追放

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(追放領域にあるカードを参照するカード)
 
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'''追放'''(ついほう)/''Exile''は、[[キーワード処理]]の1つ、およびにそのキーワード処理によって[[オブジェクト]]が置かれる[[領域]]。
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{{Otheruses|キーワード処理および領域|構築済みデッキ|追放/Expulsion}}
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'''追放'''(ついほう)/''Exile''は、
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#[[キーワード処理]]の1つ。
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#そのキーワード処理によって[[オブジェクト]]が置かれる[[領域]]。
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==キーワード処理の定義==
 
==キーワード処理の定義==
 
[オブジェクト]を'''追放する'''とは、その[オブジェクト]を現在ある領域から追放領域に移動させることを意味する。
 
[オブジェクト]を'''追放する'''とは、その[オブジェクト]を現在ある領域から追放領域に移動させることを意味する。
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==解説==
 
==解説==
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における「捨て札置き場」は[[墓地]]であるが、しかし[[リアニメイト]]などのように墓地を利用する[[カード]]の存在から、墓地に置かれたカードは必ずしも[[ゲーム]]から隔離された状態にはなっていない。ゲームから隔離された状態を表現するのには、追放領域が用いられる。完全に隔離するもの(例:[[流刑への道/Path to Exile]]、[[安らかなる眠り/Rest in Peace]])と、一定条件を満たして戻ってくるまでの「仮置き場」として使用するもの(例:[[続唱]]、[[明滅]]、[[ナイトメア]])の2種類がある。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における「捨て札置き場」は[[墓地]]であるが、しかし[[リアニメイト]]などのように墓地を利用する[[カード]]の存在から、墓地に置かれたカードは必ずしも[[ゲーム]]から隔離された状態にはなっていない。ゲームから隔離された状態を表現するのには、追放領域が用いられる。
  
追放領域にあるカードを参照するカードは非常に限られており、何らかの戻す[[効果]]が含まれていなければ、基本的にそのゲームの間で使うことはできない。そのため、戻す手段を持たずに[[対戦相手]]の[[パーマネント]]を追放する効果は、同じパーマネントを[[破壊]]する効果より強力な[[除去]]とされる。イメージは戦闘意志の喪失・別世界への放逐・存在自体の抹消など。
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以下の3種類に大別される。
  
追放を含む効果は5色全てで見られるが、パーマネントの追放は直接の殺傷を嫌う[[]]に最も多く、自然のサイクルから外れることを嫌う[[]]で最も少ない。墓地のカードの追放は死者の冒涜を厭わない[[]]が得意であり、[[墓地対策]]や自分の墓地をリソースにする呪文が頻繁に登場する。
+
;一定条件を満たすまでの「仮置き場」として使用するもの(例:[[続唱]][[明滅]][[ナイトメア能力]]
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:一時的に追放する効果は、様々なカードでフレイバーに関係なく使われる。
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:[[パーマネント]]が追放され、1ターン以内など比較的すぐ[[戦場]]に戻ってくるものは特に[[明滅]]と呼ばれる。
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:あるパーマネントが戦場にいる間だけ別のパーマネントなどを追放する類の能力は[[ナイトメア能力]]、[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]、[[払拭の光/Banishing Light]]などのページを参照。
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:[[衝動的ドロー]]や[[出来事]]のように、カードを追放してそれを追放領域から[[唱える]]ことを許可するという能力も存在する。
  
一時的に追放する効果は、様々なカードでフレイバーに関係なく使われる。また、任意のカードを墓地から[[戦場]][[手札]]に戻すようなカードは、繰り返し使い回すことによる悪用を防ぐため、自身を追放する[[自己置換効果]]が含まれていることが多い。
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;隔離してそれを参照するもの(例:[[刻印]]
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:パーマネントが他のカードを追放してそれを参照することもあれば、[[憑依]][[暗号]]のように追放されたカード自身が何らかの影響をゲームに及ぼし続けることも。
  
