青赤緑コントロール

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[[青緑コントロール]]に[[赤]]を[[タッチ]]して組まれることが多い。[[緑]]・[[青]]の[[クリーチャー]][[除去]]の薄さを赤の[[火力]]で補った構成である。緑の[[土地]][[サーチ]]を利用することで[[対抗色|対抗]]3[[色]]の[[マナ基盤]]を安定させる場合が多い。
 
[[青緑コントロール]]に[[赤]]を[[タッチ]]して組まれることが多い。[[緑]]・[[青]]の[[クリーチャー]][[除去]]の薄さを赤の[[火力]]で補った構成である。緑の[[土地]][[サーチ]]を利用することで[[対抗色|対抗]]3[[色]]の[[マナ基盤]]を安定させる場合が多い。
  
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==イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期==
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[[斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout]]などの[[ニューカペナの街角]]版[[フェッチランド]]が主軸であり、これを[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]などの[[リアニメイト]]手段で使い回したり、[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]の[[上陸]]と組み合わせることで[[マナ加速]]を狙う。
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*[[未認可霊柩車/Unlicensed Hearse]]などの[[墓地対策カード]]を相手にすると十分な[[マナ加速]]がしにくく、世界魂で勝つのは困難になる。そのため、サイドボード後からは[[大型クリーチャー]]を投入し[[フィニッシャー]]とすることが多い。主に[[産業のタイタン/Titan of Industry]]が使われるほか、[[サンダー・ジャンクションの無法者]]参入後は[[乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter]]や[[落星の学者、ロクサーヌ/Roxanne, Starfall Savant]]も使用される。
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*フェッチランド+事件現場の分析者+ニッサという組み合わせは、先に登場した[[Sultai Analyst]]と共通している。
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===サンプルリスト===
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====カルロフ邸殺人事件期====
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*備考
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**Standard Preliminary([[2024年]]3月21日) ベスト4([https://www.mtgo.com/decklist/standard-preliminary-2024-03-2212622489 参考])
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**使用者:pickled6
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[カルロフ邸殺人事件]])
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====サンダー・ジャンクションの無法者期(タッチ白)====
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*備考
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**[[チャンピオンズカップファイナル シーズン2ラウンド3]] ベスト8([https://mtg-jp.com/coverage/pcaichi24/decklist/0037858/ 参考])
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**使用者:[[江原洸太]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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{{#MagicFactory:df323451}}
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*[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]のために[[白]]が[[タッチ]]されている。
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==エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期==
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{{#card:Lotus Cobra}}
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{{#card:Cultivate}}
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{{#card:Genesis Ultimatum}}
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[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]][[禁止カード|禁止]]後の[[スタンダード]]において、[[オムナス・ランプ#スタンダード|オムナス・ランプ]]から[[白]]を抜いたような構成の[[ランプ]][[デッキ]]が登場した。
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[[日本選手権20秋]]では使用者数第3位となった。
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===サンプルリスト===
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*備考
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**[[日本選手権20秋]] ベスト8([https://mtg-jp.com/coverage/mtgjc20a/ 参考])
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**使用者:[[中山怜]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[エルドレインの王権]]+[[テーロス還魂記]]+[[イコリア:巨獣の棲処]]+[[基本セット2021]]+[[ゼンディカーの夜明け]])
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{{#MagicFactory: df320270}}
 
==ラヴニカのギルド~基本セット2021期==
 
==ラヴニカのギルド~基本セット2021期==
 
前環境の'''ティムール再生'''(''Temur Reclamation'')が引き続き存在している。特に[[テーロス還魂記]]参入後は大幅に強化された。
 
前環境の'''ティムール再生'''(''Temur Reclamation'')が引き続き存在している。特に[[テーロス還魂記]]参入後は大幅に強化された。
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詳細は[[赤緑ポンザ]]を参照。
 
詳細は[[赤緑ポンザ]]を参照。
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==ヴィンテージ==
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[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]で[[マナ加速]]しつつ、相手の[[マナベース]]は[[露天鉱床/Strip Mine]]や[[不毛の大地/Wasteland]]と[[レンと六番/Wrenn and Six]]で攻め立てる。[[意志の力/Force of Will]]と[[否定の力/Force of Negation]]などの[[打ち消す|カウンター]]や、[[Ancestral Recall]]を始めとした[[引く|ドロー]][[呪文]]、そして[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]や[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]といった[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]する。
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===サンプルリスト===
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*備考
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**Vintage Challenge #12269164 on 03/07/2021 ベスト4 ([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/vintage-challenge-2021-03-08 参考])
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**使用者:Dazai([[高橋優太]])
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*[[フォーマット]]
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**[[ヴィンテージ]](〜[[カルドハイム]])
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{{#MagicFactory: df320396}}
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*フォーマット最大の特徴である[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]が採用されていないのが特徴的なリスト。瞬間的な[[マナ加速]]よりも長期戦を睨んだ構成と言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:スタンダードデッキ]]
 
