蒼穹の魔道士/Azure Mage

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===主な亜種===
 
===主な亜種===
 
マナを支払って起動する[[ドロー・エンジン]]能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、'''太字'''は[[タップ能力]]。起動マナが不要なタップ能力式のものは[[文書管理人/Archivist]]の項を、アーティファクト版は[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]の項をそれぞれ参照。
 
マナを支払って起動する[[ドロー・エンジン]]能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、'''太字'''は[[タップ能力]]。起動マナが不要なタップ能力式のものは[[文書管理人/Archivist]]の項を、アーティファクト版は[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]の項をそれぞれ参照。
 
 
*'''[[ジラ・エリアン/Xira Arien]]''' - (黒)(赤)(緑)1/2[[飛行]]。起動コスト(黒)(赤)(緑)。他の[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[ジラ・エリアン/Xira Arien]]''' - (黒)(赤)(緑)1/2[[飛行]]。起動コスト(黒)(赤)(緑)。他の[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
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*[[預言者の杖/Diviner's Wand]] - (3)[[装備品]]。クリーチャーに起動コスト(4)の起動型能力を与える。ウィザードが戦場に出ると自動装備される。(モーニングタイド)
 
*[[預言者の杖/Diviner's Wand]] - (3)[[装備品]]。クリーチャーに起動コスト(4)の起動型能力を与える。ウィザードが戦場に出ると自動装備される。(モーニングタイド)
 
*[[マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi]] - (3)(青)(青)(青)6/6飛行。起動コスト(2)(青)。さらに+1/+1カウンターを得る。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi]] - (3)(青)(青)(青)6/6飛行。起動コスト(2)(青)。さらに+1/+1カウンターを得る。([[エルドラージ覚醒]])
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**[[進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper]] - (黒)1/1。起動コスト(1)(黒)(黒)。さらに+1/+1カウンターを得るがライフを1点失う。([[団結のドミナリア]])
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**[[地質学狂い/Geology Enthusiast]] - (3)(青)(青)起動コスト(6)。さらに+1/+1カウンターを得る。あなたの[[終了ステップ]]ごとに[[タップ状態]]の[[パワーストーン]]を[[生成]]。([[兄弟戦争]])
 
*[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] - (2)(青)(青)(赤)(赤)5/5飛行。起動コスト(青)(赤)で[[任意の対象]]に1点[[火力]]。プレイヤーに[[ダメージ]]を与えるたび1ドロー。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] - (2)(青)(青)(赤)(赤)5/5飛行。起動コスト(青)(赤)で[[任意の対象]]に1点[[火力]]。プレイヤーに[[ダメージ]]を与えるたび1ドロー。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*'''[[気紛れな薬術師/Mercurial Chemister]]''' - (3)(青)(赤)2/3。起動コスト(青)。2ドロー。(ラヴニカへの回帰)
 
*'''[[気紛れな薬術師/Mercurial Chemister]]''' - (3)(青)(赤)2/3。起動コスト(青)。2ドロー。(ラヴニカへの回帰)
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**[[知識の紡ぎ手/Lore Weaver]] - (3)(青)(青)2/2[[造化の紡ぎ手/Ley Weaver]]との[[共闘]]。起動コスト(5)(青)(青)で2ドロー。他プレイヤーも対象にできる。([[バトルボンド]])
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**[[神秘の考古学者/Mystic Archaeologist]] - (1)(青)2/1。起動コスト(3)(青)(青)。2ドロー。([[基本セット2019]])
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**[[タイモーラのインヴォーカー/Tymora's Invoker]] - (1)(青)1/3。起動コスト(8)。2ドロー。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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**[[第三の道の学者/Third Path Savant]] - (2)(青)2/3。起動コスト(7)。2ドロー。(兄弟戦争)
 
*[[深水の大喰らい/Fathom Feeder]] - (青)(黒)1/1[[欠色]][[接死]][[嚥下]]。起動コスト(3)(青)(黒)。さらに各[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を1枚追放。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[深水の大喰らい/Fathom Feeder]] - (青)(黒)1/1[[欠色]][[接死]][[嚥下]]。起動コスト(3)(青)(黒)。さらに各[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]を1枚追放。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*'''[[歪みの預言者/Prophet of Distortion]]''' - (青)1/2欠色。起動コスト(3)([[無色マナ|◇]])。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*'''[[歪みの預言者/Prophet of Distortion]]''' - (青)1/2欠色。起動コスト(3)([[無色マナ|◇]])。([[ゲートウォッチの誓い]])
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**'''[[種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship]]''' - (2)(緑)(緑)2/4。起動コスト(1)(緑)。ライブラリーの上6枚から[[伝説のクリーチャー]]1枚を手札に加える。([[カルドハイム]])
 