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;完全に隔離するもの(例:[[流刑への道/Path to Exile]]、[[安らかなる眠り/Rest in Peace]])
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:追放領域にあるカードを参照するカードは非常に限られており、何らかの戻す[[効果]]が含まれていなければ、基本的にそのゲームの間で使うことはできない。そのため、戻す手段を持たずに[[対戦相手]]のパーマネントを追放する効果は、[[破壊]]よりも強力な[[除去]]とされる。
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:*イメージは「戦闘意志の喪失」「別世界への放逐」「存在自体の抹消」など。
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:また、[[ライブラリー]]や[[手札]]や墓地からカードを追放することが[[コスト]]として要求されることがある。[[回収]]のしづらさから、しばしば[[無限コンボ]]の成立を防ぐのに役立つ。
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:任意のカードを墓地から[[戦場]]や[[手札]]に戻すようなカード、[[追加のターン]]を得るカードは、繰り返し使い回すことによる悪用を防ぐため、自身を追放する効果が含まれていることが多い(例:[[再供給/Restock]]、[[時間の熟達/Temporal Mastery]])。そのほか[[フラッシュバック]]のように、カード自身が使用済みであることを表すために追放することも。
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 +
追放を含む効果は5色全てで見られるが、パーマネントの追放は直接の殺傷を嫌う[[白]]に最も多く、自然のサイクルから外れることを嫌う[[緑]]で最も少ない。墓地のカードの追放は死者の冒涜を厭わない[[黒]]が得意であり、[[墓地対策]]や自分の墓地をリソースにする呪文が頻繁に登場する。[[赤]]は「墓地に残らないほど[[焼く|焼き]]尽くす」といった[[フレイバー]]で[[クリーチャー]]を[[死亡]]時に追放できるほか、[[衝動的ドロー]]も行う。
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===ルール===
 
*パーマネントを「追放する」のは破壊ではないので、[[再生]]で防ぐことはできず、[[破壊不能]]を持つクリーチャーも追放される。
 
*パーマネントを「追放する」のは破壊ではないので、[[再生]]で防ぐことはできず、[[破壊不能]]を持つクリーチャーも追放される。
**同様に、[[スタック]]上の呪文を「追放する」のは[[打ち消す]]こととは別なので、[[打ち消されない]]呪文も追放される(例:[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]、[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]])。
+
**同様に、数は少ないが[[スタック]]上の呪文を「追放する」効果もあり(例:[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]、[[時間停止/Time Stop]]、[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]])、これは[[打ち消す]]こととは別なので、[[打ち消されない]]呪文も追放される。「打ち消して、それを墓地に置く代わりに追放する」(例:[[雲散霧消/Dissipate]]、[[遅延/Delay]])とは別なので注意。
 
*追放されるカードは、指示が無い限り[[表向き]]であり、すべてのプレイヤーに公開されている。[[裏向き]]のオブジェクトが追放された場合も表向きになる。
 
*追放されるカードは、指示が無い限り[[表向き]]であり、すべてのプレイヤーに公開されている。[[裏向き]]のオブジェクトが追放された場合も表向きになる。
**裏向きで追放されたカード(例:[[ネクロポーテンス/Necropotence]])は、説明によって許可されていない限り、どのプレイヤーも[[見る]]ことはできない。ただし、何らかの効果によって見ることを許可されたプレイヤーは、その効果が終了した後も見ることができる。
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**裏向きで追放されたカードは、説明によって許可されていない限り、どのプレイヤーも[[見る]]ことはできない(例:[[ネクロポーテンス/Necropotence]])。ただし、プレイヤーがそのカードの表を確認してから裏向きで追放すると指示されていた場合や何らかの効果によって見ることを許可されたプレイヤーは、その効果が終了した後も見ることができる。これはそのカードが追放領域を離れるか、それが含まれる束が切り直される([[マンガラの秘本/Mangara's Tome]]など)ときまで有効である。
 
*カードを追放する能力と、「その追放されたカード」や「〜によって追放されたカード」を参照する能力が書かれているオブジェクトにおいて、その2つの能力は[[関連している能力]]である。その2番目の能力は、1番目の能力によって追放されたカードのみを参照する。詳細は[[関連している能力]]を参照。
 
*カードを追放する能力と、「その追放されたカード」や「〜によって追放されたカード」を参照する能力が書かれているオブジェクトにおいて、その2つの能力は[[関連している能力]]である。その2番目の能力は、1番目の能力によって追放されたカードのみを参照する。詳細は[[関連している能力]]を参照。
 
