黒コントロール

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[[除去]]と[[手札破壊]]をベースにした[[黒]][[単色]]の[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]。
  
[[コントロール#deck|除去]]と[[手札破壊]]をベースにした[[黒]][[単色]]の[[コントロールデッキ]]。
 
 
略して「黒コン」とも呼ばれる。
 
略して「黒コン」とも呼ばれる。
  
 
黒は[[アーティファクト]]と[[エンチャント]]に対処できないが、手札破壊やアーティファクトによって補う。
 
黒は[[アーティファクト]]と[[エンチャント]]に対処できないが、手札破壊やアーティファクトによって補う。
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勝ち手段は[[ドレイン]]系の[[カード]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によってカード自体はまちまち。
 
勝ち手段は[[ドレイン]]系の[[カード]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によってカード自体はまちまち。
  
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手札破壊を持つ性質上、[[コンボ]][[デッキ]]や[[パーミッション]]には有利。
 
手札破壊を持つ性質上、[[コンボ]][[デッキ]]や[[パーミッション]]には有利。
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一方、[[手札]]の消費が激しい[[スライ]]などは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。
 
一方、[[手札]]の消費が激しい[[スライ]]などは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。
[[ライフロス]]を要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つ。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も可能。
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[[ライフロス]]を要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つである。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も不可能ではない。
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また、黒い[[クリーチャー]]を除去するのは苦手なので、[[黒ウィニー]]なども苦手。
 
また、黒い[[クリーチャー]]を除去するのは苦手なので、[[黒ウィニー]]なども苦手。
  
 
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*[[#TBC|時のらせんブロック構築]]
 
*[[#TimeSpiral|時のらせんブロック期]]
 
*[[#Mirrodin|ミラディン・ブロック期]]
 
*[[#Odyssey|オデッセイ・ブロック期]]
 
*[[#Masques|マスクス・ブロック構築]]
 
*[[#Urza|ウルザ・ブロック期]]
 
*[[#Mirage-Tempest|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]]
 
*[[#Ice|アイスエイジ・ブロック期]]
 
*[[#Old|黎明期]]
 
 
*[[#Extended|エクステンデッド]]
 
  
 
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  メタにも上がらないようなデッキを当たり前のように載せるか? -->
 
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[[手札破壊]]と[[除去]]をベースとした[[コントロール#deck|コントロール]]。
  
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この[[環境]]には[[黒]]に実用的な[[ドロー]]が無いため、手札破壊から一気に[[大型クリーチャー]]へ繋ぎ[[ゲーム]]を決めるのが重要となる。
 
この[[環境]]には[[黒]]に実用的な[[ドロー]]が無いため、手札破壊から一気に[[大型クリーチャー]]へ繋ぎ[[ゲーム]]を決めるのが重要となる。
  
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[[未来予知]]施行前は[[滅び/Damnation]]を中心としたコントロールで、[[フィニッシャー]]には手札破壊と相性の良い[[ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem]]や制圧力のある[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]や[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]がよく用いられた。
 
[[未来予知]]施行前は[[滅び/Damnation]]を中心としたコントロールで、[[フィニッシャー]]には手札破壊と相性の良い[[ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem]]や制圧力のある[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]や[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]がよく用いられた。
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除去に選択肢がなく[[恐怖/Terror|突然の死/Sudden Death]]はよく使われた。[[構築]]レベルの[[恐怖]]系の除去がなかったため、[[幽体の魔力/Spectral Force]]対策に[[大物狙い/Big Game Hunter]]が使われることも。
 
除去に選択肢がなく[[恐怖/Terror|突然の死/Sudden Death]]はよく使われた。[[構築]]レベルの[[恐怖]]系の除去がなかったため、[[幽体の魔力/Spectral Force]]対策に[[大物狙い/Big Game Hunter]]が使われることも。
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また、使える[[マナ加速|カード]]が3[[マナ]]以降に偏っていたため[[マナブースト]]として[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]はよく採用されていた。
 
また、使える[[マナ加速|カード]]が3[[マナ]]以降に偏っていたため[[マナブースト]]として[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]はよく採用されていた。
  
