地獄乗り/Hellrider
クリーチャー — デビル(Devil)
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、地獄乗りはそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
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クリーチャーで攻撃するたび、その頭数と同じ点数のダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与える能力を持つクリーチャー。パワー制限のない略奪の爆撃/Raid Bombardmentを内蔵していると言える。
単純にダメージを増やすだけではなく、ブロックされるかどうかに関わらずダメージを稼ぐことが可能で、ダメージレースに強い。ダメージ量は数に依存するため、ウィニークリーチャーやトークンなど、数を並べるデッキと相性がよい。自身も4マナ3/3とサイズも標準的で、単独でも4点クロックを刻める。更に速攻も持っているため、対戦相手の隙を突いて打点を引き上げるという奇襲も可能。
ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック環境のスタンダードにおいては、赤緑ビートダウンにおける採用が目立った。同じ4マナ域の高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsよりは枚数を抑えられがちだが、マナ・クリーチャーまでも打点にできる突破力を買われ2~3枚程度採用されることが多かった。
ラヴニカへの回帰参入後は、黒赤ビートダウンにおいてファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratと4マナ域を争うことが多い。当初の黒赤ビートダウンはゾンビの比率の多いゾンビデッキが主流であったため、ファルケンラスの貴種と相性が非常に良く、かつ赤のダブルシンボルが出しにくいなどの理由でファルケンラスの貴種が優先されることが多かったが、次第にゾンビの比率が減って赤の比率が増えるタイプの黒赤ミッドレンジが主流になったことで、ファルケンラスの貴種より優先して、または併用して採用されることも増えた。その他、赤単色スライでは4枚積みされることも多い。
- 能力は攻撃クリーチャー指定ステップに攻撃クリーチャーを指定した時点で誘発するため、除去するならば遅くとも戦闘開始ステップ中に仕留めたい。
- 怒り狂うミノタウルス/Raging Minotaurおよびタールルーム・ミノタウルス/Talruum Minotaurの上位互換。
主な亜種
[編集]あなたのクリーチャーが攻撃するたび、その数に応じて防御プレイヤーのライフを削れるカード。特記しない限りクリーチャーで、太字のみ各クリーチャーでなくそのクリーチャー自身が攻撃しないと誘発しないが、攻撃していないあなたのクリーチャー数も数える。クリーチャー数を参照しないものは感染性の恐怖/Infectious Horrorの項を参照。
- 袋叩き/Dogpile - (3)(赤)インスタント。任意の対象に攻撃しているあなたのクリーチャー数分の火力。(ラヴニカ:ギルドの都)
- この種のクリーチャー数に比例した単発式火力系呪文は暴徒の正義/Mob Justiceの項を参照。
- 憤怒の鍛冶工/Rage Forger - (2)(赤)2/2。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーが1体攻撃するごとに1点火力。(モーニングタイド)
- 終身書唱師/Tenured Inkcaster - (4)(黒)2/2。火力でなくドレインになった憤怒の鍛冶工。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 轟く雷獣/Thundering Raiju - (2)(赤)(赤)3/3速攻。対象クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置いてから、各対戦相手に改善されたクリーチャー数分の火力。(神河:輝ける世界)
- バレット・ウォーレス/Barret Wallace - (3)(赤)4/4到達。装備しているクリーチャー数分の火力。(FINAL FANTASY)
- ダイ・リーの調査官/Dai Li Agents - (3)(黒)(緑)3/4。各対戦相手から+1/+1カウンターが乗っているクリーチャー数分ドレイン。(アバター 伝説の少年アン)
- 略奪の爆撃/Raid Bombardment - (2)(赤)エンチャント。パワー2以下のクリーチャーが1体攻撃するごとに1点火力。(エルドラージ覚醒)
- 災厄の行進/Cavalcade of Calamity - (1)(赤)エンチャント。パワー1以下でしか誘発しない略奪の爆撃の下位種。(ラヴニカの献身)
- 見捨てられた人形、アラベラ/Arabella, Abandoned Doll - (白)(赤)2マナ1/3アーティファクト・クリーチャー。各対戦相手からパワー2以下のクリーチャー数分のドレイン火力。(ダスクモーン:戦慄の館)
- マイアの戦闘球/Myr Battlesphere - (7)4/7アーティファクト・クリーチャー。タップしたマイアの数だけの火力と+X/+0修整。攻撃先がプレインズウォーカーならダメージはそちらへ。(ミラディンの傷跡)
- 茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver - (4)(赤)2/2のスリヴァー。スリヴァーが1体攻撃するたび誘発。攻撃しているスリヴァー数だけ任意の対象に1点火力。(基本セット2014)
- 血吸いスリヴァー/Leeching Sliver - (1)(黒)1/1のスリヴァー。スリヴァーが1体攻撃するたび誘発。攻撃しているスリヴァー数だけ1点ライフロス。(基本セット2015)
- 聖域探究者/Sanctum Seeker - (2)(黒)(黒)3/4の吸血鬼。吸血鬼が1体攻撃するたび各対戦相手から1点ドレイン。(イクサラン)