*追放領域にあるオブジェクトが追放された場合、領域は移動しないが、領域を移動したものと同じように新しいオブジェクトになる。
 
*追放領域にあるオブジェクトが追放された場合、領域は移動しないが、領域を移動したものと同じように新しいオブジェクトになる。
**[[虚空の力線/Leyline of the Void]]が[[戦場]]にある状態で、[[虚空の大口/Void Maw]]の能力を[[起動]]した場合などにこのような状況が起こる。この場合、そのカードは追放領域から追放されることになるため、「虚空の大口よって追放されたカード」ではなくなり、再び[[コスト]]として使うことはできなくなる。
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**[[虚空の力線/Leyline of the Void]]が[[戦場]]にある状態で、[[虚空の大口/Void Maw]]の能力を[[起動]]した場合などにこのような状況が起こる。この場合、そのカードは追放領域から追放されることになるため、「虚空の大口によって追放されたカード」ではなくなり、再び[[コスト]]として使うことはできなくなる。
 
*追放領域も領域であるため、追放されたカードも[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]などによる効果を受ける。
 
*追放領域も領域であるため、追放されたカードも[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]などによる効果を受ける。
  
==ゲームから取り除く・ゲーム外領域==
+
==旧ルール==
キーワード処理の追放は、過去には「'''[[ゲームから取り除く]]'''/''Remove from the game''」(キーワード処理ではない)と呼ばれ、追放領域は、過去には「'''[[ゲーム外]]'''/''Removed from the game''」領域と呼ばれていた。「ゲームから取り除く」「[[脇に置く]]」と書かれていたカードは、[[基本セット2010]]発売に伴う2009年7月11日の[[オラクル]]更新で「追放する」に変更されている。
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キーワード処理の追放は、過去には「'''[[ゲームから取り除く]]'''/''Remove from the game''」(キーワード処理ではない)と呼ばれ、追放領域は、過去には「'''[[ゲーム外]]'''/''Removed from the game''」領域と呼ばれていた。「ゲームから取り除く」「'''[[脇に置く]]'''」と書かれていたカードは、[[基本セット2010]]発売に伴う2009年7月11日の[[オラクル]]更新で「追放する」に変更されている。
  
 
「ゲームから取り除く」という表記は、ゲーム外領域から戻るカードが増え、また[[願い]]の登場によって能動的にゲーム外のカードを持って来られるようになったこともあってあまりふさわしくないものとなり、また、「[[場]]」と同様「ゲーム外」にも「ライブラリー」や「墓地」といった他の領域とイメージが異なり格好悪いという問題もあった。これらの問題を解決するため、基本セット2010の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた'''追放'''へと変更された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a Magic 2010 Rules Changes]参照)
 
「ゲームから取り除く」という表記は、ゲーム外領域から戻るカードが増え、また[[願い]]の登場によって能動的にゲーム外のカードを持って来られるようになったこともあってあまりふさわしくないものとなり、また、「[[場]]」と同様「ゲーム外」にも「ライブラリー」や「墓地」といった他の領域とイメージが異なり格好悪いという問題もあった。これらの問題を解決するため、基本セット2010の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた'''追放'''へと変更された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a Magic 2010 Rules Changes]参照)
  
 
*この変更によって、変更前は「Remove from the game」と英語で4単語も費やしていた用語が「Exile」の1単語で済むようになった。
 
*この変更によって、変更前は「Remove from the game」と英語で4単語も費やしていた用語が「Exile」の1単語で済むようになった。
*ゲーム外領域から追放領域になって変わったのは名前だけではない。ゲーム外領域は[[ゲームの外部]]の一部であったが、追放領域はゲームの内部であるという違いが存在する。これにより、[[願い]]など一部のカードの挙動が大きく変わった。例えば[[フラッシュバック]]を使ってしまった[[インスタント]]呪文を[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で引き戻してまた2度使うなどのプレイングが不能になった。
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*ゲーム外領域から追放領域になって変わったのは名前だけではない。ゲーム外領域は[[ゲームの外部]]の一部であったが、追放領域はゲームの内部であるという違いが存在する。これにより、[[願い]]など一部のカードの挙動が大きく変わった。例えば[[フラッシュバック]]を使ってしまった[[インスタント]]呪文を[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で引き戻してまた2度使うなどのプレイングが不可能になった。
  
