変異

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==定義==
 
==定義==
'''変異''' [コスト]/''Morph'' [コスト]は、「[[あなた]]はこのカードを、本来の[[マナ・コスト]]ではなく([[不特定マナ|3]])を[[支払う]]ことで、裏向きで2/2の、文章や[[名前]]や[[クリーチャー・タイプ]]やマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。
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'''変異''' [コスト]/''Morph'' [コスト]は、「[[あなた]]はこのカードを、本来の[[マナ・コスト]]ではなく([[不特定マナ|3]])を[[支払う]]ことで、裏向きで2/2の、[[ルール文章|文章]]や[[カード名]]や[[クリーチャー・タイプ]]やマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。
  
 
また、あなたが[[優先権]]を持っているとき([[インスタント・タイミング]])ならいつでも、その([[表向き]]の時点での)変異[[コスト]]を支払うことで表向きにすることができる。この処理は[[特別な処理]]であり、[[スタック]]を使用しない。
 
また、あなたが[[優先権]]を持っているとき([[インスタント・タイミング]])ならいつでも、その([[表向き]]の時点での)変異[[コスト]]を支払うことで表向きにすることができる。この処理は[[特別な処理]]であり、[[スタック]]を使用しない。
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*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、唱える事ができる。その際の性質は、「[[点数で見たマナ・コスト]]が0である、[[無色]]のクリーチャー呪文」である。[[打ち消す|打ち消し]]や[[コスト増加カード]]・[[コスト軽減カード]]の影響は通常と同じく受ける。
 
*裏向きにした時点で[[マナ・コストの無いカード]]になるが、「(3)を支払う」という部分が[[代替コスト]]を意味するため、唱える事ができる。その際の性質は、「[[点数で見たマナ・コスト]]が0である、[[無色]]のクリーチャー呪文」である。[[打ち消す|打ち消し]]や[[コスト増加カード]]・[[コスト軽減カード]]の影響は通常と同じく受ける。
**代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。[[続唱]]や[[悪逆な富/Villainous Wealth]]等の「マナ・コストを支払うことなく」唱えるのは代替コストのため、これらの方法では変異で唱える事はできない。
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**代替コストは二重に適用できないため、裏向きに唱えるときに他の代替コストを適用することはできない。[[続唱]]や[[悪逆な富/Villainous Wealth]]等の「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」ことは代替コストであるため、これらの方法では変異で唱える事はできない。
*裏向きクリーチャーは「名前を持たない」ので、例えば[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などで指名することはできないし、[[残響する真実/Echoing Truth]]や[[撲滅/Eradicate]]を食らってもほかのカードを巻き添えにしない(名前がないのだから「同じ名前を持つカード」は存在しない)。
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*裏向きクリーチャーは「カード名を持たない」ので、例えば[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などで指名することはできないし、[[残響する真実/Echoing Truth]]や[[撲滅/Eradicate]]を食らってもほかのカードを巻き添えにしない(カード名がないのだから「同じカード名を持つカード」は存在しない)。
 
*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
 
*クリーチャー・タイプも持たないので、[[旗印/Coat of Arms]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
*変異コストを払って表向きになるのは[[優先権]]を持っているときに行える特別な処理であり、スタックを用いず直ぐに実行される。[[起動型能力]]では無いので[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]などで禁止できないし、[[対応して]]なにかすることもできない。逆に、何かされたことに対応して表向きになることはできる。
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*変異コストを払って表向きになるのは[[優先権]]を持っているときに行える特別な処理であり、スタックを用いず直ぐに実行される。[[起動型能力]]では無いので[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]などで禁止できないし、[[対応して]]なにかすることもできない。逆に、何かされたことに対応して表向きになることはできる。[[特別な処理]]の項も参照。
**表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、[[戦場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。[[ルーリング|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
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**表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、[[戦場]]に[[謙虚/Humility]]がある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。[[総合ルール|ルール]]上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
*裏向きのクリーチャーが表向きになる事は、[[オブジェクト]]の[[位相]]が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけでは無いし、裏向きの状態でつけられていた[[オーラ]]、置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]、適用されている[[継続的効果]]などは引き続き残る。新たに戦場に出たわけではないので「戦場に出たとき」の[[誘発型能力]]を誘発させる事も無い。
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*裏向きのクリーチャーが表向きになる事は、[[オブジェクト]]の[[位相]]が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけでは無いし、裏向きの状態で[[つける|つけ]]られていた[[オーラ]]、置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]、適用されている[[継続的効果]]などは引き続き残る。新たに戦場に出たわけではないので「戦場に出たとき」の[[誘発型能力]]を誘発させる事もない。
 
