青単コントロール

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==概要==
 
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[[打ち消す|カウンター]]、[[引く|ドロー]]、[[バウンス]]などの[[パーマネント]](主に[[クリーチャー]])[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]、そして[[フィニッシャー]]が[[環境]]の[[青]]と[[アーティファクト]]にしっかり存在しているときにのみ[[トーナメント]]で見かける。
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[[打ち消す|カウンター]]、[[引く|ドロー]]、[[バウンス]]などの[[パーマネント]](主に[[クリーチャー]])[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]、そして[[フィニッシャー]]が[[環境]]の[[青]]と[[アーティファクト]]([[無色]])にしっかり存在しているときにのみ[[トーナメント]]で見かける。
  
 
他の[[色]]を混ぜるタイプと比較して、[[単色デッキ|単色]]なので安定した[[呪文]]運用が行える。また、大量にカウンターを搭載できるため、[[コンボデッキ]]や動きの遅い[[デッキ]]に対して相性が良い。[[土地破壊]]への耐性も多少は上昇。[[フルバーン]]にならある程度有利である。
 
他の[[色]]を混ぜるタイプと比較して、[[単色デッキ|単色]]なので安定した[[呪文]]運用が行える。また、大量にカウンターを搭載できるため、[[コンボデッキ]]や動きの遅い[[デッキ]]に対して相性が良い。[[土地破壊]]への耐性も多少は上昇。[[フルバーン]]にならある程度有利である。
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下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。  
 
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*[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期]]
 
*[[青単コントロール/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期]]
 
*[[青単コントロール/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期]]
 
*ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
 
*ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
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{{#card:Force of Will}}
 
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豊富な[[打ち消す|カウンター]]と[[除去]]の[[火薬樽/Powder Keg]]、[[特殊地形]]対策の[[基本に帰れ/Back to Basics]]あたりが定番。[[フィニッシャー]]も[[#ウルザ・ブロック期|ウルザ・ブロック時代]]からお馴染みの[[変異種/Morphling]]が据えられることが多い。
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豊富な[[打ち消す|カウンター]]と[[除去]]の[[火薬樽/Powder Keg]]、[[基本でない土地]]対策の[[基本に帰れ/Back to Basics]]あたりが定番。[[フィニッシャー]]も[[#ウルザ・ブロック期|ウルザ・ブロック時代]]からお馴染みの[[変異種/Morphling]]が据えられることが多い。
  
 
その他の部分は時期と[[環境]]によって様々で、[[軽い]][[引く|ドロー]]を多数採用する[[オプトブルー]]、[[知恵の蛇/Ophidian]]を[[ドローエンジン]]に搭載した[[フォービディアン]]なども存在する。
 
その他の部分は時期と[[環境]]によって様々で、[[軽い]][[引く|ドロー]]を多数採用する[[オプトブルー]]、[[知恵の蛇/Ophidian]]を[[ドローエンジン]]に搭載した[[フォービディアン]]なども存在する。
  
多数採用された打ち消し[[呪文]](特に[[Force of Will]])により[[コンボデッキ]]に対処がしやすいのも大きい。
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多数採用された打ち消し[[呪文]](特に[[意志の力/Force of Will]])により[[コンボデッキ]]に対処がしやすいのも大きい。
  
ローテーションでForce of Willが[[落ちる|落ち]]、[[サイカトグ/Psychatog]]など別の[[色]]に強力なフィニッシャーが登場したことで、[[単色]]で組む必要性が薄れこの[[デッキタイプ]]は鳴りを潜めた。
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ローテーションで意志の力が[[落ちる|落ち]]、[[サイカトグ/Psychatog]]など別の[[色]]に強力なフィニッシャーが登場したことで、[[単色]]で組む必要性が薄れこの[[デッキタイプ]]は鳴りを潜めた。
  