==追放されたカードを参照するカード==
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裏向きで追放されたカードは通常それを見ることができるよう指示されなければ見ることができなかったが、[[神河:輝ける世界]]での総合ルール更新で、既にそのカードを見た上で裏向きで追放するよう指示された場合にもそのカードをいつでも見ることができるよう変更された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035789/ 『神河:輝ける世界』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月9日)</ref>。
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==追放領域にあるカードを参照するカード==
 
どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。
 
どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。
<!--登場順-->
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<!--登場順、類似カードはまとめる-->
*[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]] - 追放されている表向きのカード1枚を墓地に置く。
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*[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]] - 追放されている表向きのカード1枚を墓地に置く。([[時のらせん]])
*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - 追放されている表向きのカード1枚を[[ライブラリー]]に戻す。
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**[[束縛の交渉術/Binding Negotiation]] - 対戦相手が[[オーナー]]で追放されている表向きのカード1枚を墓地に置ける。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
*[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - [[あなた|自分]]のライブラリーを、最大7枚の追放されている表向きのカードのみにする。
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*[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]] - 追放されている《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》という名前のカードを戦場に戻す能力を持つ[[コウモリ]]・[[トークン]]を[[生成]]する。(時のらせん)
*[[ルーンの反復/Runic Repetition]] - 自分が[[オーナー]]の追放されている[[フラッシュバック]]を持つカード1枚を[[手札に加える]]
+
*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - 追放されている表向きのカード1枚を[[ライブラリー]]に戻す。([[未来予知]])
*[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] - 表向きで追放されているこれ自身を唱えることができる。
+
*[[命運の鏡/Mirror of Fate]] - [[あなた|自分]]のライブラリーを、最大7枚の追放されている表向きのカードのみにする。([[基本セット2010]])
*[[彼方の管理人/Warden of the Beyond]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]のカードが追放されている場合、自身に[[修整]]を与える。
+
*[[ルーンの反復/Runic Repetition]] - 自分が[[オーナー]]の追放されている[[フラッシュバック]]を持つカード1枚を[[手札に加える]]。([[イニストラード]])
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**[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]] - 同上。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]] - 表向きで追放されているこれ自身を唱えることができる。([[アヴァシンの帰還]])
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**[[永遠の災い魔/Eternal Scourge]] - 同上。([[異界月]])
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**[[不死身、スクイー/Squee, the Immortal]] - 同上。([[ドミナリア]])
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*[[彼方の管理人/Warden of the Beyond]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]のカードが追放されている場合、自身に[[修整]]を与える。([[基本セット2015]])
 +
*[[奔流の精霊/Torrent Elemental]] - 表向きで追放されているこれ自身を[[起動型能力]]により[[戦場に出す|戦場に戻す]]ことができる。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[忘却蒔き/Oblivion Sower]] - [[対戦相手]]が[[オーナー]]である任意の枚数の土地を追放領域から自分のコントロール下で戦場に出す。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[昇華者]] - [[クリーチャー・タイプ]]。[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードを追放領域から墓地に置くことを条件にした[[能力]]を持つカード群。(戦乱のゼンディカー)
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**[[昇華者の突撃/Processor Assault]] - [[追加コスト]]として昇華者と同じ条件を満たす必要があるソーサリー。(戦乱のゼンディカー)
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**[[タイムリーパー/Time Reaper]] - [[サボタージュ能力]]で昇華者条件によりライフを回復できる。ただし表向きのカードしか選べず、墓地ではなく[[ライブラリーの一番下]]に戻す。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
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*[[久遠の闇からの誘引/Coax from the Blind Eternities]] - 自分が[[オーナー]]の追放領域または[[ゲームの外部]]にある[[エルドラージ]]・カード1枚を[[手札に加える]]。([[異界月]])
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*[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]] - 自分の墓地・追放領域にある[[ソーサリー]]および[[インスタント]]を数える能力を持つ。([[ラヴニカのギルド]])
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**[[標の稲妻/Beacon Bolt]] - 同上。(ラヴニカのギルド)
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**[[弾けるドレイク/Crackling Drake]] - 同上。(ラヴニカのギルド)
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**[[うねる曲線/Serpentine Curve]] - 同上。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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**[[嵐の捕縛/Seize the Storm]] - ほぼ同上だが、追放領域にあるものはフラッシュバック持ちしか数えない。(イニストラード:真夜中の狩り)
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**[[キャンドルキープのひらめき/Candlekeep Inspiration]] - インスタント・ソーサリーに加え[[当事者カード]]も数える。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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***[[船乗りを滅ぼすもの/Sailors' Bane]] - 同上。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper]] - 追放領域にある[[対戦相手]]が[[オーナー]]であるカードの枚数に応じた[[ドレイン]]を行う[[忠誠度能力]]を持つ。([[ラヴニカの献身]])
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*[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]] - 自分がオーナーの追放領域またはゲームの外部にある[[アーティファクト]]・カード1枚を手札に加える忠誠度能力を持つ。([[灯争大戦]])
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*[[記憶盗み/Memory Theft]] - 追放領域にある対象の対戦相手がオーナーの[[当事者カード]]を1枚墓地に置くことができる。([[エルドレインの王権]])
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*[[悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse]] - 追放領域にある対戦相手がオーナーの表向きカードを最大3枚選び、マナ・コストを支払わずに唱えられる忠誠度能力を持つ。([[テーロス還魂記]])
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*[[幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant]] - このターン追放されたカードの最大のマナ総量がパワーになる。([[統率者レジェンズ]])
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*[[情け無用のケイヤ/Kaya the Inexorable]] - 「自分の[[アップキープ]]の開始時に自分がオーナーの墓地、手札、追放領域にある[[伝説の]][[呪文]]をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ[[紋章]]を得る忠誠度能力を持つ。([[カルドハイム]])
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*[[戦慄光の大怪物/Dreadlight Monstrosity]] - 追放領域に自分がオーナーであるカードがある時のみ[[起動]]できる能力を持つ。([[イニストラード:真紅の契り]])
 +
*[[恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest]] - 追放領域にある対戦相手がオーナーであるカードの枚数だけ修整を受ける。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 +
*[[忌まわしき干渉者、アショク/Ashiok, Wicked Manipulator]] - 「あなたのターンの戦闘開始時、このターンにカードが追放されていればこれに[[+1/+1カウンター]]を置く」を持つトークンを生成する忠誠度能力を持つ。([[エルドレインの森]])
 +
*[[吼えたける突風牙/Howling Galefang]] - 追放領域にあなたがオーナーの当事者カードがあれば[[速攻]]を持つ。(エルドレインの森)
 +
*[[失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore]] - 追放領域にある当事者カードのうち、あなたがオーナーである1枚を手札に戻せ、対戦相手がオーナーである1枚を[[ライブラリーの一番下]]に置ける。(エルドレインの森)
 +
*[[ウォードクター/The War Doctor]] - カードが追放領域に置かれるたび[[+1/+1カウンター]]をこれに置く。(ドクター・フー統率者デッキ)
 +
*[[幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice]] - 戦場や墓地にあるあなたのクリーチャーが追放されると、あなたのトークン1体をそのカードのコピーにでき、[[飛行]]を付与する。([[カルロフ邸殺人事件]])
 +
 
