倍増の季節/Doubling Season
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(→ルール: 似通った生命等、一部の機能だけ持つカードからのリンクがあることを考慮し全体・カウンター・トークンの話題に分類・整理) |
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+ | *[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]の「[[効果]]」がトークンを[[生成]]したりパーマネントにカウンターを置いたりする場合に適用される。倍にならないのは、[[献身のドルイド/Devoted Druid]]の能力や[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]など[[コスト]]によって置かれるカウンター、[[ダメージ]]のルールである[[萎縮]]と[[感染]]によって置かれるカウンター、[[ターン起因処理]]によって[[英雄譚]]に置かれる[[伝承カウンター]]、[[パーマネント]][[呪文]]の[[コピー]]が[[解決]]される際に[[戦場]]に出るパーマネント・トークンである。ただし、効果ではない[[イベント]]もそれらが他の置換効果によって置換された場合、倍増の季節の置換効果が適用されるようになる({{CR|614.16}})。 | ||
**[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]]の置換効果によるトークンの生成は、[[クリーチャー]]が[[状況起因処理]]で[[死亡]]する場合であっても倍になる。 | **[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]]の置換効果によるトークンの生成は、[[クリーチャー]]が[[状況起因処理]]で[[死亡]]する場合であっても倍になる。 | ||
**[[プレイ]]した土地に置かれるカウンター([[鮮烈な草地/Vivid Meadow]]など)も倍になる。土地のプレイは[[特別な処理]]で効果では無いが、[[常在型能力]]の置換効果によってカウンターが置かれるため倍になる。 | **[[プレイ]]した土地に置かれるカウンター([[鮮烈な草地/Vivid Meadow]]など)も倍になる。土地のプレイは[[特別な処理]]で効果では無いが、[[常在型能力]]の置換効果によってカウンターが置かれるため倍になる。 | ||
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− | *対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | *対戦相手の[[コントロール]]する能力でも、それらがあなたのコントロール下でトークンを生成したり、あなたのコントロールするパーマネントの上にカウンターを置くなら、それらは倍になる。 |
+ | *複数枚[[コントロール]]していれば、すべての効果が重複して適用される。例えば、2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、[[エンチャント複製/Copy Enchantment]]なども使って8枚[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]すれば256倍となる。 | ||
+ | **もしもこのカードが[[プレイヤー]]全員に影響するものだったならば、倍々ゲームはもう少し簡単に発生する。[[あなた|自分]]にしか影響しないのは、そういった状況の発生を抑えようという意図なのかもしれない。 | ||
+ | ;トークン関連 | ||
*置換された呪文や能力が後でそのトークンに何かしようとする場合、出たトークン全てに対してそれを行う。 | *置換された呪文や能力が後でそのトークンに何かしようとする場合、出たトークン全てに対してそれを行う。 | ||
**[[フラクタル召喚学/Fractal Summoning]]によるトークンを2体生成したならば、2体の上にそれぞれ+1/+1カウンターをX個(の倍)置く。 | **[[フラクタル召喚学/Fractal Summoning]]によるトークンを2体生成したならば、2体の上にそれぞれ+1/+1カウンターをX個(の倍)置く。 | ||
**[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]の能力で[[天使]]トークンを2体生成したならば、戦闘終了時に2体とも追放される。 | **[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]の能力で[[天使]]トークンを2体生成したならば、戦闘終了時に2体とも追放される。 | ||
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*[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけではないので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートがない限り、[[状況起因処理]]によって追加で出たトークンは[[墓地に置く|墓地に置かれて]]消滅する。 | *[[生体武器]]が出すトークンも倍になるが、肝心の[[装備品]]の数が増えるわけではないので、[[無形の美徳/Intangible Virtue]]などのサポートがない限り、[[状況起因処理]]によって追加で出たトークンは[[墓地に置く|墓地に置かれて]]消滅する。 | ||
*パーマネント呪文のコピーが解決に際してトークンとして戦場に出ることは生成ではないため、倍増の季節によって増えることはない。 | *パーマネント呪文のコピーが解決に際してトークンとして戦場に出ることは生成ではないため、倍増の季節によって増えることはない。 | ||
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+ | *カウンターを動かす(移動する)場合でも、移動先に2倍の数のカウンターを[[置く]]。これは「動かす」の定義に「カウンターを置く/Put」ことが含まれているため。[[動かす]]も参照。 | ||
