神の怒り/Wrath of God

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[[対象]]を取らず、[[色]]などの条件も問わず、さらには[[再生]]も許さないため、大部分の[[除去耐性]]を無視することができる究極的な[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]である。状況によっては単体に対して使うこともあるが、基本的には複数のクリーチャーを[[破壊]]して[[カード・アドバンテージ]]に繋げていく。
 
[[対象]]を取らず、[[色]]などの条件も問わず、さらには[[再生]]も許さないため、大部分の[[除去耐性]]を無視することができる究極的な[[クリーチャー]][[除去]][[呪文]]である。状況によっては単体に対して使うこともあるが、基本的には複数のクリーチャーを[[破壊]]して[[カード・アドバンテージ]]に繋げていく。
  
欠点は、自分のクリーチャーも巻き添えにしてしまう点。そのため、クリーチャーをあまり使用しないタイプの[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]での活躍のほうが目立つ。特に低速コントロールでは、序盤から中盤を生き延びるための必須カードと言える。往年の[[青白コントロール|青白系コントロール]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して強いと言われていたのは、このカードの存在のおかげと言っていいだろう。
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欠点は、自分のクリーチャーも巻き添えにしてしまう点。そのため、クリーチャーをあまり使用しないタイプの[[コントロールデッキ]]での活躍のほうが目立つ。特に低速コントロールでは、序盤から中盤を生き延びるための必須カードと言える。往年の[[青白コントロール|青白系コントロール]]が[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]に対して強いと言われていたのは、このカードの存在のおかげと言っていいだろう。
  
 
時には[[白ウィニー]]に採用されることもある。これは[[戦場]]の状況が不利になってしまったとき、一度自分のクリーチャーごと[[リセット]]し、再び[[展開]]力勝負に持ち込むため。いつでも有効な作戦ではないが、例えば[[リベリオン]]などの極めて展開力が高いデッキではよく使われる手である。
 
時には[[白ウィニー]]に採用されることもある。これは[[戦場]]の状況が不利になってしまったとき、一度自分のクリーチャーごと[[リセット]]し、再び[[展開]]力勝負に持ち込むため。いつでも有効な作戦ではないが、例えば[[リベリオン]]などの極めて展開力が高いデッキではよく使われる手である。
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]]
*[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x FORTNITE|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x FORTNITE]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Secret Lair x FORTNITE|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x FORTNITE]]
*[[Secret Lair Drop Series#Our Show is on Friday, Can You Make It?|Secret Lair Drop Series: Our Show is on Friday, Can You Make It?]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Our Show is on Friday, Can You Make It?|Secret Lair Drop Series: Our Show is on Friday, Can You Make It?]]
 
*[[From the Vault:Annihilation]]
 
*[[From the Vault:Annihilation]]
 
*[[Amonkhet Invocations]]
 
*[[Amonkhet Invocations]]

2022年9月25日 (日) 00:38時点における版


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


全体除去の元祖にして基本と言えるカード。かつてハルマゲドン/Armageddonと双璧をなした、リセットボタンの代名詞的存在。

対象を取らず、などの条件も問わず、さらには再生も許さないため、大部分の除去耐性を無視することができる究極的なクリーチャー除去呪文である。状況によっては単体に対して使うこともあるが、基本的には複数のクリーチャーを破壊してカード・アドバンテージに繋げていく。

欠点は、自分のクリーチャーも巻き添えにしてしまう点。そのため、クリーチャーをあまり使用しないタイプのコントロールデッキでの活躍のほうが目立つ。特に低速コントロールでは、序盤から中盤を生き延びるための必須カードと言える。往年の青白系コントロールビートダウンに対して強いと言われていたのは、このカードの存在のおかげと言っていいだろう。

時には白ウィニーに採用されることもある。これは戦場の状況が不利になってしまったとき、一度自分のクリーチャーごとリセットし、再び展開力勝負に持ち込むため。いつでも有効な作戦ではないが、例えばリベリオンなどの極めて展開力が高いデッキではよく使われる手である。

また、カードプールに応じて、アカデミーの学長/Academy Rectorなどの「巻き添えになっても損しない(あるいはむしろ積極的に巻き添えにしたい)カード」、冥界のスピリット/Nether Spiritなどの「巻き添えになっても困らないカード」、またミシュラランドのようなクリーチャー化パーマネントなどの「巻き添えにならないカード」と言った面々と組み合わせて使われることも多い。

現在はモダンエターナルなどでしか使用できないが、それらの環境では多色化が容易なこともあって至高の評決/Supreme Verdictの方が優先されている。しかし翻弄する魔道士/Meddling Mageなどに対する対策のために、こちらをサイドボードに用意することも多い。

  • 通称ラスゴ
  • かつての全体除去の代表にして、基本セットの常連。当然に取引価格は高額であったが、「神の怒りとアダーカー荒原/Adarkar Wastesさえ買い揃えれば青白コントロールで一生遊べるんだから、むしろ安い買い物だ」とまで言われていた時代もあった。その当時の活躍ぶりと知名度が伺える。
  • 対象やプロテクションに関するルール説明でよく登場する。直接破壊とダメージによる破壊の違いを説明するため、地震/Earthquakeとともに登場することも多い。
  • ハルマゲドン、十字軍/Crusadeと共に、「白の三大レアカード」と言われた1枚。とはいえいずれも性質が異なるため、この3枚すべてを入れたデッキというのは少なかった。
  • 余白が十分にあるにもかかわらず、ポータル版やFrom the Vault:Annihilation版以外でフレイバー・テキストが存在しないのは、そのシンプルで強力な効果を強調するためである[1]
    • ルール文章の美しさを際立たせるためか、英語版の第10版以降は文章欄が中央揃えにされている(カード画像)。また、この関係で破壊効果と再生禁止との間に改行が生じているが、オラクルではあくまでも一続きである。
    • 埋葬」が用いられていた第4版第5版のものは、「すべてのクリーチャーを埋葬する。/Bury all creatures.」(第4版画像)の1文1行のみとさらにシンプルなテキストであった(リバイズド版も埋葬を用いているが、「All creature in play are buried.」というテキストで2行で書かれていた)。
    • ポータル版のフレイバー・テキストはWilliam Shakespeareリア王の一節である。
悪戯な子供が蝿を叩きつぶすよう、神々は勝手気ままに我らを殺す。
ウィリアム・シェークスピア「リア王」

(出典:ポータル)
Legend speaks of the lost coastal polis of Olantin, whose inhabitants' hubris enraged the sun god Heliod.
(出典:From the Vault: Annihilation)

関連カード

主な亜種

全体除去の元祖であるため、当然ながら亜種は数多いが、ここでは白単色でクリーチャーのみに対処する全体除去を挙げる。特記しない限りソーサリー。なお再生を許す亜種は審判の日/Day of Judgmentの項を参照。また、リセットカードも参照のこと。

その他

脚注

  1. Design of the Times(Making Magic 2005年2月21日)
  2. A Look Inside From the Vault: Annihilation/『From the Vault: Annihilation』の内幕(Daily MTG 2014年8月11日)
  3. 『ダブルマスターズ』特別版カードイメージギャラリー(マジック米国公式サイト日本語版)

参考

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