 +
===追放領域からのプレイを参照するカード===
 +
[[パラドックス]]など手札以外の領域全般を参照するものは割愛。
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*[[暴走魔法のソーサラー/Wild-Magic Sorcerer]] - 各ターン最初に追放領域から呪文を唱えるたび、それに[[続唱]]を持たせる。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 +
*[[秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound]] - 追放領域からカードを[[プレイ]]するたび[[宝物]]・[[トークン]]を[[生成]]する。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
 +
*[[祝いの神/Kami of Celebration]] - 追放領域から呪文を唱えるたび[[+1/+1カウンター]]を置く。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
 +
*[[ディレイド・ブラスト・ファイアーボール/Delayed Blast Fireball]] - 追放領域から唱えられると[[ダメージ]]が増加する。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
*[[ナルフェシュネー/Nalfeshnee]] - 追放領域から唱えられた呪文をコピーする。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
*[[情熱的な考古学者/Passionate Archaeologist]] - 追放領域から呪文を唱えるたびダメージを与える。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
*[[トリンカリの狩人/Tlincalli Hunter]] - 各ターン1回、追放領域から唱えるクリーチャー・呪文のコストを(0)にできる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - 追放領域から呪文を唱えたり土地をプレイすると[[狼]]・トークンを生成する。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - ファルドーンと同条件で[[飛行機械]]・トークンを生成する。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 +
*[[指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr]] - 追放領域から唱える呪文の[[コスト]]を減らす。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 +
*[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]] - 追放領域からカードをプレイしなかったなら[[パワーストーン]]を生成する。([[兄弟戦争]])
 +
*[[魂なき看守/Soulless Jailer]] - クリーチャーでない呪文は追放領域から唱えられなくなる。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 +
*[[溜め込む親玉/Hoarding Broodlord]] - 追放領域から唱える呪文が[[召集]]を持つ。([[機械兵団の進軍]])
 +
*[[街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef]] - 誰かが追放領域からプレイするたび、あなたのクリーチャー1体に[[+1/+1カウンター]]を置き[[食物]]を生成する。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 +
*[[超常の旅/Extraordinary Journey]] - 誰かがクリーチャーが戦場に出すたび、追放領域から出たか唱えられたものならばあなたがカードを1枚引く。(エルドレインの森)
 +
*[[まばたきするな/Don't Blink]] - クリーチャーが追放領域から出たり、追放領域から唱えられて戦場に出るなら代わりに[[ライブラリー]]に戻す。(ドクター・フー統率者デッキ)
 +
*[[バッドウルフ・ベイ/Bad Wolf Bay]] - [[次元]]カード。[[カオス能力]]で追放領域からパーマネントが出ることを禁じる。(ドクター・フー統率者デッキ)
 +
*[[クイントリウス・カンド/Quintorius Kand]] - 追放領域から呪文を唱えるたび[[ドレイン]]する。([[イクサラン:失われし洞窟]])
  
