濃霧/Fog

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(主な亜種)
 
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[[戦闘ダメージ]]を問答無用で0にする[[呪文]]。[[クリーチャー]]たちの回りを濃い霧で覆ってしまい、とても[[戦闘]]ができない状態にするというイメージだろうか。「自然を操る[[緑]]」のイメージを表した定番呪文である。
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[[戦闘ダメージ]]を問答無用で0に[[軽減]]する[[呪文]]。[[クリーチャー]]たちの周りを濃い霧で覆ってしまい、とても[[戦闘]]ができない状態にするというフレーバーで、「自然を操る[[緑]]」のイメージを表した定番呪文である。
  
 
1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、単純だがタイミング次第では劇的な効果になる。ただ[[カード・アドバンテージ]]では損をしているし、また戦闘ダメージ以外の[[ダメージ]]を[[与える]]ことができる[[カード]]相手では役に立たない。[[軽減]]したところでしょせん1[[ターン]]の時間稼ぎにしかならないなど、弱点が多く[[構築]]で無条件に採用できるカードではない。しかし、後述の[[ターボフォグ]]といったデッキでは4枚[[積む|積み]]が標準であり、様々な[[フォーマット]]で活躍するいぶし銀の1枚である。
 
1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、単純だがタイミング次第では劇的な効果になる。ただ[[カード・アドバンテージ]]では損をしているし、また戦闘ダメージ以外の[[ダメージ]]を[[与える]]ことができる[[カード]]相手では役に立たない。[[軽減]]したところでしょせん1[[ターン]]の時間稼ぎにしかならないなど、弱点が多く[[構築]]で無条件に採用できるカードではない。しかし、後述の[[ターボフォグ]]といったデッキでは4枚[[積む|積み]]が標準であり、様々な[[フォーマット]]で活躍するいぶし銀の1枚である。
  
長い間[[基本セット]]に収録されてきたが、この種の呪文が[[]]の[[色の役割|役割]]に移ったため、[[第8版]]で、白版の[[聖なる日/Holy Day]]と入れ替わる形で基本セット[[落ちる|落ち]]。その後、[[基本セット2010]]で聖なる日と入れ替わる形で再び収録され、常連の座に返り咲いた。
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ターボフォグ以外でも、1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。[[第6版]]時代には[[ネメシス]]の[[消散]]クリーチャーを足止めできることが注目されたし、[[基本セット2011]]時代には[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を用いる[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]][[反逆の印/Mark of Mutiny]]などでそれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われた時のケアとして[[サイドボード]]に採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合は[[もつれ/Tangle]]、後者の場合は[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]の登場で出番は激減した)。
  
1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。[[第6版]]時代には[[ネメシス]]の[[消散]]クリーチャーを足止めできることが注目されたし、[[基本セット2011]]時代には[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を用いる[[ヴァラクート#スタンダード|赤緑ヴァラクート]][[反逆の印/Mark of Mutiny]]などでそれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われた時のケアとして[[サイドボード]]に採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合は[[もつれ/Tangle]]、後者の場合は[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]の登場で出番は激減した)。
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[[パウパー]]でも[[感染 (デッキ)#パウパー|感染デッキ]][[ウィー=ゼロックス#パウパー|ウィー=ゼロックス]]等の[[パンプアップ]]してから殴るデッキが環境中にある程度存在するが、こちらも[[一瞬の平和/Moment's Peace]]など他の選択肢は多い。
  
[[Pauper]]では[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]等の[[パンプアップ]]してから殴るデッキが環境中にある程度存在するのでサイドボードに、場合によっては[[メインデッキ]]からも投入されるカードとなっている。
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長い間[[基本セット]]に収録されてきたが、[[第8版]]でこの種の呪文が一旦[[白]]の[[色の役割|役割]]に移ったため、白版の[[聖なる日/Holy Day]]と入れ替わる形で基本セット[[落ちる|落ち]]。その後、[[基本セット2010]]で聖なる日と入れ替わる形で再び収録され、常連の座に返り咲いた。色の役割としてもこの効果は再び緑に戻された。[[基本セット2019]]では黎明期と比べてクリーチャーの性能は段違いに増しており、相対的に濃霧のカードパワーも[[スタンダード]]には強すぎるレベルになっているとして<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1016028761920172032 @EthanFleischer]([[Ethan Fleischer]]のTwitter 2018年7月9日)</ref>、1マナ[[重い]][[根の罠/Root Snare]]に取って変わられた。今後は2マナ以上の付加効果付きのカードが主流になっていくと思われる。
  
