色の役割

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=色の役割 (Color Pie/Color Wheel)=
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[[白]]・[[青]]・[[黒]]・[[赤]]・[[緑]]、それぞれの'''色の役割'''(''Color Pie''/''Color Wheel'')・特徴のまとめ。
 
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[[白]]・[[青]]・[[黒]]・[[赤]]・[[緑]]、それぞれの[[色]]の役割・特徴のまとめ。
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*あくまで現在([[第8版]]、[[オンスロート]]以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。
 
*あくまで現在([[第8版]]、[[オンスロート]]以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。
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<!-- 諸注意、掲載方針など  
 
<!-- 諸注意、掲載方針など  
 
  順位表では、その色に出来ない効果の場合「-」で不在を明確にする。  
 
  順位表では、その色に出来ない効果の場合「-」で不在を明確にする。  
  「〜から移行」は書かない。
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  「?から移行」は書かない。
 
  ブロック固有のキーワード能力は書かない。 -->
 
  ブロック固有のキーワード能力は書かない。 -->
 
  
 
==各色の機能比較==
 
==各色の機能比較==
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
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! 機能 !! 1位 !! 2位 !! 3位 !! 4位 !! 5位 !! 補足
 
|-
 
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|| aligen="center"|| aligen="center"|| aligen="center"|| aligen="center"|| aligen="center"|||||
+
|クリーチャー[[除去]]||||||||||||赤は[[火力]]。緑はほぼ[[飛行]]限定。青は[[バウンス]]、奪取
 
|-
 
|-
| aligen="center"|機能||1位||2位||3位||4位||5位| aligen="center"|補足||
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|[[アーティファクト]]除去||||||||||-||青はバウンス、奪取
 
|-
 
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|クリーチャー[[除去]]||||赤||白||青||||赤は[[火力]]。緑はほぼ[[飛行]]限定。青は[[バウンス]]、奪取||
+
|[[エンチャント]]除去||||||青||-||-||青はバウンス、奪取
 
|-
 
|-
|[[アーティファクト]]除去||赤||||白||青||-||青はバウンス、奪取||
+
|[[土地]]除去||赤||colspan="2"|緑&黒||青||-||青はバウンス、奪取
|}
+
<!-- 以前は赤が1位でしたが、今は緑が1位ではないでしょうか?
+
↑枚数は五分五分だが、大量破壊など、アーティファクト除去に関する質なら赤の方が上 -->
+
{| class="wikitable"
+
 
|-
 
|-
|[[エンチャント]]除去||白||緑||||-||-||青はバウンス、奪取||
+
|[[墓地]]からの回収||緑||||||colspan="2"|青&赤||生物限定なら黒がトップ。青はライブラリーへ戻す
 
|-
 
|-
|[[土地]]除去||||colspan="2"|緑&黒||青||-||青はバウンス、奪取||
+
|[[ライフ]][[回復]]||||||||-||-||黒は[[ドレイン]]による回復
|}
+
<!-- 10版で石の雨が落ちて涙の雨が再録された事で次ブロックで土地破壊が黒に回ってくるのか、注目する必要がありますね。 -->
+
{| class="wikitable"
+
 
|-
 
|-
|[[墓地]]からの回収||||黒||白||colspan="2"|青&赤||生物限定なら黒がトップ。青はライブラリーへ戻す||
+
|[[リセット]]||||||colspan="2"|青&黒||||白・赤は墓地または[[ゲーム外]]へ、青は[[手札]]へ
|}
+
<!-- #赤はソーサリー限定 -->
+
{| class="wikitable"
+
 
|-
 
|-
|[[ライフ]][[回復]]||||||||-||-||黒は[[ドレイン]]による回復||
+
|[[プレイヤー]][[ダメージ]]||||||-||-||-||赤は火力、黒は[[ドレイン]]・[[ライフロス]]
 
|-
 
|-
|[[リセット]]||||||colspan="2"|青&黒||緑||白・赤は墓地または[[ゲーム外]]へ、青は[[手札]]へ||
+
|[[クリーチャー]]へダメージ||||||||緑||-||白は戦闘中、緑は対飛行限定
 
