グレイブディガー/Gravedigger

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*[[ガリ骨のボータック/Bortuk Bonerattle]] - 対象のマナ総量があなたの[[版図]]数以下ならば、手札でなく戦場に戻る。黒緑6マナ4/4。(団結のドミナリア)
 
*[[ガリ骨のボータック/Bortuk Bonerattle]] - 対象のマナ総量があなたの[[版図]]数以下ならば、手札でなく戦場に戻る。黒緑6マナ4/4。(団結のドミナリア)
 
*[[野生林の随員/Wildwood Escort]] - [[バトル]]も戻せる。死亡時に追放。緑5マナ3/3。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[野生林の随員/Wildwood Escort]] - [[バトル]]も戻せる。死亡時に追放。緑5マナ3/3。([[機械兵団の進軍]])
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*[[正直者のラトスタイン/Honest Rutstein]] - 黒緑3マナ3/2([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
死者再生と[[トークン]]クリーチャー[[生成]]がセットになった[[応急溶接/Emergency Weld]]の様なカードも機能としては同質だが、クリーチャー・カードでは無いので回収ループはできない。
 
死者再生と[[トークン]]クリーチャー[[生成]]がセットになった[[応急溶接/Emergency Weld]]の様なカードも機能としては同質だが、クリーチャー・カードでは無いので回収ループはできない。
  

2024年4月16日 (火) 11:54時点における版


Gravedigger / グレイブディガー (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2

死者再生/Raise Dead内蔵187クリーチャー

手軽にカード・アドバンテージを稼げるためリミテッドでは大活躍する。もし2枚引ければ、互いを回収することで毎ターンチャンプブロックできるのも便利。

一方構築環境においては、2/2という4マナにしては貧弱なサイズがネックであり、単体で用いるには少々力不足。187クリーチャーフィニッシャーを使い回してアドバンテージを稼ぐような、シナジーを重視したデッキで使うことになる(→ディガー)。

関連カード

サイクル

オデッセイの、墓地にある特定のカード・タイプカード回収するETB能力を持つクリーチャーサイクル

主な亜種

戦場に出たときに、墓地のクリーチャー・カード手札戻す能力を持つ特記なければのクリーチャー。

死者再生とトークンクリーチャー生成がセットになった応急溶接/Emergency Weldの様なカードも機能としては同質だが、クリーチャー・カードでは無いので回収ループはできない。

参考

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