**'''[[種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship]]''' - (2)(緑)(緑)2/4。起動コスト(1)(緑)。ライブラリーの上6枚から[[伝説のクリーチャー]]1枚を手札に加える。([[カルドハイム]])
 
**'''[[霜の占い師/Frost Augur]]''' - (青)1/2[[氷雪クリーチャー]]。起動コスト(1)。ライブラリーの一番上が氷雪カードだったならそれを手札に加える。(カルドハイム)
 
**'''[[霜の占い師/Frost Augur]]''' - (青)1/2[[氷雪クリーチャー]]。起動コスト(1)。ライブラリーの一番上が氷雪カードだったならそれを手札に加える。(カルドハイム)
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**[[徴兵士官/Recruitment Officer]] - (白)2/1。起動コスト(4)。ライブラリ―の上4枚から[[マナ総量]]3以下のクリーチャー1枚を手札に加える。(兄弟戦争)
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**[[スランの蜘蛛/Thran Spider]] - (3)2/4[[到達]]。起動コスト(7)。ライブラリ―の上4枚からアーティファクトを1枚手札に加える。[[ETB]]能力であなたと対戦相手1人にタップ状態のパワーストーンを生成させる。(兄弟戦争)
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])
 
*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])
 
*[[周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful]] - (2)(青)5/5飛行[[破壊不能]]。手札が7枚以上ないと戦闘に参加できない。起動コスト(3)(青)。さらにあなたの土地を1枚手札に戻してよい。([[アモンケット]])
 
*[[周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful]] - (2)(青)5/5飛行[[破壊不能]]。手札が7枚以上ないと戦闘に参加できない。起動コスト(3)(青)。さらにあなたの土地を1枚手札に戻してよい。([[アモンケット]])
 
*[[川ヤツガシラ/River Hoopoe]] - (緑)(青)1/3飛行。起動コスト(3)(緑)(青)。さらに2点の[[ライフ]]を得る。([[破滅の刻]])
 
*[[川ヤツガシラ/River Hoopoe]] - (緑)(青)1/3飛行。起動コスト(3)(緑)(青)。さらに2点の[[ライフ]]を得る。([[破滅の刻]])
*[[知識の紡ぎ手/Lore Weaver]] - (3)(青)(青)2/2[[造化の紡ぎ手/Ley Weaver]]との[[共闘]]。起動コスト(5)(青)(青)で2ドロー。他プレイヤーも対象にできる。([[バトルボンド]])
 
*[[神秘の考古学者/Mystic Archaeologist]] - (1)(青)2/1。起動コスト(3)(青)(青)。2ドロー。([[基本セット2019]])
 
**[[タイモーラのインヴォーカー/Tymora's Invoker]] - (1)(青)1/3。起動コスト(8)。2ドロー。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
 
*'''[[団体のギルド魔道士/League Guildmage]]''' - (青)(赤)2/2。起動コスト(3)(青)。([[ラヴニカのギルド]])
 
*'''[[団体のギルド魔道士/League Guildmage]]''' - (青)(赤)2/2。起動コスト(3)(青)。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[幽体の船乗り/Spectral Sailor]] - (青)飛行[[瞬速]]1/1。起動コスト(3)(青)。(基本セット2020)
 
*[[幽体の船乗り/Spectral Sailor]] - (青)飛行[[瞬速]]1/1。起動コスト(3)(青)。(基本セット2020)

2022年12月1日 (木) 06:04時点における版


Azure Mage / 蒼穹の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(3)(青):カードを1枚引く。

2/1

の魔道士。カードを1枚引く起動型能力を持つ。

4マナで1枚ドローと少々重いが、相手ターン終了ステップ起動できるため隙が少なく扱いやすい。起動コストタップを含まないので、同一ターンに複数回起動したり、攻撃しつつ起動したりできることも重要。2マナ2/1と最低限の戦闘力も持っており、かつウィザードが青の主要職業のため部族シナジーが期待できるのもサイクル中で恵まれている。

似た用途の貴重な収集品/Treasure Troveと比べると、マナ・コストが減り起動コスト色拘束も薄くなったことで多色デッキでも採用しやすくなった。代わりに、タフネス1のクリーチャーになったため、除去に対しては非常に脆弱になっている。

アメリカ選手権11では、Channel FireballメンバーのCaw-Bladeサイドボードに採用された。饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine装備役の水増しになるとともに、対コントロール戦において対戦相手ジェイス・ベレレン/Jace Belerenへのけん制にもなる。

関連カード

サイクル

基本セット2012アンコモンの魔道士のサイクル。いずれも2マナ2/1のクリーチャーであり、起動型能力を1つ持つ。

主な亜種

マナを支払って起動するドロー・エンジン能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、太字タップ能力。起動マナが不要なタップ能力式のものは文書管理人/Archivistの項を、アーティファクト版はジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeの項をそれぞれ参照。

参考

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