マーフォークの交易商人/Merfolk Traders

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**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
 
**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
 
**[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
**[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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**[[具眼の行商人/Discerning Peddler]] - 赤の2マナ2/2になった、地割れの魔術師のさらに上位互換。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]])
 
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]])
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**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]])
 
**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]])
 
**[[Carnage Interpreter]] - [[黒赤]]混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を得る。(Ravnica: Cluedo Edition)
 
**[[Carnage Interpreter]] - [[黒赤]]混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を得る。(Ravnica: Cluedo Edition)
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**[[噴火するヌルカイト、ヘリガスト/Herigast, Erupting Nullkite]] - 9マナ6/6飛行[[現出]](6)(赤)(赤)。手札をすべて捨てるのではなく追放し3枚引く。ETBでなく唱えたときの誘発。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
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*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[吼える叫び屋/Bellowing Crier]] - 2マナ2/1。難破船あさりの上位互換。([[ブルームバロウ]])
  
 
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}
 
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}

2024年8月29日 (木) 04:41時点における最新版


Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/2

手札改善を狙ったETB能力を持つ、らしい小型クリーチャー

1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。

もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。

  • 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
  • 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looterルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。

[編集] 関連カード

[編集] 亜種

手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや濾過などを行うものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。

アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。戦場に出ると、あなた手札カードを加えた上でライブラリー切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く

[編集] 参考

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