マーフォークの交易商人/Merfolk Traders

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*[[風の達人/Master of Winds]] - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[風の達人/Master of Winds]] - 4マナ1/4飛行。2枚引いて1枚捨てる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[難破船の選別者/Shipwreck Sifters]] - 2マナ1/2。[[スピリット]]か降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[難破船の選別者/Shipwreck Sifters]] - 2マナ1/2。[[スピリット]]か降霊を捨てるたび+1/+1カウンターが1つ乗る。(イニストラード:真夜中の狩り)
*[[当世/The Modern Age]] - 2マナ[[変身]]する[[英雄譚]][[エンチャント]]の[[第2面]]である2/3飛行[[クリーチャー・エンチャント]]の第Ⅰ、Ⅱ[[章能力]]でそれぞれ誘発。([[神河:輝ける世界]])
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*[[当世/The Modern Age]] - 2マナの[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I、II[[章能力]]でそれぞれ誘発。([[神河:輝ける世界]])
*[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]] - 赤の3マナ変身する英雄譚エンチャントの第2面である2/2クリーチャー・エンチャントの第Ⅱ章能力で、2枚まで捨てて同枚数引く。(神河:輝ける世界)
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*[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]] - 赤の3マナ英雄譚エンチャントの第II章能力で、2枚まで捨てて同枚数引く。(神河:輝ける世界)
  
 
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}
 
{{サイクル/アポカリプスの渦巻きクリーチャー}}

2022年10月7日 (金) 01:05時点における版


Merfolk Traders / マーフォークの交易商人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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手札改善を狙ったETB能力を持つ、らしい小型クリーチャー

1枚ドローして1枚捨てるので手札の総枚数は増えないが、いらない手札を捨てればいい。ブロッカーを増やしつつ手札改善できるということで、それなりに便利。ヴォーデイリアの兵士/Vodalian Soldiersと同等のサイズで、青にしては無難といえる。ただ、同じウェザーライト収録の物知りフクロウ/Sage Owlと役割が似ており、単体での性能ではそちらの方が魅力的だった。

もっとも、構築では手札改善目的で使われることは稀で、もっぱら「カードを捨てる」ことができる点を買われて採用されていた。ゴジラフリー・ホエリイなどでリアニメイト用のフィニッシャーを捨てる手段として活躍した。

  • 考えようによっては、他のカード1枚をサイクリングするようなもの。サイクリングは2マナ程度を必要とすることを思えば、コスト的にはお得。
  • 後に継続的にこの能力を利用できるマーフォークの物あさり/Merfolk Looterルーター)が登場。一見するとこちらが霞んで見えてしまいがちだが、こちらは使い捨てであるぶん即効性がある点が強み。速度を重視したリアニメイトデッキにはこちらが優先して採用される。

関連カード

亜種

手札を入れ替えるETB能力を持つクリーチャー。特筆のないかぎり青のクリーチャーで、1枚引いて1枚捨てる。捨てずに純粋にドローや濾過などを行うものは幕僚団/Council of Advisorsの項を参照。

アポカリプスの渦巻きクリーチャーサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。戦場に出ると、あなた手札カードを加えた上でライブラリー切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く

参考

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