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{{#card:Smallpox}}
 
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最有力視されている[[スライ#TimeSpiral|スライ]]に対し有効に働く、[[回復|除去]]兼[[ライフ]][[ゲイン]]の[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]をもっとも有効に使えるのが強みであり、高[[タフネス]]クリーチャーを展開する点も対スライ戦で有利。
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最有力視されている[[スライ#時のらせんブロック構築|スライ]]に対し有効に働く、[[回復|除去]]兼[[ライフ]][[ゲイン]]の[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]をもっとも有効に使えるのが強みであり、高[[タフネス]]クリーチャーを展開する点も対スライ戦で有利。
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コントロールに強い強力な手札破壊も備えており、[[ミラーマッチ|同系]]対策として[[十二足獣/Dodecapod]]が[[サイドボード]]に採用される。
 
コントロールに強い強力な手札破壊も備えており、[[ミラーマッチ|同系]]対策として[[十二足獣/Dodecapod]]が[[サイドボード]]に採用される。
  
  
==[[時のらせんブロック]]期 [#TimeSpiral]==
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==[[時のらせんブロック]]期==
  
「黒い[[神の怒り/Wrath of God|神の怒り]]」こと[[コントロール#deck|滅び/Damnation]]をベースにした[[コントロールデッキ]]。
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「黒い[[神の怒り/Wrath of God|神の怒り]]」こと[[滅び/Damnation]]をベースにした[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]。
  
 
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*備考
 
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**[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/canat07/welcome|カナダ選手権07]] ベスト8([[参考]])
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**使用者:[[Matthew Vienneau]]
 
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帰ってきた[[悪疫/Pox]]こと[[死の雲/Death Cloud]]を利用した[[デスクラウド]]型が登場した。
 
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[[トーメント]]が黒重視を全面的に押し出していたため、[[オデッセイ・ブロック構築]]および当時の[[スタンダード]]環境で一大勢力を形成する。
 
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[[インベイジョン・ブロック]]期は、[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]で[[ドロー]]を行う[[アリーナドレイン]]。
 
[[インベイジョン・ブロック]]期は、[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]で[[ドロー]]を行う[[アリーナドレイン]]。
  
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[[オンスロート・ブロック]]が入ると[[燻し/Smother]]や[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]が追加され、完成度が更に高まった。→[[#スタンダード版|*1]]
  
 
また、[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を主力にした[[ノワール]]も登場。
 
また、[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を主力にした[[ノワール]]も登場。
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{{#card:Braids, Cabal Minion}}
 
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*備考
 
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**[[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02|プロツアー大阪02]]準優勝([[参考]])
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**[[プロツアー大阪02]]準優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02 参考])
 
**使用者:[[Olivier Ruel]]
 
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**[[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja|日本選手権03]] 準優勝([[参考]])
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**[[日本選手権03]] 準優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[藤田修]]
 
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*[[オンスロート・ブロック]]参入後の最後期の[[スタンダード]]バージョン。
 
*[[オンスロート・ブロック]]参入後の最後期の[[スタンダード]]バージョン。
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[[フィニッシャー]]は[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]など。
 
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**[[白]]が数枚[[タッチ]]され[[解呪/Disenchant]]などが入れられている。
 
**[[白]]が数枚[[タッチ]]され[[解呪/Disenchant]]などが入れられている。
  
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[[ウルザ・ブロック]]で[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]や[[強迫/Duress]]などのパワーカードを得たことにより、当時の[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
 
[[ウルザ・ブロック]]で[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]や[[強迫/Duress]]などのパワーカードを得たことにより、当時の[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
 
厄介な[[パーマネント]]に対処可能な[[火薬樽/Powder Keg]]の存在も大きい。
 
厄介な[[パーマネント]]に対処可能な[[火薬樽/Powder Keg]]の存在も大きい。
これらの[[黒]]強化の恩恵を受けて、[[ネクロディスク]]も強化されている。
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これらの[[黒]]強化の恩恵を受けて、[[ネクロディスク#テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|ネクロディスク]]も強化されている。
  