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2024年5月31日 (金) 08:42時点における最新版

青赤緑コントロールBlue-Red-Green Control)は、青赤緑の3で構成されるコントロールデッキの総称。

目次

[編集] 概要

青緑コントロールタッチして組まれることが多い。クリーチャー除去の薄さを赤の火力で補った構成である。緑の土地サーチを利用することで対抗3マナ基盤を安定させる場合が多い。

[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期


Nissa, Resurgent Animist / 復活した精霊信者、ニッサ (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3


Aftermath Analyst / 事件現場の分析者 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 探偵(Detective)

事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

1/3


Worldsoul's Rage / 世界魂の憤怒 (X)(赤)(緑)
ソーサリー

1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。


ティムール・ランプ(Temur Ramp)、あるいは世界魂ランプティムール・アナリスト(Temur Analyst)、ティムール世界魂等と呼ばれるランプデッキが登場した。

斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideoutなどのニューカペナの街角フェッチランドが主軸であり、これを事件現場の分析者/Aftermath Analystなどのリアニメイト手段で使い回したり、復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist上陸と組み合わせることでマナ加速を狙う。

間の悪い爆発/Ill-Timed Explosionなどの除去で攻勢を凌ぎつつ、十分なマナが揃ったならば強靭の徳目/Virtue of Strengthでさらなるマナ加速を行い、Xを膨大な値にした世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage対戦相手唱え勝利する。

  • フェッチランド+事件現場の分析者+ニッサという組み合わせは、先に登場したSultai Analystと共通している。

[編集] サンプルリスト

[編集] カルロフ邸殺人事件期

Temur Ramp [1]
土地 (30)
4 斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout
4 舞台座一家の中庭/Cabaretti Courtyard
1 残響する深淵/Echoing Deeps
6 森/Forest
6 島/Island
4 貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater
4 山/Mountain
1 土建組一家の監督所/Riveteers Overlook
クリーチャー (13)
4 事件現場の分析者/Aftermath Analyst
3 ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist
1 好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy
4 復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist
1 樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary
呪文 (17)
1 ドッペルギャング/Doppelgang
1 感電の反復/Galvanic Iteration
4 間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion
4 記憶の氾濫/Memory Deluge
3 強靭の徳目/Virtue of Strength
4 世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage
サイドボード (15)
2 削剥/Abrade
1 祭典壊し/End the Festivities
3 戦の霧/Fog of War
1 炎の中へ/Into the Fire
3 石術の連射/Lithomantic Barrage
2 心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
2 否認/Negate
1 掘り返し/Turn the Earth


[編集] サンダー・ジャンクションの無法者期(タッチ白)

Temur Ramp tw [2]
土地 (30)
4 斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout
4 舞台座一家の中庭/Cabaretti Courtyard
6 森/Forest
6 島/Island
4 貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater
4 山/Mountain
1 平地/Plains
1 耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures
クリーチャー (11)
4 事件現場の分析者/Aftermath Analyst
1 樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary
4 復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist
1 機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines
1 巨大な空亀/Colossal Skyturtle
呪文 (20)
3 強靭の徳目/Virtue of Strength
4 間の悪い爆発/Ill-Timed Explosion
4 記憶の氾濫/Memory Deluge
3 世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage
2 洞窟探検/Spelunking
2 勝利の炎/Fires of Victory
1 三歩先/Three Steps Ahead
1 ドッペルギャング/Doppelgang
サイドボード (15)
2 否認/Negate
2 心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
2 毒を選べ/Pick Your Poison
1 好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy
1 掘り返し/Turn the Earth
2 吸血鬼の復讐/Vampires' Vengeance
1 産業のタイタン/Titan of Industry
1 アトラクサの討死/Atraxa's Fall
1 落星の学者、ロクサーヌ/Roxanne, Starfall Savant
2 ティラナックス・レックス/Tyrranax Rex

