みなぎる活力/Vitalize
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1マナで自分のクリーチャーをすべてアンタップするインスタント。
1ターンのみ自軍に疑似的な警戒を持たせるように使えるほか、ティムなどのタップ能力の起動回数倍化、緑ならではの使い道としては並べたマナ・クリーチャーやクリーチャー化した土地をアンタップすることでマナ加速が可能。インスタントでもあるのでコンバット・トリックにも使用可能なのもよい。
- ケルドの闘車/Keldon Battlewagonと組み合わせて大ダメージを狙うコンボデッキが組まれたことも。
関連カード
主な亜種
コントロールするクリーチャーをすべてアンタップするカード。特記がない限りインスタント。
統率された戦術を司る白に多く、初出も白。次いで活力を表す緑に多い。青はパーマネント全般のアンタップを行う。赤においては脅しつけ/Threatenの全体版や戦闘フェイズを追加するカードにおいてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。
単体または一定数のクリーチャーをアンタップするものはジェラードの命令/Gerrard's Commandを、パーマネント・タイプを問わないものは劇的な逆転/Dramatic Reversalを、土地限定のものは早摘み/Early Harvestを参照。
白
- Battle Cry - (2)(白)。追加でブロック・クリーチャーに+0/+1の修整を与える。アンタップは白のクリーチャー限定。(アイスエイジ)
- 軍勢の回復/Rally the Troops - (白)。攻撃を受けている時にのみ唱えられる。(ポータル三国志)
- 起床ラッパ隊/Reveille Squad - (2)(白)(白)。3/3のレベル・クリーチャー。攻撃を受けた際に誘発する。(プロフェシー)
- 王の咆哮/Roar of the Kha - (1)(白)。+1/+1の修整を与えるモードと、双呪も持つ。(ミラディン)
- 栄光の呼び声/Call to Glory - (1)(白)。侍には追加で+1/+1の修整を与える。(神河物語)
- 一同集結!/To Arms! - (1)(白)。キャントリップ付き。(ギルドパクト)
- 抵抗の微光/Gleam of Resistance - (4)(白)。追加で+1/+2の修整を与える。基本土地サイクリングも持つ。(コンフラックス)
- 村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer - (2)(白)。瞬速を持つ1/4のクリーチャー。戦場に出た際に誘発する。(イニストラード)
- 執念/Tenacity - (3)(白)。追加で+1/+1の修整と絆魂を与える。(イニストラードを覆う影)
- 武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon - (4)(白)。プレインズウォーカーの+2忠誠度能力。追加で+1/+1の修整を与える。(アモンケット)
- 結集する咆哮/Rallying Roar - (2)(白)。追加で+1/+1の修整を与える。(イクサラン)
- 戦いへの結集/Rally to Battle - (3)(白)。追加で+1/+3の修整を与える。(ラヴニカの献身)
- 翼の結集/Rally of Wings - (1)(白)。追加で飛行クリーチャーのみに+2/+2の修整を与える。(灯争大戦)
- 秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order - (2)(白)。1/3のクリーチャー。あなたのクリーチャーの攻撃時誘発。アンタップ状態のクリーチャーに+0/+1修整。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 鼓音轟かせ/Drumbellower - (2)(白)。飛行を持つ2/1のクリーチャー。他プレイヤーの各アンタップ・ステップに誘発。(神河:輝ける世界統率者デッキ)
- 白羽山の冒険者/White Plume Adventurer - (2)(白)。ETBでイニシアチブを得る3/3のクリーチャー。各対戦相手のアップキープに誘発。ダンジョンを踏破していなければ1体しかアンタップできない。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer - (2)(白)。警戒を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。(ジャンプスタート2022)
- 忠義の徳目/Virtue of Loyalty - (3)(白)(白)エンチャント。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で+1/+1カウンターも置く。当事者カード。(エルドレインの森)
- 古代の化身/Essence of Antiquity - 変装(2)(白)アーティファクト・クリーチャーの表向きになったときの誘発型能力。追加で呪禁も与える。(カルロフ邸殺人事件)
- 家畜盗みの暴走/Rustler Rampage - (1)(白)。他プレイヤーも対象にできる。放題呪文のモードの片方。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 絢爛たる劇場+小道具部屋/Dazzling Theater+Prop Room - (2)(白)。部屋の片方。他プレイヤーの各アンタップ・ステップに誘発。(ダスクモーン:戦慄の館)
青
- 転換/Turnabout - (2)(青)(青)。他のプレイヤーも選べる。アーティファクトか土地も選べる。タップすることも選べる。(ウルザズ・サーガ)
- メロウの交易/Merrow Commerce - (1)(青)。同族・エンチャント。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。(ローウィン)
- 巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
赤
- 大規模な列車強盗/Great Train Heist - (赤)。(2)(赤)追加によるモードでアンタップ。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(サンダー・ジャンクションの無法者)
緑
- 動員/Mobilize - (緑)。ポータル向けに調整されたソーサリー版。(ポータル)
- ドライアドの愛撫/Dryad's Caress - (4)(緑)(緑)。コストに白マナを支払った場合のみアンタップ。戦場のクリーチャーの数だけライフを得る。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 大樫の守護者/Great Oak Guardian - (5)(緑)。瞬速と到達を持つ4/5クリーチャー。追加で+2/+2の修整を与えるETB能力。(統率者2015)
- 慈善家の薬/Benefactor's Draught - (1)(緑)。ドロー能力あり。(統率者2016)
多色
- 思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit - (4)(白/青)(白/青)の混成カード。追加で対戦相手の各クリーチャーをタップする。 (シャドウムーア)
- 暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege - (2)(緑/青)(緑/青)(緑/青)の混成カード。4/4のクリーチャー。他プレイヤーのアンタップ・ステップに緑および青のクリーチャーをアンタップする。(イーブンタイド)
- 覚悟/Ready - (1)(緑)(白)。追加で破壊不能を与える。融合分割カード。(ドラゴンの迷路)
- クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix - (3)(緑)(青)。2/3のクリーチャー。他プレイヤーのアンタップ・ステップにクリーチャーと土地をアンタップする。(テーロス)
- 飛鶴の技/Flying Crane Technique - (3)(青)(赤)(白)。追加で飛行と二段攻撃を得る。(タルキール覇王譚)
- 戦乱の閃光/War Flare - (2)(赤)(白)。追加で+2/+1の修整を与える。(運命再編)
- アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion - (2)(緑)(白)。4/4のクリーチャー。督励誘発型能力。(アモンケット)
- 盾連携/Join Shields - (3)(緑)(白)。追加で呪禁と破壊不能を与える。(ラヴニカのギルド)
- メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch - (3)。2/2のマイア。あなたの戦闘開始に誘発。マイアのみ。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
- 13代目ドクター/The Thirteenth Doctor - (1)(緑)(青)。2/2のクリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーのみ。(ドクター・フー統率者デッキ)