パウパー

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{{ノート参照}}'''Pauper'''は、[[Magic Online]]認定[[フォーマット]]の1つ。Magic Onlineで[[コモン]]として収録されたことがある[[カード]]のみを使用できる[[コモンデッキ]][[構築]]。
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'''Pauper'''は、[[Magic Online]]認定[[フォーマット]]の1つ。Magic Onlineで[[コモン]]として収録されたことがある[[カード]]のみを使用できる[[コモンデッキ]][[構築]]。
  
 
Pauperとは、貧困者・[[持たざる者の檻/Paupers' Cage|持たざる者]]という意味。コモンデッキ(またの名を[[貧乏デッキ]])構築であることに由来する。発音は「ポーパー」に近いが、公式記事では「パウパー」と表記された。
 
Pauperとは、貧困者・[[持たざる者の檻/Paupers' Cage|持たざる者]]という意味。コモンデッキ(またの名を[[貧乏デッキ]])構築であることに由来する。発音は「ポーパー」に近いが、公式記事では「パウパー」と表記された。
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*[http://pdcmagic.com/ PDCMagic.com | Competitive Commons Only Magic: the Gathering]
 
*[http://pdcmagic.com/ PDCMagic.com | Competitive Commons Only Magic: the Gathering]
 
*[http://archive.mtg-jp.com/reading/decks/010036/ 第39回:赤青上陸/Pauper/コモン限定構築]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)
 
*[http://archive.mtg-jp.com/reading/decks/010036/ 第39回:赤青上陸/Pauper/コモン限定構築]([[高橋優太]]の「このデッキを使え!」から)
*[https://web.archive.org/web/20180113110310/http://mtg-jp.com/reading/formats/001301/ 第11回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その1・ビートダウン編]([[高橋優太]]の「このフォーマットを極めろ!」から)
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*[https://mtg-jp.com/reading/formats/0003628/ 第11回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その1・ビートダウン編]([[高橋優太]]の「このフォーマットを極めろ!」から)
*[https://web.archive.org/web/20180113113516/http://mtg-jp.com/reading/formats/001311/ 第12回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その2・コンボデッキ編] (同上)
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*[https://mtg-jp.com/reading/formats/0003629/ 第12回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その2・コンボデッキ編] (同上)
*[https://web.archive.org/web/20180113104611/http://mtg-jp.com/reading/formats/001321/ 第13回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その3・コントロール編] (同上)
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*[https://mtg-jp.com/reading/formats/0003630/ 第13回:深遠なるコモン構築の世界~Pauper その3・コントロール編] (同上)
*[https://web.archive.org/web/20180113115023/http://mtg-jp.com/reading/kaji/001535/ 第18回:番外編その3・「Magic OnlineのPauperデッキを構築するまで」をリプレイ!?]( [[鍛冶友浩]]の「今週のリプレイ!」から)
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*[https://mtg-jp.com/reading/kaji/0003749/ 第18回:番外編その3・「Magic OnlineのPauperデッキを構築するまで」をリプレイ!?]( [[鍛冶友浩]]の「今週のリプレイ!」から)
 
*[https://web.archive.org/web/20131010000001/http://mtg-jp.com/reading/formats/001512/ 第19回:Pauper面白デッキ+「新たなるファイレクシア」特集]([[高橋優太]]の「このフォーマットを極めろ!」から)
 
*[https://web.archive.org/web/20131010000001/http://mtg-jp.com/reading/formats/001512/ 第19回:Pauper面白デッキ+「新たなるファイレクシア」特集]([[高橋優太]]の「このフォーマットを極めろ!」から)
*[https://web.archive.org/web/20180113114751/http://mtg-jp.com/reading/formats/001768/ 第26回:嵐が去りて何が吹く~最新「Pauper」研究](同上)
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*[https://mtg-jp.com/reading/formats/0003640/ 第26回:嵐が去りて何が吹く~最新「Pauper」研究](同上)
*[https://web.archive.org/web/20180113104347/http://mtg-jp.com/reading/variety/002791/ 行弘賢の「MOを遊びつくせ!」第1回:Pauper(コモン構築)]
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*[https://mtg-jp.com/reading/variety/0004539/ 行弘賢の「MOを遊びつくせ!」第1回:Pauper(コモン構築)]
*[https://web.archive.org/web/20180113105934/http://mtg-jp.com/reading/variety/003748/ 行弘賢の「MOを遊びつくせ!」第8回:Pauper(コモン構築)メタゲーム編]
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*[https://mtg-jp.com/reading/variety/0004570/ 行弘賢の「MOを遊びつくせ!」第8回:Pauper(コモン構築)メタゲーム編]
  