 
[[テンペスト・ブロック]]期には、[[死体のダンス/Corpse Dance]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]を利用しクリーチャーの[[能力]]を使いまわす戦術が登場した。
 
[[テンペスト・ブロック]]期には、[[死体のダンス/Corpse Dance]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]を利用しクリーチャーの[[能力]]を使いまわす戦術が登場した。
 
使いまわされるクリーチャーは[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]など。特に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]をメインに回すタイプは[[ダンシング・ノーム]]と呼ばれる。
 
使いまわされるクリーチャーは[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]など。特に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]をメインに回すタイプは[[ダンシング・ノーム]]と呼ばれる。
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[[Jakub Slemr]]が[[世界選手権99]]にこのデッキを持ち込み、スタンダード部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している([[デッキリスト]]は[[World Championship Decks 1999]]を参照)。
 
[[Jakub Slemr]]が[[世界選手権99]]にこのデッキを持ち込み、スタンダード部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している([[デッキリスト]]は[[World Championship Decks 1999]]を参照)。
  
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{{#card:Vampiric Tutor}}
 
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==サンプルレシピ==
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*備考
 
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*[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]から[[デルレイッチ/Delraich]]を高速召喚する「強襲デルレイッチ」のコンボが組み込まれている。
 
*[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]から[[デルレイッチ/Delraich]]を高速召喚する「強襲デルレイッチ」のコンボが組み込まれている。
  
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==[[ミラージュ・ブロック]][[テンペスト・ブロック]]期 [#Mirage-Tempest]==
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==[[ミラージュ・ブロック]][[テンペスト・ブロック]]期==
 
1枚でいろいろなことができる[[悪疫/Pox]]を中心に作ったタイプ。
 
1枚でいろいろなことができる[[悪疫/Pox]]を中心に作ったタイプ。
  
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基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出すカードを多用して相手より多くの[[リソース]]を展開し、自分のリソースが残る程度に[[悪疫/Pox]]を[[プレイ]]し、残ったリソースか早い[[リカバリー]]によって勝利することである。
 
基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出すカードを多用して相手より多くの[[リソース]]を展開し、自分のリソースが残る程度に[[悪疫/Pox]]を[[プレイ]]し、残ったリソースか早い[[リカバリー]]によって勝利することである。
  
==[[アイスエイジ・ブロック]]期 [#Ice]==
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==[[アイスエイジ・ブロック]]期==
最強クラスのドローカード[[ネクロポーテンス/Necropotence]]を利用した[[ネクロディスク]]が環境を真っ黒に染め上げた(通称、[[ネクロの夏]])。
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最強クラスの[[ドロー]]カード[[ネクロポーテンス/Necropotence]]を利用した[[ネクロディスク#アイスエイジ・ブロック期|ネクロディスク]]が[[環境]]を真っ[[黒]]に染め上げた(通称、[[ネクロの夏]])。
  
 
{{#card:Necropotence}}
 
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{{#card:Nevinyrral's Disk}}
 
{{#card:Nevinyrral's Disk}}
  
詳しくは[[ネクロディスク]]を参照。
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詳しくは[[ネクロディスク#アイスエイジ・ブロック期|ネクロディスク]]を参照。
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単純に[[ネクロポーテンス/Necropotence]]で大量に[[ドロー]]して[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で場を[[リセット]]する。
 
単純に[[ネクロポーテンス/Necropotence]]で大量に[[ドロー]]して[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎ、危なくなったら[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で場を[[リセット]]する。
  
==黎明期 [#Old]==
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==黎明期==
  
 
[[精神錯乱/Mind Twist]]などで[[手札破壊]]し[[拷問台/The Rack]]で[[ダメージ]]を与える[[黒き拷問台]]が存在。
 
[[精神錯乱/Mind Twist]]などで[[手札破壊]]し[[拷問台/The Rack]]で[[ダメージ]]を与える[[黒き拷問台]]が存在。
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==[[エクステンデッド]] [#Extended]==
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旧[[ネクロディスク#Extended|エクステンデッド]]では[[ネクロディスク]]が活躍していた。
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旧[[エクステンデッド]]では[[ネクロディスク#エクステンデッド|ネクロディスク]]が活躍していた。
  