[編集] エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期


Lotus Cobra / 水蓮のコブラ (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1


Cultivate / 耕作 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。



Genesis Ultimatum / 発生の根本原理 (緑)(緑)(青)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。発生の根本原理を追放する。


創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation禁止後のスタンダードにおいて、オムナス・ランプからを抜いたような構成のランプデッキが登場した。

日本選手権20秋では使用者数第3位となった。

[編集] サンプルリスト

Temur Ramp [3]
土地 (24)
3 岩山被りの小道/Cragcrown Pathway
4 寓話の小道/Fabled Passage
5 森/Forest
3 島/Island
4 ケトリアのトライオーム/Ketria Triome
2 山/Mountain
1 ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome
2 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
クリーチャー (21)
4 豆の木の巨人/Beanstalk Giant
4 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
2 長老ガーガロス/Elder Gargaroth
1 玻璃池のミミック/Glasspool Mimic
2 ラノワールの幻想家/Llanowar Visionary
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 峰の恐怖/Terror of the Peaks
呪文 (15)
4 耕作/Cultivate
4 発生の根本原理/Genesis Ultimatum
2 乱動の再成長/Roiling Regrowth
3 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing
2 精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
サイドボード (15)
4 神秘の論争/Mystical Dispute
2 否認/Negate
3 アゴナスの雄牛/Ox of Agonas
4 焦熱の竜火/Scorching Dragonfire
2 アクロス戦争/The Akroan War

[編集] ラヴニカのギルド~基本セット2021期

前環境のティムール再生(Temur Reclamation)が引き続き存在している。特にテーロス還魂記参入後は大幅に強化された。


Uro, Titan of Nature's Wrath / 自然の怒りのタイタン、ウーロ (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 巨人(Giant)

自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
脱出 ― (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

6/6


Thassa's Intervention / タッサの介入 (X)(青)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)の2倍のマナを支払わないかぎり、それを打ち消す。


詳細はティムール再生を参照。

[編集] イクサラン・ブロック~基本セット2020期

ラヴニカの献身で登場した荒野の再生/Wilderness Reclamationを中心に据えたコントロールデッキティムール再生(Temur Reclamation)が存在する。


Wilderness Reclamation / 荒野の再生 (3)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。



Expansion / 発展 (青/赤)(青/赤)
インスタント

マナ総量が4以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Explosion / 発破 (X)(青)(青)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者のプレイヤーはカードをX枚引く。


詳細はティムール再生を参照。

[編集] ゼンディカー・ブロック期

ランドブーストのサポートと火力を加えたコントロールデッキゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築で登場、プロツアーサンファン10で活躍した。→*1


Oracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

2/2


Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。

3


Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


探検/Explore水蓮のコブラ/Lotus Cobraなどでマナを伸ばすと共にゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster対戦相手の土地を縛り、マナ・アドバンテージの差を広げてゆく。特に精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Dayaコンボは絶大なアドバンテージを叩き出してくれる。

十分な土地が並んだら彗星の嵐/Comet Stormなどで相手のクリーチャーを一掃、ラストはジェイスの大マイナス能力や失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truthsで勝負を決める。

さらに基本セット2011原始のタイタン/Primeval Titan耕作/Cultivateなどのターボランド戦略に合致したカードが数多く登場したことで、スタンダードでも成立するようになった。→*2

[編集] スタンダード版

[編集] 初期型

URG Turboland [4]
土地 (25)
5 森/Forest
1 ハリマーの深み/Halimar Depths
4 島/Island
2 カルニの庭/Khalni Garden
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (4)
4 原始のタイタン/Primeval Titan
呪文 (31)
4 耕作/Cultivate
4 破壊的な力/Destructive Force
3 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 乱動への突入/Into the Roil
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
2 思考の泉/Mind Spring
4 不屈の自然/Rampant Growth
サイドボード (15)
2 溶岩の玉の罠/Lavaball Trap
4 否認/Negate
4 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 ペラッカのワーム/Pelakka Wurm
3 テラストドン/Terastodon


[編集] 後期型

URG Turboland [5]
土地 (27)
3 銅線の地溝/Copperline Gorge
3 森/Forest
2 ハリマーの深み/Halimar Depths
5 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (13)
1 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
4 業火のタイタン/Inferno Titan
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
3 先駆のゴーレム/Precursor Golem
呪文 (20)
4 探検/Explore
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
サイドボード (15)
2 酸のスライム/Acidic Slime
1 噴出の稲妻/Burst Lightning
4 瞬間凍結/Flashfreeze
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
4 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 転倒の磁石/Tumble Magnet