*[[裏向き]]のクリーチャーを[[ちらつき/Flicker]]などを用いて一時的に[[追放]]すると、表向きで追放され、そのまま[[戦場]]に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
 
*[[裏向き]]のクリーチャーを[[ちらつき/Flicker]]などを用いて一時的に[[追放]]すると、表向きで追放され、そのまま[[戦場]]に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
 
**ただし同一のオブジェクトが裏向きから[[表向き]]になったのではないため、[[変異誘発型能力]]は誘発しない。
 
**ただし同一のオブジェクトが裏向きから[[表向き]]になったのではないため、[[変異誘発型能力]]は誘発しない。
*裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開する事になるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。[[死亡誘発]]や戦場を離れる事による[[誘発型能力]]は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる([[領域変更誘発]])。
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*裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開する事になるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。[[死亡誘発]]や戦場を離れる事による[[誘発型能力]]は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる([[領域変更誘発]])。
 
*変異を持つカードが[[予示]]によって裏向きとなっている場合、そのカードのマナ・コストではなく変異コストを支払って表向きにしてもよい。
 
*変異を持つカードが[[予示]]によって裏向きとなっている場合、そのカードのマナ・コストではなく変異コストを支払って表向きにしてもよい。
 
*当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは[[違反行為]](イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが[[戦場を離れる]]ときや[[ゲーム]]終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。
 
*当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは[[違反行為]](イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが[[戦場を離れる]]ときや[[ゲーム]]終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。
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===その他===
 
===その他===
 
*オンスロート・ブロックの変異を持つカードはすべてクリーチャー・カードであるが、時のらせんブロックで復活した際にはクリーチャー以外の[[パーマネント]]・カードが複数登場した。
 
*オンスロート・ブロックの変異を持つカードはすべてクリーチャー・カードであるが、時のらせんブロックで復活した際にはクリーチャー以外の[[パーマネント]]・カードが複数登場した。
*オンスロート・ブロックの[[リミテッド]]または[[オンスロート・ブロック構築]]でなければ、大抵の場合、正体は[[白]]なら[[賛美されし天使/Exalted Angel]]、[[黒]]なら[[生命を破滅させるもの/Bane of the Living]]。「正体を隠す」というシステムの割にバレバレである。
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<!--*オンスロート・ブロックの[[リミテッド]]または[[オンスロート・ブロック構築]]でなければ、大抵の場合、正体は[[白]]なら[[賛美されし天使/Exalted Angel]]、[[黒]]なら[[生命を破滅させるもの/Bane of the Living]]。「正体を隠す」というシステムの割にバレバレである。
 
**[[時のらせんブロック]]の[[青]]なら多少幅は広がり、[[クリーチャー]]に強い[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に強い[[意志を曲げる者/Willbender]]の判別が重要になる。
 
**[[時のらせんブロック]]の[[青]]なら多少幅は広がり、[[クリーチャー]]に強い[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に強い[[意志を曲げる者/Willbender]]の判別が重要になる。
**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。
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**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。 -->
 
*小説の描写や多くの変異持ちの[[絵|イラスト]]によれば、[[変異クリーチャー/Morph Creature]]は「粘土っぽい素材でできている、6本足の生物風の外殻」という状態である。これは[[オンスロート]]の[[エキスパンション・シンボル]]でもある。
 
*小説の描写や多くの変異持ちの[[絵|イラスト]]によれば、[[変異クリーチャー/Morph Creature]]は「粘土っぽい素材でできている、6本足の生物風の外殻」という状態である。これは[[オンスロート]]の[[エキスパンション・シンボル]]でもある。
 
**[[タルキール/Tarkir]]の変異クリーチャーは変異蜘蛛ではなく、火の玉のような形をしている。詳細は[[変異クリーチャー/Morph Creature]]の項を参照。
 
**[[タルキール/Tarkir]]の変異クリーチャーは変異蜘蛛ではなく、火の玉のような形をしている。詳細は[[変異クリーチャー/Morph Creature]]の項を参照。
 
*[[タルキール覇王譚]]および[[タルキール龍紀伝]]の[[ブースターパック]]には、裏向きのカードの上に置く目印として、変異クリーチャー用の注釈カードが収録されている。(→[[トークン・カード]])
 
