マーフォークの交易商人/Merfolk Traders

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[[手札]]改善を狙った[[CIP]][[能力]]を持つ、[[青]]らしい[[小型クリーチャー]]。
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[[手札]]改善を狙った[[ETB]][[能力]]を持つ、[[青]]らしい[[小型クリーチャー]]。
  
 
1枚[[引く|ドロー]]して1枚[[捨てる]]ので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。[[ブロッカー]]を増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。[[ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiers]]と同等の[[サイズ]]で、青にしては無難といえる。ただ、同じ[[ウェザーライト]]収録の[[物知りフクロウ/Sage Owl]]と役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。
 
1枚[[引く|ドロー]]して1枚[[捨てる]]ので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。[[ブロッカー]]を増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。[[ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiers]]と同等の[[サイズ]]で、青にしては無難といえる。ただ、同じ[[ウェザーライト]]収録の[[物知りフクロウ/Sage Owl]]と役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。
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もっとも、[[構築]]では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。[[ゴジラ]]や[[フリー・ホエリイ]]などで[[リアニメイト]]用の[[フィニッシャー]]を捨てる手段として活躍した。
 
もっとも、[[構築]]では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。[[ゴジラ]]や[[フリー・ホエリイ]]などで[[リアニメイト]]用の[[フィニッシャー]]を捨てる手段として活躍した。
  
*考えようによっては、他のカード1枚を[[サイクリング]]するようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
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*考えようによっては、他のカード1枚を[[サイクリング]]するようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、[[コスト]]的にはお得。
*後に継続的にこの能力を利用できる[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]([[ルーター]])が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てである分即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。
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*後に継続的にこの能力を利用できる[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]([[ルーター]])が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
手札を入れ替えるCIP能力を持つクリーチャー。特筆のない限り青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。
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*[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]で登場した[[履修]]は、先に1枚捨てれば1枚引くことができる。
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*[[ニューカペナの街角]]で登場した[[謀議]]は[[土地]]でないカードを捨てれば[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]ことができ、単純に上位能力にあたる。
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*[[保税倉庫/Customs Depot]]や[[ハゾレトの碑/Hazoret's Monument]]はクリーチャーを唱えるたびに[[手札入れ替え]]を誘発させる。
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===亜種===
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手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや[[濾過]]などを行うものは[[幕僚団/Council of Advisors]]の項を参照。
 
*[[使い魔のフクロウ/Owl Familiar]] - 2マナ1/1[[飛行]]。([[ポータル]])
 
*[[使い魔のフクロウ/Owl Familiar]] - 2マナ1/1[[飛行]]。([[ポータル]])
*[[耳障りなドレイク/Screeching Drake]] - 4マナ2/2飛行。([[ポータル・セカンドエイジ]])
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**[[耳障りなドレイク/Screeching Drake]] - 4マナ2/2飛行。([[ポータル・セカンドエイジ]])
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**[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - 5マナ3/3飛行。([[ミラディンの傷跡]])
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**[[略奪する捕食者/Plundering Predator]] - [[赤]]くなって捨ててから引くようになった空長魚の群れ。([[ジャンプスタート2022]])
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**[[水銀の魚捕り/Quicksilver Fisher]] - [[パワー]]が1上がった空長魚の群れの[[上位互換]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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**[[氷風の精霊/Icewind Elemental]] - [[タフネス]]が1上がった空長魚の群れの上位互換。([[ファウンデーションズ]])
 
*[[ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant]] - [[同型再版]]。([[インベイジョン]])
 
*[[ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant]] - [[同型再版]]。([[インベイジョン]])
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*[[鋸歯のアビ/Sawtooth Loon]] - [[白青]]4マナ2/2飛行の[[開門]]ETB能力。2枚引いて、捨てるのではなく2枚[[ライブラリーの一番下]]に送る。([[プレーンシフト]])
 
*[[セファリッドの賢者/Cephalid Sage]] - 4マナ2/3。[[スレッショルド]]達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。([[トーメント]])
 
*[[セファリッドの賢者/Cephalid Sage]] - 4マナ2/3。[[スレッショルド]]達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。([[トーメント]])
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*[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] - [[緑]]の4マナ2/2。望む枚数の土地を捨ててから同枚数引く。さらに同数の+1/+1カウンターを乗せる。(トーメント)
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*[[ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker]] - [[青赤]][[混成カード|混成]]3マナ2/1。各プレイヤーが2枚引き、[[無作為に]]1枚捨てる。([[イーブンタイド]])
 
*[[失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths]] - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。[[キッカー]](1)(青)を[[支払う]]ことで捨てる事が免除される。([[ゼンディカー]])
 
