群集の咆哮/Roar of the Crowd

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選んだ[[クリーチャー・タイプ]]を参照する、いかにも[[ローウィン・ブロック]]らしい[[呪文]]。[[赤]]は[[火力]]。
 
選んだ[[クリーチャー・タイプ]]を参照する、いかにも[[ローウィン・ブロック]]らしい[[呪文]]。[[赤]]は[[火力]]。
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===類似カード===
 
===類似カード===
指定のタイプのクリーチャー数を参照する[[火力]]。特記しない限り、クリーチャーや[[プレインズウォーカー]]は対象にとれない[[本体火力]]。タイプを問わずカウントするものは[[暴徒の正義/Mob Justice]]の項を参照。
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指定のタイプのクリーチャー数を参照する[[火力]]。特記しない限り、プレイヤーしか対象にとれない[[本体火力]]。タイプを問わずカウントするものは[[暴徒の正義/Mob Justice]]の項を参照。
 
*[[揃った連射/Coordinated Barrage]] - (白)の[[インスタント]]。群衆の咆吼の[[レンジストライク]]版。([[モーニングタイド]])
 
*[[揃った連射/Coordinated Barrage]] - (白)の[[インスタント]]。群衆の咆吼の[[レンジストライク]]版。([[モーニングタイド]])
 
**[[玄武岩の荒廃者/Basalt Ravager]] - (3)(赤)4/2[[巨人]]・[[ウィザード]]の[[ETB]]能力が、最も多いクリーチャー・タイプのみ参照する群衆の咆哮。任意の対象を取れる。([[カルドハイム]])
 
**[[玄武岩の荒廃者/Basalt Ravager]] - (3)(赤)4/2[[巨人]]・[[ウィザード]]の[[ETB]]能力が、最も多いクリーチャー・タイプのみ参照する群衆の咆哮。任意の対象を取れる。([[カルドハイム]])
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*[[同期した魔術/Synchronized Spellcraft]] - (4)(赤)のインスタント。対象クリーチャーには固定4点、その[[コントローラー]]に[[パーティー]]数分ダメージ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[同期した魔術/Synchronized Spellcraft]] - (4)(赤)のインスタント。対象クリーチャーには固定4点、その[[コントローラー]]に[[パーティー]]数分ダメージ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
**[[訓練された戦術/Practiced Tactics]] - (白)のインスタント。パーティー数の2倍ダメージのレンジストライク。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[訓練された戦術/Practiced Tactics]] - (白)のインスタント。パーティー数の2倍ダメージのレンジストライク。(ゼンディカーの夜明け)
**[[轟く火花魔道士/Thundering Sparkmage]] - (3)(赤)2/2のウィザードのETB能力。プレイヤーは対象にできない。パーティー数のみを参照する。(ゼンディカーの夜明け)
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**[[轟く火花魔道士/Thundering Sparkmage]] - (3)(赤)2/2のウィザードのETB能力。クリーチャーかプレインズウォーカーしか対象にできない。パーティー数のみを参照する。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[ドラーナの口封じ/Drana's Silencer]] - (5)(黒)3/2の[[ならず者]]のETB能力。パーティー数のみを参照する。対象クリーチャー1体へのマイナス修整。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[ドラーナの口封じ/Drana's Silencer]] - (5)(黒)3/2の[[ならず者]]のETB能力。パーティー数のみを参照する。対象クリーチャー1体へのマイナス修整。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader]] - (3)(黒)2/4[[背景選択]]。これの攻撃時に防御プレイヤーへパーティー数分[[ライフロス]]。[[宝物]]も同数[[生成]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[パーティーの隊長、ブラコス/Burakos, Party Leader]] - (3)(黒)2/4[[背景選択]]。これの攻撃時に防御プレイヤーへパーティー数分[[ライフロス]]。[[宝物]]も同数[[生成]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])

2023年11月24日 (金) 21:37時点における版


Roar of the Crowd / 群集の咆哮 (3)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。群集の咆哮はそれに、あなたがコントロールする選ばれたタイプのパーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

選んだクリーチャー・タイプを参照する、いかにもローウィン・ブロックらしい呪文火力

丁度よい比較対象がないのだが、電撃破/Lightning Blastを考えると4点以上を狙いたいところ。やや重いが、どうせパーマネントが揃った終盤でないと十分なダメージを与えられないため、それほど気にならない。リミテッドでは3〜4点でも除去としては十分であるし、膠着状態からプレイヤーに叩き込むこともできるので、ある程度クリーチャー・タイプの揃ったデッキであれば十分投入できる。

構築では安定した他の火力が優先されるため、これが使われることはあまりない。

  • ダメージ量は解決時に決定される。クリーチャーが除去されて計算が狂わないように注意。

関連カード

サイクル

モーニングタイドの、指定したクリーチャー・タイプを持つ自身のコントロールするパーマネントの数を参照する呪文サイクル

類似カード

指定のタイプのクリーチャー数を参照する火力。特記しない限り、プレイヤーしか対象にとれない本体火力。タイプを問わずカウントするものは暴徒の正義/Mob Justiceの項を参照。

似た様な構造の打ち消し呪文としてイクシドールの意思/Ixidor's Will呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite一枚岩の防衛/Concerted Defenseなどが存在する。

参考

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