 
{{#card:Necropotence}}
 
{{#card:Necropotence}}

2008年2月20日 (水) 04:10時点における版

除去手札破壊をベースにした単色コントロールデッキ

略して「黒コン」とも呼ばれる。

黒はアーティファクトエンチャントに対処できないが、手札破壊やアーティファクトによって補う。

勝ち手段はドレイン系のカード大型クリーチャーが主であるが、時代によってカード自体はまちまち。

黎明期から現在まで非常に人気のあるデッキタイプであり、環境によって構成は様々。 黒は色拘束が強いカードが多かったり、単色で組まれる事でより威力を発揮するカードが多い為、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。

手札破壊を持つ性質上、コンボデッキパーミッションには有利。

一方、手札の消費が激しいスライなどは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。 ライフロスを要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つである。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も不可能ではない。

また、黒いクリーチャーを除去するのは苦手なので、黒ウィニーなども苦手。




目次

時のらせんブロック構築

手札破壊除去をベースとしたコントロール

この環境にはに実用的なドローが無いため、手札破壊から一気に大型クリーチャーへ繋ぎゲームを決めるのが重要となる。


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


未来予知施行前は滅び/Damnationを中心としたコントロールで、フィニッシャーには手札破壊と相性の良いファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totemや制圧力のある要塞の監視者/Stronghold Overseerセンギアの吸血魔/Sengir Nosferatuがよく用いられた。

除去に選択肢がなく突然の死/Sudden Deathはよく使われた。構築レベルの恐怖系の除去がなかったため、幽体の魔力/Spectral Force対策に大物狙い/Big Game Hunterが使われることも。

また、使えるカードが3マナ以降に偏っていたためマナブーストとして虹色のレンズ/Prismatic Lensはよく採用されていた。

未来予知参入後は、黒単色のものはニヒリスコントロールとも呼ばれる、 小悪疫/Smallpoxを中心としたものが主流となった。


Smallpox / 小悪疫 (黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。


最有力視されているスライに対し有効に働く、除去ライフゲイン堕落の触手/Tendrils of Corruptionをもっとも有効に使えるのが強みであり、高タフネスクリーチャーを展開する点も対スライ戦で有利。

コントロールに強い強力な手札破壊も備えており、同系対策として十二足獣/Dodecapodサイドボードに採用される。


時のらせんブロック

「黒い神の怒り」こと滅び/Damnationをベースにしたコントロールデッキ


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*

次元の混乱での滅び/Damnation登場以来このアーキタイプは模索されていたが、未来予知入りによって強力なフィニッシャーとなる黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackbladeを得てトーナメントレベルになった。

基本は堕落の触手/Tendrils of Corruptionなどの単体除去で序盤を凌ぎ、滅び/Damnationアドバンテージを取っていく構えとなる。

サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (15)
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
4 闇の腹心/Dark Confidant
3 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
4 黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
呪文 (22)
4 精神石/Mind Stone
4 堕落の触手/Tendrils of Corruption
2 魂の消耗/Consume Spirit
2 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
3 呆然/Stupor
3 突然の死/Sudden Death
2 滅び/Damnation
2 殺戮の契約/Slaughter Pact
土地 (23)
19 沼/Swamp
4 草むした墓/Overgrown Tomb
サイドボード
4 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
4 虚空の力線/Leyline of the Void
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 滅び/Damnation
3 十二足獣/Dodecapod


ミラディン・ブロック

帰ってきた悪疫/Poxこと死の雲/Death Cloudを利用したデスクラウド型が登場した。


Death Cloud / 死の雲 (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれX点のライフを失い、各プレイヤーはそれぞれカードをX枚捨て、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーをX体生け贄に捧げ、その後、各プレイヤーはそれぞれ土地をX個生け贄に捧げる。



