マーフォークの交易商人/Merfolk Traders

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手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや[[濾過]]などを行うものは[[幕僚団/Council of Advisors]]の項を参照。
 
手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや[[濾過]]などを行うものは[[幕僚団/Council of Advisors]]の項を参照。
 
 
*[[使い魔のフクロウ/Owl Familiar]] - 2マナ1/1[[飛行]]。([[ポータル]])
 
*[[使い魔のフクロウ/Owl Familiar]] - 2マナ1/1[[飛行]]。([[ポータル]])
 
**[[耳障りなドレイク/Screeching Drake]] - 4マナ2/2飛行。([[ポータル・セカンドエイジ]])
 
**[[耳障りなドレイク/Screeching Drake]] - 4マナ2/2飛行。([[ポータル・セカンドエイジ]])
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*[[セファリッドの賢者/Cephalid Sage]] - 4マナ2/3。[[スレッショルド]]達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。([[トーメント]])
 
*[[セファリッドの賢者/Cephalid Sage]] - 4マナ2/3。[[スレッショルド]]達成時のみ。3枚引いて2枚捨てる。([[トーメント]])
 
*[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] - [[緑]]の4マナ2/2。望む枚数の土地を捨ててから同枚数引く。さらに同数の+1/+1カウンターを乗せる。(トーメント)
 
*[[ナントゥーコの養成者/Nantuko Cultivator]] - [[緑]]の4マナ2/2。望む枚数の土地を捨ててから同枚数引く。さらに同数の+1/+1カウンターを乗せる。(トーメント)
*[[ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker]] - [[青赤]][[混成カード|混成]]2/1。各プレイヤーが2枚引き、[[無作為に]]1枚捨てる。([[イーブンタイド]])
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*[[ノッグルの荒らし屋/Noggle Ransacker]] - [[青赤]][[混成カード|混成]]3マナ2/1。各プレイヤーが2枚引き、[[無作為に]]1枚捨てる。([[イーブンタイド]])
 
*[[失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths]] - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。[[キッカー]](1)(青)を[[支払う]]ことで捨てる事が免除される。([[ゼンディカー]])
 
*[[失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths]] - 5マナ3/5飛行。3枚引いて3枚捨てる。[[キッカー]](1)(青)を[[支払う]]ことで捨てる事が免除される。([[ゼンディカー]])
 
*[[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] - 赤の3マナ2/1。捨ててから引く。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] - 赤の3マナ2/1。捨ててから引く。([[ラヴニカへの回帰]])
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**[[魅力的な悪漢/Charming Scoundrel]] - 赤2マナ1/1[[速攻]]。3つの[[モード]]の1つ。([[エルドレインの森]])
 
**[[魅力的な悪漢/Charming Scoundrel]] - 赤2マナ1/1[[速攻]]。3つの[[モード]]の1つ。([[エルドレインの森]])
 
**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
 
**[[君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha]] - [[緑青黒]]5マナ6/6。望む枚数捨てて引くが、[[常盤木]]能力を持つクリーチャーしか捨てられない。([[ジュラシック・ワールド・コレクション]])
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**[[Resonance Technician]] - 青赤混成5マナ4/4飛行。捨ててから[[調査]]を2回行う。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff]] - 5マナ3/5。他の[[ゾンビ]]を[[コントロール]]している場合のみ。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]])
 
*[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - 赤の8マナ3/4[[果敢]]。[[墓地]]の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]の枚数だけコストが軽くなる。すべて捨て3枚引く。([[異界月]])
**[[リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler]] - 赤の2マナ2/2。通常は1枚捨て1枚引く。[[絢爛]]コストで唱えるとすべて捨て3枚引く。([[ラヴニカの献身]])
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**[[リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler]] - 赤の2マナ2/2[[絢爛]](2)(黒)(赤)。通常は1枚捨て1枚引く。絢爛コストで唱えるとすべて捨て3枚引く。([[ラヴニカの献身]])
 
**[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - 赤5マナ4/2[[脱出]]8-(赤)(赤)。すべて捨て3枚引く。([[テーロス還魂記]])
 
**[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - 赤5マナ4/2[[脱出]]8-(赤)(赤)。すべて捨て3枚引く。([[テーロス還魂記]])
 
**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]])
 
**[[戦羽の神秘家/Battlewing Mystic]] - 2マナ2/1飛行。すべて捨て2枚引く。キッカー(赤)した場合のみ。([[団結のドミナリア]])
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**[[Carnage Interpreter]] - [[黒赤]]混成3マナ3/3。すべて捨て調査を4回行う。手札が1枚以下なら+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を得る。(Ravnica: Cluedo Edition)
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[伝書カケス/Messenger Jays]] - 5マナ2/1飛行。[[投票]]の結果によって枚数が変動する。([[コンスピラシー:王位争奪]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
 
