戦慄掘り/Dreadbore

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**[[致命的な策略/Lethal Scheme]] - 2BB。[[召集]]付き。これを召集するためにタップした各クリーチャーは[[謀議]]する。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[致命的な策略/Lethal Scheme]] - 2BB。[[召集]]付き。これを召集するためにタップした各クリーチャーは[[謀議]]する。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[光の消滅/Extinguish the Light]] - 2BB。対象のマナ総量が3以下なら3点のライフを得る。([[団結のドミナリア]])
 
**[[光の消滅/Extinguish the Light]] - 2BB。対象のマナ総量が3以下なら3点のライフを得る。([[団結のドミナリア]])
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**[[命を奪う嘲笑/Deadly Derision]] - 2BB。[[宝物]]1つも得る。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[とどめの一撃/Finishing Blow]] - 4B。([[基本セット2021]])
 
*[[とどめの一撃/Finishing Blow]] - 4B。([[基本セット2021]])
 
**[[命取りの協力/Deadly Alliance]] - 4B。[[パーティー]]数だけコストが軽くなるとどめの一撃の[[上位互換]]。(ゼンディカーの夜明け)
 
**[[命取りの協力/Deadly Alliance]] - 4B。[[パーティー]]数だけコストが軽くなるとどめの一撃の[[上位互換]]。(ゼンディカーの夜明け)

2023年4月21日 (金) 14:10時点における版


Dreadbore / 戦慄掘り (黒)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


プレインズウォーカー破壊できるようになった終止/Terminate。その代わりソーサリーになり、再生を許すようになった。

対象に一切の制限がない2マナ単体除去であり、クリーチャー除去としてまず優秀。加えて厄介なプレインズウォーカーを直接的に対処することができるのは大きい。反面、ソーサリーであるため融通が利かず、瞬速持ちや速攻持ち、装備品などに対し、一度は行動を許してしまう欠点もある。

スタンダードでは修復の天使/Restoration Angelウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteなどインスタント・タイミングで除去したいクリーチャーも多く、プレインズウォーカーの流行具合などメタゲームに応じて殺害/Murder究極の価格/Ultimate Priceと使い分けたい。

パイオニアではラクドス・ミッドレンジのパーツとして使われる場合がある他、白日ニヴにも使われる。

本家終止の存在するモダン以下の環境ではあまり見られないが、インスタント・タイミングの強みよりプレインズウォーカー対策や続唱との相性を重視するならば採用の余地はあり、実際ジャンドで偶に使われる。

主な亜種

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を除去するカード。特記しない限り破壊。

ソーサリー


インスタント


布告

特記がなければ対戦相手1人が対象。


その他

バウンス・期限付きコントロール奪取のような一時的なものと火力は除外。

参考

  1. Card Day's Night/ラヴニカがやって来る!ヤァ!ヤァ!ヤァ!(Making Magic 2012年9月24日)
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