脱水/Dehydration

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*[[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル3マナ。([[イニストラード]])
 
*[[閉所恐怖症/Claustrophobia]] - CIPでクリーチャーをタップする。ダブルシンボル3マナ。([[イニストラード]])
 
*[[幽体の牢獄/Spectral Prison]] - クリーチャーが呪文の対象になったときこれを生け贄に捧げる。2マナ。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[幽体の牢獄/Spectral Prison]] - クリーチャーが呪文の対象になったときこれを生け贄に捧げる。2マナ。([[アヴァシンの帰還]])
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*[[硬化/Encrust]] - [[アーティファクト]]にもつけられる。[[起動型能力]]も封じる。ダブルシンボル3マナ。([[基本セット2013]])
 
*[[走者止め/Runner's Bane]] - CIPでクリーチャーをタップする。[[パワー]]が3以下のクリーチャー限定。2マナ。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[走者止め/Runner's Bane]] - CIPでクリーチャーをタップする。[[パワー]]が3以下のクリーチャー限定。2マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[鐘音の一撃/Singing Bell Strike]] - CIPでクリーチャーをタップする。「(6):アンタップする」をクリーチャーが持つ。2マナ。([[タルキール覇王譚]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月21日 (日) 01:09時点における版


Dehydration / 脱水 (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


クリーチャーの自然なアンタップを阻止するオーラ

ついたときにタップしてくれるわけではないので、1回は攻撃タップ能力の使用を許してしまうし、警戒持ちのクリーチャーに対しては無力。それで4マナもかかるとなると、さすがに除去が苦手といっても辛いものがあるだろう。

リミテッドではシステムクリーチャーも妨害できるので、そこそこ便利な擬似除去である。

関連カード

主な亜種

参考

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