青緑マッドネス

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'''青緑マッドネス'''(''UG Madness'')は、[[シミックカラー|青緑]]で組まれた[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]。マッドネスデッキの中でも最も有名なタイプの[[デッキ]]。
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'''青緑マッドネス'''(''UG Madness'')は、[[緑青]]で組まれた[[マッドネス (デッキ)|マッドネスデッキ]]。マッドネスデッキの中でも最も有名なタイプの[[デッキ]]。
  
[[ビートダウン]]の一種だが、[[堂々巡り/Circular Logic]]による[[カウンター]]も強力なため、一種の[[クロック・パーミッション]]にも数えられる。
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[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の一種だが、[[堂々巡り/Circular Logic]]による[[打ち消す|カウンター]]も強力なため、一種の[[クロック・パーミッション]]にも数えられる。
  
 
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序盤から優秀な[[共鳴者]]を[[展開]]して、[[マッドネス]]を持つ[[クリーチャー]]や、[[フラッシュバック]]を持つ[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]を使って[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を行うのが基本的な動き。
 
序盤から優秀な[[共鳴者]]を[[展開]]して、[[マッドネス]]を持つ[[クリーチャー]]や、[[フラッシュバック]]を持つ[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]を使って[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を行うのが基本的な動き。
  
前身である[[ワイルドワーム]]や、他のマッドネスデッキとの違いは、[[カード]]を[[捨てる]]手段の1つである[[入念な研究/Careful Study]]や[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]が[[引く|ドロー]]を兼ねること。
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前身である[[ワイルドワーム]]や、他のマッドネスデッキとの違いは、[[カード]]を[[捨てる]]手段の1つである[[入念な研究/Careful Study]]や[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]が[[引く|ドロー]]を兼ねること。これにより、カードを捨てつつも[[手札]]の減少を抑えることができるし、動きもはるかに安定する。
これにより、カードを捨てつつも[[手札]]の減少を抑えることができるし、動きもはるかに安定する。
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また、この[[デッキ]]を語る上で欠かせないのが[[不可思議/Wonder]]の存在。これによって、ただでさえ驚異的な6/6[[ワーム]]・[[トークン]]などが[[飛行]]を持ち、敵[[ブロッカー]]を容赦なく飛び越えた。このデッキが非常に強力なのも、半分は不可思議のおかげである。
 
また、この[[デッキ]]を語る上で欠かせないのが[[不可思議/Wonder]]の存在。これによって、ただでさえ驚異的な6/6[[ワーム]]・[[トークン]]などが[[飛行]]を持ち、敵[[ブロッカー]]を容赦なく飛び越えた。このデッキが非常に強力なのも、半分は不可思議のおかげである。
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*[[ジャッジメント]]参入前の最初期のバージョン。
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*[[ジャッジメント]]参入前の最初期のバージョン。カードを引くために[[行き詰まり/Standstill]]を使用しているのが特徴的。
ドローのために[[行き詰まり/Standstill]]を使用しているのが特徴的。
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2005年[[ローテーション]]後は、[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[ショックランド]]登場による[[多色]]化の傾向に合わせ、[[黒]]を[[タッチ]]したものが主流となっている。→[[青黒緑マッドネス#エクステンデッド|青黒緑マッドネス]]
  
また、新たな[[共鳴者]]として[[サイカトグ/Psychatog]]を取り入れた[[マッドサイカ]]や、新エンジン[[発掘]]との[[シナジー]]を生かした[[ゴルガリマッドネス]]も登場。
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また、新たな[[共鳴者]]として[[サイカトグ/Psychatog]]を取り入れた[[マッドサイカ]]や、新エンジン[[発掘]]との[[シナジー]]を活かした[[ゴルガリマッドネス]]も登場。
  
 
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開始期の[[レガシー]]でも活躍していた。
 
開始期の[[レガシー]]でも活躍していた。
  
基本パーツは従来のそれから変化はなく、[[#エクステンデッド|エクステンデッドのもの]]と比較しても[[青]]の定番[[スペル]]である[[ピッチスペル|ピッチ]][[カウンター]]・[[Force of Will]]と[[軽い|軽量]][[ドロー]]の[[渦まく知識/Brainstorm]]が加わる程度。
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基本パーツは従来のそれから変化はなく、[[#エクステンデッド|エクステンデッドのもの]]と比較しても[[青]]の定番[[呪文]]である[[ピッチスペル|ピッチ]][[打ち消す|カウンター]]・[[Force of Will]]と[[軽い|軽量]][[引く|ドロー]]の[[渦まく知識/Brainstorm]]が加わる程度。
  
