赤緑白コントロール

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赤緑白コントロール(Red-Green-White Control)は、赤緑白の3で組まれるコントロールデッキ

目次

[編集] 概要

クリーチャーの強い3色の組み合わせであるため(→赤緑白ビートダウンのページも参照のこと)、コントロールデッキとして組まれることは稀。

全体除去に、マナ加速を合わせて組まれるのが一般的である。

[編集] タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期

様々な構成のミッドレンジないしコントロールデッキが存在している。


Sylvan Advocate / 森の代言者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid) 同盟者(Ally)

警戒
あなたが6つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールする土地クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/3


Needle Spires / 鋭い突端
土地

鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持つ赤であり白である2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。


光輝の炎/Radiant Flamesなどの火力石の宣告/Declaration in Stone停滞の罠/Stasis Snareなどの除去で盤面をコントロールし、最後は各種プレインズウォーカー森の代言者/Sylvan Advocate鋭い突端/Needle Spiresなどで勝負を決める。

デッキのバリエーションとしては主に以下のようなものがある。

ミッドレンジ型
ナヤミッドレンジ(Naya Midrange)と呼ばれる、中マナ域のクリーチャーを多用するタイプ。森の代言者、不屈の追跡者/Tireless Tracker大天使アヴァシン/Archangel Avacynなど、攻防両面に活躍するクリーチャーが選択される。奥義で龍王アタルカ/Dragonlord Atarkaサーチすることができる先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbingerも重要なパーツ。
グランプリ東京16ではメタ外から優勝を飾った。
プレインズウォーカー型
ナヤプレインズウォーカー(Naya Planeswalkers)と呼ばれる、プレインズウォーカーを多用するタイプ。メインデッキのクリーチャー数は少なく、最もコントロール色の強い構成。
ニッサの誓い/Oath of Nissaチャンドラの誓い/Oath of Chandraを設置し、ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikarゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecallerなどの赤緑白のプレインズウォーカーを次々に展開してアドバンテージを稼ぐ。
トークン型
ナヤトークン(Naya Tokens)と呼ばれる、トークン生成手段を多用するタイプ。同環境緑白トークンの亜種と言える。
詳細は赤緑白トークンを参照。

[編集] ミッドレンジ型

初期型
Naya Midrange [1]
土地 (26)
5 森/Forest
1 山/Mountain
5 平地/Plains
1 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 梢の眺望/Canopy Vista
4 進化する未開地/Evolving Wilds
3 燃えがらの林間地/Cinder Glade
2 鋭い突端/Needle Spires
1 要塞化した村/Fortified Village
クリーチャー (19)
1 エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 森の代言者/Sylvan Advocate
3 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
4 不屈の追跡者/Tireless Tracker
4 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
1 保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver
2 龍王アタルカ/Dragonlord Atarka
呪文 (15)
3 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
1 光輝の炎/Radiant Flames
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
2 絹包み/Silkwrap
4 停滞の罠/Stasis Snare
サイドボード (15)
1 山/Mountain
1 絹包み/Silkwrap
3 光輝の炎/Radiant Flames
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
2 死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator
1 邪悪な囁き/Malevolent Whispers
2 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
1 ラムホルトの平和主義者/Lambholt Pacifist
1 翼切り/Clip Wings


  • ナヤミッドレンジと呼ばれるタイプ。
異界月後
Legendary Naya [2]
土地 (26)
4 進化する未開地/Evolving Wilds
5 平地/Plains
5 森/Forest
1 山/Mountain
3 燃えがらの林間地/Cinder Glade
4 梢の眺望/Canopy Vista
1 要塞化した村/Fortified Village
2 鋭い突端/Needle Spires
1 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
クリーチャー (19)
4 森の代言者/Sylvan Advocate
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
2 サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
1 折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade
1 消えゆく光、ブルーナ/Bruna, the Fading Light
1 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
1 優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron's Grace
1 龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
1 龍王アタルカ/Dragonlord Atarka
1 保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver
呪文 (15)
1 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
4 石の宣告/Declaration in Stone
2 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
3 停滞の罠/Stasis Snare
サイドボード (15)
2 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
2 神聖なる月光/Hallowed Moonlight
1 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
1 狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller
3 引き裂く流弾/Rending Volley
2 光輝の炎/Radiant Flames
2 隔離の場/Quarantine Field


[編集] プレインズウォーカー型

Naya Planeswalkers [3]
土地 (25)
1 獲物道/Game Trail
2 要塞化した村/Fortified Village
3 鋭い突端/Needle Spires
3 燃えがらの林間地/Cinder Glade
4 梢の眺望/Canopy Vista
2 平地/Plains
2 山/Mountain
4 森/Forest
4 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー (7)
1 龍王アタルカ/Dragonlord Atarka
1 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
1 優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron's Grace
4 森の代言者/Sylvan Advocate
呪文 (28)
2 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
1 アーリン・コード/Arlinn Kord
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
2 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
3 ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar
4 光輝の炎/Radiant Flames
4 石の宣告/Declaration in Stone
2 荒野の確保/Secure the Wastes
4 チャンドラの誓い/Oath of Chandra
4 ニッサの誓い/Oath of Nissa
サイドボード (15)
4 棲み家の防御者/Den Protector
1 保護者、リンヴァーラ/Linvala, the Preserver
1 進化の飛躍/Evolutionary Leap
1 天使の粛清/Angelic Purge
1 翼切り/Clip Wings
2 引き裂く流弾/Rending Volley
3 神聖なる月光/Hallowed Moonlight
2 罪人への急襲/Descend upon the Sinful


