コスト増加カード
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呪文や能力のコストを増加させるカード。ダスクモーン:戦慄の館まで。
- 注2:セルの背景色が紫色のカードはエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードはモダンとエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも禁止カード、制限カードは考慮しない)。
カード名 | マナ・コスト | 備考 |
---|---|---|
あられ石のヒル/Alabaster Leech | W | あなたの白の呪文のコストを(W)増やす |
サファイアのヒル/Sapphire Leech | 1U | あなたの青の呪文のコストを(U)増やす |
ざくろ石のヒル/Andradite Leech | 2B | あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす |
デレロー/Derelor | 3B | あなたの黒の呪文のコストを(B)増やす |
ルビーのヒル/Ruby Leech | 1R | あなたの赤の呪文のコストを(R)増やす |
翡翠のヒル/Jade Leech | 2GG | あなたの緑の呪文のコストを(G)増やす |
憂鬱/Gloom | 2B | 白の呪文と白のエンチャントの起動型能力のコストを(3)増やす |
Irini Sengir | 2BB | 白と緑のエンチャント呪文のコストを(2)増やす |
Drought | 2WW | 呪文や起動型能力のコストに含まれる(B)1つにつき、「沼を1つ生け贄に捧げる」増やす |
外洋/High Seas | 2U | 赤と緑のクリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
寒け/Chill | 1U | 赤の呪文のコストを(2)増やす |
しぼり出し/Squeeze | 3U | ソーサリー呪文のコストを(3)増やす |
フェロッズの封印/Feroz's Ban | 6 | クリーチャー呪文のコストを(2)増やす |
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow | 4 | あなたのクリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
輝きの乗り手/Glowrider | 2W | 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
アメジストのとげ/Thorn of Amethyst | 2 | 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben | 1W | 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
慈悲深い取り立て/Charitable Levy | 1W | 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare | 2W | 非クリーチャー呪文のコストを(1)増やす |
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death | 3WW | 対戦相手の非クリーチャー呪文のコストを次のあなたのターンまで(2)増やす |
傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy | 2W | 対戦相手のマナ総量4以上の非クリーチャー呪文のコストを(2)増やす |
ラディックスの調べ/Hum of the Radix | 2GG | アーティファクト呪文のコストを、そのプレイヤーのアーティファクト分増やす |
沈黙のオーラ/Aura of Silence | 1WW | 対戦相手のエンチャント呪文とアーティファクト呪文のコストを(2)増やす |
支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Control | 2(W/U) | 対戦相手のインスタント呪文とソーサリー呪文とアーティファクト呪文のコストを(1)増やす |
磁石のゴーレム/Lodestone Golem | 4 | 非アーティファクト呪文のコストを(1)増やす |
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster | UU | これの能力でこのターンにカードを引いたプレイヤーの呪文のコストを(2)増やす |
防御の光網/Defense Grid | 2 | 非アクティブ・プレイヤーの呪文のコストを(3)増やす |
パラディン・クラス/Paladin Class | W | あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文のコストを(1)増やす |
徴税人/Tithe Taker | 1W | あなたのターンの間のみ対戦相手の呪文または起動型能力のコストを(1)増やす |
抵抗の宝球/Sphere of Resistance | 2 | すべての呪文のコストを(1)増やす |
三なる宝球/Trinisphere | 3 | 総コストが3マナ未満である呪文の総コストを3マナにする(事実上、コスト増加として機能) |
減衰球/Damping Sphere | 2 | プレイヤーが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、そのプレイヤーがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき(1)多くなる |
アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV | 2WU | 対戦相手の呪文のコストを(1)増やす |
王神の立像/God-Pharaoh's Statue | 6 | 対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned | 1WUR | 対象を取る対戦相手の呪文のコストを対象数ごとに(1)増やす |
僧院の包囲/Monastery Siege | 2U | あなたやあなたがコントロールするパーマネントを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
海に愛されしカラフィ/Callaphe, Beloved of the Sea | 1UU | あなたがコントロールするクリーチャーかエンチャントを対象とする対戦相手の呪文のコストを(1)増やす |
謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor | 3U | あなたがコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder | 1(W/U)(W/U) | あなたがコントロールする飛行クリーチャーを対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves | 1UU | あなたがコントロールするマーフォークを対象とする対戦相手の呪文または起動型能力のコストを(2)増やす |
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar | 1U | あなたがコントロールする統率者を対象とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす |
ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch | XR | スタック上の自身を対象とする呪文のコストを(2)増やす |
北方の精霊/Boreal Elemental | 4U | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
氷瀑の執政/Icefall Regent | 3UU | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning | 3UU | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
老木の末裔/Elderwood Scion | 3GW | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
新プラーフのスフィンクス/Sphinx of New Prahv | WWUU | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isle | 2UU | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(2)増やす |
追われる鯨/Pursued Whale | 5UU | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストを(3)増やす |
峰の恐怖/Terror of the Peaks | 3RR | 自身を対象とする対戦相手の呪文のコストをライフ3点だけ増やす |
ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan | 1W | これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす |
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder | 2W | これが対戦相手の手札から追放したカード1枚のコストを(2)増やす |
魂の仕切り/Soul Partition | 1W | これが戦場から追放した対戦相手がオーナーであるカードのコストを(2)増やす |
静寂の呪い/Curse of Silence | W | エンチャントされているプレイヤーの選ばれた名前の呪文のコストを(2)増やす |
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper | 2W | 選ばれた名前の呪文や起動型能力のコストを(2)増やす |
抑圧的な光線/Oppressive Rays | W | エンチャントされているクリーチャーの起動型能力のコストを(3)増やす |
流刑の終末論者/Exiled Doomsayer | 1W | 変異コストを(2)増やす |
抑制の場/Suppression Field | 1W | マナ能力以外の起動型能力のコストを(2)増やす |
粗暴な抑制/Brutal Suppression | R | レベルの起動型能力のコストを「土地一つ生け贄」増やす |
触媒石/Catalyst Stone | 2 | 対戦相手のフラッシュバック・コストを(2)増やす |
エイヴンの阻む者/Aven Interrupter | 2W | 対戦相手が墓地や追放領域から唱える呪文のコスト(2)増やす |
- 対戦相手を含む広い範囲の様々な行動のコストを増加させるメカニズムはTaxing(徴税)と呼ばれ、増加したコストはTax(税)と呼ばれる[1]。これは主に白の色の役割である。またパーマネントが持つ「自身を対象とする対戦相手の呪文や能力のコストを増加させる」能力は弱い呪禁として扱われ、主に青の色の役割となっている。
- 実は初期のコスト増加カードは、憂鬱/Gloom、デレロー/Derelor、Drought、Irini Sengir、沈黙のオーラ/Aura of Silence…と白・黒絡みやエンチャント絡みが中心であった。
- コスト自体は増やさないが追加でマナを支払わないと打ち消す効果は護法および不確定カウンターカードの項を参照。