カオス能力
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カオス能力/Chaos Abilityは次元カードが持つ能力の一種。
Krosa / クローサ
次元 — ドミナリア(Dominaria)
次元 — ドミナリア(Dominaria)
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加えてもよい。
Path of the Enigma / 謎の道 (4)(青)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
[編集] 解説
次元カードの文章欄の最下段に記されており、「カオスが起こるたび」で始まる誘発型能力である。これは次元ダイスを振ってカオス・シンボルが出たとき、およびカードの効果で「カオスが起こる」と指示されたときに誘発する。カオス能力のコントローラーは現在の次元コントローラーである。
- プレインチェイスでの初出時の誘発条件は「あなたがカオス・シンボルを出すたび」であった。機械兵団の進軍統率者デッキで次元ダイス以外の方法でカオス能力を誘発させる方法が登場したため、既存の次元カードすべてのカオス能力の誘発条件が「カオスが起こるたび」に変更された。
[編集] 参考
- March of the Machine Mechanics/『機械兵団の進軍』のメカニズム(Feature 2023年3月29日 Matt Tabak著)
- プレインチェイス戦
引用:総合ルール 20231117.0
- 3 カード・タイプ
- 311 次元
- 311.7 次元・カードは、「カオスが起こるたび、」誘発するという誘発型能力を持つ。これは「カオス能力」と呼ばれる。それらは能力の左側にあるカオス・シンボルで示されているが、そのシンボル自体にルール上の意味はない。この能力は、次元ダイスでカオス・シンボルが出た(rule 901.9b 参照)、解決した呪文や能力でカオスが起こると書かれていた、または、解決した呪文や能力に特定のオブジェクトでカオスが起こると書かれていた、場合に誘発する。最後の場合において、そのカオス能力はその次元 カードが次元デッキに合って公開されている場合にも誘発する。カオス能力は、その時点の次元 コントローラーがコントロールする。
- 311 次元