|-
 
|-
|[[プレイヤー]][[ダメージ]]||||||-||-||-||赤は火力、黒は[[ドレイン]][[ライフロス]]||
+
|[[ドロー]][[ライブラリー操作]]||||||||-||-||黒は[[追加コスト]](ライフやパーマネントの生贄)を要求し、<br />緑はある行動に[[誘発]]することが多い
 
|-
 
|-
|[[クリーチャー]]へダメージ||赤||黒||白||緑||-||白は戦闘中、緑は対飛行限定||
+
|[[コントロール]]奪取||青||赤||黒||-||-||赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的
 
|-
 
|-
|[[ドロー]]・[[ライブラリー操作]]||||||黒||-||-||黒は[[追加コスト]](ライフやパーマネントの生贄)を要求し、
+
|[[マナ加速]]||||||黒||-||-||赤は一時的
緑はある行動に[[誘発]]することが多い||
+
 
|-
 
|-
|[[コントロール]]奪取||||||||-||-||赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的||
+
|[[タップ]]||||||-||-||-||白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る
 
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|[[マナ加速]]||||||||-||-||赤は一時的||
+
|[[アンタップ]]||||||||||-
 
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|[[タップ]]||||||-||-||-||白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る||
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|クリーチャー||||||||||||[[コスト]]対[[P/T]]による単純比較
 
|-
 
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|[[アンタップ]]||||||||||-||||
+
|[[大型クリーチャー]]||||||||||||rowspan="2"|デメリットも考慮した順位
 
|-
 
|-
|クリーチャー||緑||赤||黒||白||青||[[コスト]]対[[P/T]]による単純比較||
+
|[[小型クリーチャー]]||白||緑||赤||黒||青||
 
|-
 
|-
|[[大型クリーチャー]]||緑||||黒||青||白||~||
+
|[[P/T]] [[強化]]([[パンプアップ]])||緑||colspan="2"|白&赤||黒||-||赤は[[パワー]]偏重、白は[[タフネス]]・[[全体強化]]
 
|-
 
|-
|[[小型クリーチャー]]||||緑||赤||黒||||デメリットも考慮した順位||
+
|[[飛行]]||||||黒||||||緑は飛行を嫌う、赤は[[ドラゴン]]
 
|-
 
|-
|[[P/T]] [[強化]]([[パンプアップ]])||緑||colspan="2"|白&赤||||-||赤は[[パワー]]偏重、白は[[タフネス]]・[[全体強化]]||
+
|[[土地渡り]]||緑||colspan="2"|黒&赤||||-||
 
|-
 
|-
|[[飛行]]||||||||||緑||緑は飛行を嫌う、赤は[[ドラゴン]]||
+
|[[再生]]||||||||-||-||白は少数だがある
 
|-
 
|-
|[[土地渡り]]||緑||colspan="2"|黒&赤||青||-||||
+
|[[トランプル]]||緑||||赤||青||||
 
|-
 
|-
|[[再生]]||黒||緑||白||-||-||白は少数だがある||
+
|[[速攻]]||赤||黒||緑||-||-||
 
|-
 
|-
|[[トランプル]]||緑||黒||赤||青||白||||
+
|[[先制攻撃]]||白||赤||黒||-||-||
|-
+
|[[速攻]]||赤||黒||緑||-||-||||
+
|-
+
|[[先制攻撃]]||白||赤||黒||-||-||||
+
 
|}
 
|}
  
 
==色の特徴(その色が得意とする機能)==
 
==色の特徴(その色が得意とする機能)==
===<span style="color:#aaaaaa;">白</span>===
+
*<span style="color:#aaaaaa;">白</span>
 