 
[[マナ基盤]]は[[フェッチランド]]+[[デュアルランド]]でかなり安定しており、[[特殊地形]]対策の[[不毛の大地/Wasteland]]も多く活用される。
 
[[マナ基盤]]は[[フェッチランド]]+[[デュアルランド]]でかなり安定しており、[[特殊地形]]対策の[[不毛の大地/Wasteland]]も多く活用される。

2010年10月23日 (土) 22:44時点における版

青緑マッドネス(UG Madness)は、緑青で組まれたマッドネスデッキ。マッドネスデッキの中でも最も有名なタイプのデッキ

ビートダウンの一種だが、堂々巡り/Circular Logicによるカウンターも強力なため、一種のクロック・パーミッションにも数えられる。

目次

概要


Arrogant Wurm / 尊大なワーム (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

トランプル
マッドネス(2)(緑)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/4


Circular Logic / 堂々巡り (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)



Wild Mongrel / 野生の雑種犬 (1)(緑)
クリーチャー — 犬(Dog)

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2

序盤から優秀な共鳴者展開して、マッドネスを持つクリーチャーや、フラッシュバックを持つワームの咆哮/Roar of the Wurmを使ってビートダウンを行うのが基本的な動き。

前身であるワイルドワームや、他のマッドネスデッキとの違いは、カード捨てる手段の1つである入念な研究/Careful Studyマーフォークの物あさり/Merfolk Looterドローを兼ねること。これにより、カードを捨てつつも手札の減少を抑えることができるし、動きもはるかに安定する。

また、このデッキを語る上で欠かせないのが不可思議/Wonderの存在。これによって、ただでさえ驚異的な6/6ワームトークンなどが飛行を持ち、敵ブロッカーを容赦なく飛び越えた。このデッキが非常に強力なのも、半分は不可思議のおかげである。

の優秀なクリーチャーと、のドローに打ち消しまで持ちあわせている。安定性も高く、スピードもデッキパワーも高い完璧なデッキに見えるが、青と緑の共通の弱点はしっかり残っていた。相手クリーチャーの除去ができないのである。

単なる殴り合いならば殆どが6/6のワーム・トークンで押し勝てるため気にならないが、戦闘に参加しないシステムクリーチャーを使うデッキがどうしようもない。特に、エルフ・ビート幸運を祈る者/Wellwisher1枚に封殺されることもあった。また、ゴブリンデッキ相手の場合は火花鍛冶/Sparksmithにかなりの苦戦を強いられる。これを含めゴブリンを6枚ほど並べられた上で起動されると、ライフと引き換えとはいえ重要な戦力であるワーム・トークンすら破壊されてしまうからだ。この大量ダメージのおかげで野生の雑種犬/Wild Mongrelを含めた共鳴者が生き残れないことが多く、マッドネスエンジンを回せずそのまま負けることもしばしばである。

そのためタッチし柔軟性を増すタイプも存在する。日本選手権03では大塚高太郎がこれらシステムクリーチャー対策かつ野生の雑種犬・サイカトグ/Psychatogキラーの燻し/Smotherを搭載した青黒緑マッドネスを使用し、優勝を飾っている。

オデッセイ・ブロック期

マッドネスデッキは元来オデッセイ・ブロック構築で注目を集めたデッキであり、Ken Hoプロツアー大阪02で優勝を飾っている。→*1

スタンダード当初は青緑スレッショルドリス対立などの他の青緑デッキと同格の存在に過ぎなかったが、ジャッジメント不可思議/Wonderを得て本格化。さらに物静かな思索/Quiet Speculationによる新メカニズム、クワイエット・ロアーも組み込まれて一躍メタの中心に踊り出た。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (19)
4 アクアミーバ/Aquamoeba
4 尊大なワーム/Arrogant Wurm
4 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla
3 熊人間/Werebear
4 野生の雑種犬/Wild Mongrel
インスタント・ソーサリー (11)
4 堂々巡り/Circular Logic
4 ワームの咆哮/Roar of the Wurm
3 激動/Upheaval
エンチャント・アーティファクト (7)
3 リスの巣/Squirrel Nest
4 行き詰まり/Standstill
土地 (23)
13 森/Forest
9 島/Island
1 色あせた城塞/Tarnished Citadel
サイドボード
4 オーラの移植/Aura Graft
3 一瞬の平和/Moment's Peace
3 ナントゥーコの病木刈り/Nantuko Blightcutter
2 説得/Persuasion
3 動かぬ生/Still Life

エクステンデッド

スタンダードのものから本質的な変化は無く、新規参入は金属モックス/Chrome Mox梅澤の十手/Umezawa's Jitte程度。サイドボードにはリアニメイト対策の波止場の用心棒/Waterfront Bouncer金粉のドレイク/Gilded Drakeコンボが搭載される場合が多い。

