ストンピィ
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− | + | '''ストンピィ'''(''Stompy'')は、高速[[ビートダウン]][[デッキ]]。狭義では[[緑]][[単色]]やそれに準じたのもの、広義には、[[多色]]や[[赤]]単なども含めて、[[パワー]]の高い[[クリーチャー]]を高速で[[展開]]して[[殴る|殴り切る]][[ウィニー]][[デッキ]]全般を呼ぶ。ただし、[[エルフ・ビート]]などの[[部族]][[デッキ]]は構造が特殊なためこの名では呼ばない。 | |
− | + | デッキ名の由来は英語の"stomp"から。象などの大きな生き物が何かを踏みつける擬音語であり、[[#ミラージュ・ブロック期|初期]]の[[キーカード|キー]]クリーチャーの一つ、[[はぐれ象/Rogue Elephant]]をイメージしている。 | |
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− | 極端に[[マナレシオ]] | + | 極端に[[マナレシオ]]の良いクリーチャーを使用するか、あるいは[[マナ加速]]を併用して一気にビートダウンする。[[巨大化/Giant Growth]]系の[[強化]][[呪文]]を多用し、本体への[[ダメージ]]を強く追い求める構成が多い。[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]][[カード]]は、[[メインデッキ]]には数枚程度しか入っていない事が多い。 |
− | [[巨大化/Giant Growth]]系の[[強化]][[呪文]]を多用し、本体への[[ダメージ]]を強く追い求める構成が多い。 | + | |
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− | + | 比較的安価で作れることから初心者にも[[構築]]しやすく、根強い人気を誇る[[デッキタイプ]]である。1[[ターン]]目に[[マナ・クリーチャー]]を出すか、デメリット付きの[[中堅クリーチャー]]を出すかの見極めが付けば脱初心者も近いだろう。 | |
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− | + | *主に[[レガシー]]で活躍する、[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]による[[マナ加速]]から展開するデッキのことも「〜ストンピィ」というが、本項の緑単ストンピィとはほとんど別物である(→[[エンジェル・ストンピィ]]、[[フェアリー・ストンピィ]])。 | |
− | + | *また、[[神河ブロック|神河]]+[[ラヴニカ・ブロック|ラヴニカ]]期のスタンダードには[[スノウ・ストンピィ]]、[[シー・ストンピィ]]と呼ばれる[[グッドスタッフ]]系[[クロック・パーミッション]]デッキが存在するが、それも緑単ストンピィとは異なる(これらの「ストンピィ」の名の由来については[[スノウ・ストンピィ]]の名を参照のこと)。 | |
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− | + | [[時のらせんブロック]]期では、[[次元の混乱]]で多くの優秀[[クリーチャー]]を獲得したことで復活を果たす。 | |
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[[軽い|軽量]]クリーチャーを並べて押し切る従来のコンセプトからやや外れ、[[地壊し/Groundbreaker]]や[[ティンバーメア/Timbermare]]などの高性能[[速攻]]クリーチャーを[[火力]][[呪文]]のように叩き付けるタイプの[[ビートダウン]]が登場した。 | [[軽い|軽量]]クリーチャーを並べて押し切る従来のコンセプトからやや外れ、[[地壊し/Groundbreaker]]や[[ティンバーメア/Timbermare]]などの高性能[[速攻]]クリーチャーを[[火力]][[呪文]]のように叩き付けるタイプの[[ビートダウン]]が登場した。 | ||
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− | [[ | + | 動きが噛み合ったときのスピードもあるが、速攻クリーチャーの大半が+αの[[回避能力]]を持つため、最後の数点をもぎ取る能力も緑ビートダウンとして優秀な部類に入る。 |
− | + | こういった速攻クリーチャーが低[[コスト]]、高[[パワー]]、元々使い捨てである点を利用し[[よりよい品物/Greater Good]]で息切れを防ぐバージョンや、速攻と相性が良く、[[マナカーブ]]的にも投入しやすい[[原初の腕力魔道士/Primal Forcemage]]を利用したバージョンもある。特に[[次元の混乱]]で得た[[ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake]]との[[シナジー]]が強力。 | |
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− | [[親和 (デッキ)|親和]]全盛期は[[アーティファクト]][[破壊]]メインの[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]が中心だったが、[[禁止カード]]による親和消滅後は[[装備品]]などを使った[[ビートダウン]]タイプの[[デッキ]]が登場した。 | + | [[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[親和 (デッキ)|親和]]全盛期は[[アーティファクト]][[破壊]]メインの[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]が中心だったが、[[禁止カード]]による親和消滅後は[[装備品]]などを使った[[ビートダウン]]タイプの[[デッキ]]が登場した。 |
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− | [[野生の犬/Wild Dogs]]、[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]、[[アルビノ・トロール/Albino Troll]]などを高速[[展開]]する[[デッキ]] | + | [[ウルザ・ブロック]]期では、[[野生の犬/Wild Dogs]]、[[飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar]]、[[アルビノ・トロール/Albino Troll]]などを高速[[展開]]する[[デッキ]]。同時期の[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]などで活躍した。 |
