バベル

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2013年3月23日 (土) 15:40時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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バベル(Babel)は、機知の戦い/Battle of Wits勝利することを目的とした、カード枚数が多いデッキ。また、ただ単にカード枚数が多いタワーデッキを指すこともある。

目次

概要


Battle of Wits / 機知の戦い (3)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。


勝ち手段である機知の戦い/Battle of Wits勝利条件ライブラリー200枚なので、240枚程度で構築されるのが一般的。

残りは大量のドローサーチに加え、カウンター除去手札破壊、そしてそれらを兼ねる187クリーチャーなど、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになっている。とてもトーナメントレベルとは思えない、果敢な弟子/Daring Apprenticeまで投入されるほど。数も種類も通常のデッキの数倍入っているため、何気にすさまじくお金のかかるデッキ。

第9版後

オデッセイ撤退後数年の時を経て、第9版機知の戦い/Battle of Wits再録されると共にトーナメントに復帰。大会レベルでの活躍例はあまり見られていないが、こと日本に限ればThe Finals05でバベル勢が猛威を振るった事件が特に有名である。このときのデッキ森田雅彦のデザインに、浅原晃がとある問題クリーチャーを加えたもの。

浅原曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」であり、彼のデッキ名は「The One」。それが意味するところとは、リストに1枚だけ入っているさまようもの/Wandering Onesである。

魔性の教示者/Diabolic Tutorけちな贈り物/Gifts Ungiven不朽の理想/Enduring Ideal脳崩し/Brainspoil変成)により機知の戦いをサーチ。また、地底街の手中/Clutch of the Undercityの変成により魔性の教示者をサーチしてこられるようになっている。

主なフィニッシャーは機知の戦いや曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorだが、いざとなればさまようものによる1点(+精神的)ダメージ幽体の照明灯/Spectral Searchlightマナ・バーン戦法も駆使する。

  • さまようもの+バベルの組み合わせはどう見てもふざけ半分なのだが、それでもしっかり戦果を挙げているあたりはさすがトッププロと言ったところか。The Finalsという大会の新たな魅力を見せてくれたという点でも意義深い一件であった。
  • 仕掛け人の浅原は予選ラウンドにおいて、さまようもので黒田正城(同大会優勝)を追い詰め、それ1体のために燎原の火/Wildfireを撃たせている。あるいは、準々決勝で中村修平に敗れる際のラストドローもさまようものであった。
  • 同じく「The One」使用者の津村健志のデッキには一部で大人気の甲鱗のワーム/Scaled Wurmの姿が見える。これも浅原が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原談)」と言うことだが、さすがにこちらは1枚挿しでは事故の原因にしかならなかったそうだ。

サンプルレシピ

バベル [1]
土地 (93)
23 島/Island
19 平地/Plains
19 沼/Swamp
4 湿った墓/Watery Grave
4 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
4 地底の大河/Underground River
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
4 流砂/Quicksand
クリーチャー (9)
4 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
4 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 さまようもの/Wandering Ones
呪文 (143)
4 不朽の理想/Enduring Ideal
4 神の怒り/Wrath of God
4 最後の裁き/Final Judgment
4 連絡/Tidings
4 ふるい分け/Sift
4 手練/Sleight of Hand
4 時間の把握/Telling Time
4 強迫的な研究/Compulsive Research
4 空民の助言/Counsel of the Soratami
4 屍賢者の助言/Consult the Necrosages
4 残酷な布告/Cruel Edict
4 脳崩し/Brainspoil
4 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 けちな贈り物/Gifts Ungiven
4 マナ漏出/Mana Leak
4 差し戻し/Remand
4 霊魂放逐/Remove Soul
4 巻き直し/Rewind
4 邪魔/Hinder
4 地底街の手中/Clutch of the Undercity
4 忌まわしい笑い/Hideous Laughter
4 不快な群れ/Sickening Shoal
4 闇への追放/Dark Banishing
4 最後の喘ぎ/Last Gasp
4 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
4 セレズニアの印鑑/Selesnya Signet
4 ボロスの印鑑/Boros Signet
4 ゴルガリの印鑑/Golgari Signet
4 友なる石/Fellwar Stone
4 幽体の照明灯/Spectral Searchlight
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
4 機知の戦い/Battle of Wits
4 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal
4 信仰の足枷/Faith's Fetters
3 押収/Confiscate
サイドボード (15)
1 世界の源獣/Genju of the Realm
1 一掃/Scour
4 疑念の影/Shadow of Doubt
4 迫害/Persecute
4 交錯の混乱/Muddle the Mixture
1 痕跡消し/Leave No Trace


オデッセイ・ブロック期

オデッセイ初出時には、本気で機知の戦い/Battle of Witsを使おうとするプレイヤーなんているとは思わなかったのだが、「地雷魔神ささぬ~」こと笹沼希予志によって構築され一世を風靡した。しかもこのデッキでThe Finals東日本予選を通過してしまうのだからすごい。