 
*[[先制攻撃]]持ちと組み合わせ、使うタイミングを計れば、一方的に戦闘ダメージを与える攻撃的な呪文にもなる。ただし緑はあまり先制攻撃を得意としていないし、また[[コンバット・トリック]]という意味では[[巨大化/Giant Growth]]などがあるので、その目的で使用することは非常に稀だろう。
 
*[[先制攻撃]]持ちと組み合わせ、使うタイミングを計れば、一方的に戦闘ダメージを与える攻撃的な呪文にもなる。ただし緑はあまり先制攻撃を得意としていないし、また[[コンバット・トリック]]という意味では[[巨大化/Giant Growth]]などがあるので、その目的で使用することは非常に稀だろう。
 
**[[リミテッド]]では、先制攻撃の得意な白と組み合わせることで使える小技となる。
 
**[[リミテッド]]では、先制攻撃の得意な白と組み合わせることで使える小技となる。
*定番だけあり、様々な亜種が存在する。これや亜種を多く搭載し、戦闘ダメージを徹底的に軽減する[[ロック]][[デッキ]]のことを、このカードの名前から[[ターボフォグ]]と呼ぶ。
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*定番だけあり、[[#関連カード|様々な亜種]]が存在する。これや亜種を多く搭載し、戦闘ダメージを徹底的に軽減する[[ロック]][[デッキ]]のことを、このカードの名前から[[ターボフォグ]]と呼ぶ。
*濃霧[[能力]]を内蔵したテクニカルな[[クリーチャー]]は、[[構築]]・[[リミテッド]]のいずれにおいても恐れられた。特に[[スパイクの織り手/Spike Weaver]]が[[環境]]を席巻したことは、この効果を使い回せることがどれだけ強力なことかを知らしめている。
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*濃霧[[能力]]を内蔵した[[システムクリーチャー]]は、[[構築]]・[[リミテッド]]のいずれにおいても恐れられた。特に[[スパイクの織り手/Spike Weaver]]が[[環境]]を席巻したことは、この効果を使い回せることがどれだけ強力なことかを知らしめている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
ここでは緑の亜種を挙げる。白の亜種に関しては[[聖なる日/Holy Day]]を参照。
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ここでは緑の亜種を挙げる。白の亜種に関しては[[聖なる日/Holy Day]]を参照。'''太字'''は戦闘ダメージ以外のダメージも軽減する。
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*[[黒]]にも同効果の[[暗黒/Darkness]]が存在する。ただし色の役割からは外れているので同色の亜種は作られていない。[[青]]の[[形勢一変/Turn the Tide]]の亜種も同系統の下位効果と言える。
  
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'''全クリーチャーの戦闘ダメージを全て軽減する亜種'''
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*[[Spore Cloud]] - [[ブロッカー]]を全て[[タップ]]し、戦闘に参加したクリーチャーは[[コントローラー]]の次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しない。3マナ。([[フォールン・エンパイア]])
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**[[もつれ/Tangle]] - 各攻撃クリーチャーはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。2マナ。([[インベイジョン]])
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**[[しがみつく霧/Clinging Mists]] - 通常は濃霧と変わらないが、[[窮地]]達成で攻撃クリーチャーを全てタップさせた上でもつれと同じ効果。3マナ。([[闇の隆盛]])
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*[[Undergrowth]] - 追加コストとして(2)(赤)を支払えば[[赤]]クリーチャーだけは普通に戦闘ダメージが発生する[[上位互換]]。([[アライアンス]])
 
*[[中休み/Respite]] - [[攻撃クリーチャー]]1体につき1点の[[ライフ]]を[[得る]]。2[[マナ]]。([[テンペスト]])
 
