目抉り/Eye Gouge
提供:MTG Wiki
マイナス修整を付与する呪文。サイクロプスに対しては確定除去になる。
サイクロプスはそれほど数が多くないため、役立つ場面は限られる。構築では同じ1マナでも修整値の大きい肉体のねじ切り/Wring Fleshなどを優先させるべきだろう。登場時のスタンダードには、クリーチャー化したときにサイクロプスにもなる変わり谷/Mutavaultが存在したため、その対策になり得たものの、やはり素の効果の小ささから目立った活躍は見られなかった。
テーロス・ブロックのリミテッドにおいてはタフネス1しか対処できない除去は使いにくい傾向にある。旅するサテュロス/Voyaging Satyrなど、環境の主要なシステムクリーチャーはタフネス2以上であるのがその理由。ただし、不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclopsを初めとしたサイクロプスはコスト・パフォーマンスに優れ採用率が高いので、赤系統のアグロデッキに対するサイドボードとしては検討できる。
- 対象のクリーチャーが解決時にサイクロプスである場合、そのサイクロプスは-1/-1の修整を受けてから破壊される。再生や破壊不能などにより破壊を免れた場合でもターン終了時まで修整は残る。
- この手の多くのカードと異なり、自己置換効果ではないので注意。
- 通常の生物は片目を抉られれば隻眼になる(マイナス修整を受ける)だけだが、単眼であるサイクロプスは一つ目を抉られると盲目になる(除去される)と言う、フレーバーに基づいたカード。