濃霧/Fog

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1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。[[第6版]]時代には[[ネメシス]]の[[消散]]クリーチャーを足止めできることが注目されたし、[[基本セット2011]]時代には[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を用いる[[ヴァラクート]]がそれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われた時のケアとして[[サイドボード]]に採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合は[[もつれ/Tangle]]、後者の場合は[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]の登場で出番は激減した)。
 
1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。[[第6版]]時代には[[ネメシス]]の[[消散]]クリーチャーを足止めできることが注目されたし、[[基本セット2011]]時代には[[原始のタイタン/Primeval Titan]]を用いる[[ヴァラクート]]がそれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われた時のケアとして[[サイドボード]]に採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合は[[もつれ/Tangle]]、後者の場合は[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]の登場で出番は激減した)。
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[[Pauper]]では[[感染 (デッキ)]]等の[[パンプアップ]]してから殴るデッキが環境中にある程度存在するので[[サイドボード]]に、場合によっては[[メイン]]からも投入されるカードとなっている。
  
 
*[[先制攻撃]]持ちと組み合わせ、使うタイミングを計れば、一方的に戦闘ダメージを与える攻撃的な呪文にもなる。ただし緑はあまり先制攻撃を得意としていないし、また[[コンバット・トリック]]という意味では[[巨大化/Giant Growth]]などがあるので、その目的で使用することは非常に稀だろう。
 
*[[先制攻撃]]持ちと組み合わせ、使うタイミングを計れば、一方的に戦闘ダメージを与える攻撃的な呪文にもなる。ただし緑はあまり先制攻撃を得意としていないし、また[[コンバット・トリック]]という意味では[[巨大化/Giant Growth]]などがあるので、その目的で使用することは非常に稀だろう。

2013年10月15日 (火) 10:54時点における版


Fog / 濃霧 (緑)
インスタント

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


クリーチャーたちの回りを濃い霧で覆ってしまい、とても戦闘ができない状態にする呪文。「自然を操る」のイメージを表した定番呪文である。

わずか1マナ戦闘ダメージを問答無用で0にするのは、単純だがタイミング次第では劇的な効果になる。ただアドバンテージでは損をしているし、また戦闘ダメージ以外のダメージ与えることができるカード相手では役に立たない。軽減したところでしょせん1ターンの時間稼ぎにしかならないなど、弱点が多く構築で無条件に採用できるカードではない。が、後述のターボフォグといったデッキでは4枚積みが標準であり、様々なフォーマットで活躍するいぶし銀の1枚である。

長い間基本セットに収録されてきたが、この種の呪文が役割に移ったため、第8版で、白版の聖なる日/Holy Dayと入れ替わる形で基本セット落ち。その後、基本セット2010で聖なる日と入れ替わる形で再び収録され、常連の座に返り咲いた。

1ターンの時間稼ぎが重要な場合は採用されることがある。第6版時代にはネメシス消散クリーチャーを足止めできることが注目されたし、基本セット2011時代には原始のタイタン/Primeval Titanを用いるヴァラクートがそれのコントロールを奪われた時のケアとしてサイドボードに採用することがあった。もっとも、他の選択肢に取って代わられるケースも多い(前者の場合はもつれ/Tangle、後者の場合は転倒の磁石/Tumble Magnetの登場で出番は激減した)。

Pauperでは感染 (デッキ)等のパンプアップしてから殴るデッキが環境中にある程度存在するのでサイドボードに、場合によってはメインからも投入されるカードとなっている。

関連カード

主な亜種

ここでは緑の亜種を挙げる。白の亜種に関しては聖なる日/Holy Dayを参照。

参考

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