蒼穹の魔道士/Azure Mage

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*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
 
*'''[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]''' - (1)(青)1/2[[反転カード]]。起動コスト(2)(青)。[[反転]]後は起動コストが(3)(青)(青)で手札枚数を倍にする。([[神河物語]])
 
*'''[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]''' - (1)(青)1/2[[反転カード]]。起動コスト(2)(青)。[[反転]]後は起動コストが(3)(青)(青)で手札枚数を倍にする。([[神河物語]])
*[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] - (青/黒)(青/黒)2/2。起動コスト(3)(青)。([[ディセンション]])
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*[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] - (青/黒)(青/黒)2/2。起動コスト(3)(青)。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない。([[ディセンション]])
 
*[[ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages]] - (4)(青)(青)[[移植]]4。起動コスト(1)だが、あなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を2個取り除かねばならない。(ディセンション)
 
*[[ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages]] - (4)(青)(青)[[移植]]4。起動コスト(1)だが、あなたのクリーチャーから[[+1/+1カウンター]]を2個取り除かねばならない。(ディセンション)
 
**[[寓話の賢人/Sage of Fables]] - (2)(青)2/2。起動コスト(2)になり、取り除く+1/+1カウンターが1個になったノヴィジェンの賢者。後続の[[ウィザード]]に+1/+1カウンターを置く。([[モーニングタイド]])
 
**[[寓話の賢人/Sage of Fables]] - (2)(青)2/2。起動コスト(2)になり、取り除く+1/+1カウンターが1個になったノヴィジェンの賢者。後続の[[ウィザード]]に+1/+1カウンターを置く。([[モーニングタイド]])
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**'''[[輝き森の追跡者/Brightwood Tracker]]''' - (3)(緑)2/4。起動コスト(5)(緑)。ライブラリーの上4枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[基本セット2020]])
 
**'''[[輝き森の追跡者/Brightwood Tracker]]''' - (3)(緑)2/4。起動コスト(5)(緑)。ライブラリーの上4枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[基本セット2020]])
 
**[[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]] - (3)(緑)5/6破壊不能の[[神]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。起動コスト(2)(緑)でライブラリーの一番上がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら[[諜報]]1。([[テーロス還魂記]])
 
**[[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]] - (3)(緑)5/6破壊不能の[[神]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。起動コスト(2)(緑)でライブラリーの一番上がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら[[諜報]]1。([[テーロス還魂記]])
**[[団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity]] - (4)()4/6。起動コスト(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)。ライブラリーの上6枚から[[パーティー]]か[[同盟者]]であるクリーチャー1枚を手札に加える。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity]] - (4)()4/6。起動コスト(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)。ライブラリーの上6枚から[[パーティー]]か[[同盟者]]であるクリーチャー1枚を手札に加える。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
**'''[[種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship]]''' - (2)(緑)(緑)2/4。起動コスト(1)(緑)。ライブラリーの上6枚から[[伝説のクリーチャー]]1枚を手札に加える。([[カルドハイム]])
 
**'''[[種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship]]''' - (2)(緑)(緑)2/4。起動コスト(1)(緑)。ライブラリーの上6枚から[[伝説のクリーチャー]]1枚を手札に加える。([[カルドハイム]])
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**'''[[霜の占い師/Frost Augur]]''' - (青)1/2[[氷雪クリーチャー]]。起動コスト(1)。ライブラリーの一番上が氷雪カードだったならそれを手札に加える。(カルドハイム)
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
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*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])
 
*[[周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful]] - (2)(青)5/5飛行[[破壊不能]]。手札が7枚以上ないと戦闘に参加できない。起動コスト(3)(青)。さらにあなたの土地を1枚手札に戻してよい。([[アモンケット]])
 
*[[周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful]] - (2)(青)5/5飛行[[破壊不能]]。手札が7枚以上ないと戦闘に参加できない。起動コスト(3)(青)。さらにあなたの土地を1枚手札に戻してよい。([[アモンケット]])
 
*[[川ヤツガシラ/River Hoopoe]] - (緑)(青)1/3飛行。起動コスト(3)(緑)(青)。さらに2点の[[ライフ]]を得る。([[破滅の刻]])
 
*[[川ヤツガシラ/River Hoopoe]] - (緑)(青)1/3飛行。起動コスト(3)(緑)(青)。さらに2点の[[ライフ]]を得る。([[破滅の刻]])
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**[[魂暗号の木盤/Soulcipher Board]] - (1)(青)2/1飛行変身する両面カードの[[第2面]]。起動コスト(3)(青)。2枚ドローして1枚捨てる。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[魂暗号の木盤/Soulcipher Board]] - (1)(青)2/1飛行変身する両面カードの[[第2面]]。起動コスト(3)(青)。2枚ドローして1枚捨てる。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*[[帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King]] - (4)(白)5/5。起動コスト(3)(青)。([[エルドレインの王権]])
 