Crucible of Worlds / 世界のるつぼ (3)
アーティファクト

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。


黒緑の構成をとることが多いので細かい解説はデスクラウドを参照。 黒のものは世界のるつぼ/Crucible of Worldsを使用したるつぼクラウドがある。

オデッセイ・ブロック

トーメントが黒重視を全面的に押し出していたため、オデッセイ・ブロック構築および当時のスタンダード環境で一大勢力を形成する。 無垢の血/Innocent Bloodチェイナーの布告/Chainer's Edictもぎとり/Mutilateをフル投入したマス・デストラクション型が流行する。 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersからの大量マナにより、ミラーリ/Mirari次元の門/Planar Portalを有効利用できた。


Mutilate / もぎとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。



Cabal Coffers / 陰謀団の貴重品室
土地

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。


とどめはミラーリ/Mirari経由の堕落/Corrupt霊魂焼却/Soul Burn無垢の血/Innocent Bloodを減らして戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadfulナントゥーコの影/Nantuko Shadeで押し切るタイプもある。 また、相手次第では消えないこだま/Haunting Echoesで相手を投了に追い込むことも。

インベイジョン・ブロック期は、ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaドローを行うアリーナドレイン

オンスロート・ブロックが入ると燻し/Smotherアンデッドの剣闘士/Undead Gladiatorが追加され、完成度が更に高まった。→*1

また、陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを主力にしたノワールも登場。


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

オデッセイ・ブロック構築

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (10)
4 ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
4 ナントゥーコの影/Nantuko Shade
2 よろめく大群/Shambling Swarm
呪文 (23)
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
2 魔性の教示者/Diabolic Tutor
1 消えないこだま/Haunting Echoes
4 無垢の血/Innocent Blood
4 精神ヘドロ/Mind Sludge
1 病的な飢え/Morbid Hunger
3 もぎとり/Mutilate
1 腐臭の地/Rancid Earth
3 占骨術/Skeletal Scrying
土地 (27)
23 沼/Swamp
4 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
サイドボード
4 陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
3 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
1 病的な飢え/Morbid Hunger
1 もぎとり/Mutilate
3 腐臭の地/Rancid Earth
2 よろめく大群/Shambling Swarm
1 占骨術/Skeletal Scrying

スタンダード

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (4)
2 アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
2 戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful
呪文 (30)
2 陰謀団式療法/Cabal Therapy
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
3 堕落/Corrupt
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 強迫/Duress
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 精神ヘドロ/Mind Sludge
1 ミラーリ/Mirari
4 もぎとり/Mutilate
2 占骨術/Skeletal Scrying
4 燻し/Smother
土地 (26)
23 沼/Swamp
3 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
サイドボード
1 堕落/Corrupt
3 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
2 ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 精神ヘドロ/Mind Sludge
4 ナントゥーコの影/Nantuko Shade
1 激浪の複製機/Riptide Replicator
2 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch

マスクス・ブロック構築

メタの中心にあるリベリオンへの対策として生まれたデッキで、大量のクリーチャー除去を有する。


Snuff Out / 殺し (3)(黒)
インスタント

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Chilling Apparition / 冷たい亡霊 (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(黒):冷たい亡霊を再生する。
冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1

相手クリーチャーは全て除去することが前提となるため、冷たい亡霊/Chilling Apparitionも充分な脅威となりうる。

フィニッシャーのたうつウンパス/Thrashing Wumpusなど。

サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (10)
2 カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver
4 冷たい亡霊/Chilling Apparition
3 原始のシャンブラー/Primeval Shambler
4 のたうつウンパス/Thrashing Wumpus
呪文 (23)
2 報いの波/Wave of Reckoning
3 恐喝/Extortion
3 強行軍/Forced March
4 解呪/Disenchant
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 殺し/Snuff Out
3 破滅の印章/Seal of Doom
土地 (27)
16 沼/Swamp
7 平地/Plains
1 コーの安息所/Kor Haven
サイドボード
1 カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver
3 ディープウッドの使節/Deepwood Legate
1 旗艦プレデター/Predator, Flagship
2 報いの波/Wave of Reckoning
1 強行軍/Forced March
1 恐喝/Extortion
1 虐殺/Massacre
3 暴露/Unmask
2 浄化の印章/Seal of Cleansing