*[[タルキール覇王譚]]および[[タルキール龍紀伝]]の[[ブースターパック]]には、裏向きのカードの上に置く目印として、変異クリーチャー用の注釈カードが収録されている。(→[[トークン・カード]])
*[[タルキール龍紀伝]]では[[大変異]]が変種として登場した。変異と大変異は「変異能力/Morph Ability」としてまとめられ、[[背教/Backslide]]などの変異能力を参照するカードは両方を参照するよう[[オラクル]]が改訂された。
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*[[タルキール龍紀伝]]では、変種として[[大変異]]が登場した。変異と大変異は「変異能力/Morph Ability」としてまとめられ、[[背教/Backslide]]などの変異能力を参照するカードは両方を参照するよう[[オラクル]]が改訂された。
 
*タルキール覇王譚のデベロップでは2マナで裏向きの2/2クリーチャーを出す'''熊異'''/''Bear Morph''と呼ばれていたメカニズムがテストされていた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/phooey-2015-05-11 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014907/ 翻訳])。
 
*タルキール覇王譚のデベロップでは2マナで裏向きの2/2クリーチャーを出す'''熊異'''/''Bear Morph''と呼ばれていたメカニズムがテストされていた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/phooey-2015-05-11 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014907/ 翻訳])。
  

2016年3月15日 (火) 20:18時点における版

変異/Morph
種別 常在型能力
登場セット オンスロート・ブロック
時のらせんブロック
タルキール覇王譚
統率者2014
CR CR:702.37

変異(へんい)/Morphオンスロート・ブロック初出のキーワード能力時のらせんブロックタルキール覇王譚統率者2014で再登場した。それを持つカードプレイできるときに機能する常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きクリーチャーとして唱えることを許可する。


Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5


Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)

0/0


Zoetic Cavern / 生けるものの洞窟
土地

(T):(◇)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)


定義

変異 [コスト]/Morph [コスト]は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく()を支払うことで、裏向きで2/2の、文章カード名クリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。

また、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。

解説

ルール

裏向きの項も参照のこと。

  • 裏向きにした時点でマナ・コストの無いカードになるが、「(3)を支払う」という部分が代替コストを意味するため、唱える事ができる。その際の性質は、「点数で見たマナ・コストが0である、無色のクリーチャー呪文」である。打ち消しコスト増加カードコスト軽減カードの影響は通常と同じく受ける。
  • 裏向きクリーチャーは「カード名を持たない」ので、例えば翻弄する魔道士/Meddling Mageなどで指名することはできないし、残響する真実/Echoing Truth撲滅/Eradicateを食らってもほかのカードを巻き添えにしない(カード名がないのだから「同じカード名を持つカード」は存在しない)。
  • クリーチャー・タイプも持たないので、旗印/Coat of Arms仕組まれた疫病/Engineered Plagueなどのクリーチャー・タイプを参照するカードの影響も受けない。
  • 変異コストを払って表向きになるのは優先権を持っているときに行える特別な処理であり、スタックを用いず直ぐに実行される。起動型能力では無いので呪われたトーテム像/Cursed Totemなどで禁止できないし、対応してなにかすることもできない。逆に、何かされたことに対応して表向きになることはできる。特別な処理の項も参照。
    • 表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、戦場謙虚/Humilityがある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。ルール上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。
  • 裏向きのクリーチャーが表向きになる事は、オブジェクト位相が変化するだけで継続して同一のオブジェクトである。それは新たに戦場に出たわけでは無いし、裏向きの状態でつけられていたオーラ、置かれていたカウンター、適用されている継続的効果などは引き続き残る。新たに戦場に出たわけではないので「戦場に出たとき」の誘発型能力を誘発させる事もない。
  • 裏向きのクリーチャーをちらつき/Flickerなどを用いて一時的に追放すると、表向きで追放され、そのまま戦場に戻ってくる。これによって変異コストを踏み倒すテクニックが存在する。
  • 裏向きのまま戦場を離れる場合、それはルールにより表を公開する事になるが表向きになってから戦場を離れるわけではない。死亡誘発や戦場を離れる事による誘発型能力は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するか決まる(領域変更誘発)。
  • 変異を持つカードが予示によって裏向きとなっている場合、そのカードのマナ・コストではなく変異コストを支払って表向きにしてもよい。
  • 当然ながら、変異を持たないカードを裏向きクリーチャーとして唱えることは違反行為(イカサマ)である。これを防止するため、裏向きクリーチャーが戦場を離れるときやゲーム終了時には、カードの表をすべて公開して、適正なプレイであったことを証明しなければならない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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