+ | *[[追放]]されているカードはパーマネントではないため、[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]の[[遅延カウンター]]や[[待機]]の[[時間カウンター]]の数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため[[毒カウンター]]も2倍にはならない。 | ||
===旧ルール=== | ===旧ルール=== | ||
− | [[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新より前は、元のイベントが効果でないなら倍になることは無かった。土地のプレイや[[大変異]]によるカウンターは倍にならないし、[[致死ダメージ]]で死亡するクリーチャーはカリタスで置換されてもトークンが倍にならなかった。 | + | *[[イクサラン]]での[[総合ルール]]更新より前は、元のイベントが効果でないなら倍になることは無かった。土地のプレイや[[大変異]]によるカウンターは倍にならないし、[[致死ダメージ]]で死亡するクリーチャーはカリタスで置換されてもトークンが倍にならなかった。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2022年3月28日 (月) 12:16時点における版
エンチャント
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
緑に時々登場する、豪快な「倍出し」カード。「共有」の緑にしては珍しく、影響を受けるのはコントローラーだけである。トークンもカウンターも倍出しするため、戦場が凄いことになる。
「カウンターが置かれた状態で戦場に出る」パーマネントも影響を受けるため、消散・接合・烈日など、同ブロック内では狂喜、移植持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを移し替えられる接合などとの組み合わせは強力。リミテッドでは上記2つの他に、トークンを多用するセレズニアやオルゾフと組んでもよい。
その他、スパイクや魔力の導管/Power Conduitなどカウンター自体をやりとりするカード、ファンガスや落とし子の穴/Spawning Pitなどカウンターとトークンを併用するカードとのギミックは面白い。例えばはじける子嚢/Saproling Burstの場合、消散カウンターが通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて苗木トークンを生成すると13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを生成した場合、P/Tの合計値が最大の98/98となる。召喚酔いの都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそもオーバーキルだが)。
一方、仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesなどのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、-1/-1カウンターや経年カウンター、暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。
- プロツアーフィラデルフィア11のジャッジ褒賞として、これのプロモーション・カードがChuck Lukacsによる新規イラストでジャッジに配布された。イラストにはカウンターを用いるクリーチャーの代表格たるハイドラが描かれている。Modern Mastersでもこのイラストが採用されている。
- カジュアルでの人気が高く再録の要望が多いカードだが、プレインズウォーカーとの相互作用が強力すぎることからスタンダードで使用可能なセットでの再録が難しいとされている。
- カルドハイムにて似た能力を持つ巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raiderが収録されたのは、エンチャントよりも対処が容易なクリーチャーだからだろうか。
ルール
- 全体
- 呪文や能力の解決の「効果」がトークンを生成したりパーマネントにカウンターを置いたりする場合に適用される。倍にならないのは、献身のドルイド/Devoted Druidの能力やプレインズウォーカーの忠誠度能力などコストによって置かれるカウンター、ダメージのルールである萎縮と感染によって置かれるカウンター、ターン起因処理によって英雄譚に置かれる伝承カウンター、パーマネント呪文のコピーが解決される際に戦場に出るパーマネント・トークンである。ただし、効果ではないイベントもそれらが他の置換効果によって置換された場合、倍増の季節の置換効果が適用されるようになる(CR:614.16)。
- ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghetの置換効果によるトークンの生成は、クリーチャーが状況起因処理で死亡する場合であっても倍になる。
- プレイした土地に置かれるカウンター(鮮烈な草地/Vivid Meadowなど)も倍になる。土地のプレイは特別な処理で効果では無いが、常在型能力の置換効果によってカウンターが置かれるため倍になる。
- 巻きつき蛇/Winding Constrictorをコントロールしている状態で萎縮を持つ発生源からあなたのクリーチャーが1点のダメージを受ける場合、それは巻きつき蛇の置換効果によって-1/-1カウンターが2個置かれるイベントに置換される。他の置換効果によって影響を受けたイベントなので、倍増の季節によって2倍になりそのクリーチャーには-1/-1カウンターが4つ置かれる。
- 対戦相手のコントロールする能力でも、それらがあなたのコントロール下でトークンを生成したり、あなたのコントロールするパーマネントの上にカウンターを置くなら、それらは倍になる。
- 複数枚コントロールしていれば、すべての効果が重複して適用される。例えば、2枚出ていれば2倍のそのまた2倍で4倍、4枚出ていれば16倍、エンチャント複製/Copy Enchantmentなども使って8枚コントロールすれば256倍となる。
