倍増の季節/Doubling Season

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[[]]に時々登場する、豪快な「倍出し」[[カード]]。[[あなた]]の[[トークン]]が2倍[[生成]]され、[[カウンター (目印)|カウンター]]も2倍の数置かれるようになる。
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[[カード名]]の通りに豪快な倍増[[カード]]。自分の[[トークン]][[カウンター (目印)|カウンター]]が2倍になる。
  
「カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]][[パーマネント]]も影響を受けるため、[[消散]]・[[接合]]・[[烈日]]などのほか、初出の[[ラヴニカ・ブロック]]内では[[狂喜]][[移植]]持ちなどのカードとも相性が良い。特に元から高性能なものが多い消散や、継続してカウンターを[[動かす|移し替え]]られる接合などとの組み合わせは強力。[[リミテッド]]では上記2つの他に、トークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組んでもよい。
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カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]][[パーマネント]]も影響を受けるので、初出の[[ラヴニカ・ブロック]]では[[狂喜]]・[[移植]]などとの相性が良好。[[スタンダード]]においては他に[[接合]]・[[烈日]]などと組み合わせることも出来る。特に接合や移植はそれ自身が出た時と他のパーマネントに移動させる時でそれぞれ2倍になるので強烈な[[シナジー]]を発揮する。[[次元の混乱]][[消失]]についても、[[消散]]よりも制限時間が延びる相性の良さを見せる。[[リミテッド]]ではトークンを多用する[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]や[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]と組ませてもよく、[[緑]]という[[色]]自体が得意とするアクションを上手く補助してくれるがやや[[重い]]点には注意。
  
その他、[[スパイク]][[魔力の導管/Power Conduit]]などカウンター自体をやりとりするカード、[[ファンガス]][[落とし子の穴/Spawning Pit]]などカウンターとトークンを併用するカードとの[[ギミック]]は面白い。例えば[[はじける子嚢/Saproling Burst]]の場合、[[消散カウンター]]が通常の倍の14個置かれて戦場に出る。1個取り除いて[[苗木]]トークンを生成すると13/13の苗木2体が戦場に出る。7個取り除いて7/7の14体のトークンを生成した場合、[[P/T]]の合計値が最大の98/98となる。[[召喚酔い]]の都合、最大級の力を発揮できないのが残念(そもそも[[オーバーキル]]だが)。
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また、後に登場した[[プレインズウォーカー]]との相互作用も優秀。[[忠誠カウンター]]が倍増した状態で戦場に出るので[[奥義]]にも手を出しやすくなり、耐久力も大幅に増加。もちろん忠誠カウンターを増やす[[能力]]も通常の倍の数載せてくれるようになる。自身が[[+1/+1カウンター]]を使うプレインズウォーカーなどであれば更なる補強にも繋がる。
  
また、後に登場した[[プレインズウォーカー]]全般を強くサポートできる。[[忠誠カウンター]]も2倍置かれた状態で戦場に出るようになるため、耐久力が大幅に増すほか、[[忠誠度能力]][[起動]]しやすくなる。特に本来であれば数[[ターン]]かけて地道に忠誠カウンターを増やしてからでなければ使用できない、大マイナス[[能力]](いわゆる「[[奥義]]」)を即座に使用できるようになるプレインズウォーカーも少なくない。自身の効果でカウンター類を利用するプレインズウォーカーであれば更に[[シナジー]]は強くなり、様々なプレインズウォーカーが新たな可能性を見せてくれるだろう。
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一方で[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]などのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、[[-1/-1カウンター]][[経年カウンター]][[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪。
  
一方、[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]などのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、[[-1/-1カウンター]][[経年カウンター]][[暗黒の深部/Dark Depths]]などのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪である。
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その派手な[[効果]]から[[カジュアルプレイ]]での人気も高い、[[再録]]の要望が多いカードだったのだが、前述したプレインズウォーカーとのシナジーが強すぎること、見た目のシンプルさの割に後述のように[[ルール]]が難解で、慣れるまでは倍になるものとならないものの判別が難しい点もネックとなり、再録はリミテッド用の特殊セットや付属的な[[カード・セット]]のみで[[本流のセット]]での再登場はなかなか成らなかったが、[[ファウンデーションズ]]にて無事に再録。往年のファンを喜ばせた。なお再録時のスタンダードには、カウンターを倍増する[[エンチャント]]として[[亭主の才能/Innkeeper's Talent]]、トークンを増やす手段にも[[]]かつ[[クリーチャー]]だが[[栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus]]や[[最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundation]]が存在している。
  
 
*[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。[[絵|イラスト]]にはカウンターを用いる[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。
 
*[[プロツアーフィラデルフィア11]]の[[ジャッジ褒賞]]として、これの[[プロモーション・カード]]が[[Chuck Lukacs]]による{{Gatherer|id=370387|新規イラスト}}で[[ジャッジ]]に配布された。[[絵|イラスト]]にはカウンターを用いる[[クリーチャー]]の代表格たる[[ハイドラ]]が描かれている。[[Modern Masters]]でもこのイラストが採用されている。
*[[カジュアルプレイ]]での人気が高く[[再録]]の要望が多いカードだが、プレインズウォーカーとの相互作用が強力すぎることから[[本流のセット]]での再録が難しいとされている。また、後述のように[[ルーリング|ルール]]が難解で、倍になるものとならないものの判別が難しいことも理由として挙げられるだろう。
 
