動物の魅了/Animal Magnetism

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*[[不可能の発見/Discover the Impossible]] - (2)(青)インスタント。上から5枚見てマナ総量2以下のインスタントを1枚唱えてよい。そうしない場合1枚を手札に加える。(神河:輝ける世界)
 
*[[不可能の発見/Discover the Impossible]] - (2)(青)インスタント。上から5枚見てマナ総量2以下のインスタントを1枚唱えてよい。そうしない場合1枚を手札に加える。(神河:輝ける世界)
 
*[[夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky]] - (3)(白)(白)クリーチャーのPIG能力。上から7枚見て望む数のパーマネントを、マナ総量の合計が4以下になる様に選んで出す。[[モード]]の片方。(神河:輝ける世界)
 
*[[夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky]] - (3)(白)(白)クリーチャーのPIG能力。上から7枚見て望む数のパーマネントを、マナ総量の合計が4以下になる様に選んで出す。[[モード]]の片方。(神河:輝ける世界)
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*[[華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent]] - (3)(白)(白)プレインズウォーカーの-3忠誠度能力。上から7枚見てマナ総量3以下のパーマネントを[[盾カウンター]]を置いて戦場に出す。([[ニューカペナの街角]])
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*[[産業的進歩/Industrial Advancement]] - (3)(赤)エンチャント。あなたの[[終了ステップ]]にクリーチャーを1体[[生け贄に捧げ]]れば、上からそのマナ総量の枚数見てクリーチャーを1枚出してよい。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
==参考==
 
==参考==
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*[[踏み倒す]]
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2022年5月15日 (日) 17:18時点における版


Animal Magnetism / 動物の魅了 (4)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。


ライブラリーからクリーチャー戦場に出せるソーサリー

コスト支払うことなくクリーチャーを戦場に出せるといえば聞こえはいいが、これ自体が5マナ重く、確実性も低いため、扱いにくいカードである。せっかくなら強力なクリーチャーを戦場に出したいものだが、選択権が対戦相手にあるため、別の適当なクリーチャーを選ばれて終わってしまう。

  • Animal Magnetismは一般には「肉体的魅力」や「動物磁気」(催眠術の古称)とも訳される言葉。フレーバーを汲んでか、あえて直訳したようだ。
    • なお、「動物磁気」の由来はフランスのメスメルという学者が唱えた、生物の体内を含む宇宙全体に充満しているとされる磁気。催眠術はこれに基づく怪しげな治療法のなかで偶然発見されたとされている。→参考

関連カード

ライブラリーの上から特定枚数見て、その中からパーマネントを戦場に出す、またはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。ライブラリーの一番上1枚しか踏み倒せないものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を、X枚見て踏み倒せるX呪文型は起源の波/Genesis Waveの項を参照。秘匿は割愛。

参考

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