マーフォークの交易商人/Merfolk Traders
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**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]]) | **[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]]) | ||
**[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]]) | **[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]]) | ||
+ | **[[具眼の行商人/Discerning Peddler]] - 赤の2マナ2/2になった、地割れの魔術師のさらに上位互換。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | ||
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]]) | *[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]]) | *[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]]) | ||
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**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]]) | **[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]]) | ||
**[[Carnage Interpreter]] - [[黒赤]]混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を得る。(Ravnica: Cluedo Edition) | **[[Carnage Interpreter]] - [[黒赤]]混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を得る。(Ravnica: Cluedo Edition) | ||
+ | **[[噴火するヌルカイト、ヘリガスト/Herigast, Erupting Nullkite]] - 9マナ6/6飛行[[現出]](6)(赤)(赤)。手札をすべて捨てるのではなく追放し3枚引く。ETBでなく唱えたときの誘発。([[モダンホライゾン3]]) | ||
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]]) | *[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]]) | ||
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]]) | *[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]]) | ||
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*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]]) | *[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]]) | ||
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | *[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | ||
+ | *[[吼える叫び屋/Bellowing Crier]] - 2マナ2/1。難破船あさりの上位互換。([[ブルームバロウ]]) | ||
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}} | {{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}} |
2024年8月29日 (木) 04:41時点における最新版
Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/2手札改善を狙ったETB能力を持つ、青らしい小型クリーチャー。
1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。
もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラやフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。
- 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
- 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looter(ルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。
[編集] 関連カード
- ストリクスヘイヴン:魔法学院で登場した履修は、先に1枚捨てれば1枚引くことができる。
- ニューカペナの街角で登場した謀議は土地でないカードを捨てれば+1/+1カウンターを置くことができ、単純に上位能力にあたる。
- 保税倉庫/Customs Depotやハゾレトの碑/Hazoret's Monumentはクリーチャーを唱えるたびに手札入れ替えを誘発させる。
[編集] 亜種
手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや濾過などを行うものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。
- 使い魔のフクロウ/Owl Familiar - 2マナ1/1飛行。(ポータル)
- 耳障りなドレイク/Screeching Drake - 4マナ2/2飛行。(ポータル・セカンドエイジ)
- 空長魚の群れ/Sky-Eel School - 5マナ3/3飛行。(ミラディンの傷跡)
- 略奪する捕食者/Plundering Predator - 赤くなって捨ててから引くようになった空長魚の群れ。(ジャンプスタート2022)
- 水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher - パワーが1上がった空長魚の群れの上位互換。(ファイレクシア:完全なる統一)
- ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant - 同型再版。(インベイジョン)
- 鋸歯のアビ/Sawtooth Loon - 白青4マナ2/2飛行の開門ETB能力。2枚引いて、捨てるのではなく2枚ライブラリーの一番下に送る。(プレーンシフト)
- セファリッドの賢者/Cephalid Sage - 4マナ2/3。スレッショルド達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。(トーメント)
- ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator - 緑の4マナ2/2。望む枚数の土地を捨ててから同枚数引く。さらに同数の+1/+1カウンターを乗せる。(トーメント)
- ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker - 青赤混成3マナ2/1。各プレイヤーが2枚引き、無作為に1枚捨てる。(イーブンタイド)
- 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。キッカー(1)(青)を支払うことで捨てる事が免除される。(ゼンディカー)
- ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer - 赤の3マナ2/1。捨ててから引く。(ラヴニカへの回帰)
- ケルドの略奪者/Keldon Raider - 赤4マナ4/3。ヴィーアシーノのゆすり屋の上位種。(ドミナリア)
- アズラの求刃者/Azra Bladeseeker - 赤の3マナ3/2。あなたのチーム全員に効果があるヴィーアシーノのゆすり屋の上位互換。(バトルボンド)
- 地割れの魔術師/Fissure Wizard - ヴィーアシーノのゆすり屋が1マナ軽くなった上位互換。(ゼンディカーの夜明け)