**[[プロテクション]]、[[警戒]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]
 
**[[プロテクション]]、[[警戒]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]
 
**ダメージ[[軽減]]・[[移し変え]]
 
**ダメージ[[軽減]]・[[移し変え]]
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**[[土地]]の均衡を保つ ([[土地の寄進/Gift of Estates]])
 
**[[土地]]の均衡を保つ ([[土地の寄進/Gift of Estates]])
 
**[[アンタップ]]や[[呪文]]の[[プレイ]]の制限
 
**[[アンタップ]]や[[呪文]]の[[プレイ]]の制限
 
+
*<span style="color:#3333cc;">青</span>
 
+
===<span style="color:#3333cc;">青</span>===
+
 
**[[飛行]]
 
**[[飛行]]
 
**条件なし[[アンブロッカブル]]、[[被覆]]
 
**条件なし[[アンブロッカブル]]、[[被覆]]
115行: 96行:
 
<!-- --[[変身/Polymorph|変身]]能力 -->
 
<!-- --[[変身/Polymorph|変身]]能力 -->
 
**[[ライブラリー]]の上や[[手札]]を覗く
 
**[[ライブラリー]]の上や[[手札]]を覗く
 
+
*<span style="color:#000000">黒</span>
===<span style="color:#000000">黒</span>===
+
 
**[[畏怖]]、[[再生]]
 
**[[畏怖]]、[[再生]]
 
**[[バジリスク]]能力、[[シェイド]]能力
 
**[[バジリスク]]能力、[[シェイド]]能力
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**[[リソース]]を失って[[ドロー]]
 
**[[リソース]]を失って[[ドロー]]
 
**[[墓地]]のカードを[[リムーブ]]
 
**[[墓地]]のカードを[[リムーブ]]
 
+
*<span style="color:#cc3333">赤</span>
 
+
===<span style="color:#cc3333">赤</span>===
+
 
**[[速攻]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]
 
**[[速攻]]、[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]
 
**[[火力]]、全体[[ダメージ]]
 
**[[火力]]、全体[[ダメージ]]
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**追加の[[戦闘フェイズ]]を得る
 
**追加の[[戦闘フェイズ]]を得る
 
**[[P/T]]の[[入れ替え]]
 
**[[P/T]]の[[入れ替え]]
 
+
*<span style="color:#66cc66">緑</span>
 
+
===<span style="color:#66cc66">緑</span>===
+
 
**[[トランプル]]、[[再生]]、[[到達]]
 
**[[トランプル]]、[[再生]]、[[到達]]
 
**[[被覆]]・[[一方通行]]
 
**[[被覆]]・[[一方通行]]
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**[[土地]][[サーチ]]
 
**[[土地]][[サーチ]]
 
**[[ライフ]][[回復]]
 
**[[ライフ]][[回復]]
 
 
  
 
==The Color Pie - 五色の思想体系==
 
==The Color Pie - 五色の思想体系==
 
思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。
 
思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。
 
(MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など)
 
(MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など)
<!-- 適当に訳してみた。おかしなとこあったら修正よろしく。
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{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:center; background-color:#a0a0a0"
訳を一部修正しました。横幅を狭くしたときの表示の乱れを防ぐため、単語間のスペースを調整しました。 -->
+
|- style="background-color:#eee"
{| class="wikitable"
+
! colspan="2"|<big>[[白]]</big>
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+
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|colspan="2"|保守 平和 法則||colspan="2"|知性 全知 不活発||colspan="2"|利己主義 全能 偏執||colspan="2"|無謀 行動 自由||colspan="2"|素朴 生長 自然||
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|-
|''道徳''
+
| style="background-color:#fff"|'''道徳'''<br />精神の<br />法則
&size(12){精神の
+
| style="background-color:#fff"|'''秩序'''<br />人間の<br />法則
法則};||''秩序''
+
| style="background-color:#ccf"|'''論理'''<br />知的な<br />思考
&size(12){人間の
+
| style="background-color:#ccf"|'''技術'''<br />知的な<br />応用
法則};||''論理''
+
| style="background-color:#000; color:#eee"|'''寄生'''<br />犠牲を<br />顧みぬ<br />利己主義
&size(12){知的な
+
| style="background-color:#000; color:#eee"|'''不道徳'''<br />他の全て<br />に対する<br />利己主義
思考};||''技術''
+
| style="background-color:#fcc"|'''混沌'''<br />自発的<br />行動
&size(12){知的な
+
| style="background-color:#fcc"|'''衝動'''<br />感情的<br />行動
応用};||''寄生''
+
| style="background-color:#cfc"|'''本能'''<br />自然の<br />判断
&size(10){犠牲を
+
| style="background-color:#cfc"|'''相互依存'''<br />自然の<br />存続
顧みぬ
+
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+
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+
に対する
+
利己主義};||''混沌''
+
&size(12){自発的
+
行動};||''衝動''
+
&size(12){感情的
+
行動};||''本能''
+
&size(12){自然の
+
判断};||''相互依存''
+
&size(12){自然の
+
存続};||
+
 