 
==その他==
 
==その他==
*カードが追放領域を参照する場合、基本的に「追放された[オブジェクト]」「追放されている[オブジェクト]」と書かれ、「追放(ゲーム外)領域」という記載があるカードは極端に限られている([[AWOL]]([[アンヒンジド]])や[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]がある)。
+
*以前は、カードが追放領域を参照する場合は基本的に「追放された[オブジェクト]」「追放されている[オブジェクト]」と書かれており、「追放(ゲーム外)領域」という記載があるカードは例外的であった。しかし現在では増えてきており、[[反復]][[注釈文]])や[[昇華者]]など、「追放領域」という記述を伴うカード群も登場している。
 +
**以前にも、[[アン・カード]]であれば「ゲーム外領域」という記述が登場するカードが存在していた([[AWOL]])。
 
*「追放する」と「消滅する」は異なる。「追放する」とは「オブジェクトを追放領域に移動させる」ことであるが、トークンなどが「消滅する」場合、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
 
*「追放する」と「消滅する」は異なる。「追放する」とは「オブジェクトを追放領域に移動させる」ことであるが、トークンなどが「消滅する」場合、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
 
*過去の英語の表記から'''リムーブ'''と呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので注意。その他の用法については[[リムーブ]]を参照。
 
*過去の英語の表記から'''リムーブ'''と呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので注意。その他の用法については[[リムーブ]]を参照。
*前述したように、追放領域に置かれたカードに干渉できるカードは非常に少ない。[[Mark Rosewater]]はその理由を「マジックには、確実に戻ってこられないようにする方法が必要なのだ。追放領域にあるカードを戻す方法を作れば作るほど、追放領域は第2の墓地にすぎなくなってしまう」と説明している([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003340/ 参考])。
+
*前述したように、追放領域に置かれたカードに干渉できるカードは非常に少ない。[[Mark Rosewater]]はその理由を「マジックには、確実に戻ってこられないようにする方法が必要なのだ。追放領域にあるカードを戻す方法を作れば作るほど、追放領域は第2の墓地にすぎなくなってしまう」と説明している。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004179/ アヴァシングル・レディー その3](Making Magic 2012年5月7日)</ref>
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**のちにMarkは[[昇華者]]の開発に際してこの方針を「追放したものから利益を得る」ことを防ぐものであると分析し、自分以外がオーナーであるカードに限るのであれば、追放領域のカードをゲームに戻すことも許容されると考えた。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0015721/ 戦乱に向けて その2](Making Magic 2015年9月14日)</ref>
  