**[[カルドハイム]]にて似た能力を持つ[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]が収録されたのは、[[エンチャント]]よりも対処が容易なクリーチャーだからだろうか。こちらは効果以外で乗るカウンターも倍になるためルール面でも理解しやすくなっている。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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**[[枝分かれの進化/Branching Evolution]] - 倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。(2)(緑)。([[Jumpstart]])
 
**[[枝分かれの進化/Branching Evolution]] - 倍増するのが+1/+1カウンターに限定された。(2)(緑)。([[Jumpstart]])
 
**[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]] - あなたが置くあらゆるカウンターを倍増し、[[対戦相手]]の置くあらゆるカウンターを半減する(4)(緑)(緑)伝説のクリーチャー。([[カルドハイム]])
 
**[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]] - あなたが置くあらゆるカウンターを倍増し、[[対戦相手]]の置くあらゆるカウンターを半減する(4)(緑)(緑)伝説のクリーチャー。([[カルドハイム]])
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**[[亭主の才能/Innkeeper's Talent]] - あなたが置くあらゆるカウンターを倍増する。(1)(緑)[[クラス]]のレベル3能力。([[ブルームバロウ]])
 
*[[野生の活力/Primal Vigor]] - トークン倍増は同様だが、倍増するカウンターは+1/+1カウンターに限定された。また、すべてのプレイヤーに影響する。(4)(緑)。([[統率者2013]])
 
*[[野生の活力/Primal Vigor]] - トークン倍増は同様だが、倍増するカウンターは+1/+1カウンターに限定された。また、すべてのプレイヤーに影響する。(4)(緑)。([[統率者2013]])
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*[[霊気の精錬所/Aether Refinery]] - 倍増するのが[[エネルギー・カウンター]]に限定された。(4)(赤)(赤)アーティファクト。([[モダンホライゾン3統率者デッキ]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
<references />
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]

2024年11月4日 (月) 16:20時点における最新版


Doubling Season / 倍増の季節 (4)(緑)
エンチャント

いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。


カード名の通りに豪快な倍増カード。自分のトークンカウンターが2倍になる。

カウンターが置かれた状態で戦場に出るパーマネントも影響を受けるので、初出のラヴニカ・ブロックでは狂喜移植などとの相性が良好。スタンダードにおいては他に接合烈日などと組み合わせることも出来る。特に接合や移植はそれ自身が出た時と他のパーマネントに移動させる時でそれぞれ2倍になるので強烈なシナジーを発揮する。次元の混乱消失についても、消散よりも制限時間が延びる相性の良さを見せる。リミテッドではトークンを多用するセレズニアオルゾフと組ませてもよく、という自体が得意とするアクションを上手く補助してくれるがやや重い点には注意。

また、後に登場したプレインズウォーカーとの相互作用も優秀。忠誠カウンターが倍増した状態で戦場に出るので奥義にも手を出しやすくなり、耐久力も大幅に増加。もちろん忠誠カウンターを増やす能力も通常の倍の数載せてくれるようになる。自身が+1/+1カウンターを使うプレインズウォーカーなどであれば更なる補強にも繋がる。

一方で仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesなどのカウンターの個数の調整が必要なカードとは相性があまり良くなく、-1/-1カウンター経年カウンター暗黒の深部/Dark Depthsなどのデメリットとしてカウンターを使うカードとの相性は最悪。

その派手な効果からカジュアルプレイでの人気も高い、再録の要望が多いカードだったのだが、前述したプレインズウォーカーとのシナジーが強すぎること、見た目のシンプルさの割に後述のようにルールが難解で、慣れるまでは倍になるものとならないものの判別が難しい点もネックとなり、再録はリミテッド用の特殊セットや付属的なカード・セットのみで本流のセットでの再登場はなかなか成らなかったが、ファウンデーションズにて無事に再録。往年のファンを喜ばせた。なお再録時のスタンダードには、カウンターを倍増するエンチャントとして亭主の才能/Innkeeper's Talent、トークンを増やす手段にもかつクリーチャーだが栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus最深の基盤、オヘル・タク/Ojer Taq, Deepest Foundationが存在している。

[編集] ルール

全体
トークン関連
カウンター関連

[編集] 旧ルール

[編集] 主な亜種

2倍にするカード愛好家」を自称するMark Rosewaterお気に入りのカードであり、リメイク的な後継カードがいくつか存在する。

特に説明がない場合は緑のエンチャント。トークンの内容を変更したり追加で生成するカードは神聖な訪問/Divine Visitationの項を、置くカウンターを倍ではなく一定数増やすものは硬化した鱗/Hardened Scalesの項を、トークンやカウンター以外を倍化させるカードは倍にする#関連カードをそれぞれ参照。

[編集] 参考

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