- トークン関連
- 置換された呪文や能力が後でそのトークンに何かしようとする場合、出たトークン全てに対してそれを行う。
- フラクタル召喚学/Fractal Summoningによるトークンを2体生成したならば、2体の上にそれぞれ+1/+1カウンターをX個(の倍)置く。
- 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftの能力で天使トークンを2体生成したならば、戦闘終了時に2体とも追放される。
- 生体武器が出すトークンも倍になるが、肝心の装備品の数が増えるわけではないので、無形の美徳/Intangible Virtueなどのサポートがない限り、状況起因処理によって追加で出たトークンは墓地に置かれて消滅する。
- パーマネント呪文のコピーが解決に際してトークンとして戦場に出ることは生成ではないため、倍増の季節によって増えることはない。
- カウンター関連
- カウンターを動かす(移動する)場合でも、移動先に2倍の数のカウンターを置く。これは「動かす」の定義に「カウンターを置く/Put」ことが含まれているため。動かすも参照。
- 追放されているカードはパーマネントではないため、アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingの遅延カウンターや待機の時間カウンターの数に影響はない。 また同様に、プレイヤーはパーマネントではないため毒カウンターも2倍にはならない。
旧ルール
- イクサランでの総合ルール更新より前は、元のイベントが効果でないなら倍になることは無かった。土地のプレイや大変異によるカウンターは倍にならないし、致死ダメージで死亡するクリーチャーはカリタスで置換されてもトークンが倍にならなかった。
関連カード
自称「2倍にするカード愛好家」であるMark Rosewaterのお気に入りのカードであり、リメイク的な後継カードがいくつか存在する。特に説明がない場合は緑のエンチャントである。
- 似通った生命/Parallel Lives - 倍増するのがトークンのみになった。(イニストラード)
- 選定された行進/Anointed Procession - 白くなった似通った生命。(アモンケット)
- 双子唱者、アドリックスとネヴ/Adrix and Nev, Twincasters - 青緑のクリーチャーになった似通った生命。(統率者2021)
- 霊狩り、ケイヤ/Kaya, Geist Hunter - 白黒のプレインズウォーカー。忠誠度能力の1つがターン終了時まで似通った生命。(イニストラード:真紅の契り)
- 屍体屋の脅威/Corpsejack Menace - 倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。黒緑のクリーチャー。(ラヴニカへの回帰)
- 枝分かれの進化/Branching Evolution - 倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。(Jumpstart)
- 巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider - あなたが置くあらゆるカウンターを倍増し、対戦相手の置くあらゆるカウンターを半減するクリーチャー。(カルドハイム)
- 野生の活力/Primal Vigor - トークン倍増は同様だが、倍増するカウンターは+1/+1カウンターに限定された。また、すべてのプレイヤーに影響する。(統率者2013)
- 硬化した鱗/Hardened Scales - +1/+1カウンターが置かれる場合、1つ増える。(タルキール覇王譚)
- 巻きつき蛇/Winding Constrictor - カウンターの種類は問わず、あなた、クリーチャー、アーティファクトに置くカウンターが1つ増える。黒緑のクリーチャー。(霊気紛争)
- 議事会の導師/Conclave Mentor - 硬化した鱗と同じ能力を持つ。緑白のクリーチャー。(基本セット2021)
- 微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp - 接合誘発限定の硬化した鱗を内蔵したアーティファクト・クリーチャー。(モダンホライゾン2)
- エルドワルの照光/Erdwal Illuminator - 各ターン最初の調査を行うたび、追加でもう1回調査する。青。(イニストラードを覆う影)
- ゾーン/Xorn - 宝物を生成するたび、それの代わりにそれより1個多い宝物を生成するクリーチャー。赤。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 大群の諜報/Swarm Intelligence - インスタントかソーサリーを唱えるたびそれをコピーする。青。(破滅の刻)
- リトヤラの反射/Reflections of Littjara - これが戦場に出る際に指定したクリーチャー・タイプのクリーチャーを唱えるたび、それをコピーする。青。(カルドハイム)
- 解き放たれた繁栄/Unbound Flourishing - あなたの唱えるXマナ呪文のX値を倍増し、あなたの起動するコストにXを含む起動型能力をコピーする。(モダンホライゾン)
- セレズニアの屋根庭/Selesnya Loft Gardens - 次元カード。すべてのプレイヤーに影響する。(プレインチェイス2012)
シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon Spencer・Terese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。
- 加護の反射/Boon Reflection
- 思考の反射/Thought Reflection
- 傷の反射/Wound Reflection
- 怒りの反射/Rage Reflection
- マナの反射/Mana Reflection
ダメージを倍にするカードはラースの灼熱洞/Furnace of Rathの項を、マナを倍にするカードは春の鼓動/Heartbeat of Springの項を、誘発型能力を倍化するカードはパンハモニコン/Panharmoniconの項を参照。