当初はそれほど注目されていなかったが、マッドネスがThe Rock破滅的な行為/Pernicious Deedに強いことが判明し、一挙に人気デッキになった。

2005年ローテーション後は、ラヴニカ:ギルドの都ショックランド登場による多色化の傾向に合わせ、タッチしたものが主流となっている。→青黒緑マッドネス

また、新たな共鳴者としてサイカトグ/Psychatogを取り入れたマッドサイカや、新エンジン発掘とのシナジーを活かしたゴルガリマッドネスも登場。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2


Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)


サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (20)
4 尊大なワーム/Arrogant Wurm
4 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla
4 野生の雑種犬/Wild Mongrel
2 不可思議/Wonder
4 アクアミーバ/Aquamoeba
1 マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
1 思考の急使/Thought Courier
インスタント・ソーサリー (18)
2 ワームの咆哮/Roar of the Wurm
3 目くらまし/Daze
4 入念な研究/Careful Study
2 直観/Intuition
4 堂々巡り/Circular Logic
3 綿密な分析/Deep Analysis
エンチャント・アーティファクト (2)
2 金属モックス/Chrome Mox
土地 (20)
9 島/Island
7 森/Forest
4 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
サイドボード
3 水没/Submerge
3 酸化/Oxidize
4 寒け/Chill
1 天啓の光/Ray of Revelation
2 波止場の用心棒/Waterfront Bouncer
2 マスティコア/Masticore

レガシー

開始期のレガシーでも活躍していた。

基本パーツは従来のそれから変化はなく、エクステンデッドのものと比較してもの定番呪文であるピッチカウンターForce of Will軽量ドロー渦まく知識/Brainstormが加わる程度。

マナ基盤フェッチランドデュアルランドでかなり安定しており、特殊地形対策の不毛の大地/Wastelandも多く活用される。

長らく青緑ビートダウンの主流として活躍していたが、徐々に青緑スレッショルドのほうが主流になり始め、未来予知タルモゴイフ/Tarmogoyfが加わるころには衰退した。

その後適者生存/Survival of the Fittest共鳴者として利用しサバイバルデッキとハイブリッドしたり(→*1)、特殊地形を控えめにして基本に帰れ/Back to Basicsを採用する等、種々の変形型が考案されたが主流には至っていない。

サンプルレシピ1

UG Madness [1]
土地 (22)
3 冠雪の森/Snow-Covered Forest
3 冠雪の島/Snow-Covered Island
4 Tropical Island
4 不毛の大地/Wasteland
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 汚染された三角州/Polluted Delta
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
クリーチャー (18)
4 野生の雑種犬/Wild Mongrel
4 アクアミーバ/Aquamoeba
4 尊大なワーム/Arrogant Wurm
4 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla
2 不可思議/Wonder
呪文 (20)
2 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
2 綿密な分析/Deep Analysis
4 渦まく知識/Brainstorm
4 意志の力/Force of Will
2 目くらまし/Daze
4 堂々巡り/Circular Logic
2 もみ消し/Stifle
サイドボード (15)
2 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
2 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3 虚空の杯/Chalice of the Void
2 真髄の針/Pithing Needle
3 青霊破/Blue Elemental Blast
3 雹の嵐/Hail Storm


  • 非常にオーソドックスなタイプ。

サンプルレシピ2

UG Survival [2]
土地 (21)
3 森/Forest
1 ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle
1 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 Tropical Island
4 不毛の大地/Wasteland
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
クリーチャー (24)
4 アクアミーバ/Aquamoeba
4 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 三角エイの捕食者/Trygon Predator
4 復讐蔦/Vengevine
4 野生の雑種犬/Wild Mongrel
1 不可思議/Wonder
呪文 (15)
2 目くらまし/Daze
4 意志の力/Force of Will
3 もみ消し/Stifle
4 適者生存/Survival of the Fittest
2 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
サイドボード (15)
2 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
3 クローサの掌握/Krosan Grip
4 呪文貫き/Spell Pierce
3 水没/Submerge
3 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon


ヴィンテージ

ヴィンテージ環境にも同様のデッキは存在する。


Bazaar of Baghdad
土地

(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。



Lion's Eye Diamond / ライオンの瞳のダイアモンド (0)
アーティファクト

あなたの手札を捨てる,ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。


カード墓地に落とす手段としてBazaar of Baghdadがよく使われる。また、ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond起動コストワームの咆哮/Roar of the Wurmを落とし、1ターン目から6/6のワームトークンが出ることもしばしばである。

参考

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