[編集] ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築版

URG Control [6]
土地 (28)
1 進化する未開地/Evolving Wilds
3 森/Forest
3 ハリマーの深み/Halimar Depths
4 島/Island
2 カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (14)
2 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
2 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
呪文 (18)
4 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 彗星の嵐/Comet Storm
2 剥奪/Deprive
4 探検/Explore
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
1 狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
1 剥奪/Deprive
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
1 二股の稲妻/Forked Bolt
1 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
1 ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger
1 カビのシャンブラー/Mold Shambler
1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
2 焼尽の猛火/Searing Blaze
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 蒸気の捕獲/Vapor Snare


[編集] 時のらせんブロック構築

環境赤緑ビッグ・マナタッチしてドローサポートの永劫の年代史家/Aeon Chroniclerなどを入れたデッキが存在した。


Wall of Roots / 根の壁 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 壁(Wall)

防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5


Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。

5/5


Aeon Chronicler / 永劫の年代史家 (3)(青)(青)
クリーチャー — アバター(Avatar)

永劫の年代史家のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
待機X ― (X)(3)(青)、Xは0にはできない。
永劫の年代史家が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが1つ取り除かれるたび、カードを1枚引く。

*/*

[編集] ラヴニカ・ブロック構築

ラヴニカ・ブロック構築には、カウンターバーンフィニッシャーシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを採用したターボ空呑みと呼ばれるデッキが存在した。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/6

詳細はターボ空呑みを参照のこと。

[編集] 神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期

イゼットロンフィニッシャーとしてシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを採用したデッキが存在し、シゼットロンの名で呼ばれた。


Urza's Tower / ウルザの塔
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。



Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/6

詳細はシゼットロンを参照のこと。

[編集] モダン

エルドレインの王権参入後のモダンでは、赤緑ポンザの亜種として、タッチしたティムール・ポンザ(Temur Ponza)が登場した。


Blood Moon / 血染めの月 (2)(赤)
エンチャント

基本でない土地は山(Mountain)である。



Oko, Thief of Crowns / 王冠泥棒、オーコ (1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — オーコ(Oko)

[+2]:食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

4

詳細は赤緑ポンザを参照。

[編集] ヴィンテージ

ヴィンテージ環境にも存在する。


Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

1/2


Strip Mine / 露天鉱床
土地

(T):(◇)を加える。
(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。



Wrenn and Six / レンと六番 (赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — レン(Wrenn)

[+1]:あなたの墓地から土地カード最大1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。レンと六番はそれに1点のダメージを与える。
[-7]:あなたは「あなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカードは回顧を持つ。」を持つ紋章を得る。

3

死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanマナ加速しつつ、相手のマナベース露天鉱床/Strip Mine不毛の大地/Wastelandレンと六番/Wrenn and Sixで攻め立てる。意志の力/Force of Will否定の力/Force of Negationなどのカウンターや、Ancestral Recallを始めとしたドロー呪文、そして王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsダク・フェイデン/Dack Faydenといったプレインズウォーカーコントロールする。

[編集] サンプルリスト

Temur Control [7]
土地 (20)
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 神秘の聖域/Mystic Sanctuary
2 汚染された三角州/Polluted Delta
3 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 露天鉱床/Strip Mine
3 Tropical Island
1 Underground Sea
2 Volcanic Island
3 不毛の大地/Wasteland
クリーチャー (4)
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
呪文 (36)
1 Ancestral Recall
1 渦まく知識/Brainstorm
3 ダク・フェイデン/Dack Fayden
3 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 否定の力/Force of Negation
4 意志の力/Force of Will
1 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
1 噴出/Gush
1 精神的つまづき/Mental Misstep
1 商人の巻物/Merchant Scroll
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
4 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns
1 思案/Ponder
2 定業/Preordain
2 紅蓮破/Pyroblast
1 Time Walk
3 レンと六番/Wrenn and Six
サイドボード (15)
2 四肢切断/Dismember
4 活性の力/Force of Vigor
4 虚空の力線/Leyline of the Void
1 稲妻/Lightning Bolt
2 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
1 自然の要求/Nature's Claim
1 紅蓮破/Pyroblast

[編集] 参考

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