戦闘開始ステップ
出典: MTG Wiki
ターンの構成
戦闘開始ステップ/Beginning of Combat Stepは戦闘フェイズの第1のステップ。
[編集] 解説
このステップの開始に際し、戦闘開始時に誘発するあらゆる能力がスタックに積まれる。その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得て、プレイヤーが呪文や能力をプレイできるようになる。
- 攻撃に参加させたくないクリーチャーをタップさせる場合、このステップまでに行わなければ意味がない。
- 戦闘フェイズに入る前にうかつに呪文や能力をプレイしてしまうと、まだメイン・フェイズであると解釈されても仕方がない。戦闘前メイン・フェイズが終了していることを明確にした上で、呪文や能力をプレイすること。
[編集] 引用:総合ルール 5.5.2.0
- 3 ターン進行