*[[失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths]] - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。[[キッカー]](1)(青)を[[支払う]]ことで捨てる事が免除される。([[ゼンディカー]])
*[[空長魚の群れ/Sky-Eel School]] - 5マナ3/3飛行。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] - 赤の3マナ2/1。捨ててから引く。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] - [[赤]]の3マナ2/1。捨ててから引く。([[ラヴニカへの回帰]])
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**[[ケルドの略奪者/Keldon Raider]] - 赤4マナ4/3。ヴィーアシーノのゆすり屋の[[上位種]]。([[ドミナリア]])
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[アズラの求刃者/Azra Bladeseeker]] - 赤の3マナ3/2。あなたの[[チーム]]全員に効果があるヴィーアシーノのゆすり屋の上位互換。([[バトルボンド]])
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4。すべて捨て、3枚引く。([[異界月]])
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**[[地割れの魔術師/Fissure Wizard]] - ヴィーアシーノのゆすり屋が1マナ軽くなった上位互換。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[イマースタームの略奪者/Immersturm Raider]] - 地割れの魔術師の同型再版。([[カルドハイム]])
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**[[屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt]] - [[蘇生]](1)()を得た[[アーティファクト・クリーチャー]]版地割れの魔術師。([[兄弟戦争]])
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**[[魅力的な悪漢/Charming Scoundrel]] - 赤2マナ1/1[[速攻]]。3つの[[モード]]の1つ。([[エルドレインの森]])
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**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
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**[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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**[[具眼の行商人/Discerning Peddler]] - 赤の2マナ2/2になった、地割れの魔術師のさらに上位互換。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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**[[逸失への恐怖/Fear of Missing Out]] - 赤の2マナ2/3[[クリーチャー・エンチャント]]。捨ててから引く。[[昂揚]]を達成していると各ターン最初に攻撃するたび追加の[[戦闘フェイズ]]を得る。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
 
*[[難破船あさり/Shipwreck Looter]] - 2マナ2/1。[[強襲]]達成時のみ。([[イクサラン]])
 