 +
==脚注==
 +
<references />
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 +
*[[ナイトメア能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
 
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|追放}}}}
 
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|追放}}}}
 
{{#cr:406}}
 
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2024年4月7日 (日) 18:50時点における最新版

追放(ついほう)/Exileは、

  1. キーワード処理の1つ。
  2. そのキーワード処理によってオブジェクトが置かれる領域

目次

[編集] キーワード処理の定義

[オブジェクト]を追放するとは、その[オブジェクト]を現在ある領域から追放領域に移動させることを意味する。


Erase / 消去 (白)
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。



Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


追放領域に移動されたカードは、追放されたカード/Exiled cardと表現される。

[編集] 解説

マジックにおける「捨て札置き場」は墓地であるが、しかしリアニメイトなどのように墓地を利用するカードの存在から、墓地に置かれたカードは必ずしもゲームから隔離された状態にはなっていない。ゲームから隔離された状態を表現するのには、追放領域が用いられる。

以下の3種類に大別される。

一定条件を満たすまでの「仮置き場」として使用するもの(例:続唱明滅ナイトメア能力
一時的に追放する効果は、様々なカードでフレイバーに関係なく使われる。
パーマネントが追放され、1ターン以内など比較的すぐ戦場に戻ってくるものは特に明滅と呼ばれる。
あるパーマネントが戦場にいる間だけ別のパーマネントなどを追放する類の能力はナイトメア能力放逐する僧侶/Banisher Priest払拭の光/Banishing Lightなどのページを参照。
衝動的ドロー出来事のように、カードを追放してそれを追放領域から唱えることを許可するという能力も存在する。
隔離してそれを参照するもの(例:刻印
パーマネントが他のカードを追放してそれを参照することもあれば、憑依暗号のように追放されたカード自身が何らかの影響をゲームに及ぼし続けることも。
完全に隔離するもの(例:流刑への道/Path to Exile安らかなる眠り/Rest in Peace
追放領域にあるカードを参照するカードは非常に限られており、何らかの戻す効果が含まれていなければ、基本的にそのゲームの間で使うことはできない。そのため、戻す手段を持たずに対戦相手のパーマネントを追放する効果は、破壊よりも強力な除去とされる。
  • イメージは「戦闘意志の喪失」「別世界への放逐」「存在自体の抹消」など。
また、ライブラリー手札や墓地からカードを追放することがコストとして要求されることがある。回収のしづらさから、しばしば無限コンボの成立を防ぐのに役立つ。
任意のカードを墓地から戦場手札に戻すようなカード、追加のターンを得るカードは、繰り返し使い回すことによる悪用を防ぐため、自身を追放する効果が含まれていることが多い(例:再供給/Restock時間の熟達/Temporal Mastery)。そのほかフラッシュバックのように、カード自身が使用済みであることを表すために追放することも。

追放を含む効果は5色全てで見られるが、パーマネントの追放は直接の殺傷を嫌うに最も多く、自然のサイクルから外れることを嫌うで最も少ない。墓地のカードの追放は死者の冒涜を厭わないが得意であり、墓地対策や自分の墓地をリソースにする呪文が頻繁に登場する。は「墓地に残らないほど焼き尽くす」といったフレイバークリーチャー死亡時に追放できるほか、衝動的ドローも行う。

[編集] ルール

  • パーマネントを「追放する」のは破壊ではないので、再生で防ぐことはできず、破壊不能を持つクリーチャーも追放される。
  • 追放されるカードは、指示が無い限り表向きであり、すべてのプレイヤーに公開されている。裏向きのオブジェクトが追放された場合も表向きになる。
    • 裏向きで追放されたカードは、説明によって許可されていない限り、どのプレイヤーも見ることはできない(例:ネクロポーテンス/Necropotence)。ただし、プレイヤーがそのカードの表を確認してから裏向きで追放すると指示されていた場合や何らかの効果によって見ることを許可されたプレイヤーは、その効果が終了した後も見ることができる。これはそのカードが追放領域を離れるか、それが含まれる束が切り直される(マンガラの秘本/Mangara's Tomeなど)ときまで有効である。
  • カードを追放する能力と、「その追放されたカード」や「〜によって追放されたカード」を参照する能力が書かれているオブジェクトにおいて、その2つの能力は関連している能力である。その2番目の能力は、1番目の能力によって追放されたカードのみを参照する。詳細は関連している能力を参照。
  • 追放領域にあるオブジェクトが追放された場合、領域は移動しないが、領域を移動したものと同じように新しいオブジェクトになる。
  • 追放領域も領域であるため、追放されたカードもマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeなどによる効果を受ける。

