知/Omniscience - (7)(青)(青)(青)のエンチャント。常時手札の呪文をマナ・コストを支払わず唱えられる。(基本セット2013)
- セルヴァラの暴走/Selvala's Stampede - (4)(緑)(緑)の動議ソーサリー。「解放」に投票された数だけパーマネントを出す。(コンスピラシー:王位争奪)
- スランの経時門/Thran Temporal Gateway - (4)の伝説のアーティファクト。(4),(T)で起動。戦場に出せるものが歴史的なパーマネントになった変形版。(ドミナリア)
- 雷電支配/Electrodominance - (X)(赤)(赤)のインスタント。任意の対象にX点ダメージを与え、マナ総量X以下のカードを唱えられる。(ラヴニカの献身)
- 有事の力/Emergency Powers - (5)(白)(青)のTimetwister。ソーサリー・タイミングで唱えた場合のみ、マナ総量7以下のパーマネントを出せる。(ラヴニカの献身)
- 涙の氾濫/Flood of Tears - (4)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントを全てバウンスし、トークン以外であなたが戻した枚数が4枚以上なら、手札のパーマネントを1つ出せる。(基本セット2020)
- 創案の火/Fires of Invention - (3)(赤)のエンチャント。マナ総量があなたの土地枚数以下の呪文をマナ・コストを支払わずに唱えられるが、呪文を1ターン2回まで、かつあなたのターンにしか唱えられなくなる。(エルドレインの王権)
- 切望の報奨/Coveted Prize - (4)(黒)の悪魔の教示者/Demonic Tutor。パーティーが揃っている場合のみ、マナ総量4以下のカードを唱えられる。(ゼンディカーの夜明け)
- 影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs - (2)(黒)(緑)のプレインズウォーカーの-5忠誠度能力。墓地から出してもよく、+1/+1カウンターが2個乗る。マナ総量があなたの土地枚数以下のクリーチャーのみ。(ゼンディカーの夜明け)
- 報奨の宮廷/Court of Bounty - (2)(緑)(緑)のエンチャント。あなたのアップキープごとに誘発。あなたが統治者ならクリーチャーか土地を、そうでなければ土地を出せる。(統率者レジェンズ)
- 影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer - (白)(青)(黒)のプレインズウォーカー。-6忠誠度能力でアーティファクトを出せる。墓地から出してもよい。(モダンホライゾン2)
- ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger - (2)(白)の装備品。装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、オーラをそれにつけて出せる。二段攻撃も付与。装備(2)(白)。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- Vault 101:誕生日パーティー/Vault 101: Birthday Party - (3)(白)英雄譚エンチャントの第II、III章能力。オーラか装備品をあなたのクリーチャーにつけて出す。墓地からも可。(Fallout統率者デッキ)
- 秘儀の挑戦/Arcane Endeavor - (5)(青)(青)のソーサリー。8面ダイスを2つ振って望む方の出目以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。先にもう一方の出目数ドローも行う。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 災厄招来/Invoke Calamity - (1)(赤)(赤)(赤)(赤)のインスタント。インスタントやソーサリーをマナ総量の合計が6以下になるように手札や墓地から2枚まで唱えられる。唱えたカードとこれは追放される。(神河:輝ける世界)
- モンスター・マニュアル/Monster Manual - (3)(緑)の有色アーティファクト。(1)(緑),(T)で起動。当事者カード。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 第三の道の創設/Founding the Third Path - (1)(青)の英雄譚エンチャントの第I章能力。マナ総量2以下のインスタントかソーサリーを唱えてよい。先読つき。(団結のドミナリア)
- ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans - (3)(白)(白)の英雄譚エンチャントの第II章能力。マナ総量6以下のプレインズウォーカーを出してよい。先読つき。(団結のドミナリア)
- 第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War - (2)(赤)(緑)(青)の英雄譚エンチャントの第I章能力。そのクリーチャーがマナ・コストにXを含むならあなたの土地枚数だけ+1/+1カウンターを乗せる。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
- 多元宇宙と共に/One with the Multiverse - (6)(青)(青)のエンチャント。あなたのターン中は常時、手札またはライブラリーの一番上のカードをマナ・コストを支払わずプレイできる。ただし1ターン1枚まで。(兄弟戦争)
- シャンダラーへの侵攻/Invasion of Shandalar - (3)(緑)(緑)守備値4の包囲戦バトルの第2面であるエンチャント。あなたのアップキープごとに誘発。パーマネントを出す。(機械兵団の進軍)
- アラーラへの侵攻/Invasion of Alara - (白)(青)(黒)(赤)(緑)守備値7の包囲戦バトルの第2面であるソーサリー。アーティファクトを出す。+1/+1カウンター3個、パーマネントコピー生成、パーマネント破壊、2ドローも付属。(機械兵団の進軍)
- グラムドリング/Glamdring - (2)の装備品。装備しているクリーチャーのサボタージュ能力で与えたダメージ以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。先制攻撃とパワー修整も付与。装備(3)。(指輪物語:中つ国の伝承)
- オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq - (3)作製(6)マナ・アーティファクトの第2面。(T)で起動。作製したカード2枚と共通のカード・タイプのカードのみ唱えてよい。(イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ)
- ケランの加入/Kellan Joins Up - (緑)(白)(青)伝説のエンチャントのETB能力。マナ総量3以下の呪文を計画された状態にする。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 再覚醒したジェイス/Jace Reawakened - (青)(青)プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。マナ総量3以下の呪文を計画された状態にする。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 適合の結節点/Nexus of Becoming - (6)アーティファクト。あなたの戦闘開始時に手札のアーティファクトかクリーチャーを1枚追放し、それの3/3コピーを生成。先に1ドローもする。(ビッグスコア)
- 原初の祈り/Primal Prayers - (2)(緑)(緑)エンチャント。マナ総量3以下のクリーチャーをマナの代わりに同数のエネルギー・カウンターで、瞬速を持っているかのように唱えてよい。(モダンホライゾン3)
- 手狭な通気口+進入迷路/Cramped Vents+Access Maze - (5)(黒)(黒)部屋の片方。あなたは各ターン1枚まで、手札のカードをそのマナ総量に等しいライフを支払って唱えられる。(ダスクモーン:戦慄の館)
霊気紛争の巧技サイクル。いずれもレアのソーサリーで各色に1枚ずつ存在し、同時に収録された同色の伝説のクリーチャー・サイクルの名を冠する。解決時に元の呪文よりマナ総量が1つ小さい呪文1つを手札からマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。
- スラムの巧技/Sram's Expertise
- バラルの巧技/Baral's Expertise
- ヤヘンニの巧技/Yahenni's Expertise
- カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev's Expertise
- リシュカーの巧技/Rishkar's Expertise