*[[中休み/Respite]] - [[攻撃クリーチャー]]1体につき1点の[[ライフ]]を[[得る]]。2[[マナ]]。([[テンペスト]])
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**[[突撃の鈍化/Blunt the Assault]] - クリーチャー1体につき1点のライフを得る。4マナ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[不断の霞/Constant Mists]] - [[土地]]1つ[[生け贄に捧げる|生け贄]]の[[バイバック]]付き。2マナ。([[ストロングホールド]])
 
*[[不断の霞/Constant Mists]] - [[土地]]1つ[[生け贄に捧げる|生け贄]]の[[バイバック]]付き。2マナ。([[ストロングホールド]])
*[[深い森/Deep Wood]] - 攻撃クリーチャーから[[あなた]]へのすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する。[[攻撃]]されるときに[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]にのみ[[唱える|唱え]]られる。2マナ。([[ポータル]])
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*[[小休止/Lull]] - [[サイクリング]](2)付き。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
**[[深き霧/Heavy Fog]] - 深い森の[[同型再版]]。([[ポータル三国志]])
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**[[花粉のもや/Haze of Pollen]] - サイクリング(3)付き。2マナ。小休止の[[下位互換]]。([[アモンケット]])
*[[小休止/Lull]] - [[サイクリング]](2)付き。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
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*[[夜明けに歩くもの/Dawnstrider]] - 濃霧の[[スペルシェイパー]]。2マナ1/1。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[夜明けに歩くもの/Dawnstrider]] - 濃霧の[[スペルシェイパー]]。2マナ1/1。([[メルカディアン・マスクス]])
*[[局所の霧/Fog Patch]] - 直接軽減はせず、攻撃クリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された状態にする。2マナ。([[ネメシス]])
 
*[[絡みつき/Snag]] - [[森]][[カード]]1枚を[[捨てる]][[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。ブロックされなかったクリーチャーが与える[[戦闘ダメージ]]限定。4マナ。([[プロフェシー]])
 
 
*[[胞子カエル/Spore Frog]] - 自身の生け贄で濃霧の効果を起こす[[クリーチャー]]。1マナ1/1。([[プロフェシー]])
 
*[[胞子カエル/Spore Frog]] - 自身の生け贄で濃霧の効果を起こす[[クリーチャー]]。1マナ1/1。([[プロフェシー]])
*[[もつれ/Tangle]] - 各攻撃クリーチャーは[[コントローラー]]の次の[[アンタップ・ステップ]][[アンタップ]]しない。2マナ。([[インベイジョン]])
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*[[一瞬の平和/Moment's Peace]] - [[フラッシュバック]](2)(緑)付き。2マナ。([[オデッセイ]]
*[[一瞬の平和/Moment's Peace]] - [[フラッシュバック]](2)(緑)付き。2マナ。([[オデッセイ]])
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*[[カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma]] - [[獰猛]]達成で[[対戦相手]]のクリーチャーの戦闘ダメージのみ軽減できる。2マナ。([[運命再編]])
*[[カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur]] - クリーチャーが[[プレイヤー]]に与えるダメージすべてを軽減する。4マナ。([[時のらせん]])
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**'''[[敵軍妨害/Thwart the Enemy]]''' - 対戦相手のクリーチャーからのダメージのみ軽減。3マナ。([[イコリア:巨獣の棲処]])
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**'''[[君はタラスクを見ている/You Look Upon the Tarrasque]]''' - [[あなた]]とあなたのパーマネントへのダメージのみ軽減。[[モード]]の片方。4マナ。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[暴露する風/Revealing Wind]] - [[戦闘]]した[[裏向き]]クリーチャーの表側を[[見る]]ことができる。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[根の罠/Root Snare]] - 2マナになった下位互換。([[基本セット2019]])
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*[[内省のための小休止/Pause for Reflection]] - [[召集]]付き。3マナ。([[ラヴニカのギルド]])
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*'''[[ぼやかす薄霧/Obscuring Haze]]''' - [[ピッチスペル]]になった敵軍妨害の上位互換。条件はあなたが[[統率者]]をコントロールしている事。([[統率者2020]])
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*[[幸いなる休止/Blessed Respite]] - さらに対象プレイヤーの墓地を全て[[ライブラリー]]に戻す。2マナ。([[モダンホライゾン2]])
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*[[ジャヘイラの休息/Jaheira's Respite]] - さらにあなたへの[[攻撃クリーチャー]]数だけ[[不屈の自然/Rampant Growth]]。5マナ。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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'''軽減するダメージ・クリーチャーに条件のある亜種'''
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*'''[[深い森/Deep Wood]]''' - 攻撃クリーチャーがあなたに与えるダメージを軽減する。[[攻撃]]されているときに[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]にのみ[[唱える|唱え]]られる。2マナ。([[ポータル]])
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**'''[[深き霧/Heavy Fog]]''' - 深い森の[[同型再版]]。([[ポータル三国志]])
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**'''[[カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur]]''' - クリーチャーが[[プレイヤー]]に与えるダメージのみ軽減する。4マナ。([[時のらせん]])
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**[[ドルイドの講話/Druid's Deliverance]] - あなたへの戦闘ダメージ限定だが、[[居住]]付き。2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
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**[[拠点防衛/Defend the Hearth]] - プレイヤーへの戦闘ダメージ限定。2マナ。([[テーロス]])
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***[[祝祭の開幕/Commencement of Festivities]] - 拠点防衛の同型再版。([[カラデシュ]])
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*[[局所の霧/Fog Patch]] - 直接軽減はせず、攻撃クリーチャーを[[ブロック]]された状態にする。2マナ。([[ネメシス]])
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*[[絡みつき/Snag]] - [[森]][[カード]]1枚を[[捨てる]][[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。ブロックされなかったクリーチャーが与える[[戦闘ダメージ]]限定。4マナ。([[プロフェシー]])
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*[[狩人の待ち伏せ/Hunter's Ambush]] - 緑でないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。3マナ。([[基本セット2015]])
 
