ボロスウィニー
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ボロスウィニー(Boros Weenie)は、ラヴニカ:ギルドの都に登場したボロス軍をメインとする白赤ビートダウンデッキの総称。スタンダード、ラヴニカ・ブロック構築からエクステンデッドまで広く存在するが、エクステンデッドのものは土地破壊の要素が組み込まれ、とくにBDWと呼ばれることが多い。
目次 |
概要
デッキのつくりは白のウィニークリーチャーに赤の火力というシンプルなもの。本来白と赤は対抗色であるため、エクステンデッドのような広いカード・プールでないとなかなか構築するのが難しかったが、対抗色という概念の無いラヴニカ:ギルドの都の登場で、スタンダードでも容易に組めるようになった。第9版で戦場の鍛冶場/Battlefield Forgeが再録されているのも追い風となっている。
ゼンディカー・ブロック期
ゼンディカー参入後のスタンダードでは、「Boros Bushwhacker」と呼ばれるゼンディカーの新能力語である上陸を活かした高速ビートダウンが存在する。
クリーチャー — 猫(Cat)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1土地
(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
基本的な動きは通常の白赤ビートダウンと同じ。ゴブリンの先達/Goblin Guideや先兵の精鋭/Elite Vanguardのようなウィニークリーチャーを展開し、稲妻/Lightning Boltや流刑への道/Path to Exileなどの軽量除去でブロッカーを排除しながら一気に攻め立てる。
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynxや板金鎧の土百足/Plated Geopedeといった上陸によってサイズが強化されるクリーチャーが多く採用されているのが特徴的。フェッチランドやぐらつく峰/Teetering Peaksによってサポートすることで序盤から高い打点を望むことができる。初期の一部の構成を除いてコーの空漁師/Kor Skyfisherと上陸のシナジーも標準で搭載されている。
1マナで高いパンチ力を持つクリーチャーが多いため、イーオスのレインジャー/Ranger of Eosが有効に働く。単純に息切れを防ぐだけでなく、ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhackerをシルバーバレットして文字通り奇襲を狙うこともできる。これにより、中盤以降トップデッキからの逆転が多いことも特徴とされる。
ジャンドの魔除け/Jund Charmや地震/Earthquakeなど早い段階で使える全体除去に致命的に弱い。そのため、それを持つデッキとの中長期戦を想定してメインから復讐のアジャニ/Ajani Vengeantや悪斬の天使/Baneslayer Angelを積んだタイプ、地獄火花の精霊/Hellspark Elementalなどの蘇生持ちの歩く火力によって息切れを防ぐタイプも存在する。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権09 ベスト4、初日全勝(参考)
- 使用者:Bram Snepvangers
- フォーマット
ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
時のらせん加入後はサルタリーの僧侶/Soltari Priestが追加され、それによりボロスの持ち味である飛行、シャドーなどの軸をずらしたダメージ源が強化された。また、梅澤の十手がなくなった事により、対戦相手が簡単にライフゲインができなくなった事が追い風となり、メタゲームの上位に浮上していた。
クリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) 騎士(Knight)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。
しかし次元の混乱登場後、硫黄の精霊/Sulfur Elementalという天敵の出現で大打撃を受ける。タフネス2以上を主体にすることで修正を逆利用したり、赤いカードへ重点をシフトすることで対処するタイプが見られるようになったが、速度や安定面でのパワーダウンは否めず、未来予知直後の段階ではグルール・ビートが盛り返す形になっている。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
4 | アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers |
4 | サバンナ・ライオン/Savannah Lions |
2 | ロノムの一角獣/Ronom Unicorn |
4 | サルタリーの僧侶/Soltari Priest |
4 | 聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus |
1 | 巻物の大魔術師/Magus of the Scroll |
4 | ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary |
呪文 (16) | |
4 | 裂け目の稲妻/Rift Bolt |
4 | 火山の鎚/Volcanic Hammer |
4 | 稲妻のらせん/Lightning Helix |
4 | 黒焦げ/Char |
土地 (21) | |
4 | トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair |
4 | 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge |
4 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry |
3 | ボロスの駐屯地/Boros Garrison |
2 | 山/Mountain |
4 | 平地/Plains |
サイドボード | |
1 | ロノムの一角獣/Ronom Unicorn |
3 | 平和な心/Pacifism |
2 | 氷結地獄/Cryoclasm |
3 | 名誉の道行き/Honorable Passage |
4 | 石の雨/Stone Rain |
2 | ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec |
- 時のらせん参入後の後期型。
- ミラーマッチ対策にワイルドファイアの密使/Wildfire Emissaryがメインから入っている。
ラヴニカ・ブロック構築
主力カードがラヴニカ・ブロック内で揃うため、ラヴニカ・ブロック構築でも成立する。
スタンダードのものをブロック構築に移しただけであるため、パーツや構成はほぼ同じ。クリーチャーは二段攻撃持ちのボロスの速太刀/Boros Swiftblade、火力は稲妻のらせん/Lightning Helixや黒焦げ/Charなど。これらウィニークリーチャーと火力で相手を沈めるのが基本である。
ショックランド主体の環境のため相手のライフが削れやすく、多色ゆえの土地事故にもつけこみやすい。
- ドローエンジンに闇の腹心/Dark Confidantを投入しラクドス・アグロとハイブリッドしたボロドス・アグロも登場した。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーチャールストン06 ベスト4(参考)
