加撃/Zap

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*[[コイン弾き/Flick a Coin]] - 加撃に[[宝物]]生成が付属した[[上位互換]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[コイン弾き/Flick a Coin]] - 加撃に[[宝物]]生成が付属した[[上位互換]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[優雅な連続技/Slick Sequence]] - 青赤2マナ2点。ただし、これがこのターン最初に唱えた呪文ならキャントリップ無し。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[優雅な連続技/Slick Sequence]] - 青赤2マナ2点。ただし、これがこのターン最初に唱えた呪文ならキャントリップ無し。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
*[おどけたひと押し/Playful Shove]] - 1R。ソーサリー。([[ブルームバロウ]])
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*[[おどけたひと押し/Playful Shove]] - 1R。ソーサリー。([[ブルームバロウ]])
  
 
ドローではないが、実質キャントリップ火力となる亜種は以下のものがある。
 
ドローではないが、実質キャントリップ火力となる亜種は以下のものがある。

2024年8月6日 (火) 01:11時点における版


Zap / 加撃 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。加撃は、それに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

火炎/Flareの、スロー・トリップファスト・トリップに見直したもの。焦熱の槍/Scorching Spearキャントリップインスタント版という見方もある。

マナ・コストの割にダメージ量が低い点がたたり、他の火力ドロー手段が利用できる構築では、あまり注目されない。

リミテッドでは各色の弟子をはじめ、環境的にタフネス1のシステムクリーチャーが多かったこともあり、重宝した。一方的にカード・アドバンテージを取れるのも魅力。

関連カード

主な亜種

「キャントリップ付きの火力」という点では次のようなものもある。特記しない限りインスタントでファスト・トリップ。

ドローではないが、実質キャントリップ火力となる亜種は以下のものがある。

複数枚引く亜種。最終的に手札が減らない、または増えるものを列挙する。

また、サイクリング誘発型能力で火力効果が誘発し、実質キャントリップ火力となるタイプは以下のものがある。特筆しない限りインスタント。

参考

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