 
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特に、[[デュアルランド]]など[[環境]]に蔓延する強力な[[特殊地形]]への対策[[カード]]として[[基本に帰れ/Back to Basics]]を採用可能なのが重要な点。「'''青単BtB'''」などと呼ばれる場合もある。
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特に、[[デュアルランド]]など[[環境]]に蔓延する強力な基本でない土地への対策[[カード]]として[[基本に帰れ/Back to Basics]]を採用可能なのが重要な点。「'''青単BtB'''」などと呼ばれる場合もある。
  
 
[[島/Island]]以外の[[基本土地]]を数枚[[挿す|挿し]]て[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]を使用し、[[戦場に出る|戦場に出て]]しまった[[パーマネント]]や[[トークン]]に対処しているものが多い。似た働きをする[[火薬樽/Powder Keg]]も採用される。
 
[[島/Island]]以外の[[基本土地]]を数枚[[挿す|挿し]]て[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]を使用し、[[戦場に出る|戦場に出て]]しまった[[パーマネント]]や[[トークン]]に対処しているものが多い。似た働きをする[[火薬樽/Powder Keg]]も採用される。
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その他のバリエーションはさまざまで、伝統的な[[パーミッション]]スタイルのものから、[[オプトブルー]]のように[[軽い|軽量]][[引く|ドロー]]を採用し[[ゼロックス|土地を切り詰めた]]もの、[[青茶単]]のように[[マナ・アーティファクト]]を入れたタイプ、[[知恵の蛇/Ophidian]]を[[ドローエンジン]]に据えた[[Ophidian#エターナル|Ophidian]]などが存在する。
 
その他のバリエーションはさまざまで、伝統的な[[パーミッション]]スタイルのものから、[[オプトブルー]]のように[[軽い|軽量]][[引く|ドロー]]を採用し[[ゼロックス|土地を切り詰めた]]もの、[[青茶単]]のように[[マナ・アーティファクト]]を入れたタイプ、[[知恵の蛇/Ophidian]]を[[ドローエンジン]]に据えた[[Ophidian#エターナル|Ophidian]]などが存在する。
  
[[ヴィンテージ]]では超強力[[打ち消す|カウンター呪文]]・[[Mana Drain]]を活用しやすいのも大きな魅力である。
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パウパー環境は単色傾向が強く、また青が環境最強色と呼ばれるようにカウンターやドローは[[コモン]]であることが多い。そのため他の環境より組みやすいと言える。反面、[[全体除去]]や大量ドローといった[[アドバンテージ]]を大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。
  
 
カウンターでは[[対抗呪文/Counterspell]]や[[除外/Exclude]]、ドローでは[[定業/Preordain]]や[[熟慮/Think Twice]]、バウンスでは[[排撃/Repulse]]や[[撤廃/Repeal]]、クリーチャーでは[[熟考漂い/Mulldrifter]]や[[尖塔のゴーレム/Spire Golem]]など、隙が小さいカードや[[アドバンテージ]]が取れるカードが中心となる。
 
カウンターでは[[対抗呪文/Counterspell]]や[[除外/Exclude]]、ドローでは[[定業/Preordain]]や[[熟慮/Think Twice]]、バウンスでは[[排撃/Repulse]]や[[撤廃/Repeal]]、クリーチャーでは[[熟考漂い/Mulldrifter]]や[[尖塔のゴーレム/Spire Golem]]など、隙が小さいカードや[[アドバンテージ]]が取れるカードが中心となる。
  
[[イニストラード]]参入後は[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を主力に据えるようになっている。そちらは[[Delver-Go#Pauper|Delver-Go]]を参照。一定数は存在するものの、青単デッキとしては主流の[[クロック・パーミッション]]タイプに比べると目立たない地味な立ち位置なのは否めないところ。
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[[イニストラード]]参入後は[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を主力に据えるようになっている。そちらは[[Delver-Go#パウパー|Delver-Go]]を参照。一定数は存在するものの、青単デッキとしては主流の[[クロック・パーミッション]]タイプに比べると目立たない地味な立ち位置なのは否めないところ。
  
