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/Trapは、ゼンディカー・ブロックに登場した呪文タイプサブタイプ)の1つ。


Archive Trap / 書庫の罠 (3)(青)(青)
インスタント — 罠(Trap)

このターン、対戦相手1人が自分のライブラリーを探していた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。



Pitfall Trap / 落とし穴の罠 (2)(白)
インスタント — 罠(Trap)

ちょうど1体のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは落とし穴の罠のマナ・コストを支払うのではなく(白)を支払ってもよい。
飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


秘儀から5年経って登場した、マジック史上2つ目の呪文タイプ。

ゼンディカー/Zendikarの遺跡に仕掛けられ、冒険者を阻む罠」をイメージしてデザインされている。

すべての罠・カードは、対戦相手ターン中に特定の行動を起こしていたり、ゲームが特定の状態になっていたりすることを条件に、本来のマナ・コストよりも軽い代替コスト唱えることを可能にする能力を持っている。また、この特性上、すべての罠・カードはインスタントである。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20170120.0

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