*[[難破船あさり/Shipwreck Looter]] - 2マナ2/1。[[強襲]]達成時のみ。([[イクサラン]])
*[[荒くれ船員/Rowdy Crew]] - 赤の4マナ3/3[[トランプル]]。3枚引いて[[無作為に]]2枚捨てる。(イクサラン)
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*[[荒くれ船員/Rowdy Crew]] - [[赤]]の4マナ3/3[[トランプル]]。3枚引いて無作為に2枚捨てる。(イクサラン)
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*[[リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler]] - 赤の2マナ2/2[[絢爛]](2)(黒)(赤)。通常は1枚捨て1枚引く。絢爛コストで唱えるとすべて捨て3枚引く。([[ラヴニカの献身]])
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**先に手札をすべて捨てる必要があるものは[[危険な賭け/Dangerous Wager]]の項を参照。
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*[[バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage]] - 3マナ3/4飛行。2枚引いて3枚捨てる。([[モダンホライゾン]])
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*[[歴戦の紅蓮術士/Seasoned Pyromancer]] - 赤の3マナ2/2。2枚捨ててから2枚引く。捨てられなくとも引ける。土地でないカードを捨てた数だけ1/1[[トークン]]を[[生成]]。(モダンホライゾン)
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*[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]] - 赤[[トリプルシンボル]]5マナ6/5。望む枚数捨て、同枚数引く。([[基本セット2020]])
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**[[動態の占い師/Kinetic Augur]] - 赤の4マナ*/4トランプル。2枚まで捨て、同枚数引く。パワーはあなたの墓地のインスタントかソーサリーの枚数に等しい。([[基本セット2021]])
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**[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]] - 赤の3マナ英雄譚エンチャントの第II[[章能力]]で、2枚まで捨てて同枚数引く。第I章能力と第III章能力で2/2クリーチャーを出す。([[神河:輝ける世界]])
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**[[巨竜戦争/The Elder Dragon War]] - 赤の4マナ英雄譚エンチャントの第II章能力で、望む枚数捨て、同枚数引く。第III章能力で4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。[[先読]]つき。([[団結のドミナリア]])
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*[[秘本綴じのリッチ/Tomebound Lich]] - [[青黒]]の3マナ1/3[[接死]]、[[絆魂]]。[[サボタージュ能力]]でも[[誘発]]。(基本セット2020)
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*[[湖のドラゴン/Loch Dragon]] - 青赤混成4マナ3/2飛行。[[攻撃]]するたびにも誘発。([[エルドレインの王権]])
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**[[圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist]] - 3マナ3/2[[降霊]](3)(青)2/1飛行。降霊後なら攻撃するたびにも誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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**[[全知の調停者/All-Seeing Arbiter]] - 6マナ5/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。攻撃するたびにも誘発。([[ニューカペナの街角]])
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**[[腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp]] - [[青赤緑]]の5マナ6/5。1枚引いてから捨てなくともともよい上に、望む枚数捨てられる。攻撃するたびにも誘発。([[機械兵団の進軍]])
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**[[Ecstatic Electromancer]] - 青赤混成3マナ2/3[[果敢]]。捨ててから引く。攻撃するたびにも誘発。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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**[[フラッドピットの大主/Overlord of the Floodpits]] - 5マナ5/3飛行[[兆候]]4-(1)(青)(青)[[クリーチャー・エンチャント]]。2枚引いて1枚捨てる。攻撃するたびにも誘発。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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**[[戦慄翼の掃除屋/Dreadwing Scavenger]] - 青黒の3マナ2/2飛行。攻撃するたびにも誘発。スレッショルドすると+1/+1修整と接死を得る。(ファウンデーションズ)
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*[[滝の賢者/Sage of the Falls]] - 5マナ2/5。他の[[人間]]でないクリーチャーが戦場に出るたびにも誘発。(エルドレインの王権)
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**[[移植の理論家/Transplant Theorist]] - 4マナ2/4[[有色アーティファクト]]・クリーチャー。条件がアーティファクトになった滝の賢者。(ファイレクシア:完全なる統一)
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**[[投光器の捜査員/Projektor Inspector]] - 3マナ3/2。条件が[[探偵]]になった滝の賢者。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[精鋭の教官/Elite Instructor]] - 3マナ2/2。投光器の捜査員の[[下位互換]]。([[テーロス還魂記]])
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*[[墓所に潜むもの/Crypt Lurker]] - [[黒]]の4マナ3/4。捨ててから引く。捨てられるのはクリーチャー・カードのみ。クリーチャー1体の[[生け贄]]で捨てる事が免除される。(基本セット2021)
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*[[風の達人/Master of Winds]] - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[難破船の選別者/Shipwreck Sifters]] - 2マナ1/2。[[スピリット]]か降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る上位互換。(イニストラード:真夜中の狩り)
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*[[当世/The Modern Age]] - 2マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I、II[[章能力]]でそれぞれ誘発。第III章能力で2/3飛行クリーチャーへ[[変身]]。(神河:輝ける世界)
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*[[統合の福音者/Evangel of Synthesis]] - 青黒の2マナ2/3。そのターン2枚目のあなたのカードを引くたび+1/+0修整と威迫を得る。(兄弟戦争)
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*[[マーフォークの学徒/Merfolk Pupil]] - 2マナ1/1。これを墓地から[[追放]]してもルーティングできる。(ジャンプスタート2022)
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*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]])
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*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、ライブラリーの一番下に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[蒸気核の学者/Steamcore Scholar]] - 3マナ2/2飛行、[[警戒]]。2枚引いて2枚捨てる。捨てるのがインスタントかソーサリーか探偵なら1枚で済む。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[深海を穢すもの/Depth Defiler]] - 5マナ3/5[[欠色]]。2枚引いて1枚捨てる。ETBでなく唱えたときに誘発するモードの片方。キッカー([[無色マナ|◇]])を支払うと両モードを同時に使える。([[モダンホライゾン3]])
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*[[吼える叫び屋/Bellowing Crier]] - 2マナ2/1。難破船あさりの上位互換。([[ブルームバロウ]])
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*[[肌裂けの人形/Splitskin Doll]] - 白の2マナ2/1。他のパワー2以下のクリーチャーをコントロールしていると捨てる事が免除される。(ダスクモーン:戦慄の館)
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*[[上げ潮、キオーラ/Kiora, the Rising Tide]] - 3マナ3/2。2枚引いて2枚捨てる。スレッショルドを達成していると攻撃するたび[[伝説]]の8/8トークンを生成。(ファウンデーションズ)
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{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[機能別カードリスト]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[コモン]]

2024年11月24日 (日) 20:19時点における最新版


Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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手札改善を狙ったETB能力を持つ、らしい小型クリーチャー

1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。

もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。

  • 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
  • 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looterルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。

[編集] 関連カード

[編集] 亜種

手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや濾過などを行うものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。

アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。戦場に出ると、あなた手札カードを加えた上でライブラリー切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く

[編集] 参考

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