物騒な群衆/Unruly Mob

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**[[眠りの救済者/Savior of the Sleeping]] - (2)(白)2/3[[警戒]]。条件はエンチャント。([[エルドレインの森]])
 
**[[眠りの救済者/Savior of the Sleeping]] - (2)(白)2/3[[警戒]]。条件はエンチャント。([[エルドレインの森]])
 
**[[悪夢に追われる者、ネヴァ/Neva, Stalked by Nightmares]] - (2)(白)(黒)2/2威迫の伝説のクリーチャー。条件はエンチャント。さらに[[占術]]1を行う。ETB能力でクリーチャーかエンチャントを回収。(エルドレインの森)
 
**[[悪夢に追われる者、ネヴァ/Neva, Stalked by Nightmares]] - (2)(白)(黒)2/2威迫の伝説のクリーチャー。条件はエンチャント。さらに[[占術]]1を行う。ETB能力でクリーチャーかエンチャントを回収。(エルドレインの森)
*[[悪意の鎌/Malefic Scythe]] - (1)(黒)[[装備]]コスト(1)の[[装備品]]。条件はこれを装備していたクリーチャー。+1/+1カウンターでなくこれに魂魄カウンターを乗せて、その数だけ修整を加える形式。([[基本セット2021]])
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*[[悪意の鎌/Malefic Scythe]] - (1)(黒)[[装備]](1)の[[装備品]]。条件はこれを装備していたクリーチャー。+1/+1カウンターでなくこれに魂魄カウンターを乗せて、その数だけ修整を加える形式。([[基本セット2021]])
 
*[[希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise]] - (2)(黒)2/2飛行。条件はトークンでないクリーチャー。[[クレリック]]だった場合1[[ドロー]]1[[ライフロス]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise]] - (2)(黒)2/2飛行。条件はトークンでないクリーチャー。[[クレリック]]だった場合1[[ドロー]]1[[ライフロス]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager]] - (1)(黒)(緑)+1/+1カウンターを3個乗せて戦場に出る。条件は+1/+1カウンターを乗せていたクリーチャー限定。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[スカイクレイブの荒廃者、グラークマウ/Grakmaw, Skyclave Ravager]] - (1)(黒)(緑)+1/+1カウンターを3個乗せて戦場に出る。条件は+1/+1カウンターを乗せていたクリーチャー限定。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[オドリックの先導/Odric's Outrider]] - (3)(白)2/3。他のクリーチャーに乗せても良い上、これ自身が死亡しても誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[オドリックの先導/Odric's Outrider]] - (3)(白)2/3。他のクリーチャーに乗せても良い上、これ自身が死亡しても誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[屍体洗浄屋/Body Launderer]] - (2)(黒)(黒)3/3[[接死]]。[[謀議]]を行う。自身とトークンの死亡では誘発しないが、自身はこれ以下のパワーのクリーチャーを[[リアニメイト]]する[[PIG]]能力を持つ。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[屍体洗浄屋/Body Launderer]] - (2)(黒)(黒)3/3[[接死]]。[[謀議]]を行う。自身とトークンの死亡では誘発しないが、自身はこれ以下のパワーのクリーチャーを[[リアニメイト]]する[[PIG]]能力を持つ。([[ニューカペナの街角]])
*[[ゴースト・ランタン/Ghost Lantern]] - (黒)装備コスト(1)の装備品。これを装備しているクリーチャーに乗せる。[[当事者カード]]。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[ゴースト・ランタン/Ghost Lantern]] - (黒)装備(1)の装備品。これを装備しているクリーチャーに乗せる。[[当事者カード]]。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[殺戮の王、ベハル/Bhaal, Lord of Murder]] - (2)(黒)(赤)(緑)4/4。他のクリーチャーに乗せても良い上に[[使嗾]]も行う。ただしトークンと自身の死亡では誘発しない。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[殺戮の王、ベハル/Bhaal, Lord of Murder]] - (2)(黒)(赤)(緑)4/4。他のクリーチャーに乗せても良い上に[[使嗾]]も行う。ただしトークンと自身の死亡では誘発しない。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[屍蚊/Necrosquito]] - (3)(黒)0/0飛行。+1/+1カウンターでなく[[油カウンター]]による修整に置き換えたバージョン。戦場に出る際にも2つ乗せている。条件はクリーチャーか[[アーティファクト]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[屍蚊/Necrosquito]] - (3)(黒)0/0飛行。+1/+1カウンターでなく[[油カウンター]]による修整に置き換えたバージョン。戦場に出る際にも2つ乗せている。条件はクリーチャーか[[アーティファクト]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])

2024年5月19日 (日) 22:50時点における最新版


Unruly Mob / 物騒な群衆 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

自分コントロールするクリーチャー死亡するたびに+1/+1カウンター強化される人間

イニストラード・ブロック陰鬱を狙うデッキならば、序盤に戦場に出すことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2マナ1/1と貧弱であり、回避能力もないので、人間デッキの一員として運用したい。イニストラード:真夜中の狩りリミテッドの方では腐乱ゾンビ生け贄がテーマの白黒に特に適性がある。

「群れで狩りができるのが狼男だけなんて誰が言ったのかね?」
ガツタフの古老、コルマン

(出典:イニストラード版)
「歓迎されぬ者は、すぐにわかるだろう。」
ガツタフの古老、コルマン

「我々は大患期を生き延びた!殺戮の天使も!月の彼方の怪物も!今度は大きな人狼どもが我々を脅かそうとしてるって?上等だ。」

[編集] 開発秘話

これは怒れる群衆/Angry Mobのフレイバーを汲んだカードである。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「ダグ:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→Scary Stories, Part 2/恐るべき物語 その2参照)

  • 英語のカード名は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。

[編集] 関連カード

あなたのパーマネント墓地に置かれるのに誘発して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものはサディスト的喜び/Sadistic Gleeの項を参照。

ダメージを与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは吸血能力の項を、生け贄によって誘発するものはゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgariの項を、自らの起動型能力で生け贄に捧げてサイズアップするものはファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoulの項を参照。

[編集] 参考

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