*[[絡め汁/Tanglesap]] - [[トランプル]]を持たないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。([[ゼンディカー]])
 
*[[絡め汁/Tanglesap]] - [[トランプル]]を持たないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。([[ゼンディカー]])
*[[もやの蛙/Haze Frog]] - 自身以外が与える戦闘ダメージを0にする[[CIP]]能力を持つ、[[瞬速]]付きクリーチャー。5マナ2/1。([[エルドラージ覚醒]])
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*[[もやの蛙/Haze Frog]] - 自身以外が与える戦闘ダメージを軽減する[[ETB]]能力を持つ、[[瞬速]]付きクリーチャー。5マナ2/1。([[エルドラージ覚醒]])
*[[突撃の鈍化/Blunt the Assault]] - クリーチャー1体につき1点のライフを得る。4マナ。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[月霧/Moonmist]] - [[人間]]を[[変身]]させた後、[[狼]]でも[[狼男]]でもないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。([[イニストラード]])
 
*[[月霧/Moonmist]] - [[人間]]を[[変身]]させた後、[[狼]]でも[[狼男]]でもないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。2マナ。([[イニストラード]])
*[[しがみつく霧/Clinging Mists]] - 通常は濃霧と変わらないが、[[窮地]]で、攻撃クリーチャーを全て[[タップ]]させた上でもつれと同じ効果。3マナ。([[闇の隆盛]])
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**[[蜘蛛の襲来/Arachnogenesis]] - [[蜘蛛]][[トークン]]を生成した後、蜘蛛でないクリーチャーの与える戦闘ダメージ限定。3マナ。([[統率者2015]])
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**[[ガラズリムの待ち伏せ/Galadhrim Ambush]] - 攻撃クリーチャー数と同数の[[エルフ]]トークンを生成した後、[[エルフ]]でないクリーチャーの与える戦闘ダメージ限定。4マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
*[[恐るべき存在/Terrifying Presence]] - 対象としたクリーチャー1体を除く戦闘ダメージを軽減する。2マナ。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[恐るべき存在/Terrifying Presence]] - 対象としたクリーチャー1体を除く戦闘ダメージを軽減する。2マナ。([[アヴァシンの帰還]])
*[[ドルイドの講話/Druid's Deliverance]] - [[あなた]]に対するダメージ限定だが、[[居住]]付き。2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[遮り蔦/Hindervines]] - [[+1/+1カウンター]]が置かれていないクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
*[[遮り蔦/Hindervines]] - [[+1/+1カウンター]]が置かれていないクリーチャーの戦闘ダメージを軽減する。3マナ。([[ギルド門侵犯]])
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*[[蔦の罠/Vine Snare]] - [[パワー]]4以下のクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。3マナ。([[マジック・オリジン]])
*[[拠点防衛/Defend the Hearth]] - [[プレイヤー]]に与えられる戦闘ダメージすべてを軽減する。2マナ。([[テーロス]])
+