[編集] 旧ルール

キーワード処理の追放は、過去には「ゲームから取り除く/Remove from the game」(キーワード処理ではない)と呼ばれ、追放領域は、過去には「ゲーム外/Removed from the game」領域と呼ばれていた。「ゲームから取り除く」「脇に置く」と書かれていたカードは、基本セット2010発売に伴う2009年7月11日のオラクル更新で「追放する」に変更されている。

「ゲームから取り除く」という表記は、ゲーム外領域から戻るカードが増え、また願いの登場によって能動的にゲーム外のカードを持って来られるようになったこともあってあまりふさわしくないものとなり、また、「」と同様「ゲーム外」にも「ライブラリー」や「墓地」といった他の領域とイメージが異なり格好悪いという問題もあった。これらの問題を解決するため、基本セット2010の大規模なルール改正によって、他の領域の雰囲気に合わせた追放へと変更された。(→Magic 2010 Rules Changes参照)

  • この変更によって、変更前は「Remove from the game」と英語で4単語も費やしていた用語が「Exile」の1単語で済むようになった。
  • ゲーム外領域から追放領域になって変わったのは名前だけではない。ゲーム外領域はゲームの外部の一部であったが、追放領域はゲームの内部であるという違いが存在する。これにより、願いなど一部のカードの挙動が大きく変わった。例えばフラッシュバックを使ってしまったインスタント呪文を狡猾な願い/Cunning Wishで引き戻してまた2度使うなどのプレイングが不可能になった。

裏向きで追放されたカードは通常それを見ることができるよう指示されなければ見ることができなかったが、神河:輝ける世界での総合ルール更新で、既にそのカードを見た上で裏向きで追放するよう指示された場合にもそのカードをいつでも見ることができるよう変更された[1]

[編集] 追放領域にあるカードを参照するカード

どの方法で追放されたカードも参照できるカードの一覧。

[編集] 追放領域からのプレイを参照するカード

パラドックスなど手札以外の領域全般を参照するものは割愛。

[編集] その他

  • 以前は、カードが追放領域を参照する場合は基本的に「追放された[オブジェクト]」「追放されている[オブジェクト]」と書かれており、「追放(ゲーム外)領域」という記載があるカードは例外的であった。しかし現在では増えてきており、反復注釈文)や昇華者など、「追放領域」という記述を伴うカード群も登場している。
    • 以前にも、アン・カードであれば「ゲーム外領域」という記述が登場するカードが存在していた(AWOL)。
  • 「追放する」と「消滅する」は異なる。「追放する」とは「オブジェクトを追放領域に移動させる」ことであるが、トークンなどが「消滅する」場合、それは単純にどの領域にも存在しなくなる。
  • 過去の英語の表記からリムーブと呼ばれることも多い。ただし、他の用法でも使われる用語なので注意。その他の用法についてはリムーブを参照。
  • 前述したように、追放領域に置かれたカードに干渉できるカードは非常に少ない。Mark Rosewaterはその理由を「マジックには、確実に戻ってこられないようにする方法が必要なのだ。追放領域にあるカードを戻す方法を作れば作るほど、追放領域は第2の墓地にすぎなくなってしまう」と説明している。[2]
    • のちにMarkは昇華者の開発に際してこの方針を「追放したものから利益を得る」ことを防ぐものであると分析し、自分以外がオーナーであるカードに限るのであれば、追放領域のカードをゲームに戻すことも許容されると考えた。[3]

[編集] 脚注

  1. 『神河:輝ける世界』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)(Daily MTG 2022年2月9日)
  2. アヴァシングル・レディー その3(Making Magic 2012年5月7日)
  3. 戦乱に向けて その2(Making Magic 2015年9月14日)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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