変異

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[[裏向き]]の項も参照のこと。
 
[[裏向き]]の項も参照のこと。
  
*変異で表向きになるのはスタックを用いない特別な処理であり、[[起動型能力]]ではない。[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]などで禁止できないし、[[対応して]]なにかすることもできない。逆に、なにかされたのに対応して表向きになることは当然できる。
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*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、唱える事ができる。その際の性質は、「[[点数で見たマナ・コスト]]が0である、[[無色]]のクリーチャー呪文」である。[[打ち消す|打ち消し]]や[[コスト増加カード]]・[[コスト軽減カード]]の影響は通常と同じく受ける。
**表向きになるのに対応してなにかできるとしたら、どんな[[ファッティ]]だろうが[[ショック/Shock]]1枚でシャットアウトできてしまうのだから、当然といえば当然である。
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**代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。[[続唱]][[悪逆な富/Villainous Wealth]]等の「マナ・コストを支払うことなく」唱えるのは代替コストのため、これらの方法では変異で唱える事はできない。
*表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、[[戦場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。
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**[[ルーリング|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
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*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、クリーチャー[[呪文]]として唱えられたことになる。
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**その際の性質は、「[[点数で見たマナ・コスト]]が0である、[[無色]]のクリーチャー呪文」である。[[打ち消す|打ち消し]]や[[コスト増加カード]]・[[コスト軽減カード]]の影響は通常と同じく受ける。
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**代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。
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*[[裏向き]]のクリーチャーを[[ちらつき/Flicker]]などを用いて一時的に[[追放]]すると、別の[[オブジェクト]]として[[表向き]]/[[アンタップ]]状態で[[戦場]]に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
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**ただし同一のオブジェクトが裏向きから[[表向き]]になったのではないため、[[変異誘発型能力]]は誘発しない。
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*裏向きクリーチャーは「名前を持たない」ので、例えば[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などで指名することはできないし、[[残響する真実/Echoing Truth]]や[[撲滅/Eradicate]]を食らってもほかのカードを巻き添えにしない(名前がないのだから「同じ名前を持つカード」は存在しない)。
 
*裏向きクリーチャーは「名前を持たない」ので、例えば[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などで指名することはできないし、[[残響する真実/Echoing Truth]]や[[撲滅/Eradicate]]を食らってもほかのカードを巻き添えにしない(名前がないのだから「同じ名前を持つカード」は存在しない)。
 
*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
 
*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
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*変異で表向きになるのはスタックを用いない特別な処理であり、[[起動型能力]]ではない。[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]などで禁止できないし、[[対応して]]なにかすることもできない。逆に、なにかされたのに対応して表向きになることはできる。
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**表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、[[戦場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。[[ルーリング|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
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*裏向きのクリーチャーが表向きになる事は、[[オブジェクト]]の[[位相]]が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけでは無いし、裏向きの状態でつけられていた[[オーラ]]、置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]、適用されている[[継続的効果]]などは引き続き残る。
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*[[裏向き]]のクリーチャーを[[ちらつき/Flicker]]などを用いて一時的に[[追放]]すると、戦場から離れる時点で表向きになり、そのまま[[戦場]]に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
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**ただし同一のオブジェクトが裏向きから[[表向き]]になったのではないため、[[変異誘発型能力]]は誘発しない。
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*裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開する事になるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。[[死亡誘発]]や戦場を離れる事による[[誘発型能力]]は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる([[領域変更誘発]])。
 
*当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは[[違反行為]](イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが[[戦場を離れる]]ときや[[ゲーム]]終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。
 
*当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは[[違反行為]](イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが[[戦場を離れる]]ときや[[ゲーム]]終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。
  

2015年1月3日 (土) 13:51時点における版

変異/Morph
種別 常在型能力
登場セット オンスロート・ブロック
時のらせんブロック
タルキール覇王譚
統率者2014
CR CR:702.37

変異(へんい)/Morphオンスロート・ブロック初出のキーワード能力時のらせんブロックタルキール覇王譚統率者2014で再登場した。それを持つカードプレイできるときに機能する常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きクリーチャーとして唱えることを許可する。


Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5


Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)

0/0


Zoetic Cavern / 生けるものの洞窟
土地

(T):(◇)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)


定義

変異 [コスト]/Morph [コスト]は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく()を支払うことで、裏向きで2/2の、文章や名前クリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。

また、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。

解説

ルール

裏向きの項も参照のこと。

  • 裏向きにした時点でマナ・コストの無いカードになるが、「(3)を支払う」という部分が代替コストを意味するため、唱える事ができる。その際の性質は、「点数で見たマナ・コストが0である、無色のクリーチャー呪文」である。打ち消しコスト増加カードコスト軽減カードの影響は通常と同じく受ける。
    • 代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。続唱悪逆な富/Villainous Wealth等の「マナ・コストを支払うことなく」唱えるのは代替コストのため、これらの方法では変異で唱える事はできない。
  • 裏向きクリーチャーは「名前を持たない」ので、例えば翻弄する魔道士/Meddling Mageなどで指名することはできないし、残響する真実/Echoing Truth撲滅/Eradicateを食らってもほかのカードを巻き添えにしない(名前がないのだから「同じ名前を持つカード」は存在しない)。
  • クリーチャー・タイプも持たないので、旗印/Coat of Arms仕組まれた疫病/Engineered Plagueなどのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
  • 変異で表向きになるのはスタックを用いない特別な処理であり、起動型能力ではない。呪われたトーテム像/Cursed Totemなどで禁止できないし、対応してなにかすることもできない。逆に、なにかされたのに対応して表向きになることはできる。
    • 表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、戦場謙虚/Humilityがある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。ルール上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
  • 裏向きのクリーチャーが表向きになる事は、オブジェクト位相が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけでは無いし、裏向きの状態でつけられていたオーラ、置かれていたカウンター、適用されている継続的効果などは引き続き残る。
  • 裏向きのクリーチャーをちらつき/Flickerなどを用いて一時的に追放すると、戦場から離れる時点で表向きになり、そのまま戦場に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
  • 裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開する事になるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。死亡誘発や戦場を離れる事による誘発型能力は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる(領域変更誘発)。
  • 当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは違反行為(イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが戦場を離れるときやゲーム終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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