**[[戦の霧/Fog of War]] - パワー3以下のクリーチャーが与える戦闘ダメージ限定。3マナ。戦場のクリーチャー総数だけライフを得る。([[兄弟戦争]])
*[[狩人の待ち伏せ/Hunter's Ambush]] - 緑のクリーチャー以外の戦闘ダメージを軽減する。3マナ。([[基本セット2015]])
+
*[[沸き起こる畏怖/Inspire Awe]] - [[クリーチャー・エンチャント]]でも[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーでもないクリーチャーの戦闘ダメージ限定。[[占術]]2付き。4マナ。([[テーロス還魂記]])
*[[小休止/Lull]] - [[獰猛]]の達成で[[対戦相手]]のクリーチャーの戦闘ダメージのみ軽減できる。2マナ。([[運命再編]])
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*'''[[目隠し霧/Blinding Fog]]''' - 全てのクリーチャーに与えられるダメージを軽減し、[[呪禁]]を付与する。3マナ。 ([[イクサラン]])
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]
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__NOTOC__

2024年4月3日 (水) 01:16時点における最新版


Fog / 濃霧 (緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


戦闘ダメージを問答無用で0に軽減する呪文クリーチャーたちの周りを濃い霧で覆ってしまい、とても戦闘ができない状態にするというフレーバーで、「自然を操る」のイメージを表した定番呪文である。

1マナ軽く、単純だがタイミング次第では劇的な効果になる。ただカード・アドバンテージでは損をしているし、また戦闘ダメージ以外のダメージ与えることができるカード相手では役に立たない。軽減したところでしょせん1ターンの時間稼ぎにしかならないなど、弱点が多く構築で無条件に採用できるカードではない。しかし、後述のターボフォグといったデッキでは4枚積みが標準であり、様々なフォーマットで活躍するいぶし銀の1枚である。

ターボフォグ以外でも、1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。第6版時代にはネメシス消散クリーチャーを足止めできることが注目されたし、基本セット2011時代には原始のタイタン/Primeval Titanを用いる赤緑ヴァラクート反逆の印/Mark of Mutinyなどでそれのコントロールを奪われた時のケアとしてサイドボードに採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合はもつれ/Tangle、後者の場合は転倒の磁石/Tumble Magnetの登場で出番は激減した)。

パウパーでも感染デッキウィー=ゼロックス等のパンプアップしてから殴るデッキが環境中にある程度存在するが、こちらも一瞬の平和/Moment's Peaceなど他の選択肢は多い。

長い間基本セットに収録されてきたが、第8版でこの種の呪文が一旦役割に移ったため、白版の聖なる日/Holy Dayと入れ替わる形で基本セット落ち。その後、基本セット2010で聖なる日と入れ替わる形で再び収録され、常連の座に返り咲いた。色の役割としてもこの効果は再び緑に戻された。基本セット2019では黎明期と比べてクリーチャーの性能は段違いに増しており、相対的に濃霧のカードパワーもスタンダードには強すぎるレベルになっているとして[1]、1マナ重い根の罠/Root Snareに取って変わられた。今後は2マナ以上の付加効果付きのカードが主流になっていくと思われる。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

ここでは緑の亜種を挙げる。白の亜種に関しては聖なる日/Holy Dayを参照。太字は戦闘ダメージ以外のダメージも軽減する。

全クリーチャーの戦闘ダメージを全て軽減する亜種

軽減するダメージ・クリーチャーに条件のある亜種

[編集] 脚注

  1. @EthanFleischerEthan FleischerのTwitter 2018年7月9日)

[編集] 参考

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