再帰/Undo

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*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
 
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]])
 
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。サイクリング(2)つき。([[アモンケット]])
 
**[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。サイクリング(2)つき。([[アモンケット]])
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**[[潮読み/Read the Tides]] - (5)(青)のソーサリー。3ドローの[[モード]]も併せ持つ。([[基本セット2021]])
 
**[[通り抜け/Step Through]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[タイプ・サイクリング|ウィザード・サイクリング]](2)つき。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[通り抜け/Step Through]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[タイプ・サイクリング|ウィザード・サイクリング]](2)つき。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのETB能力。([[フィフス・ドーン]])
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*[[水渦/Waterwhirl]] - (4)(青)(青)のインスタント。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[水渦/Waterwhirl]] - (4)(青)(青)のインスタント。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[水脈の乱動/Roiling Waters]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2[[ドロー]]付。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[水脈の乱動/Roiling Waters]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2[[ドロー]]付。([[ゲートウォッチの誓い]])
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**[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - (3)(青)のソーサリー。3つのモードの1つ。キッカー(2)(青)(青)を支払えば3つを全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[破滅的な大潮/Calamitous Tide]] - (4)(青)(青)のソーサリー。さらに2枚引いて1枚捨てる。([[ブルームバロウ]])
 
*[[呑み込む水流/Grasping Current]] - (4)(青)のソーサリー。[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]]の[[サーチ]]も行う。([[イクサラン]])
 
*[[呑み込む水流/Grasping Current]] - (4)(青)のソーサリー。[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]]の[[サーチ]]も行う。([[イクサラン]])
 
*[[Rhythmic Water Vortex]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[Mu Yanling]]のサーチも行う。([[Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling]])
 
*[[Rhythmic Water Vortex]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[Mu Yanling]]のサーチも行う。([[Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling]])
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*[[ジェイスの策略/Jace's Ruse]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist]]のサーチも行う。([[灯争大戦]])
 
*[[ジェイスの策略/Jace's Ruse]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist]]のサーチも行う。([[灯争大戦]])
 
*[[天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind]] - (4)(青)(青)の[[プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]。([[基本セット2020]])
 
*[[天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Wind]] - (4)(青)(青)の[[プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]。([[基本セット2020]])
*[[潮読み/Read the Tides]] - (5)(青)のソーサリー。[[モード]]の片方。([[基本セット2021]])
 
*[[洞察の碑文/Inscription of Insight]] - (2)(青)(青)のソーサリー。3つのモードの1つ。キッカーを支払えば3つを全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
 
*[[ブルイネンの馬流し/Horses of the Bruinen]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[占術]]2付きかつ、[[指輪があなたを誘惑する]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[ブルイネンの馬流し/Horses of the Bruinen]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[占術]]2付きかつ、[[指輪があなたを誘惑する]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[この町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enough]] - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。対象にあなたのパーマネントを含んでいれば(3)軽くなる。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[今のうちに出よう/Get Out]] - (青)(青)のインスタント。あなたのクリーチャーか[[エンチャント]]しか戻せない。モードの片方。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
3体以上バウンス
 
3体以上バウンス
 
*[[海神の復讐/Sea God's Revenge]] - (5)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、占術1付き。([[テーロス]])
 
*[[海神の復讐/Sea God's Revenge]] - (5)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、占術1付き。([[テーロス]])
 
*[[霊気の突風/Aether Gale]] - (3)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントを6つまで戻す。([[統率者2014]])
 
*[[霊気の突風/Aether Gale]] - (3)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントを6つまで戻す。([[統率者2014]])
 
*[[神秘の合流点/Mystic Confluence]] - (3)(青)(青)のインスタント。3つのモードの1つがクリーチャー1体バウンスで、同じモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。([[統率者2015]])
 
*[[神秘の合流点/Mystic Confluence]] - (3)(青)(青)のインスタント。3つのモードの1つがクリーチャー1体バウンスで、同じモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。([[統率者2015]])
*[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ・コスト]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]])
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*[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ総量]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]])
 
*[[捕獲する渦/Captivating Gyre]] - (4)(青)(青)のソーサリー。霊気の突風、神秘の合流点、バラルの巧技の下位互換。(基本セット2020)
 
*[[捕獲する渦/Captivating Gyre]] - (4)(青)(青)のソーサリー。霊気の突風、神秘の合流点、バラルの巧技の下位互換。(基本セット2020)
**[[海神の嘲笑/Sea God's Scorn]] - [[エンチャント]]も戻せる捕獲する渦。([[テーロス還魂記]])
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**[[海神の嘲笑/Sea God's Scorn]] - エンチャントも戻せる捕獲する渦。([[テーロス還魂記]])
 
*[[寓話への消失/Banish into Fable]] - (4)(白)(青)のインスタント。対象は土地でないパーマネント1つだが、エンチャントとアーティファクトをコントロールしていると2回まで[[コピー]]される。(エルドレインの王権)
 
*[[寓話への消失/Banish into Fable]] - (4)(白)(青)のインスタント。対象は土地でないパーマネント1つだが、エンチャントとアーティファクトをコントロールしていると2回まで[[コピー]]される。(エルドレインの王権)
 
任意数バウンス
 
任意数バウンス

2024年11月8日 (金) 00:26時点における最新版


Undo / 再帰 (1)(青)(青)
ソーサリー

クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。


クリーチャー2体をバウンスするカード

クリーチャーバウンスの基本呪文である送還/Unsummonと比べると、効果は2倍とはいえマナ・コストは2倍以上、タイミングもソーサリー対象が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。

リミテッドでは、これ1枚で対戦相手のクリーチャー2体をバウンスできるため、テンポ崩しとしても、膠着状態を打開するエンドカードとしても、なかなか便利。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。

3体以上バウンス

任意数バウンス

数を問わず全てバウンスするものは脱出/Evacuation激動/Upheavalの項を参照。

[編集] 参考

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