*[[帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King]] - (4)(白)5/5。起動コスト(3)(青)。([[エルドレインの王権]])
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*'''[[領獣/Parcelbeast]]''' - (2)(緑)(青)2/4[[変容]](緑)(青)。起動コスト(1)。ライブラリ―の一番上が土地なら戦場に出し、そうでないなら手札に加える。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
*'''[[理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory]]''' - (2)(青)(青)3/3飛行。起動コスト(X)(青)(青)。ライブラリーの上からX枚追放して1枚手札に加える。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*'''[[理論の学部長、イムブラハム/Imbraham, Dean of Theory]]''' - (2)(青)(青)3/3飛行。起動コスト(X)(青)(青)。ライブラリーの上からX枚追放して1枚手札に加える。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*'''[[クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy]]''' - (青)(緑)1/2。起動コスト(4)。あなたの土地が8枚以上なら2ドロー。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*'''[[クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy]]''' - (青)(緑)1/2。起動コスト(4)。あなたの土地が8枚以上なら2ドロー。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
*'''[[荒れ狂う幻想家/Raving Visionary]]''' - (1)(青)1/1。起動コスト(2)(青)。ただし[[昂揚]]を達成していなければ起動できない。(モダンホライゾン2)
 
*'''[[荒れ狂う幻想家/Raving Visionary]]''' - (1)(青)1/1。起動コスト(2)(青)。ただし[[昂揚]]を達成していなければ起動できない。(モダンホライゾン2)
 
*'''[[氾濫犬/Floodhound]]''' - (青)1/2。起動コスト(3)。ドローでなく[[調査]]を行う。(モダンホライゾン2)
 
*'''[[氾濫犬/Floodhound]]''' - (青)1/2。起動コスト(3)。ドローでなく[[調査]]を行う。(モダンホライゾン2)
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**'''[[異端審問官、グレイファクス/Inquisitor Greyfax]]''' - (1)(白)(青)(黒)3/3警戒。起動コスト(1)。対象のクリーチャーをタップしつつ調査を行う。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[秘儀の調査員/Arcane Investigator]] - (1)(青)2/1。起動コスト(5)(青)。20面[[ダイス]]の出目が10以上だとライブラリーの上3枚から1枚加える。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[秘儀の調査員/Arcane Investigator]] - (1)(青)2/1。起動コスト(5)(青)。20面[[ダイス]]の出目が10以上だとライブラリーの上3枚から1枚加える。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[グレッチェン・ティッチウィロー/Gretchen Titchwillow]] - (緑)(青)0/4。起動コスト(2)(緑)(青)。さらに手札から土地を1枚出せる。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[グレッチェン・ティッチウィロー/Gretchen Titchwillow]] - (緑)(青)0/4。起動コスト(2)(緑)(青)。さらに手札から土地を1枚出せる。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
*[[十三嗜好症/Triskaidekaphile]] - (1)(青)1/3。起動コスト(3)(青)。[[手札の上限]]がなくなり、あなたのアップキープに手札が13枚ならゲームに勝利する。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[十三嗜好症/Triskaidekaphile]] - (1)(青)1/3。起動コスト(3)(青)。[[手札の上限]]がなくなり、あなたのアップキープに手札が13枚ならゲームに勝利する。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
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*'''[[サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith]]''' - (1)(青)(黒)0/1[[プロテクション]]([[ロボット]])。起動コスト(青)。他プレイヤー1人が4/4ロボットを[[生成]]。引くプレイヤーと生成プレイヤーが逆でも可。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
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*[[マルネウス・カルガー/Marneus Calgar]] - (3)(白)(青)(黒)3/5[[二段攻撃]]。起動コスト(6)。2/2警戒[[トークン]]を2体生成しつつ、[[誘発型能力]]を経由して1ドロー。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[アンコモン]]
 
__NOTOC__
 
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2022年11月3日 (木) 08:38時点における版


Azure Mage / 蒼穹の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(3)(青):カードを1枚引く。

2/1

の魔道士。カードを1枚引く起動型能力を持つ。

4マナで1枚ドローと少々重いが、相手ターン終了ステップ起動できるため隙が少なく扱いやすい。起動コストタップを含まないので、同一ターンに複数回起動したり、攻撃しつつ起動したりできることも重要。2マナ2/1と最低限の戦闘力も持っており、かつウィザードが青の主要職業のため部族シナジーが期待できるのもサイクル中で恵まれている。

似た用途の貴重な収集品/Treasure Troveと比べると、マナ・コストが減り起動コスト色拘束も薄くなったことで多色デッキでも採用しやすくなった。代わりに、タフネス1のクリーチャーになったため、除去に対しては非常に脆弱になっている。

アメリカ選手権11では、Channel FireballメンバーのCaw-Bladeサイドボードに採用された。饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine装備役の水増しになるとともに、対コントロール戦において対戦相手ジェイス・ベレレン/Jace Belerenへのけん制にもなる。

関連カード

サイクル

基本セット2012アンコモンの魔道士のサイクル。いずれも2マナ2/1のクリーチャーであり、起動型能力を1つ持つ。

主な亜種

マナを支払って起動するドロー・エンジン能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、太字タップ能力。起動マナが不要なタップ能力式のものは文書管理人/Archivistの項を、アーティファクト版はジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeの項をそれぞれ参照。

参考

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