- 騎士の突撃/Knights' Charge - (1)(白)(黒)のエンチャント。騎士が1体攻撃するたび各対戦相手から1点ドレイン。(エルドレインの王権)
- タルキールへの侵攻/Invasion of Tarkir - (1)(赤)守備値5の包囲戦バトルの第2面である4/4飛行トランプルクリーチャー。ドラゴンが攻撃するたび任意の対象に攻撃しているドラゴン数だけ2点火力。(機械兵団の進軍)
- Commander Mustard - (3)(白)(赤)5/5警戒他の兵士に速攻トランプル警戒を付与。起動コスト(2)(白)(赤)でこのターン各兵士に攻撃するたび1点火力を飛ばす能力を付与。(Ravnica: Cluedo Edition)
- 渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller - (1)(黒)1/3威迫リス。他のリスかネズミかコウモリかトカゲの数分、各対戦相手からドレイン。(ブルームバロウ)
- 転がるハムス球/Rolling Hamsphere - (7)4/4搭乗3の機体。攻撃するたび1/1ハムスターを3体生成しつつ、任意の対象にハムスターの数分の火力と、自身に+X/+X修整を得る。(ブルームバロウ統率者デッキ)
- 寄生するもの、フムルス/Fumulus, the Infestation - (3)(黒)2/2飛行接死の昆虫。昆虫か蟲かヒルかナメクジが1体攻撃するたび1点ドレイン。(ファウンデーションズ・ジャンプスタート)
- 古き大広間のダーイン/Dáin of the Ancient Halls - (3)(赤)(白)4/5警戒速攻ドワーフ。攻撃するたびドワーフの数分の火力を各対戦相手に飛ばす。(ホビット・エターナル使用可能カード)
- 粗暴な軍族長/Brutal Hordechief - (3)(黒)3/3。クリーチャーが1体攻撃するごとに1点ドレイン。(運命再編)
- 復讐作戦/Campaign of Vengeance - (3)(白)(黒)エンチャント。クリーチャーが1体攻撃するごとに1点ドレイン。(イニストラードを覆う影)
- 計算ずくのリッチ/Calculating Lich - (4)(黒)(黒)5/5威迫。1点ライフロス。プレインズウォーカーへの攻撃では誘発しない代わりに、あなた以外のクリーチャーが対戦相手を攻撃しても誘発。(Magic Game Night2019)
- 頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang - (2)(黒)1/4接死。接死を持つクリーチャーが1体攻撃するたび各対戦相手から1点ドレイン。(基本セット2021)
- 古代の証人、アリボー/Alibou, Ancient Witness - (3)(白)(赤)4/5アーティファクト・クリーチャー。アーティファクト1体以上で攻撃するたび任意の対象にタップ状態のアーティファクト数分火力。(統率者2021)
- ナイヘルア/Nihiloor - (2)(白)(青)(黒)3/5。対戦相手がオーナーであるクリーチャーを1体攻撃させるごとに2点ドレイン。防御プレイヤーでなくオーナーがライフを失う。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm - (5)(青)4/4飛行。火力でなく、クリーチャーが1体攻撃するごとに1枚切削。あなたのライブラリーを削ってもよい。(イニストラード:真紅の契り)
- コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine - (1)(白)(黒)2/2。他の攻撃クリーチャー数だけ各対戦相手がライフロス。(Warhammer 40,000統率者デッキ)
- ゴースト・スパイダー、グウェン・ステイシー/Ghost-Spider, Gwen Stacy - (4)(赤)4/4威迫。他の攻撃クリーチャー数分の火力。(マーベル スパイダーマン・エターナル使用可能カード)
- ギックスに拾われし者、ミシュラ/Mishra, Claimed by Gix - (2)(黒)(赤)3/5。各対戦相手から攻撃クリーチャー数分ドレイン。合体カードの第1面。(兄弟戦争)
- リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor - (1)(白)(黒)(赤)4/4。クリーチャー・トークン数分の火力。クリーチャー1体の生け贄が必要。何体で攻撃しても誘発は1度。3つのモードの1つ。(Fallout統率者デッキ)
- 運命の大嵐、ドラゴンホーク/Dragonhawk, Fate's Tempest - (3)(赤)(赤)5/5飛行。パワー4以上の数だけ衝動的ドローし、終了ステップにプレイしていない枚数の2倍火力。これが戦場に出た時にも誘発。(ブルームバロウ)
- 射程内/Within Range - (3)(黒)エンチャント。各対戦相手にそれぞれ自身への攻撃クリーチャー数だけライフロス。ETB時に1/1トークンを2体生成。(タルキール:龍嵐録統率者デッキ)
- イングリス・スティンガークイル/Ingris Stingerquill - (黒)(赤)(赤)1/4。各攻撃クリーチャーが各対戦相手に1点ダメージ。(4)で2/2トークンを生成し全クリーチャーに速攻を与える。(リアリティ・フラクチャー)
本体火力でなくマイナス修整版にドラゴン用の漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death、エルフ用のヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elvesもある。またタイムラグはあるが、アタッカー数に比例して次ターンからの打点を増やせる大衆蜂起/Rabble Rousingやアルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argiveなども性質は近い。