見栄え損ない/Disfigure

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1[[マナ]]のマイナス[[修整]][[呪文]]。
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1[[マナ]]のマイナス[[修整]][[呪文]]。[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]の[[下位種]]。
  
[[中堅クリーチャー|中型]][[大型クリーチャー]]には対処しづらいが、1マナで[[リバー・ボア/River Boa]]などの[[再生]]持ち[[クリーチャー]][[除去]]できるのは便利。
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最後の喘ぎが[[]][[火葬/Incinerate]]なら、こちらは黒い[[ショック/Shock]]。最後の喘ぎと同様、[[再生]][[破壊不能]]持ちに対して有効であるほか、[[コンバット・トリック]]として[[戦闘]]とも絡めやすい、優良[[除去]][[呪文]]。特にこちらは1マナという[[軽さ]]が大きな売りであり、初出時の[[ゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]のような高速[[環境]]では、序盤の攻勢を凌ぐために重宝する。
  
高速な[[環境]]である[[ゼンディカー・ブロック]]での[[リミテッド]]では、序盤の攻勢を凌ぐことができるため重宝する。終盤においても、[[パワー]]弱体化を活かして[[コンバット・トリック]]としても使えるのでなかなか便利な呪文。
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[[ゼンディカー]]登場時の[[スタンダード]]では、[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]で採用されている。このような[[パーミッション]]では序盤戦を耐えることが殊更重要だからである。
  
[[ゼンディカー]]登場時の[[スタンダード]]でも、[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]で採用されている。このような[[パーミッション]]では序盤戦を耐えることが殊更重要だからである。
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[[兄弟戦争]][[再録]]時のスタンダードでは1[[マナ]]除去の[[スロット]]は[[切り崩し/Cut Down]]に奪われ長らく出番は無かったが、3年目の[[ダスクモーン:戦慄の館]]期に[[ステロイド/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|グルール果敢]][[トップメタ]]になると[[心火の英雄/Heartfire Hero]]や[[熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger]]が切り崩しの対象範囲から逃れやすいことや、心火の英雄の[[死亡誘発]]の[[ダメージ]]を減少できるという利点もあり[[青黒ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ディミーア・ミッドレンジ]]等で切り崩しと併用されるようになった。
  
 
[[モダン]]や[[レガシー]]においても、黒系のデッキでサイドボードにしばしば採用される。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]に[[闇の腹心/Dark Confidant]]などタフネス2以下の厄介なクリーチャーは多く、これらを1マナで除去できるのは便利。しかし[[霊気紛争]]で[[致命的な一押し/Fatal Push]]が登場した後はそちらに置き換えられることが多いようだ。
 
[[モダン]]や[[レガシー]]においても、黒系のデッキでサイドボードにしばしば採用される。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]に[[闇の腹心/Dark Confidant]]などタフネス2以下の厄介なクリーチャーは多く、これらを1マナで除去できるのは便利。しかし[[霊気紛争]]で[[致命的な一押し/Fatal Push]]が登場した後はそちらに置き換えられることが多いようだ。
  
 
[[パウパー]]でも1マナの除去として[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]でしばしば採用されている。同じ1マナの除去としては[[死の重み/Dead Weight]]という有力な除去もあるため、[[メタゲーム]]等によって使い分けたい。
 
[[パウパー]]でも1マナの除去として[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]でしばしば採用されている。同じ1マナの除去としては[[死の重み/Dead Weight]]という有力な除去もあるため、[[メタゲーム]]等によって使い分けたい。
 
[[兄弟戦争]][[再録]]時のスタンダードでは1[[マナ]]除去の[[スロット]]は[[切り崩し/Cut Down]]に奪われ長らく出番は無かったが、3年目の[[ダスクモーン:戦慄の館]]期に[[ステロイド/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|グルール果敢]]が[[トップメタ]]になると[[心火の英雄/Heartfire Hero]]や[[熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger]]が切り崩しの対象範囲から逃れやすいことや、心火の英雄の[[死亡誘発]]の[[ダメージ]]を減少できるという利点もあり[[青黒ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|ディミーア・ミッドレンジ]]等で切り崩しと併用されるようになった。
 
  
 
*マイナス修整を与える[[カード]]は昔から数多く存在しているが、1マナのインスタントでシンプルな[[効果]]であるカードはこれが初めて。
 
*マイナス修整を与える[[カード]]は昔から数多く存在しているが、1マナのインスタントでシンプルな[[効果]]であるカードはこれが初めて。

2024年11月9日 (土) 06:50時点における最新版


Disfigure / 見栄え損ない (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。


1マナのマイナス修整呪文最後の喘ぎ/Last Gasp下位種

最後の喘ぎが火葬/Incinerateなら、こちらは黒いショック/Shock。最後の喘ぎと同様、再生破壊不能持ちに対して有効であるほか、コンバット・トリックとして戦闘とも絡めやすい、優良除去呪文。特にこちらは1マナという軽さが大きな売りであり、初出時のゼンディカー・ブロックリミテッドのような高速環境では、序盤の攻勢を凌ぐために重宝する。

ゼンディカー登場時のスタンダードでは、青黒コントロールで採用されている。このようなパーミッションでは序盤戦を耐えることが殊更重要だからである。

兄弟戦争再録時のスタンダードでは1マナ除去のスロット切り崩し/Cut Downに奪われ長らく出番は無かったが、3年目のダスクモーン:戦慄の館期にグルール果敢トップメタになると心火の英雄/Heartfire Hero熾火心の挑戦者/Emberheart Challengerが切り崩しの対象範囲から逃れやすいことや、心火の英雄の死亡誘発ダメージを減少できるという利点もありディミーア・ミッドレンジ等で切り崩しと併用されるようになった。

モダンレガシーにおいても、黒系のデッキでサイドボードにしばしば採用される。秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic闇の腹心/Dark Confidantなどタフネス2以下の厄介なクリーチャーは多く、これらを1マナで除去できるのは便利。しかし霊気紛争致命的な一押し/Fatal Pushが登場した後はそちらに置き換えられることが多いようだ。

パウパーでも1マナの除去として黒単コントロール青黒コントロールでしばしば採用されている。同じ1マナの除去としては死の重み/Dead Weightという有力な除去もあるため、メタゲーム等によって使い分けたい。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

1マナのもので、特に記述がない限りインスタント

[編集] 修整が-1/-1のもの

[編集] その他

[編集] 上位種

マイナス修整を与えるシンプルな効果のインスタント。

[編集] タフネスへ-2の修整を与える亜種

特記なければ修整値は-2/-2。-3の修整を与える亜種は最後の喘ぎ/Last Gaspの項目を、-4の修整を与える亜種は闇の掌握/Grasp of Darknessの項目をそれぞれ参照。

[編集] 参考

  1. 『基本セット2020』の各種プロモとパッケージ(Daily MTG 2019年6月17日)
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