青緑クロック・パーミッション

出典: MTG Wiki

目次

[編集] 青緑クロック・パーミッション (UG Clock Permission)

文字通りで組まれたクロック・パーミッションデッキ。 緑の優秀なクリーチャークロックカウンターによる時間稼ぎで守る。

なお、「クロック・パーミッション」という言葉が認知され始めたのは神河ブロック頃であり、それ以前は通常ビート・コントロールとして扱われていた。 よって、この項では神河ブロック以降のデッキを紹介する。 それ以前の青緑クロック・パーミッションについては青緑ビートダウンを参考のこと。


[編集] 時のらせんブロックローウィン・ブロック

アトランティスの王/Lord of Atlantisローウィンで得た強力なマーフォークを軸としたフィッシュが登場。 を足す理由としてはエンチャントアーティファクト破壊できるようになる点の他に、 環境に蔓延しているタルモゴイフ/Tarmogoyf野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerを使用出来る事が挙げられる。 更にを足して狩りの興奮/Thrill of the Hunt川の案内者、シグ/Sygg, River Guide鏡の精体/Mirror Entityを積み、打撃力を向上させたタイプも存在するようだ。

[編集] ラヴニカ・ブロック時のらせんブロック

神河ブロックで優秀だったカードは退場したが、新たに加わったカードにより内容が変化した。


Scryb Ranger / スクリブのレインジャー (1)(緑)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい)
飛行、プロテクション(青)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。

1/1

Psionic Blast / 心霊破 (2)(青)
インスタント

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊破はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

獣群の呼び声/Call of the Herd差し戻し/Remandなどの超優秀なテンポ・アドバンテージカードを連打して速やかに殴り勝つのが基本的な流れ。

など、様々なタイプが存在する。

青緑という色の組み合わせをする上で最大のネックであった「最後の一押し」を岩石樹の祈り/Stonewood Invocation心霊破/Psionic Blastが補う。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (26)
4スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
4極楽鳥/Birds of Paradise
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4粘体マンタ/Plaxmanta
4ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad
3神秘の蛇/Mystic Snake
3幽体の魔力/Spectral Force
インスタント (15)
4獣群の呼び声/Call of the Herd
4差し戻し/Remand
4心霊破/Psionic Blast
3岩石樹の祈り/Stonewood Invocation
土地 (19)
4ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
3森/Forest
4繁殖池/Breeding Pool
1島/Island
5冠雪の森/Snow-Covered Forest
1冠雪の島/Snow-Covered Island
1ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
サイドボード
1神秘の蛇/Mystic Snake
3三角エイの捕食者/Trygon Predator
2土覆いのシャーマン/Loaming Shaman
4撤廃/Repeal
3クローサの掌握/Krosan Grip
2鋸刃の矢/Serrated Arrows


[編集] ディセンション

ディセンション青緑シミックギルドが登場したことにより、このデッキタイプは大きな変化を遂げる。

おなじみラノワールのエルフ/Llanowar Elves極楽鳥/Birds of Paradiseの8枚でマナ加速して2ターン目に3マナクリーチャーに出してクロックを与え、それらを少量のカウンターで守るのが基本的な動きになる。

使用されるクリーチャーは、殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu、強力ドロー深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours印鑑を割ることでアドバンテージを得られる三角エイの捕食者/Trygon Predatorなどが中心。

また、コールドスナップ後にはドイツ選手権06優勝を飾ったエラヨウ忍者が急浮上。


Erayo, Soratami Ascendant / 上位の空民、エラヨウ (1)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) モンク(Monk)

飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文がプレイされるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。

1/1
Erayo's Essence / エラヨウの本質 (1)(青)
伝説のエンチャント

対戦相手が各ターンに最初に呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。

コントロールを食い物に暴れ、日本選手権06でもベスト8入りを果たしている。 詳しくはエラヨウ忍者を参照。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (27)
4オーランのバイパー/Ohran Viper
4極楽鳥/Birds of Paradise
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4粘体マンタ/Plaxmanta
4深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
4三角エイの捕食者/Trygon Predator
3曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
インスタント (8)
4マナ漏出/Mana Leak
2差し戻し/Remand
2呪文嵌め/Spell Snare
アーティファクト (4)
4梅澤の十手/Umezawa's Jitte
土地 (21)
4ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
6森/Forest
4繁殖池/Breeding Pool
3島/Island
1先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
1水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
1シミックの成長室/Simic Growth Chamber
サイドボード
4不忠の糸/Threads of Disloyalty
3邪魔/Hinder
2空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
2素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist
2静風の日暮/Higure, the Still Wind
2真髄の針/Pithing Needle

[編集] 神河ブロックラヴニカ・ブロック

ラヴニカ:ギルドの都参入直後のスタンダードでは、Critical Massの後継としてCritical Mass Updateが登場した。


Vinelasher Kudzu / 殴打蔦の葛 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant)

あなたのコントロール下で土地が場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

Wood Elves / ウッド・エルフ (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

ウッド・エルフが場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

1/1

詳しくはCritical Mass Updateを参照。

また、世界選手権05ではそれとは違うタイプのタッチ型が好成績を収めた。


Llanowar Elves / ラノワールのエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。

1/1

Hinder / 邪魔 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。

若干Updateに比べて低速に作られており、UpdateよりはCritical Massに近い。 反面、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesの投入によって加速力も強化されている。 サイドボード頭蓋の摘出/Cranial Extractionがポイント。

世界選手権05では化膿/Putrefyを積んだAntoine Ruelが初日全勝。 メインデッキに黒のカードを全く採用しないタイプで参戦したLeong Dingはベスト8という記録をそれぞれ作っている。→*1

なお、青緑シー・ストンピィも登場。神河ブロックが落ちるまで戦い抜いた。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (23)
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4ウッド・エルフ/Wood Elves
4北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
4曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
3潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
呪文 (14)
4梅澤の十手/Umezawa's Jitte
3師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
4邪魔/Hinder
3マナ漏出/Mana Leak
土地 (23)
4ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
4氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
1嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well
1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
1水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
1先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
1草むした墓/Overgrown Tomb
5島/Island
5森/Forest
サイドボード
4不忠の糸/Threads of Disloyalty
3呪師の弟子/Jushi Apprentice
3帰化/Naturalize
2空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder
3頭蓋の摘出/Cranial Extraction

[編集] 神河ブロック構築

比較的重量級デッキCritical Massが活躍した。


Kodama of the North Tree / 北の樹の木霊 (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/4

Hinder / 邪魔 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上か一番下に置く。

優秀な土地サーチカウンター、そして大型クリーチャーに揃ったことで生まれたデッキである。 詳しくはCritical Massを参照。


[編集] 参考