  • ナヤプレインズウォーカーと呼ばれるタイプ。

[編集] アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

基本セット2011原始のタイタン/Primeval Titan耕作/Cultivateは、スタンダード環境溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleと合わせた赤緑ヴァラクート精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorを使用する青赤緑コントロールなどのターボランドデッキを生んだが、このデッキもその一種である。


Cultivate / 耕作 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。



Knight of the Reliquary / 聖遺の騎士 (1)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2


Destructive Force / 破壊的な力 (5)(赤)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。破壊的な力は各クリーチャーに5点のダメージを与える。


耕作などで土地を並べ原始のタイタンなどのフィニッシャーにつなぎ破壊的な力/Destructive Forceリセットする基本方針は同じ。

を使用する利点は、強力なフィニッシャーを採用できること。特に聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryや、ギデオン・ジュラ/Gideon Jura復讐のアジャニ/Ajani Vengeantなどのプレインズウォーカーリセット後の強力なエンドカードとなる。また、前兆の壁/Wall of Omens流刑への道/Path to Exileにより序盤を凌ぎやすくなるのも大きな利点である。

[編集] サンプルレシピ

Naya Turboland [4]
土地 (26)
3 乾燥台地/Arid Mesa
2 森/Forest
1 カルニの庭/Khalni Garden
2 山/Mountain
3 平地/Plains
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
1 根縛りの岩山/Rootbound Crag
1 セジーリのステップ/Sejiri Steppe
4 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
3 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (12)
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 原始のタイタン/Primeval Titan
4 前兆の壁/Wall of Omens
呪文 (22)
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
2 審判の日/Day of Judgment
2 破壊的な力/Destructive Force
3 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 探検/Explore
2 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
2 忘却の輪/Oblivion Ring
2 流刑への道/Path to Exile
3 不屈の自然/Rampant Growth
サイドボード (15)
1 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
4 悪斬の天使/Baneslayer Angel
3 糾弾/Condemn
1 審判の日/Day of Judgment
1 破壊的な力/Destructive Force
2 忘却の輪/Oblivion Ring
2 流刑への道/Path to Exile
1 地盤の際/Tectonic Edge


[編集] アラーラの断片ブロック構築

アラーラの断片ブロック構築環境の初期に、復讐のアジャニ/Ajani Vengeantサルカン・ヴォル/Sarkhan Vol遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errantの三大プレインズウォーカーを擁するナヤカラーコントロールデッキが登場、ナヤ・プレインズウォーカー(Naya Planeswalker)の名で呼ばれた。


Ajani Vengeant / 復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3


Sarkhan Vol / サルカン・ヴォル (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan)

[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体生成する。

4

アニマのドルイド/Druid of the Animaなどのマナ・クリーチャーからこれらのプレインズウォーカーにつないでゆく。

コンフラックスアラーラ再誕参入後はこれらのデッキは衰退し、このデッキカラーのコントロールデッキは同環境のジャンドタッチしたナヤ-ジャンドコントロールに移っていった。


Broodmate Dragon / 若き群れのドラゴン (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4


Enlisted Wurm / 徴兵されたワーム (4)(緑)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/5

[編集] ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期

アラーラ再誕追加後に、続唱を主力としたコントロールデッキが登場した。


Bloodbraid Elf / 血編み髪のエルフ (2)(赤)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)

速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2


Enlisted Wurm / 徴兵されたワーム (4)(緑)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/5

環境5色続唱などと同様血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf徴兵されたワーム/Enlisted Wurmによるアドバンテージギミックを核としている。3マナ以下のカード台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks火山の流弾/Volcanic Falloutなど厳選されたものだけに絞ることで、続唱の「不発」を最小限に抑える構築が採られている。

[編集] サンプルレシピ

Naya Cascade [5]
土地 (28)
1 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 偶像の石塚/Graven Cairns
1 平地/Plains
4 反射池/Reflecting Pool
1 岩だらけの大草原/Rugged Prairie
4 樹上の村/Treetop Village
3 鮮烈な岩山/Vivid Crag
2 鮮烈な林/Vivid Grove
3 鮮烈な草地/Vivid Meadow
3 樹木茂る砦/Wooded Bastion
クリーチャー (13)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
1 カルデラの乱暴者/Caldera Hellion
4 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
呪文 (19)
4 捕らえられた陽光/Captured Sunlight
4 焼夷の命令/Incendiary Command
4 原初の命令/Primal Command
3 火山の流弾/Volcanic Fallout
4 神の怒り/Wrath of God
サイドボード (15)
4 雲打ち/Cloudthresher
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
2 大渦の脈動/Maelstrom Pulse
4 涙の雨/Rain of Tears
1 火山の流弾/Volcanic Fallout


[編集] オンスロート・ブロック期

同時期のアストログライドタッチしたデッキが存在した。


Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。



Lightning Rift / 稲妻の裂け目 (1)(赤)
エンチャント

プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。


オデッセイ・ブロックのころは、サイクリングランドを回収できる地図作り/Cartographerサイクリングカード土地サーチクローサの大牙獣/Krosan Tuskerのために緑を使用したものが存在したが、スカージ永遠のドラゴン/Eternal Dragonが加わる頃には衰退した。


Cartographer / 地図作り (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)

地図作りが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2

その後、フィフス・ドーン永遠の証人/Eternal Witnessが加わったことで再び赤緑白のデッキが登場した。


Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1

[編集] インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期

平等化/Balancing Act抹消/Obliterate戦場リセットして土を食うもの/Terravore殴るマス・デストラクションコントロールデッキターボバランスが登場した。


Terravore / 土を食うもの (1)(緑)(緑)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)

トランプル
土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。

*/*


Balancing Act / 平等化 (2)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。



Obliterate / 抹消 (6)(赤)(赤)
ソーサリー

この呪文は打ち消されない。
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。


詳細はターボバランスを参照のこと。

[編集] 参考

QR Code.gif