流転の護符/Quicksilver Amulet

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*[[適合の結節点/Nexus of Becoming]] - (6)アーティファクト。あなたの戦闘開始時に手札のアーティファクトかクリーチャーを1枚追放し、それの3/3[[コピー]]を[[生成]]。先に1ドローもする。([[ビッグスコア]])
 
*[[適合の結節点/Nexus of Becoming]] - (6)アーティファクト。あなたの戦闘開始時に手札のアーティファクトかクリーチャーを1枚追放し、それの3/3[[コピー]]を[[生成]]。先に1ドローもする。([[ビッグスコア]])
 
*'''[[原初の祈り/Primal Prayers]]''' - (2)(緑)(緑)エンチャント。マナ総量3以下のクリーチャーをマナの代わりに同数の[[エネルギー・カウンター]]で、[[瞬速]]を持っているかのように唱えてよい。([[モダンホライゾン3]])
 
*'''[[原初の祈り/Primal Prayers]]''' - (2)(緑)(緑)エンチャント。マナ総量3以下のクリーチャーをマナの代わりに同数の[[エネルギー・カウンター]]で、[[瞬速]]を持っているかのように唱えてよい。([[モダンホライゾン3]])
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*'''[[手狭な通気口+進入迷路/Cramped Vents+Access Maze]]''' - (5)(黒)(黒)[[部屋]]の片方。あなたは各ターン1枚まで、手札のカードをそのマナ総量に等しいライフを支払って唱えられる。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
{{サイクル/霊気紛争の巧技}}
 
{{サイクル/霊気紛争の巧技}}
  

2024年11月7日 (木) 12:44時点における最新版


Quicksilver Amulet / 流転の護符 (4)
アーティファクト

(4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。


クリーチャーカードを直接戦場に出すアーティファクト

重いクリーチャーを高速で出せる上カウンターへの耐性も得られる。インスタント・タイミング起動できるため強烈なETB能力を持つクリーチャーと相性がいい。

ただ、そこまでに合計8マナ以上もかかるという護符自身の重さはやや気になる。マナ加速で補助してやれば使いやすくなるが、そうすると今度は直接唱えればいい、という話になりがち。

構築では、太陽拳など一部のリアニメイトで使われた実績がある。普通に釣るよりは重いが、墓地対策に引っかからないうえ、ソーサリー・タイミング除去を掻い潜って1回は攻撃できる利点がある。

  • 例外的にこのカードでは、カード名に含まれる「quicksilver」という単語を「流転の」と訳している。ちなみにこれ以降に出たこの単語を含むカード名は全て「水銀」と訳されている。しかしこれは形容詞的用法であり決して間違いではなく、むしろ前例に囚われずよく訳された例だと言える。
  • 言うまでもない事だが、維持コストを要したり自身にも害を与えうるクリーチャーを出す場合は注意。くれぐれもフレイバー・テキストに登場する魔術師達と同じ運命を辿らぬよう……。
すごい!最初にライオンを引き当てたね。さ、元に戻して。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

手札からパーマネントを戦場に出すまたはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。特記しない限りクリーチャーを出す。刻印は割愛。太字はカードを唱えるタイミングの許諾や制限に従う必要がある。

霊気紛争の巧技サイクル。いずれもレアソーサリーで各に1枚ずつ存在し、同時に収録された同色の伝説のクリーチャー・サイクルの名を冠する。解決時に元の呪文よりマナ総量が1つ小さい呪文1つを手札からマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

[編集] 参考

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