ちなみに、笹沼が使用するまでは、単にタワーデッキと呼ばれており、「バベル」の名は笹沼オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。

機知の戦いだけに頼らず、クリーチャーによるビートダウンなどでも勝利できるような構成にされるのが一般的。自分心の傷跡/Traumatizeを撃ってサイカトグ/Psychatogパンプアップしたり、同時に死闘/Mortal Combat勝利条件達成を狙ったりもする。

また、Jon Finkelがマジック・インビテーショナルオンラインエクステンデッドで使用し、そのフォーマット内で全勝を上げたこともある。

  • 某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ないことに驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。その言葉通り(?)第9版再録された後、それなりに警戒される存在までになっている。各所で好成績を収め、最早ネタとは言えない。

サンプルレシピ1

バベル [2]
土地 (98)
45 島/Island
29 沼/Swamp
4 地底の大河/Underground River
4 塩の湿地/Salt Marsh
4 ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 硫黄泉/Sulfurous Springs
4 アーボーグの火山/Urborg Volcano
クリーチャー (41)
4 マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
4 果敢な弟子/Daring Apprentice
4 マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
4 深淵の死霊/Abyssal Specter
4 ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 朽ちゆく巨人/Rotting Giant
4 ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
4 夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar
1 サイカトグ/Psychatog
呪文 (106)
4 対抗呪文/Counterspell
4 記憶の欠落/Memory Lapse
4 中略/Syncopate
4 蝕み/Undermine
4 除外/Exclude
4 撹乱/Disrupt
4 集中/Concentrate
4 嘘か真か/Fact or Fiction
4 手練/Sleight of Hand
4 選択/Opt
4 のぞき見/Peek
4 調査/Probe
4 頭の混乱/Addle
4 強迫/Duress
4 排撃/Repulse
4 はね返り/Recoil
4 闇への追放/Dark Banishing
4 恐ろしい死/Ghastly Demise
4 火+氷/Fire+Ice
4 悪意+敵意/Spite+Malice
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 汚れた契約/Tainted Pact
4 悪魔の意図/Diabolic Intent
1 死体焼却/Cremate
1 ロボトミー/Lobotomy
1 激動/Upheaval
1 脊髄支配/Spinal Embrace
4 説得/Persuasion
4 機知の戦い/Battle of Wits
1 押収/Confiscate
1 ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda
サイドボード (15)
4 冬眠/Hibernation
4 反論/Gainsay
4 最後の儀式/Last Rites
3 洗い流し/Wash Out


サンプルレシピ2

バベル [3]
土地 (86)
21 島/Island
9 山/Mountain
8 沼/Swamp
4 やせた原野/Barren Moor
4 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
4 セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
4 真鍮の都/City of Brass
4 ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
4 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 大闘技場/Grand Coliseum
4 孤立した砂州/Lonely Sandbar
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge
4 硫黄泉/Sulfurous Springs
4 地底の大河/Underground River
クリーチャー (12)
4 マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
4 サイカトグ/Psychatog
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
呪文 (143)
4 対抗呪文/Counterspell
4 記憶の欠落/Memory Lapse
4 紛糾/Complicate
4 中略/Syncopate
4 圧服/Overmaster
4 集中/Concentrate
4 綿密な分析/Deep Analysis
4 洞察のひらめき/Flash of Insight
4 霊感/Inspiration
4 留意/Mental Note
4 強迫的な捜索/Obsessive Search
4 手練/Sleight of Hand
4 のぞき見/Peek
4 物静かな思索/Quiet Speculation
4 埋め合わせ/Recoup
4 脅迫状/Blackmail
4 強迫/Duress
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
4 無垢の血/Innocent Blood
4 燻し/Smother
4 虫つぶし/Swat
3 炎の稲妻/Firebolt
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 記憶の彼方/Fade from Memory
4 燃え立つ願い/Burning Wish
4 狡猾な願い/Cunning Wish
3 魔性の教示者/Diabolic Tutor
3 腹黒い夢/Insidious Dreams
4 汚れた契約/Tainted Pact
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 冬眠/Hibernation
1 激動/Upheaval
1 燎原の火/Wildfire
4 機知の戦い/Battle of Wits
4 強制/Compulsion
4 炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond
4 緋色のダイアモンド/Fire Diamond
4 空色のダイアモンド/Sky Diamond
4 ダークウォーターの卵/Darkwater Egg
4 シャドーブラッドの卵/Shadowblood Egg
サイドボード (15)
1 魔性の教示者/Diabolic Tutor
1 腹黒い夢/Insidious Dreams
1 方向転換/Divert
1 被覆/Envelop
1 炎の稲妻/Firebolt
1 恐ろしい死/Ghastly Demise
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 冬眠/Hibernation
1 枯渇/Mana Short
1 好機/Opportunity
1 迫害/Persecute
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 激動/Upheaval
1 燎原の火/Wildfire


参考

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