また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]と各種[[ほぞ]]を採用した[[トイソルジャー#Pauper|トリンケット]]と呼ばれるタイプも存在する。
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また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]と各種[[ほぞ]]を採用した[[トイソルジャー#パウパー|トリンケット]]と呼ばれるタイプも存在する。
  
 
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2019年11月24日 (日) 16:04時点における最新版

青単コントロール(Mono-Blue Control)は、青単色で組まれたコントロールデッキ。大抵はパーミッションの形をとる。

目次

[編集] 概要

カウンタードローバウンスなどのパーマネント(主にクリーチャーコントロール、そしてフィニッシャー環境アーティファクト無色)にしっかり存在しているときにのみトーナメントで見かける。

他のを混ぜるタイプと比較して、単色なので安定した呪文運用が行える。また、大量にカウンターを搭載できるため、コンボデッキや動きの遅いデッキに対して相性が良い。土地破壊への耐性も多少は上昇。フルバーンにならある程度有利である。

基本的に動き出しが遅いため、展開力の早いデッキに対して序盤は苦戦を強いられる。そのため、後々その相性差をひっくり返せるような手段が必要となり、環境に存在できるかどうかは特にこの要素の有無が重要になる。時代を超えて様々な環境で活躍したが、青にとって冬の時代と呼ばれるオンスロート・ブロック前後、多色化傾向が顕著な第9版ラヴニカ・ブロックの環境では、勢いが小さかった。

[編集] スタンダード

下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。

[編集] ブロック構築

下記の時期のブロック構築においても、活躍を見せる。

[編集] エクステンデッド(ローウィン後)

ローウィン参入後のエクステンデッド環境ではNext Level Blueというデッキが存在する。


Threads of Disloyalty / 不忠の糸 (1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷 (3)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。


不忠の糸/Threads of Disloyaltyヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesによる相手クリーチャーコントロール奪取を特徴とする。詳細はNext Level Blueを参照のこと。

[編集] 旧エクステンデッド(ローテーション前)

ローテーション前の古いエクステンデッドでも時折見かけられた。


Powder Keg / 火薬樽 (2)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。



Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


豊富なカウンター除去火薬樽/Powder Keg基本でない土地対策の基本に帰れ/Back to Basicsあたりが定番。フィニッシャーウルザ・ブロック時代からお馴染みの変異種/Morphlingが据えられることが多い。

その他の部分は時期と環境によって様々で、軽いドローを多数採用するオプトブルー知恵の蛇/Ophidianドローエンジンに搭載したフォービディアンなども存在する。

多数採用された打ち消し呪文(特に意志の力/Force of Will)によりコンボデッキに対処がしやすいのも大きい。

ローテーションで意志の力が落ちサイカトグ/Psychatogなど別のに強力なフィニッシャーが登場したことで、単色で組む必要性が薄れこのデッキタイプは鳴りを潜めた。

[編集] サンプルレシピ

EX-Blue [1]
土地 (25)
17 島/Island
2 流砂/Quicksand
4 不毛の大地/Wasteland
2 Thawing Glaciers
クリーチャー (5)
3 マスティコア/Masticore
2 変異種/Morphling
呪文 (31)
3 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
4 意志の力/Force of Will
3 無効/Annul
4 衝動/Impulse
4 対抗呪文/Counterspell
1 マナ漏出/Mana Leak
3 禁止/Forbid
1 放逐/Dismiss
4 火薬樽/Powder Keg
2 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
2 基本に帰れ/Back to Basics
サイドボード (15)
1 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
2 誤った指図/Misdirection
4 シュモクザメ/Hammerhead Shark
1 枯渇/Mana Short
4 水流破/Hydroblast
1 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
1 無効/Annul
1 基本に帰れ/Back to Basics


[編集] エターナル

エターナル環境にも存在するデッキタイプである。レガシーヴィンテージともに少数存在する。


Back to Basics / 基本に帰れ (2)(青)
エンチャント

基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。



Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


特に、デュアルランドなど環境に蔓延する強力な基本でない土地への対策カードとして基本に帰れ/Back to Basicsを採用可能なのが重要な点。「青単BtB」などと呼ばれる場合もある。