- 使用者:John Pelcak チーム:Big Timing with Big
- フォーマット
Boros [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期
ラヴニカ:ギルドの都参入直後のものは、既存の白ウィニーにタッチ赤の構成で組まれる。
神河ブロックの白の優秀なクリーチャーを梅澤の十手/Umezawa's Jitteと栄光の頌歌/Glorious Anthemで強化し、稲妻のらせん/Lightning Helixなどの火力でバックアップする。
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。
梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
装備(2)
稲妻のらせんや梅澤の十手の回復でペインランド・ショックランドのライフ損失をカバーできるのも重要。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (22) | |
4 | 八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails |
3 | 名誉の手/Hand of Honor |
3 | ボロスの速太刀/Boros Swiftblade |
3 | ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec |
3 | 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge |
3 | サバンナ・ライオン/Savannah Lions |
3 | 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda |
呪文 (15) | |
3 | ショック/Shock |
4 | 稲妻のらせん/Lightning Helix |
4 | 黒焦げ/Char |
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
土地 (23) | |
4 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry |
11 | 平地/Plains |
4 | 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge |
2 | 山/Mountain |
1 | 永岩城/Eiganjo Castle |
1 | 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep |
サイドボード | |
2 | 照らす光/Bathe in Light |
3 | ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics |
3 | 血染めの月/Blood Moon |
3 | 古の法の神/Kami of Ancient Law |
3 | 血の手の炎/Flames of the Blood Hand |
1 | ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec |
エクステンデッド
土地
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎりこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。
2/1フェッチランドでデッキ圧縮し、土地破壊で足を止めつつ殴り殺す。 詳細はBDWを参照のこと。
- タカラトミー公式サイトなどでは、エクステンデッド以外のものもBDWと呼ばれる。
レガシー
レガシーにも、この2色の組み合わせのデッキが存在する。
クリーチャー — 巨人(Giant) 兵士(Soldier)
累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4基本的な動きは、古くから存在するPT Jankを踏襲しており、レガシー開始期から存在するアーキタイプである。
この2色で組む場合、好みやメタによって赤が多めの「スライ(バーン)型」か、白が多めの「白ウィニー型」とに分かれる。実際は各色の優秀カードを組み合わせていることに変わりはないが。
2色のデッキである構造上、特殊地形を対策したデッキに対してもあまり拘束されずに動くことができ、また積極的に発展の代価/Price of Progressを採用してこちらが特殊地形を食うことができる。デュアルランドの蔓延するレガシーでは発展の代価1発で大ダメージを狙うことも不可能ではない。
また、この色を選択するメリットとして、ヨツンの兵卒/Jotun Gruntを採用できることが挙げられる。何らかの形で墓地を利用することの多いレガシー環境では、ヨツンの兵卒は刺さる場面が多い。
逆に、白を採用しているにもかかわらず、白最強の除去である剣を鍬に/Swords to Plowsharesを採用できないというデメリットもある。除去は基本的に火力頼みとなる。
タルモゴイフ/Tarmogoyfの登場でサイズ負けする場面が多くなってしまった。また、除去に火力しか採用できないことがサイズ負けに拍車をかけている部分もある。しかし、墓地と特殊地形を同時に対策できるデッキであるため、このデッキを選択する余地はまだ大いにありそうである。
サンプルレシピ
- 備考
- レガシー選手権08 トップ8
- 使用者:Chris Bergeson
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (17) | |
4 | ゴブリンの軍団兵/Goblin Legionnaire |
3 | 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer |
3 | 今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda |
3 | ヨツンの兵卒/Jotun Grunt |
4 | サバンナ・ライオン/Savannah Lions |
インスタント・ソーサリー (23) | |
4 | Chain Lightning |
3 | 火炎破/Fireblast |
4 | 稲妻/Lightning Bolt |
4 | 稲妻のらせん/Lightning Helix |
4 | マグマの噴流/Magma Jet |
4 | 発展の代価/Price of Progress |
エンチャント・アーティファクト (0) | |
土地 (20) | |
2 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire |
2 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
4 | 山/Mountain |
2 | 平地/Plains |
4 | Plateau |
3 | 吹きさらしの荒野/Windswept Heath |
3 | 樹木茂る山麓/Wooded Foothills |
サイドボード | |
2 | 解呪/Disenchant |
1 | ヨツンの兵卒/Jotun Grunt |
2 | 真髄の針/Pithing Needle |
3 | Pyrokinesis |
3 | 破壊放題/Shattering Spree |
4 | 難問の鎮め屋/Vexing Shusher |