 
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2018年4月22日 (日) 18:00時点における版

Pauperは、Magic Online認定フォーマットの1つ。Magic Onlineでコモンとして収録されたことがあるカードのみを使用できるコモンデッキ構築

Pauperとは、貧困者・持たざる者という意味。コモンデッキ(またの名を貧乏デッキ)構築であることに由来する。発音は「ポーパー」に近いが、公式記事では「パウパー」と表記された。

目次

ルール

Magic Onlineでリリースされたカードセットにおいて、コモンとして収録されたことがあるすべてのカードを使用できる。

コモンでの収録経験があるカードならば、実際のレアリティは問わない。

特殊セット構築済みデッキにおいてコモンで収録されたカードも使用できる。

考慮するのは、Magic Onlineにおける収録状況であるため、実際の紙のカードとは若干異なっていることがある。特に第6版までの基本セットアライアンスまでのセットはMagic Onlineではリリースされておらず、Masters Editionに統合された形で収録されているため、大幅な変更が加えられている。

その他は通常の構築ルールに順ずる。

禁止カード

禁止カードリストの変遷については、Magic Onlineフォーマットの変遷を参照。

傾向

全体としてのカードバランスは、他の構築環境に比べ極端に劣るわけではない。むしろ過去から現在までの数多の強力なコモンが使用できるため、本格的なパーミッションから、数ターンの決着を目指すビートダウンコンボデッキなど、多彩なデッキが構築可能であり、時にはエターナル環境でも勝負に持ち込めるほどの完成度とデッキパワーに仕上げることも可能。

しかし一方で大型クリーチャー多色地形全体除去など、コモンには基本的に収録されないカードも多く、それらは環境全体で不足している。それにより各アーキタイプに少なからぬ影響が与えられる。例えばコントロール・デッキでは、全体除去で防御しつつアドバンテージを稼いでフィニッシャーに繋ぐヘビー・コントロール戦術は(不可能ではないが)取りづらいため、ドロー小型クリーチャーに重点を置いたクロック・パーミッションの形が主流になる。

特に目立って差があるのは土地だろう。2色以上の色マナを供給できる、使用に値するカードはタップインであるか、もしくはマナフィルターによる供給しかできないものであるため、1ターン目から土地だけで2色以上の色マナを供給することは事実上不可能である。この点は特に速攻系のデッキを組む際にネックとなっている。

また強力な多色カードアンコモン以上のものが多いため、多色デッキであっても、単色カードで占められる割合が非常に大きい。

そういった特殊な環境であることから、ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpactウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherなど、ブロック構築でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。

解説

コモンのみとはいえ、様々なデッキタイプや複雑なメタゲームは、通常のフォーマットと同様に存在する。ほとんどのデッキがクリーチャーに頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーのサイズ除去が重要になる。

ビートダウン
コモンにもビートダウン向けの優秀なクリーチャーが存在するため、単色であればアグロデッキは問題無く組むことができる。土地の関係から、ステロイドのような2色以上のビートダウンデッキは簡単には組めないが、中には親和アグロドメイン緑白呪禁などといった2色以上のビートダウンデッキも存在する。
コントロール
対抗呪文/Counterspellを初めとする基本的かつ優秀な打ち消し呪文はコモンに多く、バウンスも比較的充実していることから、パーミッションも多い。なお、リセット型のクリーチャー全体除去は少ないが、単体除去火力も含めて非常に充実しており、CIP能力に強力なものを持つクリーチャーも多いことから、黒コントロールのようなボードコントロールを中心としたデッキを組むことも可能。
コンボデッキ
コモンをキーカードとするコンボデッキは少ないがいくつか存在しており、無限コンボを構成することも可能。ただし、あまりに強力なものについてはキーカードが禁止されてしまっている。禁止により消滅したデッキとしては、ストームデッキや、無限マナコンボのFamiliar Combo、その後継のドレイク・フリッカーなど。
バーン
大会で使われるような1マナ3点火力や優良火力である火葬/Incinerate火炎破/Fireblastケルドの匪賊/Keldon Maraudersなどが軒並みコモンであることからバーンデッキは比較的組みやすい。
部族デッキ
ゴブリンエルフスリヴァーといった、コモンに優秀なカードを多く含む部族はいくつかあり、それらで固めたデッキが一定の活躍を見せている。

主なデッキ・その他

その他

  • Magic Online上のみでなく、実際のカードで遊ばれることもある。Magic Onlineでの構築ルールをそのまま使用する例もあれば、「現実にコモンとして印刷されたことがあるカードすべて」と解釈する例も。
  • カジュアルルーム等で、さらにスタンダード環境のコモンのみに限定して遊ばれる事も少なくなかったため、後に「Standard Pauper」というフォーマットも追加された。賞品の出る大会等がなく、認定フォーマットという形ではないものの、Pauper以上に手軽にデッキが組めるため、一定の需要がある。

参考

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