- イマースタームの略奪者/Immersturm Raider - 地割れの魔術師の同型再版。(カルドハイム)
- 屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt - 蘇生(1)(赤)を得たアーティファクト・クリーチャー版地割れの魔術師。(兄弟戦争)
- 魅力的な悪漢/Charming Scoundrel - 赤2マナ1/1速攻。3つのモードの1つ。(エルドレインの森)
- 君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha - 緑青黒5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、常盤木能力を持つクリーチャーしか捨てられない。(ジュラシック・ワールド・コレクション)
- Resonance Technician - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから調査を2回行う。(Ravnica: Cluedo Edition)
- 具眼の行商人/Discerning Peddler - 赤の2マナ2/2になった、地割れの魔術師のさらに上位互換。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff - 5マナ3/5。他のゾンビをコントロールしている場合のみ。(イニストラードを覆う影)
- 騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler - 赤の8マナ3/4果敢。墓地のインスタントかソーサリーの枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。(異界月)
- リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler - 赤の2マナ2/2絢爛(2)(黒)(赤)。通常は1枚捨て1枚引く。絢爛コストで唱えるとすべて捨て3枚引く。(ラヴニカの献身)
- アゴナスの雄牛/Ox of Agonas - 赤5マナ4/2脱出8-(赤)(赤)。すべて捨て3枚引く。(テーロス還魂記)
- 戦羽の神秘家/Battlewing Mystic - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。(団結のドミナリア)
- Carnage Interpreter - 黒赤混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2修整と威迫を得る。(Ravnica: Cluedo Edition)
- 噴火するヌルカイト、ヘリガスト/Herigast, Erupting Nullkite - 9マナ6/6飛行現出(6)(赤)(赤)。手札をすべて捨てるのではなく追放し3枚引く。ETBでなく唱えたときの誘発。(モダンホライゾン3)
- 伝書カケス/Messenger Jays - 5マナ2/1飛行。投票の結果によって枚数が変動する。(コンスピラシー:王位争奪)
- 機知の勇者/Champion of Wits - 3マナ2/1永遠。パワーの数だけ引いて2枚捨てる。(破滅の刻)
- 難破船あさり/Shipwreck Looter - 2マナ2/1。強襲達成時のみ。(イクサラン)
- 荒くれ船員/Rowdy Crew - 赤の4マナ3/3トランプル。3枚引いて無作為に2枚捨てる。(イクサラン)
- バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage - 3マナ3/4飛行。2枚引いて3枚捨てる。(モダンホライゾン)
- 歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer - 赤の3マナ2/2。2枚捨ててから2枚引く。土地でないカードを捨てた数だけ1/1トークンを生成。(モダンホライゾン)
- 炎の騎兵/Cavalier of Flame - 赤トリプルシンボル5マナ6/5。望む枚数捨て、同枚数引く。(基本セット2020)
- 動態の占い師/Kinetic Augur - 赤の4マナ*/4トランプル。2枚まで捨て、同枚数引く。パワーはあなたの墓地のインスタントかソーサリーの枚数に等しい。(基本セット2021)
- 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker - 赤の3マナ英雄譚エンチャントの第II章能力で、2枚まで捨てて同枚数引く。第I章能力と第III章能力で2/2クリーチャーを出す。(神河:輝ける世界)
- 巨竜戦争/The Elder Dragon War - 赤の4マナ英雄譚エンチャントの第II章能力で、望む枚数捨て、同枚数引く。第III章能力で4/4飛行トークンを生成。先読つき。(団結のドミナリア)
- 秘本綴じのリッチ/Tomebound Lich - 青黒の3マナ1/3接死、絆魂。サボタージュ能力でも誘発。(基本セット2020)
- 湖のドラゴン/Loch Dragon - 青赤混成4マナ3/2飛行。攻撃するたびにも誘発。(エルドレインの王権)
- 圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist - 3マナ3/2降霊(3)(青)2/1飛行。降霊後なら攻撃するたびにも誘発。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp - 青赤緑の5マナ6/5。1枚引いてから捨てなくともともよい上に、望む枚数捨てられる。攻撃するたびにも誘発。(機械兵団の進軍)
- Ecstatic Electromancer - 青赤混成3マナ2/3果敢。捨ててから引く。攻撃するたびにも誘発。(Ravnica: Cluedo Edition)
- 滝の賢者/Sage of the Falls - 5マナ2/5。他の人間でないクリーチャーが戦場に出るたびにも誘発。(エルドレインの王権)
- 移植の理論家/Transplant Theorist - 4マナ2/4有色アーティファクト・クリーチャー。条件がアーティファクトになった滝の賢者。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 投光器の捜査員/Projektor Inspector - 3マナ3/2。条件が探偵になった滝の賢者。(カルロフ邸殺人事件)
- 精鋭の教官/Elite Instructor - 3マナ2/2。投光器の捜査員の下位互換。(テーロス還魂記)
- 墓所に潜むもの/Crypt Lurker - 黒の4マナ3/4。捨ててから引く。捨てられるのはクリーチャー・カードのみ。クリーチャー1体の生け贄で捨てる事が免除される。(基本セット2021)
- 風の達人/Master of Winds - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
- 難破船の選別者/Shipwreck Sifters - 2マナ1/2。スピリットか降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る上位互換。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 当世/The Modern Age - 2マナの英雄譚エンチャントの第I、II章能力でそれぞれ誘発。第III章能力で2/3飛行クリーチャーへ変身。(神河:輝ける世界)
- 統合の福音者/Evangel of Synthesis - 青黒の2マナ2/3。そのターン2枚目のあなたのカードを引くたび+1/+0修整と威迫を得る。(兄弟戦争)
- マーフォークの学徒/Merfolk Pupil - 2マナ1/1。これを墓地から追放してもルーティングできる。(ジャンプスタート2022)
- 悲劇の神託者/Oracle of Tragedy - 2マナ1/3。死亡時にも誘発する上位互換。モードの片方。(機械兵団の進軍)
- ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor - 白の3マナ3/2。捨てるのでなく、ライブラリーの一番下に戻す。伝説のクリーチャーをコントロールしていると戻す事が免除される。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 吼える叫び屋/Bellowing Crier - 2マナ2/1。難破船あさりの上位互換。(ブルームバロウ)
アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各色に存在するサイクルの青版。戦場に出ると、あなたの手札のカードを加えた上でライブラリーを切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く。