ウルザ・ブロック

ウルザ・ブロックヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will強迫/Duressなどのパワーカードを得たことにより、当時のスタンダードウルザ・ブロック構築で活躍した。 厄介なパーマネントに対処可能な火薬樽/Powder Kegの存在も大きい。 これらの強化の恩恵を受けて、ネクロディスクも強化されている。

テンペスト・ブロック期には、死体のダンス/Corpse Danceヴォルラスの要塞/Volrath's Strongholdを利用しクリーチャーの能力を使いまわす戦術が登場した。 使いまわされるクリーチャーは貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelordなど。特にボトルのノーム/Bottle Gnomesをメインに回すタイプはダンシング・ノームと呼ばれる。

Jakub Slemr世界選手権99にこのデッキを持ち込み、スタンダード部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している(デッキリストWorld Championship Decks 1999を参照)。


Corpse Dance / 死体のダンス (2)(黒)
インスタント

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。



Phyrexian Plaguelord / ファイレクシアの疫病王 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) キャリアー(Carrier)

(T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

4/4

マスクス・ブロック参入後には、吸血の教示者/Vampiric Tutorによるシルバーバレット戦略を基調としたフローレスブラックも登場する。


Vampiric Tutor / 吸血の教示者 (黒)
インスタント

あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。


サンプルレシピ

aligen="center" LEFT:
メインデッキ (60)
クリーチャー (14)
2 デルレイッチ/Delraich
1 冥界のスピリット/Nether Spirit
3 ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
2 センギアの従臣/Sengir Autocrat
4 のたうつウンパス/Thrashing Wumpus
2 マスティコア/Masticore
呪文 (25)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
1 ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
2 火薬樽/Powder Keg
2 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone
4 強迫/Duress
2 強行軍/Forced March
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 急速な衰微/Rapid Decay
3 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 悪魔の隷従/Diabolic Servitude
土地 (21)
12 沼/Swamp
1 黄塵地帯/Dust Bowl
1 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
4 リシャーダの港/Rishadan Port
4 産卵池/Spawning Pool
サイドボード
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
2 呪われたトーテム像/Cursed Totem
1 ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
1 スランのレンズ/Thran Lens
1 強行軍/Forced March
2 非業の死/Perish
2 夜の戦慄/Dread of Night
2 次元の狭間/Planar Void


ミラージュ・ブロックテンペスト・ブロック

1枚でいろいろなことができる悪疫/Poxを中心に作ったタイプ。


Pox / 悪疫 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。その後各プレイヤーは自分の手札にあるカードの端数を切り上げた3分の1を捨てる。その後各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。


詳しくはシュナイダーポックスを参照。 基本的戦略は、アドバンテージを生み出すカードを多用して相手より多くのリソースを展開し、自分のリソースが残る程度に悪疫/Poxプレイし、残ったリソースか早いリカバリーによって勝利することである。

アイスエイジ・ブロック

最強クラスのドローカードネクロポーテンス/Necropotenceを利用したネクロディスク環境を真っに染め上げた(通称、ネクロの夏)。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


詳しくはネクロディスクを参照。

単純にネクロポーテンス/Necropotenceで大量にドローしてハンド・アドバンテージを稼ぎ、危なくなったらネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskで場をリセットする。

黎明期

精神錯乱/Mind Twistなどで手札破壊拷問台/The Rackダメージを与える黒き拷問台が存在。


The Rack / 拷問台 (1)
アーティファクト

拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、拷問台はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札の枚数である。



Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。


エクステンデッド

エクステンデッドではネクロディスクが活躍していた。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


また、悪疫/Poxをメインにしたシュナイダーポックスも存在した。


Pox / 悪疫 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。その後各プレイヤーは自分の手札にあるカードの端数を切り上げた3分の1を捨てる。その後各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。


参考

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