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上記の優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]に加え、[[ウルザズ・レガシー]]当時で最強の[[緑]][[カード]]と謳われた[[怨恨/Rancor]]の存在が大きい。 | 上記の優秀な[[ウィニー]][[クリーチャー]]に加え、[[ウルザズ・レガシー]]当時で最強の[[緑]][[カード]]と謳われた[[怨恨/Rancor]]の存在が大きい。 | ||
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[[ネメシス]]参入後は[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]で相手の動きを妨害する[[タングルストンピィ]]というデッキも現れた。 | [[ネメシス]]参入後は[[からみつく鉄線/Tangle Wire]]で相手の動きを妨害する[[タングルストンピィ]]というデッキも現れた。 | ||
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[[スタンダード]]のものは、[[World Championship Decks 1999]]を参照のこと。 | [[スタンダード]]のものは、[[World Championship Decks 1999]]を参照のこと。 | ||
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− | [[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]][[ロック]]を[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]と[[マナ・クリーチャー]]で維持しながら[[殴る|殴り]]殺す[[セニョールストンピィ]]と呼ばれる[[デッキ]]が登場。 | + | [[ミラージュ・ブロック]]期には、[[冬の宝珠/Winter Orb]]による[[マナ]][[ロック]]を[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]と[[マナ・クリーチャー]]で維持しながら[[殴る|殴り]]殺す[[セニョールストンピィ]]と呼ばれる[[デッキ]]が登場。 |
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− | まず、[[スクリブ・スプライト/Scryb Sprites]]、[[スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk]]、[[シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker]] | + | まず、[[スクリブ・スプライト/Scryb Sprites]]、[[スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk]]、[[シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker]]といった、ブロックされづらい特性のクリーチャーを展開する。さらにそれらを、[[怨恨/Rancor]]、[[古きクローサの力/Might of Old Krosa]]、[[力の印章/Seal of Strength]]などで強化し、そのパワーを[[Berserk]]によって爆発させトドメをさす。 |
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また、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]と[[激励/Invigorate]]の[[シナジー]]も同時に搭載される事が多い。 | また、[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]と[[激励/Invigorate]]の[[シナジー]]も同時に搭載される事が多い。 | ||
− | 一種の[[コンボ]][[デッキ]] | + | 一種の[[コンボ]][[デッキ]]として捉えることもできるほどの爆発力を持つ反面、安定性に欠ける部分も非常に大きい。 |
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==参考== | ==参考== |
2008年8月29日 (金) 18:08時点における版
ストンピィ(Stompy)は、高速ビートダウンデッキ。狭義では緑単色やそれに準じたのもの、広義には、多色や赤単なども含めて、パワーの高いクリーチャーを高速で展開して殴り切るウィニーデッキ全般を呼ぶ。ただし、エルフ・ビートなどの部族デッキは構造が特殊なためこの名では呼ばない。
デッキ名の由来は英語の"stomp"から。象などの大きな生き物が何かを踏みつける擬音語であり、初期のキークリーチャーの一つ、はぐれ象/Rogue Elephantをイメージしている。
この項目では緑単色のものを紹介する。
目次 |
概要
極端にマナレシオの良いクリーチャーを使用するか、あるいはマナ加速を併用して一気にビートダウンする。巨大化/Giant Growth系の強化呪文を多用し、本体へのダメージを強く追い求める構成が多い。コントロールカードは、メインデッキには数枚程度しか入っていない事が多い。
比較的安価で作れることから初心者にも構築しやすく、根強い人気を誇るデッキタイプである。1ターン目にマナ・クリーチャーを出すか、デメリット付きの中堅クリーチャーを出すかの見極めが付けば脱初心者も近いだろう。
- 主にレガシーで活躍する、古えの墳墓/Ancient Tombによるマナ加速から展開するデッキのことも「〜ストンピィ」というが、本項の緑単ストンピィとはほとんど別物である(→エンジェル・ストンピィ、フェアリー・ストンピィ)。
- また、神河+ラヴニカ期のスタンダードにはスノウ・ストンピィ、シー・ストンピィと呼ばれるグッドスタッフ系クロック・パーミッションデッキが存在するが、それも緑単ストンピィとは異なる(これらの「ストンピィ」の名の由来についてはスノウ・ストンピィの名を参照のこと)。
時のらせんブロック期
時のらせんブロック期では、次元の混乱で多くの優秀クリーチャーを獲得したことで復活を果たす。
軽量クリーチャーを並べて押し切る従来のコンセプトからやや外れ、地壊し/Groundbreakerやティンバーメア/Timbermareなどの高性能速攻クリーチャーを火力呪文のように叩き付けるタイプのビートダウンが登場した。
