引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ルール)
34行: 34行:
 
==ルール==
 
==ルール==
 
[[プロテクション]]([[有色]]の[[呪文]])は、プロテクション([[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]]呪文か[[オーラ]]呪文)とほぼ同等であり、言い換えるとわかりやすくなる。
 
[[プロテクション]]([[有色]]の[[呪文]])は、プロテクション([[インスタント]]呪文か[[ソーサリー]]呪文か[[オーラ]]呪文)とほぼ同等であり、言い換えるとわかりやすくなる。
*[[パーマネント]]の能力を防ぐことはできない。[[玉虫色の天使/Iridescent Angel]]などとの違いに注意。
+
*「プロテクション(すべての色)」([[玉虫色の天使/Iridescent Angel]]など)と比べると、[[パーマネント]]によるダメージや能力を防ぐことができないという点で異なる。
 
**[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などは[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の「能力」で対象を取るため、「有色の呪文」としての特性は持っていない。よってエムラクールを対象に取れる。
 
**[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などは[[全体エンチャント]]として戦場に出た後の「能力」で対象を取るため、「有色の呪文」としての特性は持っていない。よってエムラクールを対象に取れる。
 
**オーラ呪文は唱える際に[[対象]]を取る必要があるため、有色のオーラを呪文として唱えて[[つける]]ことはできない。唱えずに直接戦場に出したり、[[オーラの移植/Aura Graft]]などのつけ替え手段を使ったりすればつけることも可能。
 
**オーラ呪文は唱える際に[[対象]]を取る必要があるため、有色のオーラを呪文として唱えて[[つける]]ことはできない。唱えずに直接戦場に出したり、[[オーラの移植/Aura Graft]]などのつけ替え手段を使ったりすればつけることも可能。
 
**[[タッパー]]などの[[システムクリーチャー]]が苦手。
 
**[[タッパー]]などの[[システムクリーチャー]]が苦手。
**滅殺はされてしまうものの、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]は(飛行をブロックできるのであれば)普通にできるし、[[戦闘ダメージ]]も普通に受ける。15/15を倒せる[[クリーチャー]]はそう多くはないが、[[接死]]には注意。
+
**滅殺はされてしまうものの、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]は(飛行をブロックできるのであれば)普通にできるし、[[戦闘ダメージ]]も普通に受ける。15/15を倒せる[[クリーチャー]]はそう多くはないが、[[接死]]持ちのクリーチャーが相手では当然破壊されてしまう。
 
*ちなみにエムラクールのプロテクションをすり抜ける(対象に取る、またはダメージを与える)ことのできるインスタント呪文かソーサリー呪文かオーラ呪文は、単体では[[幽霊火/Ghostfire]]と[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]しかない。
 
*ちなみにエムラクールのプロテクションをすり抜ける(対象に取る、またはダメージを与える)ことのできるインスタント呪文かソーサリー呪文かオーラ呪文は、単体では[[幽霊火/Ghostfire]]と[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]しかない。
  

2014年11月12日 (水) 17:39時点における版


Emrakul, the Aeons Torn / 引き裂かれし永劫、エムラクール (15)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15

歴代最高のパワー/タフネス銀枠トークンは除く)をはじめとした過剰なまでの性能を備えた伝説のエルドラージ。最も巨大な世界の終末。

唱えることで追加のターンを得られるため、実質的に速攻を持ち、唱えた際に生じた隙まで埋めることが可能である。さらに打ち消されることもなく、プロテクションによる除去耐性まで備え、15/15という驚異的なサイズ飛行によって戦闘力も圧倒的、そして滅殺6によって一度でも攻撃すれば対戦相手パーマネントに甚大な被害を与えていく。

もちろん、そのマナ・コストも圧倒的。通常のデッキでは唱えることすらままならないだろう。

利用

唱えることさえできれば相当な支配力を持つが、それまでがとても大変。コスト重さが何よりの問題である。

構築では大量にマナの出る構成にする、コストを踏み倒す、という二種類のアプローチが基本。後者では唱えたときの能力を無視し、戦場での支配力のみを当てにする場合も多い。

エルドラージ覚醒リミテッドでは、エルドラージ・落とし子トークンなどのサポートがあり、全体的に低速環境なので唱えられる可能性がないわけではないが、ある程度狙ってピックしていかなければ難しいだろう。

スタンダードでは、登場時にはエルドラージ変身で単独採用、基本セット2011原始のタイタン/Primeval Titanが登場してからはエルドラージ・ランプの切り札として採用されている。中盤の召喚の罠/Summoning Trapから突然現れる他、ウギンの目/Eye of Uginエルドラージの寺院/Eldrazi Templeから唱えられて勝負を決めることも珍しくない。

エクステンデッドではTrap Rampの切り札。秘匿土地風立ての高地/Windbrisk Heights苔汁の橋/Mosswort Bridge)の爆発力を最大限に生かすことができる。同じく決定力のあるファッティとしてエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaと使い分けられるが、こちらは素出しがほぼ不可能な代わりに打ち消されず、ほぼ確実に勝利を決められるのが強み。

開始初期のモダンでは12postフィニッシャーとして猛威を振るった。雲上の座/Cloudpostの大量マナから素出しするただけでなく、裂け目の突破/Through the Breachを利用して高速で戦場に出し対戦相手の場を壊滅させるギミックも搭載されていた。雲上の座の禁止後は青白トロンウルザランドの大量マナを有効利用するために採用されている。2014年にはカスレアと言われていた吹き荒れる潜在能力/Possibility Stormを出した状態で1枚刺しのメムナイト/Memniteをキャスト、吹き荒れる潜在能力の能力でエムラクールに変化させるという地雷デッキが注目された。

エターナルではドルイドの誓い/Oath of Druidsなどでコストを踏み倒して使用される。エムラクールを対象に取れない剣を鍬に/Swords to Plowshares除去の主流であるため絶大な制圧力を誇る。カウンターオースではライブラリーを修復する能力もメリットとして働く。ドルイドの誓いが禁止であるレガシーでは実物提示教育/Show and Tell騙し討ち/Sneak Attack全知/Omniscienceなどによって高速で戦場に現れる。特に速攻が付加される騙し討ちとの相性は最高で、Show and Tellスニーク・ショー)をトップメタに押し上げる原動力になった。

ルール

プロテクション有色呪文)は、プロテクション(インスタント呪文かソーサリー呪文かオーラ呪文)とほぼ同等であり、言い換えるとわかりやすくなる。

関連カード

サイクル

エルドラージ覚醒神話レア伝説のエルドラージクリーチャーサイクル。いずれも無色で、唱えたときに誘発する誘発型能力と、墓地に置かれたときに墓地をライブラリーに加えて切り直す誘発型能力を持つ。

その他

参考

QR Code.gif