みなぎる活力/Vitalize

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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]をすべて[[アンタップ]]する[[カード]]。特記がない限り[[インスタント]]。
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[[コントロール]]する[[クリーチャー]]をすべて[[アンタップ]]する[[カード]]。特記がない限り[[インスタント]]。
  
 
統率された戦術を司る[[白]]に多く、初出も白。次いで活力を表す[[緑]]に多い。[[青]]はパーマネント全般のアンタップを行う。[[赤]]においては[[脅しつけ/Threaten]]の全体版や[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード#戦闘フェイズ、メイン・フェイズ|戦闘フェイズを追加するカード]]においてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。
 
統率された戦術を司る[[白]]に多く、初出も白。次いで活力を表す[[緑]]に多い。[[青]]はパーマネント全般のアンタップを行う。[[赤]]においては[[脅しつけ/Threaten]]の全体版や[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード#戦闘フェイズ、メイン・フェイズ|戦闘フェイズを追加するカード]]においてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。
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*[[秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order]] - (2)(白)。1/3のクリーチャー。あなたのクリーチャーの攻撃時誘発。[[アンタップ状態]]のクリーチャーに+0/+1修整。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[秩序の学部長、オーガスタ/Augusta, Dean of Order]] - (2)(白)。1/3のクリーチャー。あなたのクリーチャーの攻撃時誘発。[[アンタップ状態]]のクリーチャーに+0/+1修整。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[鼓音轟かせ/Drumbellower]] - (2)(白)。[[飛行]]を持つ2/1のクリーチャー。他プレイヤーの各[[アンタップ・ステップ]]に誘発。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
 
*[[鼓音轟かせ/Drumbellower]] - (2)(白)。[[飛行]]を持つ2/1のクリーチャー。他プレイヤーの各[[アンタップ・ステップ]]に誘発。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
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*[[白羽山の冒険者/White Plume Adventurer]] - (2)(白)。ETBで[[イニシアチブ]]を得る3/3のクリーチャー。各対戦相手のアップキープに誘発。[[ダンジョン]]を踏破していなければ1体しかアンタップできない。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer]] - (2)(白)。[[警戒]]を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。([[ジャンプスタート2022]])
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*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
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*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[家畜盗みの暴走/Rustler Rampage]] - (1)(白)。他プレイヤーも対象にできる。[[放題]]呪文のモードの片方。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[絢爛たる劇場+小道具部屋/Dazzling Theater+Prop Room]] - (2)(白)。部屋の片方。他プレイヤーの各アンタップ・ステップに誘発。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
====[[青]]====
 
====[[青]]====
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[部族]][[エンチャント]]。あなたの[[終了ステップ]]ごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
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*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[同族]][[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
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====[[赤]]====
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*[[大規模な列車強盗/Great Train Heist]] - ([[赤マナ|赤]])。(2)(赤)追加によるモードでアンタップ。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
  
 
====[[緑]]====
 
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====[[多色]]====
 
====[[多色]]====
 
*[[思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit]] - (4)(白/青)(白/青)の[[混成カード]]。追加で[[対戦相手]]の各クリーチャーを[[タップ]]する。 ([[シャドウムーア]])
 
*[[思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit]] - (4)(白/青)(白/青)の[[混成カード]]。追加で[[対戦相手]]の各クリーチャーを[[タップ]]する。 ([[シャドウムーア]])
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*[[暗悪鬼のしもべ/Murkfiend Liege]] - (2)(緑/青)(緑/青)(緑/青)の[[混成カード]]。4/4のクリーチャー。他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に[[緑]]および[[青]]のクリーチャーをアンタップする。([[イーブンタイド]])
 
*[[覚悟+意欲/Ready+Willing|覚悟/Ready]] - (1)(緑)(白)。追加で[[破壊不能]]を与える。[[融合]][[分割カード]]。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[覚悟+意欲/Ready+Willing|覚悟/Ready]] - (1)(緑)(白)。追加で[[破壊不能]]を与える。[[融合]][[分割カード]]。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]] - (3)(緑)(青)。2/3のクリーチャー。他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]にクリーチャーと土地をアンタップする。([[テーロス]])
 
*[[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]] - (3)(緑)(青)。2/3のクリーチャー。他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]にクリーチャーと土地をアンタップする。([[テーロス]])
*[[飛鶴の技/Flying Crane Technique]] - (3)(青)(赤)(白)。追加で[[飛行]]と[[二段攻撃]]を得る。([[タルキール覇王譚]])
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*[[飛鶴の技/Flying Crane Technique]] - (3)(青)(赤)(白)。追加で飛行と[[二段攻撃]]を得る。([[タルキール覇王譚]])
 
*[[戦乱の閃光/War Flare]] - (2)(赤)(白)。追加で+2/+1の修整を与える。([[運命再編]])
 
*[[戦乱の閃光/War Flare]] - (2)(赤)(白)。追加で+2/+1の修整を与える。([[運命再編]])
 
*[[アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion]] - (2)(緑)(白)。4/4のクリーチャー。[[督励]][[誘発型能力]]。([[アモンケット]])
 
*[[アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion]] - (2)(緑)(白)。4/4のクリーチャー。[[督励]][[誘発型能力]]。([[アモンケット]])
*[[盾連携/Join Shields]] - (3)(緑)(白)。追加で[[呪禁]][[破壊不能]]を与える。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[盾連携/Join Shields]] - (3)(緑)(白)。追加で呪禁と[[破壊不能]]を与える。([[ラヴニカのギルド]]
 
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*[[メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch]] - (3)。2/2の[[マイア]]。あなたの[[戦闘]]開始に誘発。マイアのみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
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*[[13代目ドクター/The Thirteenth Doctor]] - (1)(緑)(青)。2/2のクリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーのみ。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
 
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2024年11月7日 (木) 12:47時点における最新版


Vitalize / みなぎる活力 (緑)
インスタント

あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。


1マナで自分のクリーチャーをすべてアンタップするインスタント

1ターンのみ自軍に疑似的な警戒を持たせるように使えるほか、ティムなどのタップ能力起動回数倍化、ならではの使い道としては並べたマナ・クリーチャークリーチャー化した土地をアンタップすることでマナ加速が可能。インスタントでもあるのでコンバット・トリックにも使用可能なのもよい。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

コントロールするクリーチャーをすべてアンタップするカード。特記がない限りインスタント

統率された戦術を司るに多く、初出も白。次いで活力を表すに多い。はパーマネント全般のアンタップを行う。においては脅しつけ/Threatenの全体版や戦闘フェイズを追加するカードにおいてのみ見られる。赤の亜種はそちらを参照。

単体または一定数のクリーチャーをアンタップするものはジェラードの命令/Gerrard's Commandを、パーマネント・タイプを問わないものは劇的な逆転/Dramatic Reversalを、土地限定のものは早摘み/Early Harvestを参照。

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