*[[機知の勇者/Champion of Wits]] - 3マナ2/1[[永遠]]。[[パワー]]の数だけ引いて2枚捨てる。([[破滅の刻]])
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**[[圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist]] - 3マナ3/2[[降霊]](3)(青)2/1飛行。降霊後なら攻撃するたびにも誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[圧倒される文書管理人/Overwhelmed Archivist]] - 3マナ3/2[[降霊]](3)(青)2/1飛行。降霊後なら攻撃するたびにも誘発。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp]] - 青赤緑の5マナ6/5。1枚引いてから捨てなくともともよい上に、望む枚数捨てられる。攻撃するたびにも誘発。([[機械兵団の進軍]])
 
**[[腹音鳴らしとフブルスプ/Borborygmos and Fblthp]] - 青赤緑の5マナ6/5。1枚引いてから捨てなくともともよい上に、望む枚数捨てられる。攻撃するたびにも誘発。([[機械兵団の進軍]])
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**[[Ecstatic Electromancer]] - 青赤混成3マナ2/3果敢。捨ててから引く。攻撃するたびにも誘発。(Ravnica: Cluedo Edition)
 
*[[滝の賢者/Sage of the Falls]] - 5マナ2/5。他の[[人間]]でないクリーチャーが戦場に出るたびにも誘発。(エルドレインの王権)
 
*[[滝の賢者/Sage of the Falls]] - 5マナ2/5。他の[[人間]]でないクリーチャーが戦場に出るたびにも誘発。(エルドレインの王権)
 
**[[移植の理論家/Transplant Theorist]] - 4マナ2/4[[有色アーティファクト]]・クリーチャー。条件がアーティファクトになった滝の賢者。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
**[[移植の理論家/Transplant Theorist]] - 4マナ2/4[[有色アーティファクト]]・クリーチャー。条件がアーティファクトになった滝の賢者。(ファイレクシア:完全なる統一)
*[[精鋭の教官/Elite Instructor]] - 3マナ2/2。(テーロス還魂記)
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**[[投光器の捜査員/Projektor Inspector]] - 3マナ3/2。条件が[[探偵]]になった滝の賢者。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[精鋭の教官/Elite Instructor]] - 3マナ2/2。投光器の捜査員の[[下位互換]]。(テーロス還魂記)
 
*[[墓所に潜むもの/Crypt Lurker]] - [[黒]]の4マナ3/4。捨ててから引く。捨てられるのはクリーチャー・カードのみ。クリーチャー1体の[[生け贄]]で捨てる事が免除される。(基本セット2021)
 
*[[墓所に潜むもの/Crypt Lurker]] - [[黒]]の4マナ3/4。捨ててから引く。捨てられるのはクリーチャー・カードのみ。クリーチャー1体の[[生け贄]]で捨てる事が免除される。(基本セット2021)
 
*[[風の達人/Master of Winds]] - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[風の達人/Master of Winds]] - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[難破船の選別者/Shipwreck Sifters]] - 2マナ1/2。[[スピリット]]か降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る上位互換。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[難破船の選別者/Shipwreck Sifters]] - 2マナ1/2。[[スピリット]]か降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る上位互換。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[当世/The Modern Age]] - 2マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I、II[[章能力]]でそれぞれ誘発。第III章能力で2/3飛行クリーチャーへ[[変身]]。(神河:輝ける世界)
 
*[[当世/The Modern Age]] - 2マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I、II[[章能力]]でそれぞれ誘発。第III章能力で2/3飛行クリーチャーへ[[変身]]。(神河:輝ける世界)
*[[統合の福音者/Evangel of Synthesis]] - 青黒の2マナ2/3。そのターン2枚目のあなたのカードを引くたび+1/+0[[修整]]と[[威迫]]を得る。(兄弟戦争)
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*[[統合の福音者/Evangel of Synthesis]] - 青黒の2マナ2/3。そのターン2枚目のあなたのカードを引くたび+1/+0修整と威迫を得る。(兄弟戦争)
 
*[[マーフォークの学徒/Merfolk Pupil]] - 2マナ1/1。これを墓地から[[追放]]してもルーティングできる。(ジャンプスタート2022)
 
*[[マーフォークの学徒/Merfolk Pupil]] - 2マナ1/1。これを墓地から[[追放]]してもルーティングできる。(ジャンプスタート2022)
 
*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[悲劇の神託者/Oracle of Tragedy]] - 2マナ1/3。[[死亡]]時にも誘発する上位互換。モードの片方。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondor]] - [[白]]の3マナ3/2。捨てるのでなく、[[ライブラリーの一番下]]に戻す。[[伝説のクリーチャー]]をコントロールしていると戻す事が免除される。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}
 
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}
  

2024年3月10日 (日) 01:06時点における版


Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/2

手札改善を狙ったETB能力を持つ、らしい小型クリーチャー

1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。

もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。

  • 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
  • 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looterルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。

関連カード

亜種

手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや濾過などを行うものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。

アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。戦場に出ると、あなた手札カードを加えた上でライブラリー切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く

参考

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