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不死身、スクイー/Squee, the Immortal

提供: MTG Wiki
Squee, the Immortal / 不死身、スクイー (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin)
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
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ウェザーライト・サーガの登場人物であり先代ウェザーライト/Weatherlightの元クルー、インベイジョン・ブロックで不死身の体に改造されてしまったスクイー/Squeeが、何と遥か時を越えたドミナリアに至るまで生き続けて二種類目のカード化。その名の通りの不死身を表現するため、墓地や追放領域からでも唱えることができる能力を持つ伝説のゴブリン。

追放領域から唱える方は霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffinや永遠の災い魔/Eternal Scourgeに次ぐ三例目。墓地から唱える方の能力は前例こそ多いが、唱えるに際しての条件や(自身が元々持っているものも含めた)追加コストなどが一切存在せず、手札からと全く同じ条件で唱えられるカードは実は初となる。更にこれらの能力を同時に持っていることにより、破壊による除去、追放による除去、打ち消し、墓地対策など大抵の対抗手段を実質的に無効化できる上、別途追放手段や生け贄に捧げる手段すら必要ない。無限にチャンプブロックや、ストーリー通り何度も生け贄に捧げることもできるなど非常に便利なクリーチャーである。

ただしあくまで自身は3マナ2/1と標準未満のスペックであるため、単純にビートダウン戦略に組み込んで使えるような性能ではない。やはり本領を発揮するのはどこからでも何度でも唱えられることを活かしたコンボパーツとしての運用だろう。下記の通り、登場時点のスタンダードやエターナルにおいても多彩な手段がある。

リミテッドではチャンプブロック要員として最高級。ゴブリンであるためタイプ的シナジーも受けられるほか、「歴史的な呪文を唱えるたび」を何度も誘発させる要員としても適している。構築でもゴブリンデッキや各種コンボデッキでの活躍が期待されるが、氷結/Deep Freezeなど対抗手段が存在することには注意が必要。

魔の魅惑/Alurenと何かしらのサクり台が戦場にあるならば、無限にこれを出し入れできる。

統率者戦では、破砕団の兄弟/Shattergang Brothersの能力で使う生け贄になる上にゴブリンのタイプ的シナジーを得られるクリーチャーとしての個性がある[1]。

関連カード

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ストーリー

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詳細はスクイー/Squeeを参照。

脚注

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参考

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