|}
 
|}
#ref("color_pie_turned.jpg",center,The Color Pie)
+
<!-- #ref("color_pie_turned.jpg",center,The Color Pie)
<!-- from http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mc3 -->
+
from http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mc3 -->
  
 
==参考==
 
==参考==
[[カードセット一覧]]
+
[[豆知識データベース]]
*[[カード個別評価]]
+
*[[ドラフト点数表]]
+
*[[機能別カードリスト]]
+
*[[サブタイプ解説]]
+
<!-- -[[色の役割]] -->
+

2008年3月15日 (土) 23:02時点における版

、それぞれの色の役割(Color Pie/Color Wheel)・特徴のまとめ。

  • あくまで現在(第8版オンスロート以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。
  • 現在も色の役割の変更は行われています。
  • 下記の表は、クリーチャー能力なども含めた強さについては言及していません。
  • ブロック固有のテーマやサイクルの一環において、本来その色が得意でない機能を持つことがありますが、それらは基本的に無視します。(白や赤の占術時のらせんブロック全般など)
  • 次元の混乱は、この色の役割を意図的に壊したエキスパンションです。
  • 順位に入ってない色はその機能をもつカードがほとんどありません。

目次

各色の機能比較

機能 1位 2位 3位 4位 5位 補足
クリーチャー除去 赤は火力。緑はほぼ飛行限定。青はバウンス、奪取
アーティファクト除去 - 青はバウンス、奪取
エンチャント除去 - - 青はバウンス、奪取
土地除去 緑&黒 - 青はバウンス、奪取
墓地からの回収 青&赤 生物限定なら黒がトップ。青はライブラリーへ戻す
ライフ回復 - - 黒はドレインによる回復
リセット 青&黒 白・赤は墓地またはゲーム外へ、青は手札
プレイヤーダメージ - - - 赤は火力、黒はドレインライフロス
クリーチャーへダメージ - 白は戦闘中、緑は対飛行限定
ドローライブラリー操作 - - 黒は追加コスト(ライフやパーマネントの生贄)を要求し、
緑はある行動に誘発することが多い
コントロール奪取 - - 赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的
マナ加速 - - 赤は一時的
タップ - - - 白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る
アンタップ -
クリーチャー コストP/Tによる単純比較
大型クリーチャー デメリットも考慮した順位
小型クリーチャー
P/T 強化(パンプアップ) 白&赤 - 赤はパワー偏重、白はタフネス全体強化
飛行 緑は飛行を嫌う、赤はドラゴン
土地渡り 黒&赤 -
再生 - - 白は少数だがある
トランプル
速攻 - -
先制攻撃 - -

色の特徴(その色が得意とする機能)

The Color Pie - 五色の思想体系

思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。 (MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など)

保守 平和 法則 知性 全知 不活発 利己主義 全能 偏執 無謀 行動 自由 素朴 生長 自然
道徳
精神の
法則
秩序
人間の
法則
論理
知的な
思考
技術
知的な
応用
寄生
犠牲を
顧みぬ
利己主義
不道徳
他の全て
に対する
利己主義
混沌
自発的
行動
衝動
感情的
行動
本能
自然の
判断
相互依存
自然の
存続

参考

豆知識データベース

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