戦慄掘り/Dreadbore

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**[[パワーストーン破砕/Powerstone Fracture]] - 1B。追加コストがクリーチャーかアーティファクト1つになった灯の収穫。([[兄弟戦争]])
 
**[[パワーストーン破砕/Powerstone Fracture]] - 1B。追加コストがクリーチャーかアーティファクト1つになった灯の収穫。([[兄弟戦争]])
 
**[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]] - B。パワーストーン破砕より1マナ軽い上位互換。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
**[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]] - B。パワーストーン破砕より1マナ軽い上位互換。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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**[[致命的な投げ落とし/Lethal Throwdown]] - B。追加コストとしてクリーチャーの生け贄が必要。[[改善]]したクリーチャーを生け贄なら[[キャントリップ]]。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[集団強制/Mass Manipulation]] - XXUUUU。X体を対象とする。破壊でなく永続的な[[コントロール]]奪取。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[集団強制/Mass Manipulation]] - XXUUUU。X体を対象とする。破壊でなく永続的な[[コントロール]]奪取。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[リリアナの敗北/Liliana's Defeat]] - B。[[黒]]しか対象にできない。([[破滅の刻]])
 
*[[リリアナの敗北/Liliana's Defeat]] - B。[[黒]]しか対象にできない。([[破滅の刻]])
 
  
 
;インスタント
 
;インスタント
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**[[光の消滅/Extinguish the Light]] - 2BB。対象のマナ総量が3以下なら3点のライフを得る。([[団結のドミナリア]])
 
**[[光の消滅/Extinguish the Light]] - 2BB。対象のマナ総量が3以下なら3点のライフを得る。([[団結のドミナリア]])
 
**[[命を奪う嘲笑/Deadly Derision]] - 2BB。[[宝物]]1つも得る。([[機械兵団の進軍]])
 
**[[命を奪う嘲笑/Deadly Derision]] - 2BB。[[宝物]]1つも得る。([[機械兵団の進軍]])
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**[[絶息/Breathe Your Last]] - 1BB。破壊したものの[[色]]の数だけ[[ライフ]]を得る英雄の破滅の上位互換。([[モダンホライゾン3]])
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**[[不敬者破り/Fell the Profane]] - 2BB。[[スペルランド]]でもある。(モダンホライゾン3)
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**[[循環への給餌/Feed the Cycle]] - 1B。追加コストでBか[[給餌]]が必要な英雄の破滅の上位互換。([[ブルームバロウ]])
 
*[[とどめの一撃/Finishing Blow]] - 4B。([[基本セット2021]])
 
*[[とどめの一撃/Finishing Blow]] - 4B。([[基本セット2021]])
 
**[[命取りの協力/Deadly Alliance]] - 4B。[[パーティー]]数だけコストが軽くなるとどめの一撃の[[上位互換]]。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[命取りの協力/Deadly Alliance]] - 4B。[[パーティー]]数だけコストが軽くなるとどめの一撃の[[上位互換]]。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[取り除き/Eliminate]] - 1B。マナ総量3以下しか対象にできない。(基本セット2021)
 
*[[取り除き/Eliminate]] - 1B。マナ総量3以下しか対象にできない。(基本セット2021)
 
**[[常夜会一家の魔除け/Obscura Charm]] - WUB。[[モード]]の1つが取り除き。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[常夜会一家の魔除け/Obscura Charm]] - WUB。[[モード]]の1つが取り除き。([[ニューカペナの街角]])
 +
**[[長い別れ/Long Goodbye]] - 1B。[[打ち消されない]]取り除きの上位互換。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
*[[神聖なる一撃/Divine Smite]] - 1W。[[黒]]が対象の時のみ追放し、そうでないなら[[フェイズ・アウト]]。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[神聖なる一撃/Divine Smite]] - 1W。[[黒]]が対象の時のみ追放し、そうでないなら[[フェイズ・アウト]]。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[運命的不在/Fateful Absence]] - 1W。コントローラーは[[調査]]を行う。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[運命的不在/Fateful Absence]] - 1W。コントローラーは[[調査]]を行う。(イニストラード:真夜中の狩り)
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<references />
 
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*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Party Hard, Shred Harder|Secret Lair Drop Series: Party Hard, Shred Harder]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Party Hard, Shred Harder|Secret Lair Drop Series: Party Hard, Shred Harder]]

2024年7月24日 (水) 22:05時点における最新版


Dreadbore / 戦慄掘り (黒)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


プレインズウォーカー破壊できるようになった終止/Terminate。その代わりソーサリーになり、再生を許すようになった。

対象に一切の制限がない2マナ単体除去であり、クリーチャー除去としてまず優秀。加えて厄介なプレインズウォーカーを直接的に対処することができるのは大きい。反面、ソーサリーであるため融通が利かず、瞬速持ちや速攻持ち、装備品などに対し、一度は行動を許してしまう欠点もある。

スタンダードでは修復の天使/Restoration Angelウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteなどインスタント・タイミングで除去したいクリーチャーも多く、プレインズウォーカーの流行具合などメタゲームに応じて殺害/Murder究極の価格/Ultimate Priceと使い分けたい。

パイオニアではラクドス・ミッドレンジのパーツとして使われる場合がある他、白日ニヴにも使われる。

本家終止の存在するモダン以下の環境ではあまり見られないが、インスタント・タイミングの強みよりプレインズウォーカー対策や続唱との相性を重視するならば採用の余地はあり、実際ジャンドで偶に使われる。

[編集] 主な亜種

その他、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を除去するカード。特記しない限り破壊。

ソーサリー
インスタント
布告

特記がなければ対戦相手1人が対象。


その他

バウンス・期限付きコントロール奪取のような一時的なものと火力は除外。

[編集] 参考

  1. Card Day's Night/ラヴニカがやって来る!ヤァ!ヤァ!ヤァ!(Making Magic 2012年9月24日)
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