環境が大量のクリーチャーを並べることに逆風のため、単体の質と即効性を上げることでコントロールへの耐性を得た点が大きな違いである。また、環境にクァーグノス/Quagnothという非常に除去もしづらい、カウンターもできないクリーチャーがいることも追い風になった。
動きが噛み合ったときのスピードもあるが、速攻クリーチャーの大半が+αの回避能力を持つため、最後の数点をもぎ取る能力も緑ビートダウンとして優秀な部類に入る。
こういった速攻クリーチャーが低コスト、高パワー、元々使い捨てである点を利用しよりよい品物/Greater Goodで息切れを防ぐバージョンや、速攻と相性が良く、マナカーブ的にも投入しやすい原初の腕力魔道士/Primal Forcemageを利用したバージョンもある。特に次元の混乱で得たウークタビー・ドレイク/Uktabi Drakeとのシナジーが強力。
スタンダードでも活躍を見せつつある。
サンプルレシピ
- 速攻クリーチャーを多数抱えているが使い捨て的な物を極力削った従来のストンピィに近いタイプ。12体もの敵からの呪文を受け付けないクリーチャー群が単体除去を強くメタった構造になっている。それに対して、アドバンテージを得やすいが除去自体はされやすい獣群の呼び声/Call of the Herdは不採用となっている。
ミラディン・ブロック+神河ブロック期
ミラディン・ブロック+神河ブロック期のスタンダードでは、親和全盛期はアーティファクト破壊メインの緑コントロールが中心だったが、禁止カードによる親和消滅後は装備品などを使ったビートダウンタイプのデッキが登場した。
軽いウィニークリーチャーを高速で展開しブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorなどでサポートしつつ殴り殺す。
桜族の長老/Sakura-Tribe Elderのランドブーストから創造の標/Beacon of Creationやブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorに繋ぐシナジーも盛り込まれている。
サンプルレシピ
- 備考
- オランダ選手権05 ベスト8(参考)
- 使用者:Rudy Meijer
- フォーマット
ミラディン・ブロック構築
親和メタの緑コントロールが主体のミラディン・ブロック構築環境において、ビートダウンにシフトしたアグレッシブなデッキも登場した。
トロールの苦行者/Troll Asceticなどのクリーチャーを展開しつつ、アーティファクト破壊で相手の足を止めて殴り殺す。いわゆるウィニーよりもかなり重めの構成になっている。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリチューリッヒ04 ベスト8(参考)
- 使用者:Charles Delvaux
- フォーマット
オデッセイ・ブロック構築
オデッセイ・ブロック構築では、オデッセイ・ブロックの強力な緑クリーチャーをベースにしたビートダウンデッキ。
野生の雑種犬/Wild Mongrelや獣群の呼び声/Call of the Herdなどの優秀なクリーチャーを展開し、最後は踏み荒らし/Overrunで押し潰す。
クリーチャーの質自体は他の時期のものと比べても遜色ないが、環境に黒コントロールなどのマス・デストラクション系コントロールデッキが溢れており、またデッキパワーの点でも他のデッキに劣っていたためほとんど活躍を上げることはできなかった。
ウルザ・ブロック期
ウルザ・ブロック期では、野生の犬/Wild Dogs、飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar、アルビノ・トロール/Albino Trollなどを高速展開するデッキ。同時期のスタンダードやウルザ・ブロック構築などで活躍した。
上記の優秀なウィニークリーチャーに加え、ウルザズ・レガシー当時で最強の緑カードと謳われた怨恨/Rancorの存在が大きい。
ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleによるマナ加速を生かして非常に強力なマスティコア/Masticoreの除去を活用する場合もある(ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleは1999年7月1日付けでウルザ・ブロック構築の禁止カードに指定されている)。
ネメシス参入後はからみつく鉄線/Tangle Wireで相手の動きを妨害するタングルストンピィというデッキも現れた。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーニューヨーク99 ベスト8(参考)
- 使用者:Christian Lührs
- フォーマット
- ウルザ・ブロック構築のバージョン。
スタンダードのものは、World Championship Decks 1999を参照のこと。
ミラージュ・ブロック期
ミラージュ・ブロック期には、冬の宝珠/Winter Orbによるマナロックをクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerとマナ・クリーチャーで維持しながら殴り殺すセニョールストンピィと呼ばれるデッキが登場。
詳細はセニョールストンピィのページを参照のこと。
サンプルレシピ
- 備考
- The Finals97 ベスト8
- 使用者:景山太郎
- フォーマット
旧エクステンデッド
2002年ローテーション前のエクステンデッドにはクレイジーグリーンというデッキが存在していた。
土地譲渡/Land Grantを生かすために土地を切り詰めて超軽量構造に仕上げたデッキ。最後は怨恨/Rancorのカードパワーで押し切る。
詳細はクレイジーグリーンのページを参照のこと。
レガシー
レガシーでも、少数ではあるが存在する。その中でも「バーサクストンピィ」という超高速型が主流。
まず、スクリブ・スプライト/Scryb Sprites、スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk、シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalkerといった、ブロックされづらい特性のクリーチャーを展開する。さらにそれらを、怨恨/Rancor、古きクローサの力/Might of Old Krosa、力の印章/Seal of Strengthなどで強化し、そのパワーをBerserkによって爆発させトドメをさす。
また、カヴーの捕食者/Kavu Predatorと激励/Invigorateのシナジーも同時に搭載される事が多い。
一種のコンボデッキとして捉えることもできるほどの爆発力を持つ反面、安定性に欠ける部分も非常に大きい。