島/Island以外の基本土地を数枚挿し仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesを使用し、戦場に出てしまったパーマネントトークンに対処しているものが多い。似た働きをする火薬樽/Powder Kegも採用される。

フィニッシャーは定番の変異種/Morphling曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorをはじめ、同型対策にザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir、隙の少ない尖塔のゴーレム/Spire Golemなども採用される。クロックのスピードが若干遅いため、早期に出せるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtもみ消し/Stifleコンボスタイフルノート)を採用することもあり、この場合は同時に粗石の魔道士/Trinket Mageによるシルバーバレットが組み込まれている場合が多い。またヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesクリーチャーを拝借するのは常套手段。

その他のバリエーションはさまざまで、伝統的なパーミッションスタイルのものから、オプトブルーのように軽量ドローを採用し土地を切り詰めたもの、青茶単のようにマナ・アーティファクトを入れたタイプ、知恵の蛇/Ophidianドローエンジンに据えたOphidianなどが存在する。

ヴィンテージでは超強力カウンター呪文マナ吸収/Mana Drainを活用しやすいのも大きな魅力である。

[編集] サンプルレシピ(レガシー)

Leg-Blue [2]
土地 (22)
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
21 島/Island
クリーチャー (3)
2 変異種/Morphling
1 虹のイフリート/Rainbow Efreet
呪文 (35)
4 対抗呪文/Counterspell
4 嘘か真か/Fact or Fiction
4 意志の力/Force of Will
4 衝動/Impulse
4 呪文嵌め/Spell Snare
4 基本に帰れ/Back to Basics
4 火薬樽/Powder Keg
4 プロパガンダ/Propaganda
3 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
サイドボード (15)
4 虚空の杯/Chalice of the Void
3 真髄の針/Pithing Needle
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3 水流破/Hydroblast
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor


[編集] パウパー

パウパーでも一定数が存在する。


Counterspell / 対抗呪文 (青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Think Twice / 熟慮 (1)(青)
インスタント

カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


パウパー環境は単色傾向が強く、また青が環境最強色と呼ばれるようにカウンターやドローはコモンであることが多い。そのため他の環境より組みやすいと言える。反面、全体除去や大量ドローといったアドバンテージを大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。

カウンターでは対抗呪文/Counterspell除外/Exclude、ドローでは定業/Preordain熟慮/Think Twice、バウンスでは排撃/Repulse撤廃/Repeal、クリーチャーでは熟考漂い/Mulldrifter尖塔のゴーレム/Spire Golemなど、隙が小さいカードやアドバンテージが取れるカードが中心となる。

イニストラード参入後は秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを主力に据えるようになっている。そちらはDelver-Goを参照。一定数は存在するものの、青単デッキとしては主流のクロック・パーミッションタイプに比べると目立たない地味な立ち位置なのは否めないところ。

また、粗石の魔道士/Trinket Mageと各種ほぞを採用したトリンケットと呼ばれるタイプも存在する。

[編集] サンプルレシピ

Mono Blue Control(Pauper) [3]
土地 (24)
20 島/Island
4 流砂/Quicksand
クリーチャー (12)
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
4 尖塔のゴーレム/Spire Golem
呪文 (24)
4 対抗呪文/Counterspell
2 除外/Exclude
4 魔力の乱れ/Force Spike
4 誤算/Miscalculation
2 ウーナの寵愛/Oona's Grace
4 海賊の魔除け/Piracy Charm
4 熟慮/Think Twice
サイドボード (15)
1 鎖の呪い/Curse of Chains
2 払拭/Dispel
2 撹乱/Disrupt
3 遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron
2 妖精の計略/Faerie Trickery
2 水流破/Hydroblast
1 睡眠発作/Narcolepsy
2 ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden

[編集] 参考

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