みなぎる活力/Vitalize

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*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[変異誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[変異誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
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====[[青]]====
 
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*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[部族]][[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
 
*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[部族]][[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
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====[[赤]]====
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*[[大規模な列車強盗/Great Train Heist]] - ([[赤マナ|赤]])。(2)(赤)追加によるモードでアンタップ。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
  
 
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2024年4月28日 (日) 14:14時点における版


Vitalize / みなぎる活力 (緑)
インスタント

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。


1マナで自分のクリーチャーをすべてアンタップするインスタント

1ターンのみ自軍に疑似的な警戒を持たせるように使えるほか、ティムなどのタップ能力起動回数倍化、ならではの使い道としては並べたマナ・クリーチャークリーチャー化した土地をアンタップすることでマナ加速が可能。インスタントでもあるのでコンバット・トリックにも使用可能なのもよい。

関連カード

主な亜種

コントロールするクリーチャーをすべてアンタップするカード。特記がない限りインスタント

統率された戦術を司るに多く、初出も白。次いで活力を表すに多い。はパーマネント全般のアンタップを行う。においては脅しつけ/Threatenの全体版や戦闘フェイズを追加するカードにおいてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。

単体または一定数のクリーチャーをアンタップするものはジェラードの命令/Gerrard's Commandを、パーマネント・タイプを問わないものは劇的な逆転/Dramatic Reversalを、土地限定のものは早摘み/Early Harvestを参照。


多色

参考

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